第3章 人物設定?!
“那麽,首先是服裝問題”夏蒂正式開始了游戲指導。
“等等”林希說到:“一般不是什麽樣貌的設定嗎?”
雖說林希沒有長那麽英俊潇灑,風度翩翩,但給人感覺也算是俊秀,同時卻也帶給人一種比較安穩的感覺,至少鄰家的大媽們一致認為:這孩子挺不錯,以後要誰和他在一起,準不吃虧。
不過這也只是別人的看法,他媽倒是常說:“要是誰和你在一起,搞不好人家會嫌你有點婆婆媽媽,唠唠叨叨的……。”
林希表示很無奈,自己17歲了,戀愛什麽的也不是沒談過,只是讓稍微正式一點的能讓自己有很刻骨感覺的似乎還真沒有。
不是沒有人喜歡自己,只是自己還沒碰到對的人罷了。
上句乃是林希自己的想法。
話說回來,誰會不希望自己有更完美的形象呢?游戲的有點有時不正是這點嗎?
“被取消了”夏蒂的聲音回應到。
“為什麽?”從決定開始游戲後,林希沒有了開始的混亂與緊張,開始逐漸輕松自己的心情。
“再經過上萬人模拟人生的玩家觀察後,我們發現:如果讓玩家自己創建樣貌,有大約60%的概率幾乎創造相同的人物。”
“……”盡管表示很無語,但林希還是說道:“那是因為你們可以入眼的造型太少了,記得我剛開始玩這個游戲時,什麽爆炸頭,雞冠頭,禿頭……除了2,3個可以入眼的造型外,其它真是不堪入目。還有那個眼睛的設計,真是……”
“夠了”夏蒂似乎有點生氣:“請開始選擇服飾。”
話說”林希停止了關于設計的話題,指着一邊衣架上的衣服問:“怎麽選衣服啊,直接拿了後在這換?”
“不是”夏蒂停了一下開始解釋“稍微的用大腦聯想一下有關模拟人生服裝的問題,就可以了解服裝的問題。”
林希嘗試了一下,果然眼前出現了如同游戲中一樣的場景,只是3D的效果使場景變得更加完美。
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“如果我沒記錯的話,要選5種衣服吧。”林希邊說邊在眼前幾百種的T-shirt中利用思想的調控選擇了一件。只見衣服立馬就換到了林希身上,随之還跳出了衣服花紋選擇的種類和顏色選擇的色盤,林希心裏不禁感嘆程序的神奇。
“是的,日常服飾,正式服飾,運動服,泳裝,睡衣。同時因為系統的設定,游戲中每人除了可随時随地換5套基本的設定衣服外,還可以自帶2套服飾。同時游戲中特定區域可以更換程序中随身攜帶衣服的種類。”
“我記得原本可以帶無數套的,怎麽現在只有2套?”林希說着又選定了另一條灰白色的牛仔褲。
“本來是這樣的程序,只是曾經有一位玩家嘗試不斷地設計并換衣服……導致了系統的小錯亂,最後設計組改進了服裝的設計”
“所謂的改進就是删除啊”林希這時已似乎決定好日常的服飾。白色印有黑色字母的短袖加上一件簡單的淺藍休閑牛仔馬甲,下身是深灰色水洗的寬松的牛仔褲以及黑色的帆布鞋。
“打扮的挺簡單的麽”夏蒂的聲音傳來。
“你還能評判這個?你不是電腦嗎?”
