第7章 三千鴉殺(七)

正如系統所警告的那樣,在香取由衣與高杉慎一郎分手、高杉晉助告訴他他被騙了的事情之後,消沉了一段時間後的高杉慎一郎重新開始帶孩子了。

這就意味着,被高杉慎一郎接送着在講武館按時上下學的遠坂光希,幾乎沒有機會接近高杉晉助等人。

「我還剩多少生命值?」突然想起來還有這回事的光希這麽問道。

腦海裏立即響起了系統甜美的電音:

「剩餘生命值:57/1000,目前宿主遠離攻略目标,每日消耗生命值降低為0.5,也就是說,如果宿主完全不接近攻略目标刷好感度,您的生命還剩114天。」

這段話光希倒是聽懂了。

她想起上一次瀕死之時那種仿佛将胸腔中所有空氣都抽幹的痛苦,打了個哆嗦。

她不想再經歷一次那樣的痛苦。

然而沒過兩天,雪上加霜的消息接踵而至。

“晉助,你到底上哪裏鬼混去了!”

躲在轉角處的光希和慎一郎悄悄地看着高杉父親教訓高杉晉助的場面,高杉晉助的側臉倔強不屈,即便是被父親打了,他也絲毫不肯示弱。

光希扯了扯慎一郎的袖子:“不能幫幫晉助嗎?”

慎一郎的笑容有些苦澀,他只是摸了摸光希的頭,沒有說話。

“下次再犯事就和你斷絕關系!甚兵衛,別給他飯吃!”

原本就鼻青臉腫的高杉擦了擦唇角溢出的血,事不關己地扭過頭,恰好對上了光希的雙眼。

他微不可見地皺了皺眉。

等到高杉父親離開以後,光希才敢走近。

高杉已經拍拍衣服準備離開,見光希還有她身後的慎一郎走過來,他擡了擡下巴:“你們來幹什麽?”

光希不悅地皺眉:“不要再和銀時打架啦,晉助。”

慎一郎指了指他臉上的傷,還笑着說:“好像比以前傷得輕一些了啊,有進步。”

高杉看着光希冷哼一聲:“我的事不要你管。”

說完高杉轉身就要走。

可是剛走幾步,他又忽然想到什麽,臉色不佳的、幾乎有些兇狠地快步走到光希面前,從懷裏掏出了什麽東西塞到她懷裏。

“今天平手,贏回一顆。”

銀時那麽嚣張的人,當然不認為自己會輸,高杉稍微激他幾句,就打賭要是能跟他打個平手就還他一顆,結果居然真的讓高杉得逞了。

不過對高杉而言,只要沒贏,平手也不值得高興,所以他頗為屈辱地将糖給了光希之後還補上一句:

“剩下的我遲早會贏回來的。”

然後氣鼓鼓地走了。

光希呆呆地站在那裏想,50點的好感度就能讓高杉給她贏糖吃,要是能刷到100,不知道他能為她做些什麽。

對于現在的光希稍微有點無法想象。

慎一郎看了一眼光希,偷偷笑道:“哎呀,晉助似乎格外喜歡你呢。”

雖然表面上光希是他的未婚妻,但光希比他足足小了十一歲,只是一個小孩子,他怎麽看也很難将她當未婚妻看待。

反倒是她和高杉晉助之間,偶爾會有一點暧昧的默契,要是能将他倆湊成一對,或許也是可行的。

這邊慎一郎摸着下巴在思索将婚約換人的可能性,那邊的光希卻聽到腦海裏響起了警報聲:

「叮——警報,主要攻略人物即将遠離宿主,請宿主做好應對措施。」

系統誠不欺她。

第三天,從慎一郎處傳來有關高杉晉助與家裏斷絕關系的消息。

聽到風聲的光希連忙趴在角落偷聽慎一郎與其他人的對話:

“……嗯,是真的……聽說是官差對松下村塾出手了……”

“……晉助那家夥,臨走之前還把講武館告密的幾個同窗痛揍了一頓……”

“……找?不必了……他已經有了想追尋的目标……随他去吧……”

縮在角落的光希看着滿天如血的霞光,或許是因為光線的緣故,臉上的稚氣蛻變成一種寧靜柔軟的神情,那是一種不屬于孩童的氣質,從她的骨子裏流露出來,或許連她自己都察覺不到。

當夜,輾轉難眠的光希聽到庭院外的圍牆處傳來異樣的動靜。

一向遲鈍的光希幾乎立刻就意識到這是什麽,她猛地坐了起來,匆匆披上外衣就往外跑,跑了兩步才想起來不能驚動其他人,腳步又放輕了些。

在村塾的時候,光希練習翻牆已經翻得很熟練了,此時也很快就爬到牆頭,不出意外地看到了站在下面的銀時和桂。

“桂姬!銀時!”

