第23章
我想歐起來沒要RMB直接交易,而是要了游戲幣。他說自己的游戲幣只有不足一萬,連買普通藥劑的都不夠了。這讓方靖在付款至于很是震驚。“你是怎麽把游戲幣給花成這樣的?”
夜總在小號上特別誠實:“我想試試自己打造裝備運氣怎麽樣。結果就是……很黑。”
“||||”方靖真的是滿頭黑線了。“其實如果當天做到第五個次還不行的話,就不要繼續。打造這件事不能急紅眼了。那樣容易損失慘重。你越跟游戲較勁,游戲就的成功率就越低。”
夜總看着他:“這是你的技巧嗎?”
方靖回答:“不。這是我的玄學!”
“……”行叭。你歐你說了算。
交易完之後,夜總表示要留下來欣賞歐神大大的打造過程。上次開箱子看得還不夠過瘾,這次他想親眼見證萬神套的誕生。
雖然沒跟這個我想歐起來接觸多少次,但方靖對他的印象還是挺好的。雖然有錢氪金不算理智,但聽勸。而且很好說話。基本上自己做出來的東西就算不怎麽滿意,他都不會說一個字的不好。上次速度藥的事,自己多收了他一份材料他都沒說什麽。一看就是個好心腸也不斤斤計較的人。所以他要看,那就看好了。反正制作的時候自己一個人也挺無聊的。
将手套和材料最先放進鍛造臺,看到半個小時的時間,接下來就是等待了。雖然他一直在打造上如有神助,但不表示都能百分百成功。而且成功了,也不一定絕對會做出自己需要的屬性。其實不成功還好,材料消失,但底子還在。但成功了,屬性卻不行,那就更慘了,底子已經升級了,就不可能再拿升級過的再鍛造,那還得再買個底子。所以實際上,他也是有一點點忐忑的。
夜辰在一旁好像察覺到了靜言那不外露的不安,心裏也挺好奇的。這家夥不是歐氣慢慢,打造出神兵都比別人輕松,怎麽感覺還會緊張?“你平時打造的話,出成率到底是多少啊?”
方靖很認真的思考了這個問題:“不好說。因為有時候運氣好,一次就能出。有時候不行的話,就得三四次。超過五次不出想要的屬性我那天就什麽都不做了。所以具體做多幾次不出,我也不知道。我這都是買賣,我不能跟錢過不去。”
你說得真對。我就是跟錢過不去的人……夜總有點兒小憂郁。“我下次也不能那麽試了。說不定做少一點就能出了呢。”
方靖笑着點頭:“嗯。你運氣其實不錯。我給人打造東西,也不是什麽人的東西都能做得好。還是得看客戶的運氣怎麽樣。”
此刻的夜總,突然想知道今天靜言這個客戶的運氣如何。妄想跟自己擁有一套頂配萬神的人,要是運氣也比自己好,那不是很氣人?!
