第10章 經驗能量
第9章 經驗能量
在南山逐漸沉入夢鄉時,樓上的東籬也是盤算一天的收支——
除了雜貨鋪裏的貨物,他初始資金100銀幣。
然後今天一天,雜貨鋪裏的貨物賣出了152銀幣355銅幣,扣除成本費102銀幣125銅幣,淨賺50銀幣230銅幣;
可他今天發布的所有任務,賺的經驗才1W+,可支出的經驗足有20W+,支出金錢有55.6個銀幣。
幸虧中晚兩頓飯加成了5w多的經驗,他今天做了12道食物,每道食物也獎勵了1w經驗,才不至于虧損太多。
東籬有些頭疼地揉着額頭,有些不明白地問太初,“我今天一天的盈利,不管經驗還是金錢,為何都是個負數?”
別人忙活了一天,等級至少四五級了,他還是0級不說,還倒欠着幾萬的經驗,都不知道說什麽好了。
太初聲音幽幽地在意識裏響起,[這得問您自己呀!]
東籬扪心自問了一下,“我自認為沒有做什麽虧損的生意,系統為何扣我那麽多經驗和金錢?”
太初直接彈出收支詳情給他看,[您自己看吧。]
東籬仔細看了看,才明白,“給玩家的經驗和金錢等任務獎勵,全都是從我賬號上扣的?”
[對呀!]太初解釋,[是您交給玩家的任務嘛!酬勞當然您給。所以我才建議您,不要老發布一些您任務程序裏沒有的任務給玩家做。]
東籬默了默,倒是不認可,“我不讓玩家幫忙尋食材藥材,就沒法煉丹做食物賣錢,也就沒法練習烹饪或制藥的熟練度。靠雜貨鋪那點微薄的收入,根本沒法提供足夠的資源。所以,前期的投資是有必要的。”
太初默不作聲了,倒不是不認可,而是在它認知裏,它主子是珍貴無比的科學家,以前需要研究什麽,都是整個國家甚至整個世界提供他所需要的資源。
而現在,居然為了五鬥米而折腰,辛辛苦苦地做食物一個銅幣兩個銅幣地辛苦去賺。而它卻廢物一般地一點忙都幫不上,它難過到自閉了。
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東籬倒沒指望過他幫忙,他自己早有成算,“放心好了,頂多虧個三五天,就能回本盈利了。”
太初也知道按照游戲給NPC的設定按部就班的話,手裏根本攢不了資源,悶悶地“嗯”了一聲,[有什麽是我能幫上忙的嗎?]
東籬聽它慢慢愧疚的語氣,輕輕莞爾,“我想問一下,游戲裏的那個經驗是如何産生的?又是怎樣的一個運轉機制?”
銅幣銀幣什麽的虛拟貨幣他能理解,但是經驗他沒看明白是哪種規則。
[這顆星球上空氣裏不是充盈着靈氣嗎?玩家和NPC身體裏都有個掠奪靈氣轉為能量的程序。殺怪、采藥、飲食、修煉等活動,無論做什麽,都會掠奪外界一定的靈氣。]
東籬聽得立馬明白了,“這似乎跟在修真界,修士修煉吸收靈氣轉化為自身的靈力一樣?”
[對,就是一個原理。那程序其實就是仿造修真界裏的靈根,等吸收夠一定的靈氣,激發開啓靈根後,玩家們就能檢測到靈根,開始步入修煉了。這個仿造靈根,就是您當初最主要的核心研究。]
東籬聽得頗感神奇,上輩子的他腦子到底是如何長的,居然能仿造出靈根,還能研究出靈根運轉作用的原理?
“那玩家需要吸收多少靈氣才能激發出“靈根”?”
太初掃了眼游戲內部設定資料,[游戲裏設定的是玩家至少到10級才能激發出靈根。]
“10級?”東籬回想了一下升級機制,“那需要100多億的經驗。對了,這經驗跟靈氣是什麽關系?”
[經驗在游戲裏,其實就是靈氣轉化成能量的單位。玩家或NPC吸收來的靈氣轉化成多少能量為己用,就是自己獲得多少經驗值。]
東籬大概聽明白了,“那升級所消耗的能量去哪了?等級只是主腦系統的虛拟設定,還是确有實物或者說實際作用?”
