第32章 姓名
看多了陰謀秘聞,也該輕松一下。
比如,讓我們暫時将目光從大人物身上挪開,看看某些默默無聞的角色。
——就像他,一個普通的《模拟戰争》玩家。
因為游戲玩家從不在游戲裏說真名,所以暫且稱呼他為“路人甲”。
和很多宅男宅女一樣,路人甲在《模拟戰争》公布PV時便關注了它。等到游戲發售,他沒有猶豫、直接下單購買并正式游玩。
而游戲《模拟戰争》分兩個版本。
其一是包含修仙、異世大陸的奇幻世界,其二則是融合了熱門IP的動漫世界。
不論哪個版本,都集合了經營、策略、戰鬥、戀愛,多支線等養成要素。
對路人甲來說,不用思考就入手的是綜漫版本。
全息游戲在路人甲的世界并不新鮮,但《模拟戰争》能引來衆多關注的原因,還是游戲宣稱NPC擁有超高AI,對不同事件的反應能與角色真人再現媲美——這不和紙片人老婆/老公活了一樣嗎!
只能回應關鍵詞或是固定對話的全息養紙片人游戲都那麽火爆,《模拟戰争》要是能做得和真人反應一樣,大把的玩家願意給它花錢。
路人甲不差錢。
但他其實不太相信《模拟戰争》的宣傳口號,因為在此之前不是沒有類似的宣傳出現,但都是誘導人的把戲。
看在PV的演示畫面的确精良的份上,路人甲心想,如果整個游戲都有宣傳出的質量,哪怕沒有高AI的體驗,那也不虧。
——這個不相信,持續到他進游戲的第十分鐘。
衆所周知,游戲開局是經典的三選一。
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只能進入卡牌角色,以角色扮演熟悉游戲模式的“新手教程”,按理說是最無害且簡單的線路。
然而《模拟戰争》不是這樣。
路人甲進入游戲後随手點了同意協議,取了游戲名。
出于對自己十幾年游戲經驗的自信、以及為了避免太過投入導致損失隐藏線路,他選擇了“人狠話不多”的系統性格。
然後路人甲看向了出現在視野內的、随機到的三張卡牌。
有些人的運氣,真的是從創建角色時就決定了的。
比如路人甲,就是真正的好運。
他開局抽到的三張卡,都是有特殊能力且他熟悉的人氣角色。
排除女性角色,路人甲猶豫了一下,還是選擇了“周防尊(赤王)”這張卡進行游戲——別問,問就是玩火的帥。
然而他小瞧了這個全息游戲的還原度。
在界面黑掉,目光所及之處顯示「失敗」兩個紅色大字時,路人甲難得有些懵。
——短短十分鐘。
路人甲不僅經歷了動漫中赤王時刻緊繃的精神痛苦,更是因為一時沒有适應、被自己的氏族察覺異常,進而懷疑,最終被系統判定任務失敗。
——這一定是個意外。
路人甲如此堅信,并重新抽牌進入游戲。
然後……
太過注重演技沒注意暗處威脅,被卡牌角色的敵人暗殺。
游戲失敗。
将自己的敵人分析清楚,卻沒有相對應的專業知識,公司破産。
游戲失敗。
卡牌角色的後宮太多,他沒能像卡牌角色一樣成功完成時間管理,被後宮之一分屍。
游戲失敗。
因為上次線路對後宮敬而遠之,導致暗戀者求而不得将他關進小黑屋,求助無門。
游戲失敗。
——啊這。
路人甲決定收回對這個游戲的輕視。
這游戲NPC太過智能了!就是專業演員或者從業人員,都不一定能在特定的游戲線路中成功過關!
但路人甲會因此放棄這個游戲嗎?
當然不會!
失敗并未讓玩家的鬥志熄滅,反而越戰越勇。
在多次存檔及下線查詢相關資料後,路人甲終于通關了結緣神的線路。
甚至因為将原著劇情走向大改(比如原本相安無事的角色們,因為他的操作全員神堕),完成了隐藏成就。
「隐藏成就:神明墜落。」
「獎勵玩家天賦技能:神降。」
「技能說明:使用技能時可以取代卡牌角色的意識,以他們的身份行動。注:卡牌角色稀有度越高、精神抗性越高(特殊角色除外),技能使用效率越低,當卡牌角色的意志恢複30%以上,技能将有概率失效。被卡牌意識奪回行動權時,50%概率損失使用中的角色卡牌。」
——雖然有翻車概率,但這技能大後期強無敵啊。
路人甲心說自己的運氣果然不錯,沒白費他失敗了這麽多次才過關的“新手教程”。
至于這個技能的由來,大概是他拿神明的身份在村子發展了不少信徒,且為了最後拉所有神明下水,會偶爾附身在他們身上導致的吧。
不管怎麽說,有了這個技能,路人甲覺得自己在自由模式絕對如魚得水!