時間一分一秒的過去,兩個人也聊了不少關于打造的心得。方靖對這些從不吝啬,畢竟他覺得游戲裏的打造本來也沒有什麽太大的技巧可言。幾種可性配方網上一搜就能搜得到。而且随機性太強,這也是玩家吐槽游戲的重災區。可即便這樣,人們依然樂此不疲的鑽研,有很多人研究出了各種公式,對方靖來說,那就跟天書一樣,完全看不懂。好在也不用看懂。
他玩游戲的最初目的就是排解一下晚上一個人的寂寞。在全息游戲裏,所有的人和物體他都可以真實的觸摸到。雖然之前玩過的兩個全息游戲他甚至都沒有跟人主動交流過。也沒有玩多久,但看到城鎮裏的人流,跟NPC有邏輯的交談幾句,他就覺得自己并不是一個人。其實要不是在《聖途》裏發現了自己之前不曾擁有的歐神體質,可能下一個全息游戲出來的時候他就要轉移了。不過是在這裏有了熟悉的人,有了一個賺錢攢錢的機會,他才留了這麽久。
當然,這些話他從不對別人說。就像他自己也不願意承認晚上一個人躺在床上,偶爾會有一點心裏發毛的感覺。夜深人靜時,家裏除了時鐘會有滴答聲,冰箱偶爾會有嗡嗡聲,寂靜得他只想縮進被子裏。但這其實也比以前在老房子那邊住要好一些。因為那時候他只能每天聽着大雜院裏別人家說說笑笑甚至是吵架的聲音,愈發的凸顯自己的孤零零。
不知道怎麽,方靖今天就突然想到了這些。大概是因為第一次有人一直在自己身邊,跟自己聊了很久,沒有做任務也沒有刷怪,就這麽在自己的領地裏安靜的跟自己說話。等到下了游戲面對卧室的面牆,那種突然之間又是自己一個人的孤獨就又冒了出來。
不過看了一下已經全部到賬的四萬塊。他先是感慨了一下這個“萌新”真是錢多。然後将手機的餘額頁面貼到了胸口。就算一個人又怎麽樣呢?自己現在也是有存款的人了。
而此時,看到靜言下線之後,夜辰換了大號上線。他一上線,就看到幫會裏有一群人在喊他。他剛想說:“你們果然那是最需要我的!”然後就看明白了什麽情況。頓時心情就不爽了。麻了格機!老子剛剛看着你這小崽子的裝備被打造出來,就特麽被挑戰了。什麽小辣雞!!!
夜老大最不怕的就是技術性切磋。這對他來說,那就是單純的吊打別人。哪怕對方今天剛剛拿到的萬神套跟自己的也差不了太多。但這個游戲在裝備同等的情況下,技能點搭配,天賦樹加點以及戰鬥時的走位才是最關鍵的。這完全跟那些以裝備就碾壓的游戲不同。
面對一江春水的挑戰,夜辰沒含糊的就答應了。二人約好了“幹仗”的地點。然後夜辰就直接傳送到了惡魔西塔城。
西塔城是屬于魔族的領地。歸于黑暗大陸一邊。現在這個版本,光明大陸和黑暗大陸還沒有開勢力模式。雙方都為了争奪卡瓦特大陸的信仰主導而彼此競争。也不知道什麽時候開勢力模式,不過看游戲發布會上的意思,到時候所有人都要選擇光明或者黑暗,卡瓦特拉大陸的第二次大戰将會開啓。當然這種玩法只能在戰争模式下出現,這是很多戰鬥型玩家都很期待的事情。這當中自然包括夜辰。
西塔城建築樣式充滿了哥特風格。天氣以陰沉為主。整個街道的光線都偏暗。所以即便很多人都很喜歡西塔城的建築風格,但是人嘛,光線太昏暗時間一長心情就不會太好,所以在這邊長期“生活”的玩家遠沒有其他幾個主城那麽多,顯着也有些蕭條。街邊一些擺攤的玩家也都不怎麽說話,偶爾有讨價還價的聲音,才讓這座暗色城市有了真實的氣息。
西塔城有一個格鬥場。每個賽季會有兩次隆重的鬥獸活動。這個“獸”不是單指野獸,而是游戲裏的BOSS。各個級別都有。不同級別的人可以下場挑戰最快擊殺BOSS的時間。比如你是三十級可以入場的級別,那麽你可以挑戰三十級的BOSS,當然你想越級挑戰80也行。能打死算你本事。但如果你是80級,那你只能挑戰80的BOSS。然後按照時間排名前一百的人都有獎勵。不過前十的獎勵更多一些。
平時這個鬥獸場也是很多人約架的地點,那個一江春水別看說是新玩家,但對這個倒是門兒清。夜辰懷疑這個貨是個老玩家,不過是換個號重新開始。而且一回來就針對自己的話,那應該是之前跟自己有仇的。或許就是被自己揍過的小辣雞兒!
夜總并不廢話,既然要PK,那就直接幹。兩個人進入PK模式,邊上跟着看熱鬧的人自動倒退,要離開攻擊範圍。不然沾着群攻範圍他們可是夠倒黴的。畢竟游戲疼痛度再低那也是疼啊!
