第48章 總是沒人能通關

這一幕詐屍被直播間的人看個滿眼, 頓時屏幕被“嗷嗷嗷嗷”之類的尖叫刷屏,要不是不允許發語音,他們的叫聲能溢出屏幕。

硬漢肖決定不再靠近任何屍體, 剛才那畫面給他的沖擊太大, san都掉了不少,多來幾個他真的承受不住。

現在的情況等于是他給自己在屋裏找了個對手,随着對方的行動越來越靈活, 他能躲的地方越來越少,喪屍是靠氣味追蹤獵物, 又不是靠那已經渾濁的眼睛。

就在硬漢肖尋找可以出去的後門時, 前門那邊傳來劇烈的拍打聲, 伴随着的還有“哦哦啊啊”的嘶吼,顯然他們嗅到了生肉的味道。

“現在這情況有點可怕, 不對, 是非常可怕。”硬漢肖一邊快速穿梭在各個屋子裏,一邊對直播間的觀衆進行解說, “老鐵們,能開身臨其境的去開吧, 老刺激了。”

全息恐怖游戲最基本的一點,就是逼真, 硬漢肖不會說自己在看到大波喪屍湧過來後,腿其實是有些發顫的, 那種感覺和直面非人類的恐懼還不一樣, 是人類基因中面對無法戰勝的強大對手時,來自靈魂上的戰栗。

[不了不了,剛退出身臨其境,怕了怕了]

[就跟你視角走了, 前面是不是有門?]

[快跑快跑,那個屋裏的家夥追來了!]

[卧槽,地上!那個爬行的是啥?]

[地上地上,是個孩吧?]

[幼體喪屍,設計者真是喪心病狂]

顧茗:嘻嘻嘻,幼體喪屍多可愛啊,爬得老快了,知道被乳牙咬一口是什麽感覺嗎?嘻嘻嘻,有Debuff的呦。

那邊房門已經被破壞掉,喪屍們跌跌撞撞爬過桌子沖入房間,再加上女喪屍和小喪屍的追擊,硬漢肖再不離開這棟房子會被活生生堵死在裏面。

好在他很快找到一扇可以跳出去的窗子,回到了街道上,但因為在房子裏轉了半天,他也不确定自己現在的位置。

“有點麻煩,我現在迷路了。”

硬漢肖氣喘籲籲說着,在房子裏消耗的體力一點都不比在外面少,他的人物開始氣喘,這表示體力條掉到了1/3以下。

“随便選一條路吧,希望這個副本的出口多幾個。”

說着話,硬漢肖簡單休息了幾秒,讓體力槽回到1/2的位置後,繼續在道路上慢跑,這一次他提防着各種可能會跳出生物的垃圾箱、電話亭、廢舊汽車等東西。

饒是這樣,依舊有會喪屍在拐角出現,伸出他們的手去抓撓硬漢肖,嘴裏腐爛的氣味沖擊着對方的呼吸系統,皮膚下猙獰而出的筋肉挑戰着對方的視覺器官。

硬漢肖好幾次差點躲不過去,被掃到皮膚,體力槽的上限會被下降一部分,這也是逃殺類游戲中特有的玩法——追逐類NPC可以按照規則觸碰玩家,玩家不會感受疼痛,但體力槽會下降。

例如每個人的初始體力槽是100/100,那麽按照不同等級的怪物,以及他們給予玩家“傷痕”的位置和力度,會扣除1-20不等的體力槽上限,也就是/右側的數值。

1是輕微觸碰,20則是致命傷,當一名玩家的體力槽變成1/1的時候,不管san值是否還在,他大概都跑不動了,要麽僥幸步行逃脫,要麽就可以大吼一聲,轉身沖向BOSS,死得痛快。

玩家們通常管這種最後一擊的自殺行為戲稱為“勇者的擁抱”,很多NPC扮演者則無可奈何,他們只是來工作的,并不想被很多奇奇怪怪的同性擁抱——即便是在游戲裏。

游戲時間在一分一秒的流逝,硬漢肖終于來到融合謀殺小巷的那條路,與衆不同的配置、狹長而筆直的通路,都表示着這可能就是副本的終點。

“前方沒有發現喪屍,後面暫時也沒跟上,我估計跑過這條小巷就能通關,時間……還有2分17秒,足夠了。”

硬漢肖說着話,停下腳步休息,他想将體力恢複到滿,然後一口氣沖過去。

[emmm,這個地圖,不知為何眼熟]

[沖沖沖!一鼓作氣沖啊!我看了下,還沒人通關,你沖了就是第一名!]

[前面+1,我也有點眼熟]

[打什麽啞謎,眼熟就說啊]

[逃殺類副本都差不多吧,有這麽條小巷子不稀奇吧]

[對個暗號,是不是某彩蛋?]

[還有15點,恢複滿了沖啊!]

[我好像聽到腳步聲了,一大波喪屍即将襲來]

[沒錯了,這地方肯定是索瑪城那個彩蛋,什麽小巷來着]

[謀殺小巷,絕對謀殺小巷,我看主播要完]

[咋了咋了,那個小巷有什麽?]