他有點飄了。
他忘記了這個游戲對拟真有多大的執念了。
所以他一頭紮進了自由模式,直接氪金強行擴充了地圖自帶的随機卡牌包,并開始了搞(作)事(死)的游戲生活。
自由模式的地圖純随機。
可能是單一路線,也可能中途激活其他路線。
一旦打通某個路線的結局,再度開啓自由模式時,便可以自主選擇是否在現有線路上融合打通路線的世界線。
值得一提的是,如果選擇融合,通關線路的世界NPC是會繼承通關那周目記憶的。
可謂是驚險又刺激。
路人甲頭一次開啓自由模式,只開了一個世界。
不好不壞。
是某知名的拖更之王,有生之年系列之[消音處理]獵人。
進入自由模式時,系統根據路人甲的身體素質及游戲通關經歷,生成了他在本線的身份——獵人協會的文職人員。
正好。
路人甲氪金的卡包一共五張卡,排除一張完全不認識的龍套,還有三張獵人協會的,剩下一張則是流星街的區長。
三張協會的卡牌一藍一紫一金。
協會會長的卡牌就是那張金燦燦,但在他沒有其它技能傍身的前提下,是不準備輕易嘗試神降,白白報廢一張卡的。
熟悉的從底層做起,步步為營。
先薅一點協會的羊毛,再給本體造個假身份。
神降藍卡多刷熟練度,然後假身份去流星街。
游戲時間的五年後,路人甲成功左右橫跳,在正反兩方取得非凡成就——比如搶過旅團的目标,偷偷養點協會快絕跡的魔獸,順便因為仇家太多不想自己解決、委托某殺手家族直接成了對方的VIP客戶。
啥?戀愛線?
不敢了不敢了,還是不近女色更安全。
路人甲在游戲裏的小日子過得挺舒坦,就是一直沒觸發游戲結局令他遺憾。
正在路人甲想着要不要去論壇咨詢一下時,他在小巷子裏被人攔住了。
被誰呢?
幻影旅團的團長。
——就很驚吓。
不過路人甲作為玩家,怕肯定是不怕的。
此時他披的皮是他自己的,為了隐瞞身份,他還是做了基本的喬裝。至少不熟悉他的人,是認不出他是獵人協會的文職人員的。
哪怕是幻影旅團的團長,路人甲也相信自己在無數次新手教程中磨練出的隐藏功底。
即便庫洛洛·魯西魯為了完全準備讓團員将他的身份徹查,路人甲也确定他們查不出捏造身份外的消息。
事實的确如此。
正因沒有有用的消息,庫洛洛現在才會保持着優雅從容的微笑,捧着書站在路人甲要走的必經之路上,企圖從他口中親自取得想要的消息。
“久聞大名,‘獵手’。”
獵手,路人甲在流星街活動時留下的代號。
被NPC一本正經念出來,路人甲還覺得有點小羞恥。
但俗話說輸人不輸陣,路人甲在短暫的別扭後,直覺地調低了痛覺占比,然後同樣微笑着回答他。
“彼此彼此。你旅團團長的名號,也不逞多讓。”
毫無新意的相互客套。
短暫的和諧之後,庫洛洛說出了他的目的。
“之前,你借機截取旅團看中的拍賣會藏品,旅團可以既往不咎。”他故作大方,又緊緊相逼,“但‘神玉’你必須留下。”
神玉?
是指他已經上交系統換取獎勵的世界級道具“四魂之玉”吧。
開玩笑,道具早就不在他手上了!
那可是開啓新線路的道具,只要通關一個結局,他就能以這個道具開啓戰國線!
“神玉已經被我轉手了。”路人甲用漫不經心的語調保持着對話,心裏還想着怎麽擺脫庫洛洛。
要知道,既然他敢直接現身,暗處肯定有旅團的其他人。
——說來慚愧,論武力,他不神降卡牌的前提下,還真打不過旅團的武鬥派。
“你想說‘神玉’不在你身上?”
庫洛洛輕笑一聲,倒也沒有生氣,而是早已準備好地打開了手中那本奇怪的書,“說謊是沒有意義的。”
他突然改了話題,“首先,你是誰?”
問的是身份,也是名字。
但是。
有點尴尬。
路人甲掃了眼自己按照平時玩游戲的習慣取的游戲名,實在沒想到他問的不是玉的下落,而是自己的身份姓名。
想到這游戲的高AI,路人甲知道實話實說肯定會出事,于是他想也不想地準備報上假名。
“我——呃!”
