第17章

葉鈴鈴就是陶靈靈,路凝得知之後,只覺得雖然意外,但其實已經有很多預兆了。

兩個人的性格很多地方都非常相似,說話語氣也差不多。最重要的是,陶靈靈和葉鈴鈴給她的感覺很像,那種很舒服、柔弱卻堅強的模樣,當初葉鈴鈴就是因為這一點吸引了路凝。

不過當務之急是應對突然開啓的游戲,沒空敘舊。

剛被拉進來的時候,路凝一臉懵逼,但現在她已經回過神來了。想到上個世界因為她的存在而加大的難度,再想到她高達83%的氣運濃度,按照游戲對新手老手的劃分規則,她确實應該算個老手。

游戲後期,老手可能面臨一天一次的游戲。83%在游戲規則裏已經算是通關檔了,沒有一天來幾次已經算是游戲仁慈。

路凝嘆了口氣,她估計自己以後碰見的都是高難度副本,這可真是糟糕。

最讓她煩躁的是不小心連累了葉鈴鈴,本來葉鈴鈴可以好好休息,等着下個月再進游戲的。

葉鈴鈴顯然也想到了什麽,她看向路凝。路凝無奈地點點頭,加了她好友之後把自己是不小心卷入游戲的事情說了一遍。

葉鈴鈴同情的看了她一眼:“路姐,這也不怪你,你才是最倒黴的那個。”

路凝:“......”

在他們交流的這段時間裏,身邊陸陸續續出現了其他的玩家。大家雖然都是意外被傳送進來的,但表情很鎮定,顯然不是第一次經歷這樣的情況。

甚至,比起路凝在上個副本裏見到的玩家,這一批顯然素質高許多。

最糟糕的情況出現了,路凝和葉鈴鈴因為路凝觸發副本的原因,進入了通關檔難度的副本。他們身邊的玩家,極有可能是混了許多世界之後,還差不多就能通關的那種,老手中的老手。

這群人見到青澀的路凝二人也沒有多驚訝,只有幾個湊在一起笑談着,嘀咕着什麽:“運氣挺好的,居然碰見了‘lucker’。”

路凝面露疑惑,luck她知道,是幸運。但luck的名詞裏其實是沒有lucker這個說法的,雖然也有人把它用作是幸運兒,但絕大多數情況下,lucker寫作Lucker,用在人名上,翻譯是勒克。

不過她感覺,那幾個人用這個詞想說的就是“幸運兒”。

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葉鈴鈴見她不懂,發了一大段話過來。

“lucker我在論壇上見過,是老手們用來形容那種沒經歷過幾次副本,但因為運氣好收集了很多幸運值和氣運,直接進入通關檔的新人玩家。”

就是說,這些玩家在之前進入副本的時候,碰到的都是人很多的副本。然後,死的人很多,他卻幸運地沒有死,于是每一局他都賺了二三十點幸運值和非常多的氣運。三四局之後,他就直接進入通關檔參加高難度副本了。

這些人被稱為幸運兒。

當然,還有一種是同樣每局賺了很多幸運值,但氣運卻賺的不是很多的。展留山說過,他們得到的氣運是從死去玩家身上抽取的,所以如果那種玩家碰見的其他玩家都是不太幸運的,死再多人,他每局得到的氣運都不會很多。

這種才是真的幸運兒,因為身上的氣運不濃,即便馬上就可以攢夠幸運值通關,他們也只需要參加低難度副本。

相比之下,前一種幸運兒仿佛并沒有那麽幸運了。也難怪剛剛那幾個玩家說起這個詞的時候,臉上全是惡意的嘲諷。

lucker在他們眼裏,只是一塊肥肉而已。

一個沒什麽經驗、手裏沒什麽道具、殺死之後好處多多的,肥肉。

很不幸,路凝和陶靈靈在他們眼裏就是這塊肥肉。

兩個人默默地遠離了人群,防止游戲一開始老手就動手殺人。離遠點,也好逃跑。

他們現在,在一個迷宮建築的入口之外。

這裏是一塊空地,只有不大的面積,上面已經站了十幾個人了,還有人陸續出現。空地外沒有圍牆,是一片漆黑,什麽都看不見。

現在的情況仿佛整個迷宮和鋪着白色地磚的空地都是懸浮在黑色空間裏的,空地之外踩進去就會跌落無底深淵。大家都不是傻兮兮的萌新了,沒人敢去試一試黑色地方踩上去是不是真的只有空氣。

也沒有人出手推別人下去,因為不用道具殺人的話,根本是無效的。可能剛推下去,那人就被重新傳送回來了,只有對方傻兮兮地自己踩空掉下去才行。

路凝和陶靈靈站在迷宮入口處,朝裏張望。

可惜什麽都看不見,空蕩蕩的迷宮被高牆圍着,牆壁光滑,擡頭可以看到空中似乎被什麽網攔住了。不允許玩家爬上牆,翻越牆壁或者站在牆上觀察迷宮地形,只能在迷宮裏自己慢慢走。

目前迷宮裏什麽都沒有,只有四通八達的道路,也不知道其中是否有怪物。

大約過了十分鐘,人到齊了,游戲的群裏跳出一條系統消息。

系統消息:歡迎來到迷宮生存游戲,本局游戲人數為35人,祝大家游戲愉快!下面是游戲規則,請認真查看,游戲将在五分鐘後開始!