光希抑制不住興奮,努力壓低聲音喊道。

她的出現倒是把那兩個人吓了一跳,銀魂仍然垂着死魚眼說:“哦?已經學會半夜爬牆了,看來前段時間在村塾裏學了挺多東西的嘛。”

光希正欲跳下來,桂小太郎卻攔住她:“我們是來跟你道別的,說兩句話就要走。”

她的動作停住了。

“……現在的村塾不能待了……可能會去遠一點的地方……但有機會我們會回來看你的……”

光希聽不清他們在說什麽。

獨自一人留下的寂寞。

被世界抛棄的孤獨。

誰都無法體會的、一步步逼近死亡的恐懼。

在這一刻壓垮了光希腦海裏緊繃的弦。

“我不要!”光希從牆頭一躍而下,落地還沒站穩就緊緊地拽住桂的袖子說,“不要留下我一個人!我也要跟你們走。”

銀時皺着眉:“別開玩笑了……你不知道你的身份會給我們帶來麻煩的嗎。”

光希淚光盈盈,倔強地咬着唇不說話。

桂拍了拍她的肩,試圖安慰光希:“堅強一點,雖然光希你又傻又好欺負,但我相信你一個人也可以的。”

一旁聽着的銀時滿臉寫着“你覺得你這是在安慰她嗎只會哭得更厲害吧”。

然而光希眨眨眼,既可憐又故作堅強地看着他:“你們已經找到成為武士的道路了嗎?”

桂有些愕然,他沒有想到會從光希嘴裏說出這樣的話。

“如果是因為這樣的原因而要丢下我往前走。”光希吸了吸鼻子,收回了攥住桂的衣袖的手,“如果是因為這個,我可以原諒你們的。”

桂與銀時兩人對視一眼,露出了一絲笑意。

“誰要你這個丫頭原諒啊。”銀時扛起木刀,趾高氣揚地說,“但是你千萬別原諒高杉,那家夥可是臨走之前都不願意來見你的混蛋男人。”

聽他這麽說,光希就不樂意了:“晉助才不是混蛋男人!”

桂一臉正義地使壞:“偷吃了從銀時手裏贏回來的糖——這樣也不算混蛋嗎?”

“……是混蛋,太混蛋了。”光希迅速倒戈。

“你們兩個,在別人背後偷偷說什麽壞話。”從月夜籠罩的樹影後走出來熟悉的身影,“只有人渣才會偷吃小丫頭的糖——松陽老師說的。”

被戳中痛腳的銀時立馬反擊:“說誰是人渣啊,高杉!”

“當然是說你了,笨蛋。”

月夜是深藍色的,整個蒼穹靜谧無聲,皎潔月色如霜雪灑在牆外的一片竹林中,随着驟然而起的風聲,宛如浪花翻湧的海面。

三人在今夜聚在了光希的面前。

吵吵鬧鬧,仿佛上輩子的仇人一樣,從來不會對彼此有什麽好臉色。

然而他們的目光盡頭,卻都聚在了一人身上。

吉田松陽。

今夜他們還有村塾中的孩子們,就要乘着名為吉田松陽的舟走上遠行的道路了。

他們會去向何處?

他們的命運将會面臨怎樣的轉折?

誰都不知道。

但只要跟随着那個永遠溫柔又永遠縱容着、包容着他們的男人,哪怕明天是灰暗的、絕望的、看不到一絲生機的,他們也能昂首挺胸的,往那看不到光明的未來奔跑而去。

能有這樣的信仰真好。

光希看着他們笑了起來。

“……笑什麽啊。”銀時與高杉暫時休戰,不解地看着她。

“笨蛋就是笨蛋。”高杉轉過身去,背對光希,擡頭仰望着一輪明月,“我們該走了。”

他們的旅程,從這裏才剛剛開始。

“這個給你。”高杉扔給她一個小袋子,“兩清。”

說完,他沐浴着一身皎潔月色,頭也不回地筆直朝前方走去。

“再見,光希。”桂小太郎溫柔地笑了笑。

銀時挖着鼻子,就連離別的時候他也還是這麽散漫:“我看還是再也別見了吧,丫頭。”

