第29章 章節

一種殘忍的力道絞住了卡妙的頭發,直直對上了卡妙打量他的目光。

“你是我的後裔,你是我的。我有責任保護你,因此我不打算讓你死去。”米羅的手指揉着卡妙的耳垂,讓卡妙有點分心,“快離開。”

“你是什麽意思?”卡妙問道。

“我要讓你離開這裏。”米羅回答。

卡妙的精神力在這一刻凝結成針,刺穿了自己面對的第一重現實幻境。已經意識到魔鏡迷宮的可怕之處,跌坐在地的卡妙出了一身冷汗,如果剛剛相信“現實”是真的他就完了。

正常游樂園裏的魔鏡迷宮裏是一面又一面等身鏡拼成的通道,而恐怖游戲的游樂園地圖魔鏡迷宮卻是通往一個又一個拟真幻境的入口。它們的真實感和危險性讓卡妙瞠目,卻又期待起通過它的獎勵——絕對物超所值。

“魔鏡……迷宮嗎?”卡妙自言自語,無意識地伸手撫摸纏繞在脖頸的繃帶。他的聲音還有點沙啞。卡路狄亞治療他之後專門告訴他這段時間盡量少說話,因為之前團戰結束後脖子上那個深深的割傷損傷了他的聲帶。

卡妙閉上雙眼,用精神力探知着正确的方向然後前進。走了很久之後他聽到魔鏡迷宮傳達到他內心的聲音:你心裏想的三個人是?

卡路狄亞。

笛捷爾。

米羅。

誰會告訴你你最想要的答案?

……沒有人。我不确定我是不是想知道答案。

你希望現在誰在你身邊?

米羅,我大概可以信任米羅。

穿過了無數幻境入口的卡妙終于閉着眼睛走完了魔鏡迷宮,站在出口的一瞬間他聽到的不是魔鏡迷宮的诘問,而是冰冷的提示音。

【獲得重要道具“笛捷爾的記憶”的重要線索!】

笛捷爾的記憶?是字面意思嗎?

卡妙正想着,就看到一滴暗紅的血像珊瑚珠似的落在他掌心。是始祖級血族的一滴血!

那滴寶石似的血感知到卡妙有血族血統,就在卡妙掌心變成了一張有着繁複花紋的特殊技能牌。卡妙還沒來得及細看就感覺不遠處有幾個玩家朝他撲了過來。啊啊,搶劫什麽的還真是有效——不過這招只對弱者有效。

瞬間揮開鬥篷,擡手抽出刺客匕首擺好迎戰姿勢。卡妙有點無奈,因為他現在并不餓。

即使不餓也要加餐了。

能活到這個地圖的都是資深玩家,實力再不濟也是殿堂級。比如穿得像水管工(馬裏奧)似的大叔,卡妙吃了點苦頭才終于幹掉他。聽到耳熟的聲音叫“卡妙!”時還很緊張。

“米羅?”濺到眼睛裏的血影響了卡妙的視覺,那句“我憑什麽相信你”也因為認出來人的身份而沒有出口。米羅看到的就是這個情形。

卡妙顯然是在走出魔鏡迷宮時得到了什麽獎勵,而且還是很有用的獎勵。戰鬥中他的太陽穴附近留下了滲血的傷痕,那是被磨尖了的改錐劃的。那個脆弱的地方離大腦那麽的近,只要被刺進去一點是個人就得完%蛋。

難以想象卡妙願意和他靠這麽近,在剛經歷了命懸一線的危機之後?多麽不可思議……

米羅輕輕吻了吻卡妙的太陽穴。

“我在魔鏡迷宮獲得的獎品是始祖級血族的一滴血,也是重要道具‘笛捷爾的記憶’的線索。”卡妙覆着薄繭的手指輕輕摩挲着特殊技能牌,“……現在它變成一個進化技能牌了。”上面寫着“一旦激發此技能牌,擁有血族血統身份牌的玩家的血統将會瞬間提升至始祖級”。

卡妙雖然獲得了血族血統,但是畢竟沒有完全血族身份牌。這張技能牌對他沒用,拿到血時看到的應該是這滴血內的記憶畫面吧。

始祖級血族的一滴精血凝聚的東西有很多很多。據傳聞真正的可怖級別的吸血鬼哪怕全身崩潰,但只要有一滴精血保留下來,就可以從這滴精血之中重新凝聚出自己的肉身。這滴精血裏有一段很久之前的記憶畫面,看起來應該是始祖級吸血鬼自己的視角。記憶畫面裏有和現在角色完全不同的卡路狄亞和笛捷爾,還不在懲罰地圖裏的堕天使也是還沒堕落前的光明系,披着血族鬥篷、還沒得到銀子彈之槍的血族血獵,沒有游蕩在第二地圖、神智還正常的……尤尼提?卡妙記得笛捷爾好像說過,但更具體的他記不清了。