“正是因為設定好的程序啊。”
林希沒有再回應。
過一會,服裝就選定了。
正裝:黑色的西服與皮鞋。本來林希想選白色燕尾服,後來放棄了,實在太亮眼了。
運動服:白色背心與淺棕黃色的短褲。
睡衣:上長袖下長褲藍白條狀的休閑家居服。林希覺得像病號服,但花紋什麽的不是過于混亂,類似大片大片妖嬈的花紋,就是過于卡通的,粉色kitty貓什麽的……算了,算了。
泳裝:都是極其奇葩的花紋,林希挑了一個正常一點的把顏色調至最淺才不被鏡中的自己吓到。
“這樣子換衣服真是不可思議啊。”林希完成服裝的設定後說道,在他心裏,且不談衣服換的方式,以及衣服的款式,就是這衣服的質感與價格,都不是平常可以遇到的。
“還有一些操作,在旁邊一欄”夏蒂的聲音又回來了。
林希打開後發現盡是一些飾品與化妝品,類似于眼鏡,紋身,手鏈,戒指,以及眼影口紅等亂七八糟的設定。
本來準備一一跳過的林希最後在夏蒂的建議下選擇了一條銀白的經簡單雕刻的十字項鏈,不過林希沒有馬上戴上,而是選擇了儲存的的選項。
服裝設定就這樣結束了。
“接下來是第二項,填寫一些基本的信息”
随之林希眼前出現了長表格,上面是一些生日,星座,愛好等提問。
夏蒂的聲音接着響起:“請您按真實的選擇,因為這也關系到游戲過程中的操作。”
生日:4月27日星座:金牛 最喜歡的顏色:深灰色
最喜歡的食物:脆皮水果派
“雖說按正真實的選擇,但可以選的也太少了。”林希選完後開始抱怨:“尤其是食物那一欄,幾乎只有十多個菜譜,而且大多菜都不知道是什麽東西,像有一道叫什麽‘驚奇炖菜’,完全沒有聽說過的食物!再怎麽讓人驚奇的炖菜也不至于這樣起名吧。”
夏蒂沒有任何回複,接着說道:“接下來是倒數第二項一項,特征設定。”
林希記得,這是游戲中最重要的一項,它大致決定着游戲人物的狀态,走向。一般玩家都會選擇編輯一個完美人物,在此,林希也不例外,正在他尋思着創造一個怎樣的人物時。
夏蒂說話了“首先是系統按照人物選擇的特征--善良和笨拙”
“什麽?”在林希的驚訝中,這兩點特征已被選入,同時介紹顯示在眼前。
善良:
-點一下門口的信箱就會自動給慈善機構捐款
-不想用惡意的舉動對待其他人
-對其他人采取友善的行動時,別人會感覺舒适
笨拙:
-做什麽都不利索,容易弄壞東西,燒焦食物,讓周圍其他人崩潰
“……”林希看了後表示“這兩個不能改嗎?”
“是的”
“那這是程序覺覺得我很善良和……笨拙?”
“是對應的程序,不過對于程序的設定,很多人都會随機被選為友善或善良,不過笨拙倒是很少見”
……
于是林希默默開始了接下來2個特征的選擇。
在選擇了魅力滿點後,林希為了補救笨拙而選擇了天生的廚師這一特征,因為其中說明不會燒焦食物。
這時夏蒂又說話了“建議不要選擇魅力滿點這個特征,玩家的存在會導致游戲特征的效果減弱。”
林希心說:意思不就是我這個人太沒有魅力了……
于是林希又默默的換了巧手這個特征,雖然和笨拙在一起很奇怪,不過也就這樣了。
巧手:
-修理物體絕不會失敗
-靈巧技能學習速度加快
-維修效果增加,修理過的物品會跟新的一樣
天生的廚師:
-烹饪技能學習速度加快
-容易做出高品質的食物
-烹饪時不會引起火災
-不會燒焦食物
“接下來是系統的随機選擇——揩油高手”夏蒂的聲音。
揩油高手:
-有機會從別人身上拿錢
-去別人家時有機會順手拿走冰箱裏的食物
-有機會拿到他人身上或手裏的食物
“話說……這個有很大意義麽?”林希表示很無奈,這個特征幾乎完全就是是用來黑食物的……
“可以換,要麽?”
“诶?可以換嗎?”
“那下一個随機選擇---調情”
調情
-與其他人交流時會更早出現“調情”選項
-調情更易被他人接受
-對其他人按摩的效果提升
“……”林希依舊很無語:“還有別的嗎?這個還不如剛才那個啊,誰有事沒事和別人調情啊,按摩什麽更不可能啊!”
“不可以,系統不允許再次嘗試更換”
“……”“好吧”林希覺得自己就這樣被系統坑了。
于是就這樣“愉快地”決定了五個特征——善良,笨拙,巧手,天生的廚師以及調情。
最後是終身期望。
這一林希決定很快,他挑選了自認為最簡單的一項--萬事通:到達四種不同職業生涯的第五等級 。
似乎全部結束了。林希望了一眼落地鏡中的自己。
“現在,您可以準備進入游戲了”
“夏蒂,進入游戲後你會接着解說,對吧?”林希随口說道。
“不會,進入游戲後将全部是文字的指導,我的程序只存在人物設定這一區域,您将永遠不會再見到到我。那麽,現在開始正式進入游戲。”夏蒂聲音依舊很溫柔平緩。
場景又一次安靜了。
這一次沒有電擊,只是光照緩慢的變強,直到周圍的一切都被白色籠罩。
只是……
在場景一直停頓後……
林希想到到---自己不會是被被卡在游戲場景的替換中了吧……
作者有話要說:
南瓜很絕望……