三人離開時的影子在地上漸漸拉長。

離別時本應有千千萬萬言,然而光希在看着三人離去時昂首闊步的背影時,言語都一一沉寂了。

一定會再見的。

她這樣相信着。

「所以現在……我該怎麽辦?」

光希對系統還是有迷之信任度的,畢竟要不是這個系統自己早就沒命了,所以她光希也習慣一遇到事就問系統,不過系統也不是有求必應。

還好這一次,可能看在光希還是新手的份上,給她提供了幾個選項。

「選項一:開啓高杉慎一郎線,消耗20點生命值;選項二:時間跳躍至下一個劇情節點,也就是六年後……雖然您可能聽不懂但我還是有必要解釋一下,跳躍過的時間并不是空白的,在這個時間中您所經歷的事情都會存儲至您的大腦中。」

系統低估了光希,其實大部分的意思她能聽懂。就是說,她如果跨越六年,這六年時間發生的事她都會記得。

「最後,根據計算,此次節點跳躍需要消耗35點生命值。」

光希認認真真地算了兩分鐘,對系統說道:「我選第三個選項。」

系統:「……??」

「節點跳躍,然後,開啓慎一郎線。」

系統立即表示了它的不贊同:「請宿主謹慎決定,此世界為主世界,非副本世界,無法存檔讀檔,一旦決定之後将無法更改。」

光希笑得輕松:「嗯,我決定啦。」

「同時節點跳躍并開啓支線将消耗55點生命值,也就是說您抵達六年後之時,僅剩2點生命值,如果那時您不在主要攻略目标身邊,您的生命還剩四天,如果在,就僅剩兩天。」

「我知道啊。」光希笑得眉眼彎彎,「不過我相信慎一郎哥哥。」

系統忽然想到,這丫頭該不會是發現高杉慎一郎的攻略難度極低,但礙于年齡無法實施,所以才要同時選這兩個?

可是按照她平時的智商和行為表現,她不可能會考慮得這麽深啊。

系統頭一次發現了無法準确分析的BUG。

「……如果您堅持的話。」系統又恢複了平日冷靜專業的态度,「那就開始了?」

「嗯!」

「……節點跳躍準備,目标時間六年後,節點跳躍準備就緒,十、九、八、七……」

她感覺到周圍的世界忽然動了起來,迅速地、瘋狂地、讓人眼花缭亂的旋轉扭曲,一切光和影都在浩大遼闊的空間之中交錯變換。

她還感覺到自己的身體在成長,以肉眼可見的速度,像春季吸足了雨水的竹筍一樣瘋狂拔高,而她的腦海裏面,也有什麽畫面片段如浪潮洶湧襲來,一幀幀在她眼前迅速又清晰的重現——

當她看清最後一個片段之時,一切變化盡數中止與春光明媚的庭院之中,站在她眼前的,是比她記憶裏那個少年更為成熟的青年男子,他溫潤地笑着向她伸出手,聲線如和煦春風:

“又摔倒了嗎?光希。”

腦海裏,熟悉的電音響起:「節點跳躍成功,現在開啓高杉慎一郎線——」

「高杉慎一郎好感度目前好感度:35,剩餘生命值:2/1000」

作者有話要說: 好感度即将重新洗牌,這章的好感度跟上章一樣,就不再貼出來了。

有一點沒寫出來的是,跳躍時間節點後的初始狀态,攻略目标的好感度會因為時間而變化,但不會一開始就折算成生命值。

下章更新時間有變動,因為每章字數都很足,所以有點超出我的預計,要壓一壓字數,下周星期一不更,星期二更新,星期三也不更,星期四雙更補償,愛你們麽麽~~

【掠奪計劃·已知情報】

·初始生命值為50,可以通過奪取好感度的方式獲得生命值,生命值達到1000點時可拿回原本的身體。

·系統選取的目标人物,好感度是百分制

·好感度-日常生活消耗生命值=實際生命值

·擔憂——這種基于一定好感才能産生的情緒——可轉化成生命值

·生命值每天都會消耗,而當宿主的生命值剩下1點的時候就會進入休眠狀态

·次級推薦對象屬于不可攻略狀态時,開啓需要消耗一定生命值

·生命值每天消耗1點,旦随着生活環境的變化,生命值的消耗速度也會有所增減

·時間跳躍至下一個劇情節點時,跳躍過的時間并不是空白的,在這個時間中所經歷的事情都會存儲至大腦中。(需消耗生命值)

·主世界中可以開啓副本世界,副本世界可以存檔讀檔。

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