他剛想随便報個名字,嗓子就像被掐住一樣說不出話。
路人甲眉頭一皺,覺得事情并不簡單。
果然。
就在下一秒,盡職的系統發來了警告。
「已掃描确認玩家無抵抗技能。」
「警告:NPC已對玩家使用獨有技能,玩家在‘負面狀态’期間不可說謊,違背規則會導致程序錯亂,玩家将被删號。」
說完,系統還十分貼心地亮出了游戲條款,并着重将某個條款畫了個紅圈。
想裝作沒看到都難。
“我是……”
本想以玩家超然身份糊弄過去的路人甲哽咽了聲,最終在“違背游戲規則被删號白瞎了他辛苦得來的技能”與“誠實走劇情哪怕會失敗永久關閉此線”中,選擇了後者。
“——我是‘你爹’!”
砰!
路人甲的話音剛落,就看到自己眼前一片血色——是有利器擊中了他的腦子,致使他雙眼充血産生的錯誤視野。
他必死無疑。
甚至在他瞪大眼倒下的時候,他聽到庫洛洛合上了手中的書,假裝遺憾、實際未将他放在眼裏地朝自己的團員說,“玉沒到手,而他似乎知道很多秘密……你不該心急殺了他。”
與殺人者的冷哼同時出現的,還有只有路人甲能夠看到的、代表人物死亡或任務失敗的血紅大字。
然後路人甲就被強制退回游戲線路的選擇界面。
慶幸。
這是路人甲的第一反應。
——還好看到庫洛洛後,他把痛感調成了10%。
懊惱。
這是路人甲的第二反應。
——當初怎麽就不多看幾眼游戲條款,取了這麽個名字!
後悔已經無用,路人甲在選擇界面耐心将條款又看了遍,終于絕了在游戲裏隐瞞游戲ID的心思。
“我氪金改名行不行?”
路人甲最後掙紮了一下。
「玩家ID一經設置無法更改。」
系統無情地熄滅了他想要改名的心,「為避免程序錯誤及真實性,玩家在‘負面狀态下’不可回避游戲真名。」
負面狀态,指的就是被控制、或者喝了吐真劑一類的東西時,無法說謊。
路人甲為這個狀态感到無奈。
畢竟玩游戲嘛,很多時候取名就是圖一樂。
什麽“爺爺”、“你爸”等游戲名他都取過,全息游戲盛行的幾年他就沒改過這個習慣,照樣玩得如魚得水。
誰知道會在《模拟戰争》翻車!
但他又想到,某些女性玩家還會取“xx的正牌女友”、“xx的小嬌妻”等更社死的名字……突然又有點幸災樂禍了。
他的名字最多被當作挑釁,這些名字妥妥會讓人覺得腦子有問題。
——而且他的名字還能占便宜!
雖然是拿命換的。
話雖如此,路人甲也不想頂着這個游戲ID招搖過市。
他實在舍不得這個越玩越強的天賦技能,但他更知道如果繼續玩下去,擁有類似能力的NPC只會越來越多——不提獵人線,論壇上已經挖出的平安京線等,和靈力、異能有關的世界線,擁有類似能力的NPC已經不少了。
“有沒有途徑在負面狀态下不報真名?”路人甲不死心地問,“我是指再被相關能力者抓住的情況下。”
好運的是,這次系統給出了正面的回答。
「玩家擁有不同身份時,可在對應情況下回避真名。」
不同身份?
路人甲看過諸多作品,頓時悟了。
——這就是路人甲卧底生涯的開端。
作者有話要說:
(捉蟲)
把卷标題換一下,世界1.0一卷,世界2.0一卷,中間插點幕間章闡明下關于游戲的設定。
路人甲這樣的玩家很常見吧。
不看游戲條款直接點确定 + 游戲名字很惡搞、随意,甚至文字游戲裏故意取占便宜/搞笑的名字。
全息游戲的背景下,刷到一個好的技能,哪怕游戲可能要重打、甚至關閉某個線路,玩家也不會放棄這個技能,去觸發删號重開機制的。
再加上路人甲開啓的線路只有一個,上交的道具雖然因為沒觸發結局不能開啓,但也不會随着這個線關閉。想了想這個線也不是他的本命,加上确實高危暫時不是他能完全攻略下來的,路人甲選擇失敗重新随機新線路,以後找機會氪金再開獵人線。
路人甲:沒什麽是氪金不能解決的,除了改名(x)。以及……為了不說自己的游戲真名,我選擇化身八爪魚開始多方卧底。