第18章 死亡小鎮1
也不知道是不是因為死的太早的原因,整個游戲服務廳并沒有像上次進來時擁擠,放眼望去,只有稀稀落落幾個玩家閑逛而已。
刀刺進背部的感覺猶在,鈴蘭緩了三秒後才重新點開信息板,發現手裏正捏着一個東西。
1901年10月9日08:30開。
第三站(LV3副本‘死亡小鎮’) 01車012號(軟座)
¥ 80元
限乘當日當次車。
一張不知道什麽時候落到她手上的車票。綠色材質,跟以往的車票不同。
奇怪,難道是她在上個副本表現太好系統贈送的?1961年代,那不是民國時期?第三個副本要穿越到以前啊。有意思。
看來只要乖乖完成任務,就不用擔心車票了嘛。
鈴蘭随便想了想很快抛開問題查看信息。
姓名:鈴蘭(女)
等級:3
技能:儲物空間LV3(3m*3m*3m=27m3已被分割成27個1m*1m*1m=1m3小格,同種類別至多可存放99種,大小在1m3範圍內。)
體力:35/35(通過LV2副本+10)
武力:35/35(通過LV2副本+10)
敏捷度:33/33(通過LV2副本+10)
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黑卡片:7
(LV1)一二三木頭人使用次數3/3。
(LV1)治愈卡使用次數1/3。
(LV1)面具卡使用次數0/3。
(LV1)風卡使用次數0/3。
(LV2)腹瀉詛咒卡 1/4。
(LV2)好運卡1/4。
(LV2)一夜暴富卡1/4。
儲物卡正如她所想的變成了3*3*3格式。偌大的空間空置,有種一定要把它們全部裝滿的暴發戶感。
連續躺贏兩個副本的儲物卡:【請一定要裝黃金、珠寶、玉石啊親愛的宿主。】
鈴蘭:?
“親愛的宿主?你是在跟我說話?”
儲物卡尤不自知:【是的呀,親愛的宿主,現在已經有27個格子了,請一定要給我三個格子,每個格子裝滿黃金、珠寶、玉石!】
這有奶便是娘的性格到底是怎麽生成的?更嫌棄了怎麽辦。
“看心情。”
【親愛的、可愛的、完美的女神!】
鈴蘭:……
不再跟儲物卡扯皮,鈴蘭走向綜合服務區,在同一個餐廳點了同一份飲料,聽解說員解說LV2副本。
比起上個副本,明顯這次的彈幕變少,解說員也比之前懶散許多。
那份慵懶勁兒,與其說是解說還不如說他們在閑談。
解說員A,“通關嘛,其實很簡單的。”
解說員B,“怎麽個簡單法?我看這個副本設置就挺多,光是不能崩人設這條就難死了。你說讓一個大老爺們裝姑娘難不難?如果是我我肯定通不了關。”
解說員A,“榆木腦瓜子,你認為難是因為你沒有去從副本的名字上去理解。”
解說員B,“怎麽又是名字?上個副本也是,這個副本也是,難道這個游戲的所有副本都得從名字上找解決辦法?那對我們學渣來說不也是世界末日啊。”
解說員A,“弱者的末日,什麽是弱者呢?弱者是相對于強者而言的一個群體,是通過與強者比較得來的,它可以是比強者的身體素質、心理素質等其他方面較弱的一方,也可以是畏懼困難、挫折、意志薄弱的人。弱者的末日,名字反一下,其實副本想表達的意思是末日中的弱者,就像是副本中的主角一樣,雖然四肢健全卻弱到極致,沒有能力卻總是被人欺辱,這種人在末日中是最多的,可以說是文明崩塌後建立新秩序的重要,如果厲害的玩家代替了她,那麽他們又會有怎樣的發展?”
解說員B詫異,“什麽發展?我只想知道這跟通關有什麽關系?”
解說員A,“榆木腦瓜子轉一轉啊,如果你是高手,你被當成了弱者,你會怎麽辦?是逆襲呢?還是受壓迫?還是傍大腿?你感受了弱者的處境後,日後會不會對弱者改觀呢?可以說,這個副本給出的是簡答題,只要玩家能玩出‘被人銘記’,就都可以通關。”
解說員B,“等等,不能崩人設!系統嚴重警告的不能崩人設!屌絲逆襲你說行?”
解說員A,“對,原主文靜、從不罵人,所以玩家過去不能變成一個話唠潑婦。原主不會主動沒事找事,所以玩家不能在沒受到欺壓前反抗,基本上你只要知道這兩點通關就沒有問題了。我看到有些玩家就很聰明,迅速抓住了上述說的兩個點,他們一天就通了關,通關的方式真的很簡單,就是在原有基礎上,制造更深的矛盾,然後反抗出最大的效果。其中包括同學、家庭、老師,反抗一切可以反抗的惡勢力。
解說員B聽的目瞪口呆,同解說員B一樣目瞪口呆的還有不少玩家,其中包括鈴蘭。
家庭、同學、老師也算惡勢力?
