第47章 用游戲王的方式打開三國殺(2000字)

方元接過手來一看,也是很滿意的點點頭。

“都畫得不錯,不過細節處要修改一下,你們願意留下來就職嗎?”方元擡起頭看着安詩蘭問道。

四人聽後都高興的驚呼了起來,想不到自己真的被選上了,都有點不敢相信。

如果不是方元之前進行了直播,讓安詩蘭四人都确認眼前這人就是後浪游戲的方元,他們肯定會懷疑的。

但方元在直播的時候已經說過,會制作一款新的三國系列的游戲,她們更利用夜晚的時間,将作品趕了出來。

看來自己的辛苦沒有白費。

而方元的邀請,已經讓她們暫時失去思考的能力,也沒有想其他的問題。

“我們願意。”安詩蘭四人都一口回複道。

“新雨,帶他們把合同簽定了吧。”方元對着江新雨說道。

“好的,請跟我來。”江新雨對着那幾個女孩說道。

江新雨自然能看出方元對安詩蘭的欣賞,而當下也是用人之際。

随後四人便跟着江新雨簽訂起合同。

方元再一次将四人的作品拿在手中,仔細的看着。

有兩人的畫風是寫實的,偏向于真人,給人一種真實的感覺,而方元看着卻有一種《真無雙三國》的感覺,

另外兩人是動漫畫風,給人一種漂移灑脫之感。

看看了畫上留下的名字,

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安詩蘭的畫風似乎和前世的《三國殺》的畫家木美人畫的很像。

人物美型而不娘氣,也更容易讓玩家接受。

各之這四人各自有各自的優點,不然方元也不會發出邀請。

而思考了一會後,方元還是覺得使用地球的那種,畢竟上一世的畫風還是非常受歡迎的。

如果畫得太難看了,估計也沒有玩家會來玩你的游戲。

一個游戲的畫風讓玩家無法接受,但縱使游戲不錯,也可能不會玩這個游戲。

畢竟光是看都不看,怎麽會玩下去。

作為一個看臉的世界,做出來的游戲人物也應該要精美一些,在怎麽看上去,也要入眼。

而做為一個審美游戲,那怕是史書上描寫的再醜的人物,也要畫出美感與帥氣。

就算真的醜,那也要畫得醜帥醜帥的那種。

這個是最基本的要求。

原畫的好看也會對游戲産生影響,不然光是看着都惡心,還會有人玩嗎?

更何況只有将原畫花了出來,才可以進一步的建模。

此次,方元打算用《游戲王》的方式來打開《三國殺》。

我的回合抽牌,召喚青眼白龍。

不對,應該是"刷刷刷"出現幾張人物卡,然後選将于禁。

再來一句,“末将于禁願為曹家世代抽煙喝酒燙頭。”

方元想一想都覺得無比中二,但玩家在玩游戲的時候,覺得不會這樣覺得,只會說真香。

至于《游戲王》這個游戲的規則實在是太多,方元小的時候看過動漫,但對于玩法并不精通,而後期的規則也多,又是各樣召喚,同調之類的,還有一大堆的怪獸、陷阱、魔法卡的效果,方元一人根本無法将它複原過來。

而游戲王所需要的聲望值也太高了,方元也暫時不打算進行兌換。

更何況《游戲王》是先有的動漫,之後在商業的需要,再推出的卡牌。

畢竟每個人看《游戲王》的時候,正是中二的年紀,都幻想過動漫裏面那樣的對決。

而這個創意方元也覺得很有意思,通過MR設備,将《三國殺》中的人物投影出來,再加上專屬的動作,這樣比單純在手機上看特效,不如親身經歷那種感覺要好的多。

方元繼續思考了起來,怎麽做才更容易玩家觀賞。

畢竟最後的比賽只是兩個拿着手機,或者卡牌就這樣玩,觀衆不可能圍上來,再說這樣看着也沒有意思,沒有什麽的觀賞性。

你殺我一下,我殺你一下,這個有什麽觀賞的?

而《游戲王》就給方元帶來了思路。

在《游戲王》中,是使用決鬥盤來進行投影一種設備。

而方元覺得不采用決鬥盤這個設定。

《游戲王》受玩家卡組的影響,每個玩家都需要一個決鬥盤來在自己的卡組,并将之投影出來。

而《三國殺》除了武将卡之外,就是公共牌堆,完全不需要使用決鬥盤。

在進行游戲時,都是使用程序來進行發牌,然後将手牌投影到玩家的眼前,人物投影到玩家的身後。

畢竟都是由程序來進行發牌,可以由程序随機發放五張武将卡供玩家選擇,等所有玩家确定之後,便将此武将投影到玩家的身後,雖然模式不同,最多導致武将牌的發放有些區別,但稍微調整一下便行。

随後又發放四張手牌給玩家,放在玩家的眼前。

當玩家進入到自己的回合,需要摸牌用牌時,玩家只需要點擊投影出來的卡牌即可。

而旁邊也會投影出其他玩家的位置,方便進行選擇目标。

如果玩家要使用順手牽羊或過河拆橋等單一指向性的錦囊牌,指定人物之後,此時的投影畫面将為之一變,将目标的手牌、防具、判定區域的牌投影出來,再手動點選就行。

而玩家也處于不同的位置,不存在可以觀看其他玩家手牌的情況。

不過觀衆的嘴牌在所難免,畢竟全世職業賽場上,當隊伍打龍的時候,現場一聲歡呼,而選手聽到聲音,也能猜測出來。

雖然這無可避免,但也能做出一些規範,防止玩家嘴牌。

如果按這樣來舉辦,總體而言,觀衆的觀賞性會好上很多。

甚至以後出手自走棋也可以使用這樣的方式,談笑間,樯橹灰飛煙滅。

你別說;,還真有統帥三軍的感覺。

除些之外,還可以進一步美化視覺感覺。

像趙雲、呂布、馬超、計禇等鬥将的殺,可以做一些專屬的攻擊特效,而不是千篇一律。

而如諸葛亮、賈诩、荀彧(XUN,YU,不是狗或)、郭嘉,戲志才等謀士或者智将,可以做一些使用錦囊的特效。

除此之外,還可以根據玩家的武将等級,也會擁有不同的特效。

而臺詞方面也需要修改,前世的《三國殺》,有許多武将的臺詞都設計的很不錯,

姜維的陣亡臺詞,臣等正欲死戰,陛下何故先降。

又如荀彧的技能臺詞,生食漢祿,死為漢臣。

又如典韋因為曹操喜歡他人的妻子,被追殺跑路,典韋為掩護曹操逃命,最終戰死沙場。

而典韋的臺詞是一句撕心裂肺吼道:“主公,快走。”

這些臺詞與技能,都是從人物的生平演化而來。

還有人物臺詞配音、背景音樂。

不過,這些并不着急,并不是一時之間就可以做出來的。

眼下還是先将官網與游戲平臺進行上線,讓更多的玩家成為後浪游戲的一員。

注:抱歉亂碼了,可能是後臺出問題了。

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