[有回頭殺,可怕極了]

……

既然是設定了以喪屍為主體的逃殺類副本,顧茗當然不會弄鬼怪進去破壞整體效果,所以追殺的主體還是交給了追擊者來處理。

不過呢,追擊者已經不是那個還有人類形态的追擊者了,而是有着仿佛蝸牛嘴巴一樣口器的追擊者2.0。

顧茗至今都忘不了自己第一次見到大圖時的震撼,她懷疑所有類似場景的口器本體都是蝸牛——只是後來者改變了顏色和大小,又加了各種奇奇怪怪的設定,顯得更加猙獰惡心。

反正顧茗自己制作樣本模型的時候,都忍不住時不時打個寒顫,要暫時放下去做別的緩緩眼睛。

是的,這個模型樣本在很早之前就做出來了,顧茗在每個副本的間歇期也不光是休息,她做了很多準備活動,弄了好多零碎的場景設置和怪物造型,為的就是在需要的時候可以拿來用。

硬漢肖此時已經休息好了,他的體力槽在經過一番摧殘後只剩下了55,持久力不高,跑不了多遠就得停下來。

“大家都看到了,我體力就剩這麽多,預計加速跑完巷子剛好,喪屍追擊隊的聲音越來越近,拼了!!”

硬漢肖大吼一聲,用力擺動雙臂,鉚足勁往前跑,一路上背景音樂全無,只有他自己“蹬蹬蹬”的腳步聲,以及呼吸時發出的聲音。

就在硬漢肖跑到大約2/3的時候,身後突然傳來一聲能喊出人雞皮疙瘩的咆哮聲,他下意識回頭看去,就跟第一次見面的時候一樣,巨大的追擊者站在圍牆之上,正低頭冷冷地俯視着他。

[可怕!]

[這造型,愛了愛了!坐等手辦!]

[前面的真重口,這東西放家裏你就不怕半夜看到吓一跳]

[這明顯打不過啊,別看了快跑吧]

[卧槽這是進化了吧!]

[有點期待這個副本的完整版哎]

[對哦,這是序章,是不是表示後續還有啊]

[所以索瑪城這是拿個試玩版來參加比賽試水嗎]

[我就想知道這怎麽過,明顯打不過吧]

[不可能真打,逃殺類副本就算有打鬥,也得配備武器,這赤手空拳的,咋整]

[會不會主播漏掉了武器,他又沒跑遍全城房屋]

[前面的不可能,這就是個10分鐘小游戲,有武器也不能藏那麽隐蔽]

[怎麽就不可能,索瑪城給你多少錢,讓你這麽信]

[愛信不信,反正我信就行了]

[哈哈哈,他急了,索瑪城的托急了]

[都別吵吵,那邊下來了!]

硬漢肖在看到追擊者的時候,立刻轉頭就往出口跑,腦子裏就從沒冒出過跟對方打鬥的念頭。

硬抗?別鬧了,那種東西是人類赤手空拳能幹得過的嗎?看看那3米的身高,再看看橫着2米的體型……如果說這些還能克服,麻煩再看看那布滿牙齒、還在蠕動收縮的口器。

怕了怕了,實在太挑戰人的精神底線,光剛才多看了幾眼,硬漢肖的san就稀裏嘩啦往下掉,眼瞅就要通關,他不想功虧一篑。

然而扮演追擊者的NPC能這麽輕易放過對方嗎?顯然不行,他的任務之一就是在最後時刻給玩家一個震懾,能吓掉多少san就吓掉多少。

任務之二則是來一個完美亮相,為活動結束推出的生化副本做預熱,總要讓人看到最大的BOSS多厲害才好玩。

于是,追擊者快速在小巷的牆上跑了幾步,然後一個帥氣的空翻,從牆上跳到了硬漢肖的面前,體重加重力讓他在地面上砸出一個淺坑,裂紋從他的腳下沿放射線向外擴張,“咔啦咔啦”激起一片碎石。

追擊者的位置卡得正好,一張蠕動的口器就探在硬漢肖的眼前,他長大嘴巴再次發出震耳欲聾的怒吼,噴走雙方之間的空氣,力圖讓對方看清自己嘴裏有多少顆牙。

硬漢肖差點沒直接死過去,直面這種恐怖的東西跟看圖看視頻絕對不一樣,他下意識後退幾步,本以為對方會立刻逼近,結果人家站在原地不動,只靠從口器中彈射出舌頭來攻擊自己。

這種感覺,就好像貓科動物戲弄自己的獵物一樣,志在必得,所以無需盡全力,簡而言之,哎,就是玩兒。

硬漢肖瞬間明白,這是副本給玩家留的生機,只要他能躲過舌頭的攻擊,再趁亂從縫隙中脫離,就能離開副本,達成通關條件。

然而現在時間只剩下了1分30秒,硬漢肖打起精神,在并不算快的舌頭攻勢下輾轉騰挪,尋找着對方的攻擊規律,希望可以沖破阻攔達成通關。

這種小副本,顧茗沒讓NPC開大招,所有攻擊速度都是減慢的,而且規律很好找,然而奈何硬漢肖所剩的體力不多,閃避時消耗太大,随着數值越來越低,他的動作也越發遲緩。

最終,在時間還有20秒的時候,他被舌頭刺穿身體,在巨大驚吓中,體力和san值同時降到0點,惜敗于距離終點不到10米的地方。

Game Over。

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