為什麽鈴蘭只覺得通緝犯是惡勢力?
“如果我沒記錯的話,第二個副本的主角是個懦弱無能的小姑娘吧,她哪有能力反抗?”
解說員A,“所以系統贈送卡片,就算你是個手無縛雞力的人過去,也可以利用卡片優勢快速扭轉。從一開始,系統贈送卡片就是幫助玩家反抗各種人性的惡勢力,當然我看到通關的玩家還有其他過關方法,嗯,我在這裏不予置評,別忘了我們這個游戲是末日副本。末日總是充斥着血腥、暴力與溫情,且會把這些情緒最大化。想要人人銘記很簡單啊,壞事傳千裏聽到過沒有?”
解說員A說完,解說員B遲遲找不到聲音,再看彈幕,稀稀落落的彈幕中終于冒出一大段字。
“解說員說的沒錯,反抗才是真谛,想之前爺剛到第二個副本時就被人捆起來嘲笑,那群沒眼色的還真當爺好欺負呢。爺從小到大可沒受過這種委屈。當時就想着游戲不玩了,通關也不指望了,就要把這群禍害給揍一頓,結果呢?胖揍非但沒讓我出局,反而獎勵了我黑卡!(倒是後面罵人被警告了一次)後來爺就摸清了這游戲的套路,踏上了一條義無反顧的反抗之路,只打架不逼逼,最後等我教訓完所有欺負人,我就通關啦。不就是被人銘記嘛,人都只會銘記高手,而不是弱者。通關前一條流浪狗叼來了車票,真夠可愛。”
“前排圍觀,樓上真心厲害。我剛進入第二個副本的時候也被綁了也被嘲笑,我想我們剛進入游戲都是同一個場景。跟你不同的是我不想出局,但也不想受委屈,所以就對罵了回去,結果呢我被警告了!系統的警告聲就跟死神的催促聲一樣樣讓我心慌,在确定罵人不行後心想着打架肯定不行,所以就想忍辱負重了幾天,但是!這糟心的生活真的不是凡夫俗子能夠忍受的,被同學這群毛沒長齊的人欺負也就算了,他們不懂事嘛,因為不是親生的不受家長歡迎也就算了,反正這群偏心的我也沒指望過,可為什麽連路人都要罵我啊!從未如此憋屈過,這跟我想象的不一樣!”
“心疼。”
“蠢貨。”
“蠢貨+1”
“+2。”
“+蠢貨。”
前來求安慰的某位:……
“現在想想也确實是這個道理,不然系統送黑卡、保持原來的武力值是為什麽啊。還不就是要燃燒熱血、釋放青春,盡情反抗嘛!”
“對啊,這是末日副本啊,第一個副本打喪屍就是為了爽爽爽,第二個副本肯定也是為了爽爽爽的。只是情節不同所用方式不同。”
“哈哈哈,我就是只動手不BB的。”
“小爺也是。”
“看來聰明的人還挺多。”
“诶?我們早通關的人已經回到這裏,那些還沒通關的不會真的蠢得去學習了吧。”
“哈哈哈,莫名覺得比罵人的人還蠢。”
認為罵人不行打人肯定不行,覺得用黑卡勝之不武,還認真學習過幾天的鈴蘭:……
默默喝了口飲料關掉彈幕。
解說員是說了最快的通關方法,可不代表就是最好的。而且看解說員A的表情,總覺得他在說‘被人銘記’這四個字時帶着嫌棄情緒。她還是認為自己做的比較合人設。一萬個人心中有一萬個哈姆雷特,反正她通關了,也就代表被系統認可。
等等,莫名覺得自己的思維被一雙無形大手操控。
她擡頭望天,總覺得萬裏無雲的游戲界面中張着一雙眼睛。
過了一會兒,解說員A繼續說,“雖然反抗是第二副本最快的通關方式,但我并不贊同,人性還有很多真善美的,如果被挖掘出來,系統都會給予一定的獎勵。況且‘被人銘記’也是分層次的,反正現在也沒多少人,喝咖啡去。”
鈴蘭:!
現在的解說真夠随性的。
鈴蘭也不再多看,她期待第三個民國時期副本。幾口喝完飲料,看到唯一的好友敏敏還在游戲中,準備下線休息。就在快要觸碰下線按鈕時,看到解說臺邊燃起一頓嘈雜,還動起手腳來。再次打開彈幕,已經有八卦者分享議論,原來是剛才求安慰的某人被人肉出來,還被一些人在明面上取笑,被取笑者自然是不服的,卻不是以多欺少人的對手,他被打趴一次後找來了一個厲害幫手,那幫手以一對多輕松對敵。
一時間解說臺變成了格鬥場,所有人的注意力都放在了打鬥身上。一些被高手打趴下的玩家不服,出錢讓人揍高手。
能參加末日副本的其中不缺熱衷格鬥技高手,更不缺想要跟高手切磋的玩家,這下又有錢拿又不會受傷又可以切磋,大多部分玩家都是願意的。他們前仆後繼的加入,高手漸漸體力不支,眼見着局勢往一邊倒,圍觀聲越來越炙熱。
鈴蘭看時間還早就去湊熱鬧,結果發現那高手竟是熟人。
“奉吉?”
