第36章 水族館監獄(9)

空中又漸漸浮現了一些魚類。蘇落又按照之前的方法,成功讓這些魚內亂起來。然後箱水母在其中渾水摸魚, 好不快活。

如法炮制到第十關, 那些魚們終于有了智商, 不再被蘇落耍着玩了。

它們不會再因為突如其來的一個觸摸而轉頭,反而是會用特殊的信號提醒隊友:敵人來了!

然後全員陷入警戒狀态, 謹慎的觀察四周。箱水母畢竟不是真正的隐身, 只要仔細觀察,還是能夠發現的。

于是接下來就出現了非常滑稽的一幕:一個半透明的水母在前面飄, 時不時的往後甩一下觸手。一群魚在後面追,時不時化成白光消失。

蘇落有些無語, 自家水母跑的有點快啊?它這個打法像極了自己在打狼人時的樣子, 這難道就是傳說中的“寵随主人”?

又是一頓操作,蘇落竟然劃水劃過了第十九關,她自己都覺得非常不可思議。

但是同時,按照之前的經驗, 第二十關應該又會上升一個難度了。

果不其然,第二十關出現了一只烏龜。蘇落當即就對這些看似無用, 實則對箱水母有巨大危險的物種抱以高度重視。這些烏龜是棱皮龜。

箱形水母怕棱皮龜, 棱皮龜可以吃它, 水母是棱皮龜的主要食物之一。

雖然很多動物對水母的觸手毫無辦法, 但棱皮龜卻可以在水母的群體中自由穿梭, 輕而易舉地用嘴扯斷它們的觸手,使其只能上下翻滾,最後失去抵抗能力, 成為海龜的一頓“美餐”。

棱皮龜之所以不怕水母的毒性,是因為棱皮龜吃水母時,是頭部“開刀”,水母在傘狀體下面的那些觸手是它的消化器官,也是它的武器。

觸手上面布滿了刺細胞,像毒絲一樣,能夠射出毒液,棱皮龜這樣做巧妙地避開了含有劇毒的觸角。

蘇落為什麽知道的那麽清楚呢?當然是因為她搜過了。在迷上水母之後,她可是有認真搜過水母的天敵是什麽的。

當她知道這種棱皮龜竟然專門以水母為食的時候,她的內心用一句話可以形容——“水母這麽可愛,怎麽可以吃水母”?

所以蘇落又特地搜了一下棱皮龜的天敵是什麽,結果發現,章魚,

鯊魚,等食肉魚動物,還有鳥類都是它的天敵。

大自然是公平的,在她的設計中,沒有什麽是無敵的,也沒有什麽能夠長盛不衰。劇毒的水母有天敵,克制水母的海龜也有天敵。

蘇落倒是有只鯊魚,但是她不想把鯊魚放出來。一是因為她不确定鯊魚能存在多久,是一個小時,還是試煉結束,還是一直存在。如果沒有什麽大問題的話,她不打算冒這個險。

二是從前九關到十至十九關,魚類能看到水母了;從二十關開始,出現了水母的天敵。

蘇落有理由懷疑,這個試煉不是固定的,而是針對試煉者的寵物,專門制定的。

如果她現在放出了鯊魚,那麽等到第三十關的時候,不知道會不會出現鯊魚的天敵。

蘇落覺得,自己不能因為一點小困難,就給自己強行制造更大的困難。

蘇落用一技能砸了棱皮龜一下,之前她已經試過了,對于這些試煉生物而言,攻擊順序是:人類>寵物。

所以棱皮龜在被蘇落打到後,當即放棄了追逐水母,轉而像蘇落游去。

棱皮龜全力沖刺,奔向蘇落,想要把這個敵人迅速消滅。

它覺得自己此時已然是快如閃電,勢如破竹。它的眼裏閃爍着必勝的光芒。

然而,這一切在蘇落眼裏的,卻是一只烏龜慢悠悠的,一滑,一滑,以一種龜速,嗯……也的确是龜速的,在沖向緩慢她前行。

蘇落簡直要笑出聲來,這烏龜是在搞笑嗎?雖然說每個物種都一定有缺陷吧,可是為了針對水母,而放出一個缺陷這麽大的物種,就太小兒科了吧?

蘇落又開始了當初打狼人用的招數,不過現在更容易了些。她在前面走,時不時的打出一個一技能。

棱皮龜在後面竭盡全力的追,然後被動挨打。任誰看了,都會覺得那龜卑微至極,那人無情無義。

終于,血量為200的大龜化作一道白光消失。蘇落嘆了一口氣,她清楚,自己散了這麽久的步,肯定又要變瘦了。

為什麽老是這樣呢?她已經夠瘦的了,還總會因為各種原因變瘦,唉!

