第26章 據說我是豪門小可憐25
守靈的時候, B哥還在譏諷,然後被紙人追,把他吓了一跳, 罵不出聲了, 一路大喊着卧槽卧槽,瘋狂在這個老宅子裏奪命逃跑,直到撞牆了才感到走投無路。
因為恐懼值達到了臨界點,他被踢了出去,渾身癱軟在地。而游戲裏被吓得魂不附體、吚嗚亂叫的他,早被直播間鏡頭忠實的記錄下來。
他的視角和儀器接連, 直播間的水友們都能體會到這款游戲的恐怖。可是看一向毒舌的主播如此凄慘, 他們突然同情不起來, 反而還哈哈大笑。
喝着工作人員趁機售賣的奶茶, B哥緩了一會兒情緒,才故作鎮定地嘴犟道:“這款游戲沒前幾款游戲那麽爛,但還是有很多不好的地方,驚吓全靠這種突然的鬼魅追逐,我剛剛是沒有防備,才中招的。”他渾然忘記了追逐戲前,午夜電臺突然響起,也把他吓了一跳的事實。
水友們:“是嗎?”附上了好幾張圖, 全都是他在游戲裏被吓得鼻涕眼淚橫流、到處摔倒撞牆的截圖。
B哥面子挂不住,他想靠繼續毒舌找回場子,便轉移話題道:“這游戲體驗過了, 隔壁還有一款, 我們去看看怎麽樣。”
可水友們記憶力很好:“主播, 你剛剛不是說‘絕對不會中途退出’、‘一定會通關到最後’嗎?”
“我說過嗎?”B哥嘬了一口奶茶, 咀嚼着索然無味的珍珠,開始原地裝失憶,甚至想靠念禮物轉移注意力,結果沒想到:“感謝‘請主播不要裝死繼續玩下去’大佬送出的10個游艇、感謝‘原來B哥膽小如鼠’、‘B哥是最慫嘴臭主播’大佬送出的100個金坷垃……”
“我不膽小!”終于沒忍住,他強調了一句,然後繼續念:“感謝‘請主播繼續玩下去不然就取關’大佬送出的100個小火箭……”他崩潰了,“我靠,你們不要逼我!”
對于這種直播間土豪大佬刷禮物讓主播繼續游戲的戲碼,觀衆們簡直喜聞樂見,彈幕上都是哈哈哈哈沒心沒肺的大笑,嘲笑噴子主播終于踢到鐵板了。
砸禮物的都是一群土豪,是B哥的收入來源,他們拼命刷禮物,威脅B哥繼續玩下去,讓B哥既開心又後悔,心想自己之前幹嘛要大放厥詞,說一定要把這游戲通關到最後。
當時的他習慣性口臭,完全沒想到這游戲真心吓人,沉浸感前所未有,被持刀紙人追逐時,他是真的感覺自己要被殺了,那種瀕臨死亡的恐懼讓他完全不想體驗第二次,可這些說取關絕對做到的土豪爸爸們又在催,一時間他悔得腸子都青了。
不得不硬着頭皮,繼續體驗第二次,感受到新劇情帶來的魅力同時,他也被吓得花枝亂顫,好幾次眼淚在眼眶裏滾來滾去,哭出了好多鼻涕泡泡,都得邊哭邊玩。
他越慘,土豪們刷禮物越多,跑到他直播間的圍觀群衆越開心。
“噴子B哥被吓哭”的新聞直接霸占了直播間,這個年頭不要小瞧主播的力量,平時B哥直播間觀衆巅峰期也就兩百萬,他被一款恐怖游戲吓哭的消息傳出去,瞬間達到了五百多萬。
不少觀衆就是A市本地人,聽說今年A市游戲大賽出了這麽一款牛逼游戲,把主播給吓傻了,再看B哥的慘狀,他們都情不自禁升起了呼朋喚友、組團去體驗的念頭。
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能組團一起玩,是《喜事》的一個賣點。其他恐怖游戲沒有,純粹是因為如果游戲內核和沉浸感撐不起來,組團體驗恐怖游戲很容易淪為組團吐槽游戲,所以其他恐怖游戲根本不敢開放組團體驗功能。從某種程度上看,也能看出《喜事》制作人的強大自信。
而非A市本地人,随着直播也慢慢沉浸入劇情,也決定等游戲上線,就買來試玩,當然了絕對不選噩夢模式!
自來水就這樣迅速多了起來。
一直關注《喜事》數據的工作人員,見狀趕緊聯系了主辦方:“老板,冷門游戲區有一款恐怖游戲,節假日體驗流量暴增、好評如潮,您看着要不要給新的一輪推薦,并且增加展廳?”
那些玩家還願意排隊玩,他們在排隊無聊的時間,工作人員可以趁機推銷展廳內的零食飲料,光是這一筆銷售,他們都小賺了不少,由此可見,這款游戲帶來的人流量有多少。
而主辦方在前期給看好的游戲做推薦、提供幫助,這種傳統也歷來有之,這相當于是幫工作室做宣傳,後期游戲開始盈利時,才好跟對方談分成,稍微幸運點,說不定還能談到要二十五或者三十的分成比,是一種典型的互惠互利措施。
工作人員很看好這款游戲的發展,可主辦方一聽立刻就拒絕了說:“去年《紅衣女》的教訓你還沒吃夠嗎?前期打着國産恐怖的旗子噱頭十足,我們給了好幾個展廳的推薦,結果呢?那個游戲上線就撲街,我們做了賠本買賣!”
