第19章 尖塔
灰原哀當然不是本尊。
這是無需辯駁的事實。
泉凜音向雪莉進行詢問,更多還是為了看戲,而非懷疑自己的判斷。
在雪莉開玩笑地說了句“總不會是組織對小時候的我進行了克隆實驗”時,泉凜音給出了否定的結論,最後将這個異常定義為“某人的異能”,暫時揭過。
電話挂斷了。
泉凜音眼前的茶發女孩自然不是誰的異能産物,而是“小學時期的宮野志保”本人——至少從身體、或者說基因組成的角度,是本人。
對方的來歷未知,但泉凜音不覺得自己受到了威脅。
——她感到有趣。
不論是這女孩的身份,還是她的目的,都令泉凜音興致盎然。
于是在聽到她對工藤新一說不知道該點哪個餐品時,泉凜音以一種随意且自然的态度湊了過去,裝作無意聽到般建議道,“當作早餐的話,三明治是不錯的選擇——不過如果是上午茶,我更建議這裏的新品檸檬蛋糕。”
泉凜音的突然插話,讓兩個小孩的注意力被吸引。
兩人同時愣了一下。
工藤新一是因為進店前就瞥見過她,單純沒想到泉凜音會搭話。至于灰原哀的态度,則更加暧昧不清。
那是夾雜了驚訝與隐秘欣喜的奇怪表情。
——比她想象的還要有趣。
魔女小姐彎起眉眼,朝他們露出最無害友善的笑意。
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說來慚愧。
灰原哀是沒有第一時間注意到泉凜音的。
如果換了其他人,可能會機敏地在進店的同時注意到泉凜音。但灰原哀自認沒那麽機靈,也不準備給自己太多的壓力。
她只想趁這個機會去各種經典場景“打卡”,然後做一些老早就想做的事情——比如吓吓柯南、圍觀著名景點被爆破,又或是來波洛咖啡廳吃安室透做的三明治。
灰原正在體驗後者,唯一可惜的是安室透現在還沒來當兼職。
但其實也沒那麽可惜。
雖然喜歡不假,但“名偵探柯南”的劇場內沒有她的本命,能見到“經典”自然好,沒見到也不會遺憾到氪金抽角色,再死磕劇情。
說到底,她會以“灰原哀”這個身份進行游戲,純粹是她剛玩沒多久,抽到的身份卡不多,只有這個相對安全,且熟知劇情。
——灰原哀的身份對于她來說只是“卡牌”抽取的消耗品。
真名、或者說真實ID為“尖塔(Sikhara,西卡拉)”的少女,是游戲《模拟戰争(二次元版)》的衆多玩家之一。
“謝謝大姐姐的建議。”
尖塔頂着灰原哀的皮,朝黑發金眸的大小姐露出孩子該有的天真微笑,并十分上道地點了對方推薦的食物,“大姐姐怎麽稱呼啊?一個人來的嗎?”
“叫我泉姐姐吧。”對方保持着好脾氣的樣子回答,“不是一個人來的,姐姐的同行者幫姐姐買東西去了,過會就回來。”
尖塔這時候還沒意識到真相。
她點了點頭,既不覺得泉凜音找他們搭話的行為不好,也沒有主動和泉凜音進行對話。
——尖塔正在猶豫。
換了老玩家,遇到現在的情況大多不會猶豫地和泉凜音對線。
但尖塔不行,她是地地道道的新玩家,連全息游戲都是第一次碰的那種。
各種番劇輕小說的洗禮,讓尖塔對全息游戲的安全性十分質疑。
也是模拟戰争運行一年還沒出黑料後,尖塔才下定決心入手,并簡單看了攻略就綁定身份進入游戲的。
不得不說,即便科技已經能做到全息,某些“游戲氪金點”還是保留了下來——比如擺在新玩家眼前的“身份抽卡”系統。
新進游戲的玩家可以抽三張卡牌,分別代表了初次游戲可以使用的身份。
這個身份牌、包括每次打通某種結局得到的附贈卡牌(除附贈,打通結局時會按難度贈與一張固定卡牌),都是可以氪金進行刷新的。
尖塔沒那麽多閑錢,所以聽天由命。
她抽到的是“灰原哀(幼·研究員)”、“安娜(權外者)”和“兆麻(神器)”。
男角色不考慮,戰鬥系統受等級限制沒有開啓的尖塔,忍耐着将安娜的卡牌放進背包,最後選了最為普通的灰原哀。
