第12章 章節
以及大部分制敵流召喚都有固定搭檔的原因。番茄操蛋是個聖射手,比總體傷害值肯定比不過開群攻的暴力流仙仙鏡裏。這樣一來,最高級的破龍套一定會被分配給仙仙鏡裏,狄克推多可不願意自己承擔風險卻讓別人撿便宜。現在他開始懷疑仙仙鏡裏是不是故意過來找茬。但是之前他已經同意了仙仙鏡裏的加入,再踢人也說不過去。而且冰龍谷是公開副本,哪怕他和仙仙鏡裏現在分道揚镳,如果對方執意要刷這個副本他們最後還是會在最終關卡碰面。見氣氛僵持不下,番茄操蛋出來打圓場:"仙仙小姐,制敵流在DL團隊作戰中拿不到貢獻值,如果按普通的方法分配獎勵對推多大神就太不公平了。我們還是另外換一種吧。""如果你有,可以提出來。但是我反對某個人獨吞所有裝備。"仙仙鏡裏瞥了他一眼,冷聲道。番茄操蛋一時也想不出其它辦法,他們三個雖然彼此面熟但以前從未合作過,對各自的性格喜好也都琢磨不清。最後狄克推多開口:"你要什麽裝備?"他必須獨自開裝備箱子,刷出破龍套這種事一定不能讓別人知道,否則仙仙鏡裏會不會卯足勁兒跟他搶暫不提,光是事情洩露到天啓那裏去就夠他喝一壺。如果只有他自己操作,抹除操作痕跡并不難。他只要全程保持低調,DL那麽多數據天天改變天啓不定能發覺其中古怪。破龍套是目前DL中的最頂級紅色神裝,刷出率低到喪心病狂,資料屬性公布三個月至今沒有整套問世。這種消息一旦洩露出去,哪怕他在風龍谷刷出的只是單件,也會被其他玩家炒得沸沸揚揚,立馬傳到天啓的信息處理系統那裏去。"沒遇上怎麽好說,我來風龍谷就是碰運氣。"仙仙鏡裏很直白,"誰都想要好裝備,我為什麽要上你的當?你想探我風口,到時候随便拿一件出來敷衍我?"狄克推多現在簡直不耐煩到想把仙仙鏡裏直接殺回城鎮複活點,他時間并不充裕。而且就算能對破龍套的掉落率做手腳,他也不敢明目張膽到每一次去刷都直接必出,打掩護營造假象的次數還是有必要刷出來的。刷完破龍套還不算完,他還得準備更多的時間去刷升級相關裝備的材料,直到把手裏的破龍套變成真正完美的成品。對他而言現在站在這裏争執是件浪費時間的沒有意義的事情。但是二話不說殺了仙仙鏡裏,恐怕也和捅馬蜂窩無異。DL裏美女多,但有氣質有金錢操作一流的美女就真心少得可憐,三樣全占的仙仙鏡裏女神地位在亞一服裏無可動搖,腦殘粉比起又帥又豪的因卡希羅只多不少。哪怕狄克推多對她嗤之以鼻,也不想一時爽快就給自己惹一身腥。"那就按你的方法來,我趕時間。"狄克推多心情不好地說,拉開自己的界面把技能欄首頁重新調整了一遍。事實上最快捷的方法是他再悄悄把掉落率改回來,但是之前他已經和公會裏的法師FFF團刷過四次風龍谷了,他實在不想等到下周繼續浪費時間在這個副本上。要拿貢獻值,也不是非那麽難。他早說過了,DL有太多需要玩家自己開發的隐藏數據,而大部分公測玩家都早已對這些特殊的小技巧爛熟于心。三人進了風龍谷副本。這個副本在大草原後面,矗立在荒蕪土地上的巨大峽谷就是風龍谷的入口。這個地方的龍還經常從山谷裏飛出來,猥瑣地偷襲那些路過的倒黴玩家,打一炮馬上跑路,賤得有一比。簡單來說,風龍谷居民的特性就是高敏高攻,它們沒有其它類龍血厚,但是迅猛的速度和神出鬼沒的蹤影很讓玩家頭痛。進入副本後就像進入一個怪石嶙峋寸草不生的荒谷,四下完全沒有任何生命的影子,兩側直指蒼穹的陡峭山崖猙獰得讓拜訪者觸目驚心。不過不擔心,弓箭手是最好的探路者,走物攻聖射流的番茄操蛋射程遠達上百米,嗖嗖兩箭就直接炸出潛伏的龍族。入口段怪物密度不大,風龍基本按照順序一只一只出來,不用等狄克推多放技能,早就開始讀條的仙仙鏡裏直接用"焰光之輪"一輪子一個,解決得毫不拖泥帶水。