聽到聲音的奉吉朝她看了一眼,打他的人看到破綻,踢中他腹部。
鈴蘭頓時覺得有些不是滋味,這偷襲明顯撿的是她的空檔啊,她單腳用力一踢,把最邊上偷襲補刀的玩家給踢進戰鬥圈。旁人一見她是個娘們,龇牙咧嘴警告她不準多事。
鈴蘭裝作沒看到,充當和事佬,“綜合服務廳內鬧事會被取消游戲資格,停下。”
不嫌事大的看客,“那得有人死掉他們才會管,現在?”就連治安警察都沒出現。
旁觀者起哄讓他們打的更熱鬧些,所有人都沒理鈴蘭這個好聲好氣說話的。
既然是這樣的話。
一把閃着銀光的鋼筋出現在所有人眼前,那鋼筋一側薄一側厚,遠遠看極像鋼刀。鋼刀暴力十足的橫掃一圈,幸虧周邊人閃的快,不然腹部脆弱處早已被橫掃,雖然不會出局,但也痛啊。
離得最近的看客不小心被打掉10點體力,一臉驚悚的看過去,“你哪位啊,你幹嘛打我?”
最怕就是一聲不吭出刀子的人了。看看人家打鬥都是用拳頭的,她呢?直接上鋼刀。
鈴蘭指着已經愣住的兩方人馬,“那你幹嘛打他們?”
“讨教啊。”切磋啊,賺錢啊,關她屁事!
“我也讨教。”
被打者:!
她哪裏是讨教,人家赤手空拳的才是切磋,她手持兇器,分明就是切命!
鈴蘭再是重重一揮,挑眉笑問,“有意見?”
當、當然有意見了!可為什麽覺得她的笑那麽瘆人。
鈴蘭,“我現在特別想要讓治安警察過來,可你們說只有人死掉他們才會來,那我只能讓你去死了。誰讓你有意見了啊。”
喂!
開什麽玩笑。
“我又不是主謀。”
“又有什麽關系,反正你參與了。”
“神經病啊,不看了,下線了。”
那人怕真被砍火速下線,其他鬧事者見鈴蘭跟瘋了沒差別,不再搭理。他們是來看熱鬧的,又不是引火燒身。
被嘲笑者心有餘悸,沒想到自己真得救了,跟在奉吉身後興趣十足的打量鈴蘭,“謝謝啊。”
鈴蘭無所謂,她問奉吉上個位面是怎麽通關的。
奉吉說打。他本就是個話少的,這點倒是跟原主相近。
被嘲笑者主動示好,“我那個,我是覺得我過去後日子過得生不如死,肚子餓得受不了體力值狂掉,想死的時候救了一個快被車撞死的小孩,沒想到不僅通關還拿到了車票,真是意外驚喜。”
咦。
誤打誤撞竟然跟她差不多。
“這位英雄好漢,你是怎麽通關的?”
“我……跟你差不多吧。”
鈴蘭不再細說,雖跟奉吉有一個副本的聯系,可見了面還是不知道該說什麽,“我下線了,希望後幾個副本還能看到你。”
說完就下線,不帶一絲留戀。
吉雲感慨,“還真是大俠啊,來無影去無蹤的,哥,你們是怎麽認識的?”
奉吉,“第一個副本組過隊。”
吉雲,“那真不錯,我也希望能有那麽個隊友。”
第二天,鈴蘭提早十五分鐘躺進營養艙。
“叮,歡迎來到末日生存副本游戲,您所屬的服務區是B708,第三站末日副本為《死亡小鎮》,副本将在九點準時開啓。”
“第三副本将随機抽取1到30名玩家進入同一小鎮。注意:游戲中玩家可以傷害玩家,所以為了避免一開始針對,NPC與玩家将不做标注。”
“第三個副本比較特殊,系統将随機贈送求生工具一件。”
“通關條件:1.玩家需要在小鎮待滿三個月、期間不能離開小鎮範圍一步(游戲時間三月,現實時間僅為3小時,請不必驚慌);2.拿到标屬‘四’的下一站車票。
“系統友情提示:鑒于您在上個副本散播了舍己為人的精神,系統友情提醒您:月光之下遍地陷阱,為了保障您的人身財産安全,一定要避免被月光照到。”
“是否進入車站?”
鈴蘭眉頭微挑,點擊進入。