游戲規則:

1.主線任務:限時生存3天,玩家不存在饑餓狀态

2.迷宮出口處為安全區,不會受到怪物襲擊,無法殺人傷人,不能因玩家操作而被動離開安全區,可以主動離開

3.夜晚玩家被傳送至安全區休息,離開安全區可能有危險

4.早晨所有玩家被傳送離開安全區,随機降落在迷宮某處

5.迷宮中有怪物游蕩,殺死怪物可獲得三十分鐘怪物免疫buff、掉落不同形狀磚塊

6.迷宮每個死路都有不同形狀的凹陷,可嵌入磚塊,嵌入後有幾率獲得線索條與道具

7.七點整玩家将被傳送離開出口區域,之後出口區域消失,請努力尋找安全區

8.其他規則與游戲基礎規則一致

游戲規則講述完畢之後,就沒有新消息了。

路凝數了數,确實是三十五人群。除了葉鈴鈴,沒有一個人是她認識的。

其他人眼裏,她應該就是塊肥肉,路凝也不可能信任他們。不認識就不認識吧,路凝決定和葉鈴鈴一起行動,盡量遠離其他玩家。

還好一會兒離開是被傳送離開的,不然她可能剛離開出口區,就要被那些人襲擊了。她覺得以她的身手,只怕是躲不過的。

葉鈴鈴突然握住了路凝的手,見路凝看過來,有些不好意思地說:“一會兒傳送,不知道會不會把我們傳送開,牽着比較保險。”

“也對。”路凝笑了笑,回握住她。

葉鈴鈴頓時更不自在了,她垂着腦袋,拿出手機盯着那幾條游戲規則看起來,故意給自己找點事情做。

游戲內的七點整一到,所有人立刻消失在原地。

葉鈴鈴和路凝果然被傳送到了一起,出現在迷宮的一條道路中。不僅如此,手上還多了一支長矛,應該就是配給每個玩家的基礎武器。

既然迷宮裏有三十五個人,路凝大膽推測這個迷宮很有可能很大,玩家碰面的幾率不會特別高。真正危險的應該是那些游蕩的怪物,越到後期玩家越不會輕易殺人,因為附加追殺的難度絕對不是前期副本裏可以比的。

就算把副本地圖做小了,讓大家經常碰面,老手一般也不會動手。當然,除非遇到路凝這樣的lucker,明晃晃的蛋糕簡直是在對所有人說“不吃就是蠢”。

不過這樣的布局反而對路凝有利,不碰到老手的話,她存活率很高。那些怪物,說不定會被路凝的體質影響,不去攻擊他們。

事實證明路凝是想多了。

他們剛拐一個彎,就碰見了一個怪物。

那是一個長得非常抽象的獸型怪物,路凝沒見過這種怪。好在怪物不算特別高大,而且行動笨拙,路凝和葉鈴鈴速度都比它快,只要小心些,就不會被怪物攻擊到。

其實不打直接跑路也是可以的,但是迷宮裏到處都是,跑來跑去也沒用。甩了這個還有別的,現在當務之急其實是找安全區。

“殺嗎?”

“殺!”

雖然路凝沒使過長矛,但長矛對他們來說是很安全的武器。可以遠遠地攻擊怪物,不用靠的太近。

迷宮道路很寬,怪物在裏面并不會霸占道路,兩旁還有很大的空餘。路凝和陶靈靈仗着速度快,繞到怪物身後去,發現怪物轉身速度也很慢,頓時信心倍增。

她長矛一捅,輕而易舉地刺入了怪物的身體內。怪物吃痛之後發狂,速度快了一些,似乎行動速度可以和他們持平了,但是轉身速度沒怎麽變。

“沒事,我們繞背,別跟它正面剛。”路凝安撫了一下葉鈴鈴。

葉鈴鈴點點頭,握緊長矛,趁着怪物被路凝吸引,跑到了另一邊,然後長矛一捅,穿過了怪物的咽喉。怪物身體一僵,倒了下來。

“這也太好殺了......”葉鈴鈴有些驚訝。

這些怪物,仿佛本來就是來給他們送經驗的,殺死的難度極低。連他們都能輕而易舉殺死,更何況別的玩家?

作者有話要說: 有人發現氣運游戲的最簡單通關方式了嗎?

感謝手榴彈:北溟魚

感謝營養液:叉燒+10、剛從精神病院跑出來的瘋子+5、張二丫尼娜+10

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