[玩家或NPC的經驗也就是能量,攢到一定的量,就會升級。升級所消耗的能量,其實就是能量作用到自己身上。所以每次升級,每個人各方面的屬性數據都會有所提升。]
[說白了,就是用能量強化自身。這不是主腦系統随便虛拟的設定,這是實實在在作用落實到每個人身上的。]
“哦。”東籬比較疑惑的是,“那光是10級就需要一百多億的經驗?再往後,那所需要的數據都是天文數字,是不是需求太多了?”
[您當初為了精密核算各種數據,這經驗值是按照靈氣的最小單位精算的。還有就是每個人吸收來的靈氣轉化成的能量,玩家和主腦是五五分,NPC和主腦是一九分。所以,這經驗值的數據就顯得有些龐大。]
“嗯?”東籬聽得微怔,[自己吸收來的能量,為什麽要跟主腦分成?]
[因為主腦需要能量運行啊!這游戲那麽龐大的系統,保持運轉需要的能量自然不少,這就相當于公民納稅吧。畢竟,因為游戲主腦系統這個平臺,大家才能在這裏修煉不是嗎?]
這倒也說得過去,只是,作為NPC的東籬表示有些不公平,[那為什麽NPC的分成那麽少?]
[當然是因為NPC沒人權呗!而且,也因為玩家在地球星那邊本來就付出了游戲倉和點卡的成本,游戲最終目的更是為了玩家早早修煉升級,自然不會收取他們太多的能量。而NPC只是AI程序,留有夠維持程序正常運行的能量就行了。]
“這樣啊。”這也說得通,東籬想了想,又提出了一個疑問,“既然NPC只是主腦的一個程序,那為什麽還要設置角色、修煉、任務等面板,要NPC主動賺取經驗升級?自動的不是更省事嗎?”
[那是因為,NPC除了純粹的AI智能之外,還有真人NPC。]
“真人NPC?”東籬微愣,“這是何意?難道是跟我一樣的存在?”
[差不多吧。]太初解釋,[就是由已死去的人所捐獻的意識和AI結合。所以所有NPC的終端都跟玩家的終端系統一樣,都有角色升級設定,是為了方便以後投入生命已逝的真人意識。]
東籬聞言若有所思,“那就是說,如果這種真人NPC也修煉到分神期重塑身骨,那就等于變相的複活?”
[是的。所以這種真人NPC想要在游戲裏活着甚至活過來,就必須努力為主腦賺取靈氣提供能量。這樣既能留住強大的精神力意識體,也能為這游戲提供廉價的勞動力。]
[不過對那些已經失去生命的人來說,能再有活命的機會,再廉價哪怕是免費勞動力,他們應該也是非常樂意的。]
[而且您應該最清楚,精神力越強大的人,越容易修煉到分神期,這項移民的成功率就會大大增加。這是件雙贏的事。]
這個确實,東籬微微點頭,終于搞明白了這經驗就是能量,升級也就是吸收能量強大自身,其實就跟修真界修煉的原理一樣。
那這麽說來,他要比玩家更努力地刷經驗升級才行。
可是……東籬伸手,看着自己小麥色的粗糙手,這不是他自己的身體,而且他的存在也不能讓主腦察覺。
這情況也就是說,他現在是黑戶,以後沒資格享用地球星那個“人造生命技術”,他只能用修真界裏的手段重塑真身。
所以他現在拼命努力地賺經驗升級,基本等于白幹活,最後所有的能量都歸于主腦系統。
東籬默了一瞬,心裏就有了打算:他現在還是盡快賺錢,才能雇傭更多的玩家到處去給他收集重塑真身的材料。有了真正的生命體之後,再好好打算修煉也不遲。
思及此,東籬吹滅了燈,“休息吧,明日還要早點起來做吃食賣。”
說起這個,太初就情緒低落地“滴——”地一聲,自閉休眠。
因為心裏惦記着事、也因為睡得早,第二天早上不到五點,東籬就醒來起床了。
去柴房拿柴做早餐的時候,發現南山四仰八叉地睡得沒心沒肺。可能是前一天實在累嗆了,睡得格外沉,還輕微地打着酣,被子都給踹掉了一點。
東籬輕手輕腳地過去給他蓋好被子,沒有吵醒他,轉身去了廚房準備早餐。