第66章 無責任番外:假如初見.上
在智腦革命後的新時代,世界的科技飛躍式發展,原本便已成熟的全息游戲更加“真實化”和“現實化”。
維克托成年的那天,就用自己的身份證明訂購了一個屬于自己的游戲倉。
每位公民初次登錄游戲倉、正式踏入游戲世界時,系統都會根據它自己的那套運行方案,為公民匹配出和自身匹配度最高的游戲。
————匹配度最高的游戲。
幾乎可以算是【天命游戲】了。
維克托的天命游戲,應該是一款軍事類型的真實游戲。
他在游戲中睜開眼的時候,意識初次和系統磨合的後遺症還沒有消失。
眼前的世界根本看不出絲毫類似“真實”或“現實”的模樣,只有扭曲的畫面和頭部的疼痛。
好像有人在他面前蹲下。
于是,等後遺症緩緩褪去,意識接入恢複正常時,維克托第一眼看到的,是一雙眼睛。
那是一雙澈藍色的眼睛。
藍眼睛是一個……很符合新手指引NPC的人。
這句話并不是在說他有多麽的死板機械或者嘲諷游戲居然這麽生硬地插/入指引NPC,而是指,藍眼睛是一個很溫柔的人。
他叫史蒂夫·羅傑斯。
是的,維克托對他的形容總是不夠貼切,一開始見面,能想到的詞大概只有“溫柔”和“可靠”,相處沒多久,就可以深刻了解史蒂夫的內核,那不是可以只用這兩個詞來形容的。
但是用這兩個詞來形容也沒什麽,因為大部分的人對史蒂夫的印象都是如此。
Advertisement
第一次見面其實不太美妙。
史蒂夫把他拉起來,然後第一反應是遞給他一把木倉。
木倉是随便在地上揀的,它原來的主人還溫涼着。
維克托:……
啊,一上來就讓新手直接在戰場上幹架,真是體貼的快速代入方式呢。
而且史蒂夫真的很奇怪,居然有人在戰場這種其實完全脫離了正義和邪惡之分的血腥場合,仍舊那麽地充滿光明。
維克托握緊了手裏黑色的槍,戰場上的硝煙和血的味道很難聞,但是卻能激起人心底的某樣東西。
他深吸了一口氣,按照成年培訓裏匆匆一過的槍械啓蒙上膛。
好像有什麽
然後在加入戰鬥後的三秒內倒地。
系統彈出提示。
【叮!玩家技能槍械已發到……】
【……噢,玩家已死亡。】
維克托:……
系統配合着沉默幾秒,體貼了玩家三秒戰死的羞/恥心理,然後才問:【請問玩家是即刻退出游戲,還是原地複活?】
通關和自己幾乎完美匹配度的世界後,玩家會獲得特殊獎勵。
所以維克托選擇原地複活。
出乎意料,又符合情理的是,他沒有從之前睜開眼睛的那個時間點醒來,而是又從剛剛被子/彈打中胸口的時間點醒來。
戰場有點亂,大家都把注意力放給了敵方和己方的英雄,沒多少人注意到這一點。
維克托微妙地摸了摸正在快速愈合的傷口,然後立刻把系統頁面拉出來,調低痛感。
【抱歉,游戲匹配率過高,痛感調節暫處100%,在隐藏主線任務完成前,您無權調整~】
好吧。
之前倒地倒的太迅速,連槍裏的子彈都沒有射出多少,有了一次經驗後,維克托也熟練了許多,他持槍反擊,再次加入對戰。
一分鐘後。
【請問玩家是即刻退出游戲,還是原地複活?】
……
半個小時後。
【請問玩家是即刻退出游戲,還是原地複活?】
……
三個小時後。
【請問玩家是即刻退出游戲,還是原地複活?】
……
三天後
【請問玩家是即刻退出游戲,還是原地複活?】
這究竟是什麽戰争,竟然持續如此之久?
正常的戰鬥,按道理難道不是先轟過去量子武器,然後三分鐘打掃戰場嗎???
哦忘記了這裏沒有戰争必要保護協約也沒有量子武器這種武力裝備。
但是對面的也是人類,又不是什麽星際入侵者也不是什麽細胞寄生怪,至于這麽真情實感的打一場持續十幾天的仗嗎???
維克托不是很理解。
特別是,國家方面的人出面聯系他然後不知道經過什麽會議把他拎給美國隊長做臨時隊友後。
——美國隊長就是史蒂夫·羅傑斯。
和史蒂夫比起來,維克托那種死而複生的能力都沒那麽奇怪了。
他真的,不像是一個戰場上的士兵,不像是在戰鬥,而像是專注地在陽光下畫畫或者做其他自己專注的事。
這是一個不适合殺人的人,那麽便只能是為了什麽而戰了。
那是為了什麽而戰呢?
他們的敵人也是如此的奇怪,明明遇到美國隊長這種對手的時候,毫無抵抗之力,但卻還是有人抵抗,那種姿态,像是至死不悔。
在靠在被血色覆蓋的戰壕上休息時,維克托問過史蒂夫,問他是為誰而戰。
史蒂夫當時有些驚訝,下意識反問,“那維克呢?”