記憶畫面裏他們幾個曾經一同戰鬥過,看起來關系挺好。可是後來為什麽會變成……

血滴裏藏着的記憶畫面很短且不能重播。觸摸着背面微微有點發熱的技能牌,卡妙腦海裏閃過了什麽念頭,消失太快沒能抓住。

“給你,”發現米羅正好奇地打量這張特殊進化牌,卡妙把牌塞到他手裏,“咱們兩清了。”

米羅的表情有點受傷。

卡妙想想,又問,“如果你的血統進化到始祖級,和我一起對上他們兩個有多少勝算?”

“現在對上他們已經有五成,進化後至少有八成。別擔心卡妙,我會保護你。”親眼目睹了卡妙此時的戰鬥力和對他的信任,米羅不可能無動于衷。他的回答很鄭重,“我發誓。”

我相信你。卡妙想,米羅,我也會保護你。

“我剛拿到這張牌的時候它是始祖級血族的一滴血,裏面的記憶畫面……”卡妙開始把自己看到的畫記憶面和猜測告訴米羅,因為如果沒猜錯他們就快要對上卡路狄亞和笛捷爾了。

必須在最合适的時機讓米羅使用這張牌。既不能太早讓那兩人心生警惕,又不能太晚。

他們抽到了鬼牌,能夠自行決定它的出場時機,也因此需要重新思考出牌方式。秘密武器在出其不意時使用才最有殺傷力不是嗎?

第五地圖 游樂園(4)

笛捷爾正面對有史以來的最大危機。

他可以肯定只要他取回記憶就勝券在握。但是他的記憶甚至早于現在游戲意志塑造的游樂園地圖而存在,這是游戲規則不允許的。

該死!游戲規則注意到游樂園這裏了!

他只有一次機會,一旦失敗滿盤皆輸。因為引起了游戲規則的注意他一定會被懲罰。笛捷爾艱難地破解界位之門,記憶就在門後。

笛捷爾的視線掃過自己手腕的時候停頓了一下,那個屍環像個催命符一樣讓他不安。這場游戲裏強制戴在手腕上的屍環是完全沒必要的,因為死亡原因和死亡時間都是未知。

到目前為止還沒有玩家因為屍環上出現詳細的死亡時間和死亡原因而死,但是……

能瞞過游戲規則的界位之門,即使知道就在摩天輪最高處、是以前自己親手創造的,笛捷爾光是找到它就焦頭爛額。他的時間不多了,解鎖進行到一半的時候差點瀕臨崩潰,“拜托……拜托……還我記憶……求你了!”

推理游戲笛捷爾很喜歡,但是包括密室脫逃在內的限時破關他敬謝不敏。生命受到威脅确實能迫使他的大腦超速運轉,但是焦慮和絕望的情緒是正常人類避免不了的。

就在他快要維持不了陣法的時候,界位之門的鎖終于被他打開。不可思議的雙重鏡面結構,就像在摩天輪面對廣闊天空的另一個方向重新開了一扇門,記憶就在門後!

笛捷爾想踏進那扇門,卻被擋了回來。

手腕上有東西阻礙笛捷爾進入摩天輪的界位之門,低頭一看,果然是那個屍環。死亡原因還是未知,但死亡時間已經清晰浮現了。

距離死亡時間還剩兩分三十五秒。

如果沒能在兩分三十……現在只剩兩分二十七秒之內走進那扇門取回記憶,笛捷爾知道摩天輪繼續轉動的那刻就是他的死期。

居然在這等着,而且還有時間限制。現在當務之急是把手腕上的屍環取下來。怎麽辦?

笛捷爾多次嘗試着取下它但都沒有成功。屍環似乎是用特殊材質做成,還附加了魔法之類的東西,使他無論如何都無法将它摘下。笛捷爾也想過要直接破壞它,即使需要付出一只手的代價,但這也沒有用,無論物理攻擊還是法術都無法在屍環上留下一點痕跡。

果然還是得把手剁掉吧……笛捷爾冷冷地想,冷靜得仿佛即将失去一只手的人并不是他。

了解笛捷爾的人都知道他的行動力驚人,一旦下定決心就會在最短時間內付諸行動。

現在時間緊迫,距離拿回記憶只差臨門一腳。他不會允許屍環擋了自己的路,即使屍環牢牢扣在他的左手腕上摘不下來也一樣。

他動手了。砍掉自己戴屍環左手的過程并不順利,因為最趁手的武器已經送給了卡妙,否則的話他能感覺到的大概只有一瞬間環繞手腕切口處如同萬千螞蟻

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