第34章 (2)

血了。

在該地圖中玩家是可以閃避武器塔攻擊的,該玩家一邊躲閃着各種武器塔發射出的攻擊光線和光球,一邊嘗試從旁邊的武器塔進行突擊。

可是令他郁悶的是,詭異的狀态一直持續,哪怕一開始武器塔會被攻擊掉血,但一瞬間就又恢複。

直到該玩家養成的小怪物們全滅,原本被攻擊殘血的武器塔如今已經是滿血狀态。

武器塔拔不掉,系統的小怪們連突破前排防線的可能都沒有,該玩家最終只能暫時撤退。

當該玩家撤回怪物窩的時候,穿着隐身鬥篷站在武器塔旁邊給武器們加血的沈依也悄然離開,傳送回了小物總控室。

解決完一張地圖的危機,沈依看了一眼局面,便選擇了第二危險的地圖,依葫蘆畫瓢給殘血的武器塔們加血,活生生耗死了玩家們養成的怪物。接下來五張有養成怪物的地圖,被沈依用同樣的方式解決了危機後,局面便又回到了沈依的掌控。畢竟她滿地圖的火力武器塔可不是擺設。

沒有了養成怪物的保護,系統自帶的地圖怪物只有體力值沒有傷害值,在武器塔沒有損耗的情況下,想要直接推平地圖可謂是比登天還難。

養成怪物全滅後,玩家們便失去了進攻的信心,紛紛感慨不愧是能當霸主的人。這氪金玩家本就可怕,更可怕的是霸主的武器塔竟然自帶回血技能!怪不得這人急吼吼地要當霸主,原來不是腦子發熱,而是有所依仗。

不過武器自帶回血技這種事,是不是破壞攻守平衡了?系統難道就這麽對待弱小無助的玩家們嗎?

挑戰者們怒了!原本還對霸主有所怨言,現在一致對外都在批判副本無恥,竟然給攻守模式的武器塔增加回血技能!

等第一波攻守戰結束後,挑戰者玩家們被傳送回各自的小屋,這時候衆位玩家發現,由于攻守戰模式開啓,挑戰者聯盟解鎖。挑戰者們可以在攻守戰期間共享聯盟頻道交流信息。

還有這等好事?

剛剛失敗的挑戰者們趕緊總結經驗,對後來者們語重心長的分享經驗。

“這個副本有BUG,攻守戰武器塔會自帶回血技能,還沒養成怪物軍團的玩家輕易不要去挑戰!”

“武器塔可以回血?不會吧不會吧不會吧?這還怎麽打啊,我家養成的小怪物們還很弱小呢。”

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“親身經歷,血淚教訓,武器塔會回血,怪物軍團已滅。”

“+2”

“+3”

“+10086”

“會不會霸主是醫師職業,所以可以給武器塔回血?”

“不可能,我連人影都沒見到,醫師難道能在範圍外加血的?”

“醫師職業發言,不能。”

“同醫師作證,不能。醫師加血也有範圍限制好嗎?”

“那就是武器塔自帶回血無疑了。”

于是,原本披着隐身鬥篷只是為了出其不意的沈依死活想不到,該副本會開放一個所謂的挑戰者聯盟。而她一番披着隐身鬥篷加血的操作,被玩家們誤會成了一個美麗的傳說。

而這個傳說導致的最終結果就是,第二輪挑戰賽開啓的時候,挑戰者地圖出現了輪空現象。

地圖出現輪空,意味着該地圖無玩家挑戰。

于是第二輪開啓的時候,實際挑戰者只有10人。

沈依在準備時間的時候就已經給所有地圖補充了一遍武器塔,等她在主控室觀察局勢随時準備進場的時候,驚奇的發現這一輪的玩家們竟然沒有一個攜帶怪物入場!

所以第一輪的怪物哪來的?

沈依陷入了沉思。

第二波不出意外依舊是霸主無傷守關成功,等第三波開場的時候,參加挑戰的玩家只有寥寥數人。

沈依依舊在主控臺站了半天,看着地圖上的光彈、光線四處飛舞,将系統怪物們一波一波的炸得灰飛煙滅。

第三波挑戰者依舊以失敗告終,副本原本還能開啓第四場攻守戰。

可是第四場已經無人挑戰,沈依等了又等,最終只能等來系統通知。

“ 因無玩家挑戰霸主,今天的攻守戰提前結束,明天上午9點将對攻守戰進行結算。”

沈依這邊結算的自然是獎勵,挑戰失敗的玩家們則要面對懲罰。

挑戰的時候玩家們自然是雄赳赳氣昂昂,可現在挑戰失敗,連失敗的懲罰都不知道。偏偏系統還通知結算要到明天才能進行。

這殺人不過頭點地,能不能不要給人淩遲啊啊啊!

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