維克托怔了一下,“什麽?”
他得到史蒂夫重複了一遍的問句。
“你是為誰而戰?”
“你雖然會……嗯,死而複活,但是,每次複活的時候,致命傷都是加快速度愈合的。”
“可能你沒有發現,但是那種痛苦很明顯。”
明顯到就連共同作戰的其他士兵都會恐懼這種無數次的死而複生的痛苦,情不自禁地敬佩對方。
*
二十一世紀,複仇者大廈。
娜塔莎出神地抿了一口酒,然後看着史蒂夫也從回憶裏回神,“那他說了什麽?”
對于史蒂夫的這位友人,她十分好奇。
不對,也不是好奇。
如果只是好奇,娜塔莎完全可以去美國隊長紀念館看看,可以深入了解一下史蒂夫那位朋友的過去和結果,順便還可以了解一下其他所有可以在紀念館留下痕跡的人。
聽之前史蒂夫的所有描述,不需要去紀念館看過去和觀念總結之類的,就可以看出來這位友人究竟是什麽樣子的人,包括他對戰争的看法或者是對……效命之人的看法。
因為過去,娜塔莎對這方面有些很深的理解,可某些東西,是人無論如何清洗刮骨,都會留下的。
特別是像她這種過去背負錯誤的人。
娜塔莎別了一下耳邊的頭發,露出正在思考的神色。
而且,她對史蒂夫總是能交到這樣性格的人一點也不奇怪。
不過,對方無論是對美國隊長、還是對史蒂夫·羅傑斯的影響,似乎都不小。
好吧,又是英雄間的宿命感,這個她懂。
史蒂夫重複了維克托對此的回答!:“因為有些東西,是比死亡還要重要的,為了它們,無數人都甘願為此奉獻出生命。”
*
二十世紀初,某戰場。
說這話的時候,維克托帶了一點和以往不同的表情,又莫名有些咬牙切齒。
比如成就,比如隐藏主線任務,比如特殊獎勵。
在幾乎每一位玩家看來,為了這些,死幾千次也只是前往榮耀路上的磨刀石。
說完,他又補充了一句大概符合這個世界的話,“比如之前我們救下的那個孩子?還有和我們并肩作戰的戰友,又或者是國家榮譽個人幸福之類的東西?”
這種話,大概只有玩家才可以理解吧?
除了“玩家”之外,對這句話最理解的人就在身邊,唔,果然,史蒂夫的氣質,非常适合引誘別人對他傾訴心聲呢。
這場對話的終結,是再次偶遇敵人的信號不妙地響起,維克托快速瞥了一眼敵方的大致情況,裝卸槍具,“啊,剛剛是開玩笑的,我只是為自己而戰,大概和你完全不同。”
像史蒂夫這樣的人,其實完全不需要問他為何而戰,因為他是超級英雄嘛。
戰鬥來的非常迅速,調整的時間不到一分鐘,又結束的非常迅速,把敵方全殲只用了幾個小時。
維克托用了點力,把自己脫臼的胳膊摁回去,“這些家夥不是知道關于我無限複活的情報嗎?為什麽還是總針對我?”
“果然,下次應該選個可以遠程血厚的職業。”
他站起來,随意地拉了一下被子彈射出洞的軍裝,确認傷口痊愈後,才在己方陣營裏随便晃了幾圈,指出幾個在系統地圖裏還有生命值的戰友。
“清掃”完戰場後,維克托邊調整系統頁面看時間,邊掩飾性地看天空,“對了,上次睡覺是幾天前來着?”
史蒂夫扔給他一包幹糧,“兩天前,詳細情報還沒到,你可以睡一會兒。”
等詳細情報通知到了,他們又得緊急去另一處大戰場或者敵方指揮官所在的地方戰鬥了。
而維克托只有一種死而複生的能力,其他的身體素質和條件反射都和普通人差不多,再熬下去只會戰鬥力下降。
和醒着時忍受致命傷痛苦不停死亡複活的維克托一樣,他睡着的時候也非常讓戰友,嗯,奇怪?
因為只要他在戰場休息間睡去,除了史蒂夫,其他人都叫不醒他。
用他們的話來說,維克托簡直就像陷入沉睡等待王子真命之吻喚醒的……
“……睡美人?”
史蒂夫一頓,下意識重複了一遍。
系統立刻發放戰場支線任務,暫時還沒辦法屏蔽腦內聲音的維克托睜開眼,“嗯?”
他一遍揉耳朵一遍看了一眼新标記出來的敵人坐标,“我聽見了。”
這種童話故事,在最近幾天偶爾被迫去哄孩子的維克托也看了一些。
“說起公主,明明是你更符合一些吧?金發藍眼,就像小美人魚……算了,小美人魚不會使盾暴力破牆。”
然後此次戰争,剩下共同作戰的那幾天,維克托的重點就一直放在史蒂夫如果是公主的話,應該是哪一種。
反正不會是被公主銜在唇間的紅玫瑰。