餐品點單完畢,尖塔不主動說話,卻沒有阻礙泉凜音和柯南聊起來。
她沉默着,但視線卻直直地看着前方交談的兩人,乍看起來沒什麽特別。
——然而實際卻是,她在看游戲的任務界面。
玩家在進入游戲後可以設置自己的系統性格,尖塔設置的是幹練型系統,即除非必要的新手指引及提示,系統不會主動出聲幹擾她游戲。
所以涉及游戲劇情,她只能自己主動查看目标及要求。
[主線:取得APTX-4869的樣品,并制作解藥]
[進度:5%]
[提示:弱者有弱者的贏法,藥劑的幸存者不止一人。]
全息游戲的系統界面十分簡潔,其目的自然是為了增加玩家的代入感。
之所以沒有直接删除相關界面,而是淡化游戲系統的存在,則是為了避免玩家陷入游戲世界無法自拔,從而造成影響現實的心理問題。
幾分鐘前,也就是泉凜音向她搭話時,尖塔聽到了進入游戲後系統的第二次提示音(第一次是游戲的操作介紹)。
那是系統在提醒,她開啓了隐藏支線。
[隐藏支線:探查“大小姐”的秘密]
[進度:0%]
[提示:被大小姐注視的你,是選擇順從大小姐的意志,還是舉起反抗的大旗?]
——順從?還是反抗?
尖塔覺得自己患上了選擇困難症。
之前有提及,尖塔是看過攻略的。
這也是她現在陷入猶豫的原因之一。
大小姐是玩家們對特殊NPC泉凜音(神代宣)的“愛稱”。
混跡論壇的玩家不會不知道這個名字,哪怕尖塔是新手,她也将這個名字混了眼熟。
泉凜音的人設是名副其實的大小姐。
行為舉止優雅親和,微笑起來的樣子可以讓“阿偉的屍體”繞地球一圈。目前玩家挖掘出的、每個玩家遇見泉凜音後生成的固定情報是:泉凜音的真實血脈乃“魔女”,已活上千年。
自游戲第一次更新大版本,圖透了作為幕後Boss的特殊NPC泉凜音,大小姐“後援團”的人數就噌噌地往上漲。
更不提現在游戲更新過數回,泉凜音相關的隐藏線各個精彩十足,有不少人甚至頂着主線失敗的風險抛棄任務,就為了觸發泉凜音的隐藏。
——尖塔對“大小姐”的人氣感到驚詫。
正式玩游戲前,尖塔看到論壇不少人罵策劃将大小姐設置得太出格,以至于讓遇見她的玩家毫無正常的游戲體驗。
但正是這群人,在幾天後邊罵邊把大小姐推上NPC人氣榜第一。
尖塔難以想象大小姐的人氣到底從何而來。
人設圖她看過,大小姐的身份會随不同的玩家随機這個事不是秘密。有的人運氣差,偏偏拿的身份是大小姐的對手,以至于全程被大小姐的勢力攆着打。
為了避免這種狀況,尖塔特意補了某些玩家打通的、關于大小姐的隐藏線結局,試圖拿了對手牌後知己知彼。
——只能說十分慘烈,各種意義上。
所有試圖“攻略”大小姐的人都沒有成功,還反被大小姐策反了下屬/朋友。
玩家不是沒給策劃反饋,要求公開泉凜音這個角色的完全設定以及攻略方式,然而游戲的主創卻否決了。
他不僅沒有給出攻略,還對想要削弱泉凜音的玩家說了句“這才是泉凜音這個角色該有的實力”。
那些叫嚣改游戲設定的人最後退游了嗎?
沒有。
他們打不過,選擇了加入。
沒錯,玩家們學乖了。
他們開始刷和大小姐同陣營的開局了。
——然後游戲體驗瞬間起飛。
尖塔對此嗤之以鼻。
單機追求的就是刺激!搞什麽相親相愛?
同為女角色,尖塔不和泉凜音對立,難不成要将自己的攻略對象(雖然還沒選擇好)拱手讓人?
不可能的!
“在發呆嗎?”
開小差的尖塔被大小姐發現,回過神的游戲玩家眨了眨眼,看到的是一張放大的臉。
這臉實在是讓女性嫉妒,這麽近的距離看着,依舊完美無暇。
“真可愛啊。”
大小姐如此評價玩家剛剛的心不在焉,那雙即便在游戲內部也難見到的鎏金色眼瞳注視着玩家,帶着一絲令人羞怯的笑意,“不過先填飽肚子才是要緊事。”
尖塔有些迷迷糊糊的想,這樣的顏值真的是人能夠建模出來的嗎?