仙仙鏡裏擺明了一丁點兒機會也不想給狄克推多,狄克推多也不着急,跟在兩人身後很快就前進到了龍谷中部。在這裏龍群的密集度變得相當大,靠仙仙鏡裏目前的技能和傷害值,已經不能再一波帶走了。狄克推多開始放技能,不過他放的不是"恐懼打擊",而是"死亡凋零",就是之前競技場打仙仙鏡裏一個措手不及的那個技能。能給敵人加持遲緩狀态,最重要的是會挂黑暗系傷害持續扣血。另外兩個人忙着對付龍群,對狄克推多的調整沒有過于在意。畢竟風龍會很容易飛到他們頭頂來,如果狄克推多放"恐懼",被定住的龍掉下來搞不好會直接把他們砸回複活點去。相較于其它龍族個頭略為嬌小的風龍群一大夥一大夥撲上來,仙仙鏡裏一個群攻把前一批打成殘血,再一個群攻把前一批打死順便把後一批打成殘血,技能放得很有節奏感。至于狄克推多帶來的那點持續傷害,她完全沒有放在眼裏。但她不知道的是,狄克推多放完"死亡凋零"就跟在她後面放"惡靈襲擊"。後一個技能是盾毒流召喚最喜歡的補刀技能:只要目标受到黑暗系的傷害,"惡靈襲擊"就能對目标造成下一次所受傷害的150%傷害,并且先于下一次所受攻擊産生傷害值。也就是說,在"死亡凋零"的基礎上,狄克推多放了"惡靈襲擊",仙仙鏡裏下一個技能帶來多少傷害,"惡靈襲擊"能造成的傷害就是仙仙鏡裏的1.5倍。并且雖然"惡靈襲擊"的傷害值是以仙仙鏡裏的技能為數據基礎,但它的傷害效果仍然會在仙仙鏡裏之前出現。這就等于,大部分的殘血龍實際上都是死在狄克推多的"惡靈襲擊"上,而非仙仙鏡裏的第二個群攻技能。這樣一來,占貢獻比例較大的"致命一擊"就落在了狄克推多頭上。但是因為兩個技能間隔時間非常短,再加上場面混亂血紅色數字密密麻麻一片,仙仙鏡裏根本沒發現自己已經被後面的制敵流召喚師坑了。畢竟,狄克推多廣為人知的形象就是制敵流走到底,她完全沒考慮過對方也會帶盾毒流召喚的技能。要知道一個技能需要激活還需要技能點升級和大量精力練習,專一流派的召喚師連自己的專業技能都搞不定怎麽可能有閑心去鼓搗其它流派的技能。仙仙鏡裏恐怕這輩子都不會想到,其實狄克推多的召喚技能全滿。雖然他的屬性點全加給了體力,技能點也都給了制敵流技能,但技能只要激活過就不會再重新封鎖,盡管等級會清零,但要臨時拿出來應付一下不成問題。公測老玩家都是當年沒有攻略全靠自己慢慢一步一坑摸索出來的,他們曾經淚流滿面走過的彎路就是現在新玩家們無法得到的優勢。半個小時後,三人殺到最終關卡。風龍王沒有睡覺,相反,它十分敏銳地提前發現了入侵者。龍王在咆哮一聲發覺沒有小弟前來助陣後,果斷一張翅膀俯沖下來。仙仙鏡裏和番茄操蛋早就一左一右分散跑開了,只留下狄克推多站在原地給龍王當靶子。沒辦法,他們三個都是脆皮,在沒有肉盾的隊伍裏,小小犧牲一下制敵流才可能把傷害降到最底。畢竟對于召喚師而言,距離越近技能成功率越大。當然,這也是個很冒險的決定,萬一狄克推多這次沒有搶到先手,他會直接被龍王送回複活點。制敵流一死,剩下一個暴力召喚和一個聖射手也沒有得勝的希望。這種時候搶的就是速度!好在狄克推多并不總是坑隊友,他迅速放出戰魂獨裁者,領域光環帶給敵人的遲緩效果給他争取了時間。龍王被"恐懼打擊"糊了一臉,以倒栽蔥的姿勢深深砸進大地,聖射手的"音爆箭"和暴力召的"陽炎頌禮"接踵而至。狄克推多在補了一個"死亡凋零"後就不停地給龍王輪番刷定身技能和惡靈,團隊貢獻值開始噌噌上漲。等終于打爆龍王,信心滿滿的仙仙鏡裏打開組隊欄信息一看,頓時整個人都不好了。為什麽狄克推多的貢獻值居然比她還高一點?!!她當然不知道這都是惡靈和致命一擊刷出來的,當狄克推多通知她要開始系統分配的時候她還處于震驚中。等仙仙鏡裏反應過來時,分配結果已經出來