蘇落走到了下一層,系統提示音如約而至:“第二十一層挑戰,開,始。”

這下,一下子出現了三只棱

皮龜,依舊是那慢悠悠的速度。海龜們還為蘇落表演了一下它們的戰術——包抄。

然而它們的包抄毫無威脅性,因為不管是它們的速度,還是它們之間的空隙,都給人以無限的逃生空間。看起來真的像是在搞笑。

但是蘇落卻笑不出來,她面容嚴肅。按照試煉目前的樣子,接下來大概會出現五個,七個,九個,十一個,十三個,十五個,十七個,十九個棱皮龜。那麽哪怕是棱皮龜這麽慢,也可以用數量取勝了。

果然,到了第二十二關,出現了五個棱皮龜。蘇落表示頭疼,到時候海龜直接把她們圍起來,任她們多快,也躲不開啊!這可怎麽辦?

只要打到一只海龜,其他海龜也就都能打到蘇落了。而一旦被這些海龜堵住,蘇落絕對撐不了很久。箱水母對它們而言,毫無威脅力,一切都只能靠自己了。

蘇落一邊溜海龜,一邊飛速轉動大腦。海龜們的确有些智商,還知道包抄圍堵。

但是蘇落相信,它們的智商一定不高,甚至它們的“戰術”,也可能是試煉塔自動設置的。所以,自己一定要用智慧打敗它們。

圍堵……圍堵……有了!蘇落讓水母拉住自己,然後試着把她帶起來。不出所料,水母果然能夠拉動她。OK,計劃第一步,完成!

接着,蘇落站在原地,海龜們不負衆望的圍成了一個圈,然後向蘇落沖(zǒu)了過來。

待它們離蘇落非常近的時候,蘇落一聲令下,讓水母把自己帶飛了起來。

“砰!”不出意料,海龜們撞在了一起。雖然在蘇落眼中,它們很慢很慢,但是在它們自己的心裏,它們已經保持飛速了。

所以蘇落突然向上飛去,海龜們也就自然的因為慣性撞在了一起。

蘇落趁着棱皮龜們撞在一起的時候,趕緊打了它們好幾下。

然後故技重施,成功把海龜們耗死了。接下來的幾關,蘇落都如法炮制。

直到出現第三十層樓梯的時候,蘇落才又嚴肅了起來。用腳趾頭想也知道,第三十層及以後肯定會上升一個難度。

雖然蘇落現在已經進入前十名,可以進行最終之戰了。可是按照她的猜測,如果能拿到第一名的話,有很大的可能能夠獲得一個屬

性點。

雖然雲非白也很可能拿第一,但是,把希望寄托在別人身上,這從來都不是她的想法。

蘇落腳步有些沉重的踏上了樓梯,來到了第三十層。“第三十層挑戰,開,始。”

第三十層随之出現了一條鯊魚。行吧,戰術不管用的話,看樣子是打算一力破百會了。直接拿個海中霸主欺負我的水母,好讨厭的試煉塔。

蘇落開始猶豫起來,很明顯,自己的水母打不過這鯊魚。到底要不要放出鯊魚玩偶呢?

如果放的話,那麽萬一鯊魚玩偶不能存在太長時間,這個道具就相當于是沒用了。那後面萬一又要用到,自己就虧大了。

如果不用的話,這關自己大概就過不了了,那很可能就獲得不了屬性點。

是屬性點重要呢?還是任務完成重要呢?蘇落很快就做出了選擇。

她現在的積分比較充裕,完全能夠承擔一次任務失敗帶來的後果。

但是如果沒有獲得屬性點的話,那麽在未來的副本裏就少了一分勝算。

想着,蘇落拿出了雲非白塞給自己的鯊魚玩偶,催動念力。一陣白光散去之後,出現了一個二十多米長,牙齒尖利,兇神惡煞的鯊魚。這是巨齒鯊!

自5.4億年前寒武紀開始之後,藍色的海洋中就出現了無數巨大兇殘的掠食者,其中最著名的莫過于奇蝦、鄧氏魚、上龍、滄龍、龍王鯨等。

但是如果要選出其中最強的掠食者,那一定是巨齒鯊,它不但是海洋中出現過的最強殺手,也是地球上出現過的最強殺手!

沒想到最開始買的小小的鯊魚玩偶竟然是這麽強大的海洋生物,蘇落感覺自己被驚呆了。

具她所知,巨齒鯊的食物就是鯊魚,所以相比這些關卡會非常容易過了。

的确,在巨齒鯊面前,剛才還威風凜凜的鯊魚就仿佛一個小孩子一樣瑟瑟發抖。

巨齒鯊完全沒有辜負蘇落的期望,對接下來出現的鯊魚們,可謂是一口一個小朋友。有了這個強大的助力,很快,蘇落就順利的來到了第四十層。

作者有話要說:這個格式好看一點嗎?

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