“給。”
尖塔看着大小姐将她的那份三明治放到眼前,還看到一邊的柯南露出她見慣的半月眼,似乎在無奈她明明不是真的小孩,為什麽要讓泉凜音像照顧小孩一樣照顧她。
“難得見到這麽可愛的孩子,這餐我請吧。”
大小姐毫不在意地替他們買了單,那張黑卡在尖塔的眼裏仿佛閃着SSR的光。
像是注意到了她的視線,大小姐收回卡的手微微一頓,而後再度笑着看向她,“剛剛柯南告訴了我你的名字,是叫‘灰原’?”
尖塔愣愣地點頭,心裏想着比起主線,自己應該先去打工賺點錢——雖然沒想到進了游戲還要當打工人,但只有這樣,她才能更好地完成她“打卡”的目的。
剛想着該用什麽方式賺錢,尖塔就聽到大小姐接下來的話。
“看你專注的樣子,看來很喜歡這個了。”大小姐指着店內最貴的那個甜點,将黑卡再度遞給了店員,“我說了請客,喜歡就點。”
“泉姐姐,這樣不好吧……”柯南看到菜單上的反季水果以及價位,有些黑線地想阻止。
“為什麽不好?”泉凜音看了眼他,不在意地回道,“柯南你會在意放學路上請同學吃根冰棍?”
他想說這是兩回事,至少從價格上看是兩回事。
但尖塔反應過來了。
“謝謝泉姐姐!”
她亮着眼睛,接受了泉凜音的請客。
——什麽?搞對立?
說什麽鬼話。
女NPC影響她攻略其他角色的速度,但是富婆不會。
——所以。
大小姐,軟飯,餓餓!
作者有話要說:
赤井秀一正在偷聽中,尖塔還沒意識到自己以為的劇本其實已經被揚了(怎麽可能真的走正常流程啦,原劇情什麽的在這本書都是假的)。
尖塔(西卡拉)的名字是姬友取的,因為她說提起游戲就想到了這個ID,無實際意義。
↑
游戲相關涉及本文的最終Boss,原創角色,因為作者桑發現原著玩不過女主(雖然原創也玩不過就是了)。
遇到新角色(不論是否原創)不要慌,牢記作者桑之前的預警:不論真粉還是黑粉,都是愛女主的。
↑
另外,玩家中會出現一個多重身份的搞笑役,有個梗作者桑要寫(玩游戲的絕對深有體會),就是不知道寫得會不會如預期搞笑哈哈哈。
[可公開情報]
1.游戲《模拟戰争(二次元版)》,以綜漫世界為基礎,集合養成、經營、戰鬥/戀愛等元素,結局多樣,劇情複雜,角色智能,與現實的時間比例是60:1(游戲一小時,現實一分鐘,非對抗模式下退出游戲暫停游戲時間)。作為全國最大、最受宅男宅女歡迎的全息游戲,有數百條游戲玩家必須遵守的條款。
其中最為關鍵、不可違背,放在各項條款最前方的是:玩家不可以任何方式,無意或主動将“這是游戲”的事實告訴游戲內帶有智慧的NPC。
如有違反,視情節将玩家列入誠信黑名單且永遠無法再創建角色。現實中也将追責,讓玩家付出相應的、修複游戲數據所需要的賠款(注:相關賠償一般人一輩子都還不完)。
2.游戲分兩種模式:角色扮演模式及自由模式。
角色扮演模式會抽取初始卡牌,随後按達成結局收集新卡牌。任務內容有提示指引,人物有一次複活機會,不可過于偏離原角色性格。
自由模式由角色扮演模式達成一次正向結局為條件開啓,可以玩家身體素質生成角色(能力可在進游戲後進行培養/氪金),并以“非劇情角色的普通人”作為游戲開局。此模式下更容易達成隐藏結局,且劇情、獎勵更為豐富。
另,兩種模式有極小概率觸發對抗模式,即玩家多人在線對抗/合作。對抗模式目标不一定統一,勝利者可以得到強效道具及游戲積分,失敗者不會有懲罰,但有概率主線任務被迫失敗。
3.尖塔是游戲《模拟戰争(二次元版)》的玩家之一(新玩家),她的“登出”不受影響。
4.魔女小姐所在的世界不是游戲。