工作人員:“可是……”他感覺《喜事》從沉浸感和出色劇情上,吊打了去年的《紅衣女》,再加上現在有很多主播的自來水,前景應該不會太差,說不定還是今年大賽的一匹黑馬,能載入史冊。他的話還沒說完,就被強硬地打斷了。
主辦方道:“別給我可是了,今年不要押冷門游戲了,都是一群為了權重鑽漏洞的小工作室。熱門游戲那邊倒是有幾個好苗子,展廳給我留着,我打算分給他們。”
主辦方的想法,一定程度上也沒錯。
市場為什麽會有冷門游戲和熱門游戲之分,還不是因為冷門游戲的分類小衆,口碑再好,注定也無法面向市場絕大多數玩家。可熱門游戲不一樣,稍微精品一點就能出圈,收割大批大批的玩家。
給熱門游戲提供推薦,自然比給冷門游戲推薦,能快速得到收益。
除非冷門游戲的優秀程度,是熱門游戲的兩倍還多,才能得到回報,市場競争素來就是如此的殘酷。
雲桑這裏也收到了工作人員的通知,得知第二階段開始了,所有游戲皆可以在網絡平臺上,進行手機、PC和VR多端展示了。
明明他們的口碑最好、評分最高、人流量也不差,各項數據都名列前茅,目前是冷門游戲的第一,但他們的展廳數量依然沒變,游戲大賽方給他們的推薦,也依然是一個極不起眼的位置。
雲桑對此感到困惑,詢問工作人員道:“這個數據還不夠優秀嗎?”
他還想着,如果主辦方願意給予他們推薦,後期談分成時,他們稍微讓步一些,給二十五的分成也沒什麽。
工作人員表示很抱歉,說這其中有主辦方的考量。
其實《喜事》這款游戲的分類确實很冷,但它各項數據依然很矚目,每天都有人在排隊,五星好評多如牛毛,甚至後期發展也不疲軟頹靡,完全是一個小爆款的潛質。
再加上恐怖游戲大多是章節付費,劇情出彩容易吸引來玩家自願付費,好好栽培的話,絕對是一棵小搖錢樹。
可惜主辦方似乎被去年的《紅衣女》傷透了心,對這種類型的游戲深惡痛絕,再也不相信奇跡了。
挂斷電話,雲桑感到有些奇怪,好在并不沮喪。
敏感察覺到他的情緒,燕塵拍了拍他的肩膀,說:“桑哥,主辦方不推薦的話,我們可以自己砸錢宣傳。”
小少年的嗓音還有些青澀,不是成年人的沙啞磁性,但依然悅耳,讓雲桑的注意力一下子轉了過去,總覺得非常耳熟,仿佛曾在夢裏聽過。
燕塵把手機遞給他,屏幕上是B哥被吓得眼眶通紅、充滿恐懼的臉,和無數“想玩”的彈幕。
雲桑順着燕塵的話思考了片刻,若有所思道:“你覺得我們應該讓主播帶動這股潮流?”
這種宣傳方式也不是沒有,A市游戲大賽上一些熱門游戲,也常常會使用這樣的手法。不過成功與否得看主播的“帶貨引流”能力和游戲是否真的能打,如果條件只能滿足其一,那效果自然大打折扣。
雲桑對游戲本身有信心,所以接下來就是挑選主播了,标準不一定要大主播,但一定是引流能力強的。
這一天,直播圈的不少主播都同時恰起了同一份,名叫《喜事》國産恐怖游戲的飯,觀衆們也奇怪,怎麽主播玩的都是同一款恐怖游戲,難道這游戲很厲害嗎?卧槽牛逼,把美女主播萱萱都給吓哭了。
于是就這樣,《喜事》火了,從游戲直播開始,直接火出圈。
半個月後,雲桑接到了一個電話,他沒注意到,他接電話時,燕塵的目光下意識飛了過來。
燕塵習慣了通過表情細微變化,讀取別人的想法和情緒,而雲桑對他而言,就是很想閱讀會的一本書。
這一次自然也不例外,雲桑的眉目素來是恬淡的,語氣是淡然的,但接了這通電話後,燕塵發現對方的反應有些耐人尋味。
桑哥眼睛微睜,但不是那麽吃驚,代表應該是是意料之內的事。
平時抿直的嘴角突然翹起,代表通話人說的話使桑哥感到愉悅,或者傳達了一件喜事。
桑哥的目光突然回視他,似乎有話要說,代表這件事應該與他有關,或者說他也參與其中,那直接排除了家人、同學的對話,那只剩下最有可能的是……游戲大賽的得獎通知。
想到這裏,看着桑哥難得喜悅的面容,燕塵忍不住也笑了。