一江春水這名字起的溫柔中帶着的秀氣。可他選擇的角色卻是泰坦族。比自己現在選擇的魔族,高大魁梧了将近半個身體的高度。這就算了,自己的這個角色的升華混沌使徒本身就是混沌魔法的遠程攻擊,不是肉搏戰,身高差異沒什麽關系。但對方巨大的兩只手裏分別也攥着法杖,這就讓夜總覺得很蛋疼了。
雖然,聖途裏所有人物都可以使用所有技能石,沒有真正的職業區分。就連天賦樹也只是起始點不一樣,其他的你也可以點的亮。但升華卻不同。每一個人物的升華,是有特殊天賦加持的。比如魔族,他的物種天賦裏。一種是速度加持,兩種魔法加持,兩種力量加持。也就是說,魔族和人族一樣,是可以在升華裏找到三種天賦屬性的平衡種族。但一個人物只能有一個升華。也就是說你選擇了魔法加持,速度加持那個就不能選擇了。想要更換升華,那就得用特殊道具将人物還原到1級。然後再重新升級重新升華。
這個游戲裏有兩個人物的升華平衡性最差。第一個是半獸人。五個升華沒有魔法加持。只有速度和力量。第二個就是泰坦。不同于半獸認還有個速度分支,泰坦只有血量加持和防禦加持。也就是游戲裏最标準的坦克肉盾。你讓一個T的職業去玩兒魔法,在沒有升華魔法天賦的加持下,那攻擊有多辣雞可想而知。
不光是夜總有一瞬間的懵逼,他幫會裏那些跟過來看熱鬧的人都震驚了。這是什麽奇葩!哪兒來的一位雷人大哥在這裏釋放他的“魅力”!
不過已經開啓了PK模式,那肯定不能一問人家種族和技能的奇葩搭配就歧視人家不是。以前也不是沒看過半獸人拿混沌法杖敲人,企圖用混沌毒死對方的“神仙”出現過。魔法泰坦……雖然聽起來詭異了一點兒,但萬一人家這是新的高攻玩法呢?
大家都是以一種懷疑,但又有些期待的态度在觀戰的。即便是總裁先生,也有一種隐隐的期待。萬一真的能有什麽是自己所不知道的好天賦和技能石搭配呢?畢竟混沌使徒他也玩到了頂點,沒有什麽意思了。如果魔法泰坦可以,他也不介意拿小號試一試,說不定還能吸引靜言的注意。
不過當他們把心态放到這麽平和的時候,對方的魔法攻擊讓他們的頭頂飄過一群拉着省略號的烏鴉。
我麥傳奇:“額地個娘诶!閃避了是不是?”
一旁觀戰的別說我給錢點了頭:“對,閃避了。這得魔法破防多低,才能連老大的魔法防禦都沒不夠啊。”其他人紛紛忍不住吐槽。
PK的時候,跟打BOSS完全不一樣。BOSS的防禦不分魔法還是物理,而且自動減少百分之二十的防禦力。也就是說。如果玩家的任何攻擊傷害超過一百,而BOSS的防禦原本是一百的話。那麽就可以打掉BOSS的二十點血量。如果玩家的攻擊傷害附加了破防屬性,那麽破防超過一百,或者是帶百分比的破防,那就會一次性打掉BOSS更多的血量。可PVP不同。玩家身上的屬性是完全的。人家魔防一千,你魔法攻擊只有五百。那就是全閃避。除非你有加破防的裝備,或者是完全的物理攻擊,無視魔防才能打出有效攻擊。
此時此刻,總裁大人很是無語的放出雷暴之怒,不同于之前刷怪時他放了增大攻擊範圍的技能石。這次因為PK,他換上了混沌使徒最好用的混沌傷害增加。整個雷暴之怒的攻擊都呈現了暗綠色,并且在雷暴落下之後,地面産生混沌區域,持續增加傷害。大家就看着高大的魔法泰坦,頭頂不停的冒出血紅色的數值……
這種PK真的是好無趣哦……所有人一起想着……