第39章 勇敢鼠鼠,不怕困難!
第39章 勇敢鼠鼠,不怕困難!
洛林的估計還是太保守了。即使明知要熬夜,還是有超過五千名玩家準時等待《鼠鼠模拟器》解鎖。這個人數對于藍星的游戲而言或許不值一提,但已經足夠讓幽暗地宮的魔力傳輸網超載了。
就在塞拉斯一籌莫展之際,他身邊突然出現了一個藍色漩渦傳送門。
海妖塞壬探進頭說:“矮人族的鋼盾小姐運來了一批魔力礦物,可以用來儲存過剩的魔力。”
“快快快!快請她進來!”塞拉斯像是見到了救星。
鋼盾那邊早就預料到新游戲開服這天魔力将會過剩,于是緊急叫礦山的矮人親戚們運來了儲魔的礦物。
用大量礦物吸收多餘的魔力後,傳輸網總算勉強穩定了下來。
玩家那邊則在經歷了短暫的掉線和延遲後,終于登陸了游戲。
首先迎接他們的就是捏人界面。只不過這次捏的不是“人”,而是一只可愛的“鼠鼠”。
“鼠鼠”的體型可以任意修改大小,毛皮的顏色也可以更換,從雪白到金黃再到烈焰般的紅,甚至可以添加獨特的條紋。
更有趣的是,這個大耗子還能像人類一樣穿戴衣物。男鼠鼠能佩帶領結、禮帽,女鼠鼠能在頭上簪花,或是圍一條花色的圍巾。
可選擇的配件有幾十種,再加上鼠鼠本身的體型、毛皮顏色也能更換,足能組合出成百上千種不重複的搭配。
玩家們興致盎然地捏着只屬于自己的、獨一無二的鼠鼠,等他們終于敲定設計,進入游戲後,愕然發現時間已經過了半個小時以上!
而在這寶貴的半個小時裏,他們所做的唯一的事,就是給一只大耗子捏臉!
“好可怕的游戲!簡直是時間無底洞!”
玩家們紛紛發出怪叫,卻還是忍不住繼續将時間投入這無底的黑洞之中。
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游戲開場是一段簡短的動畫,用于介紹《鼠鼠模拟器》的背景。
財大氣粗的“地城科技公司”發現了一處神秘的地下世界,這裏埋藏着上一個時代的文明所遺留下來的寶物。傳說在地下世界的盡頭,還藏着一座終極寶藏。
為了尋寶,“地城科技公司”召集了一群可愛的鼠鼠,贊助它們物資和裝備,讓它們前往地下迷宮探險。玩家所扮演的鼠鼠便是其中之一。
地下世界處處都是效力各不相同的奇特蘑菇、只生長在地底的珍貴植物、地表罕見的稀奇礦物、古代文明的黑科技遺物……任何物品都可以交給地城科技,兌換成金錢。
金錢則可以用來向地城科技購買新的裝備或物資,或是家具,用于裝點玩家鼠在地底世界的小小巢穴。
地城科技也會保護玩家鼠的安全。他們發明了一種傳送石,當主角鼠遇到危險,傳送石就會将它自動傳送回巢穴中。
玩家還能在地底遇到其他的玩家,與他們交換情報和物資,締結友誼或是反目成仇。游戲甚至支持決鬥系統,決鬥的勝者将贏得敗者的一切家當。
玩家的巢穴起初都極為樸素,除了一張石床外可謂家徒四壁。但随着物質逐漸豐富,玩家所能獲得的家具和裝飾也越來越多,最終足以将巢穴裝潢得美輪美奂,并邀請好友前來參觀。當然,比拼誰的巢穴更豪華、更有品位,也是游戲的特色之一,不得不品嘗。
但巢穴附近的所能找到的物品都談不上有多少價值。若要獲得珍貴的物品們就必須向地底世界的深處探索。
而游戲的終極目标,就是在地下世界找到傳說中的“終極寶藏”。
這可不是一個能輕易達成的目标,因為迷宮由數不清的洞穴、豎井、橫道組成,縱橫交錯的通道交織成一張令人眼花缭亂的網,很容易就會迷失方向。
不少玩家都有在《勇者傳說》中走迷宮的經歷。起初大家都以為,這不過是又一個巨大的迷宮,越往迷宮深處走,得到的獎勵就越豐厚。
但是在周圍的通道中轉了幾圈後,玩家們很快發現這迷宮有點兒不對勁。
走進一條通道,就會被傳送到另外一個地方。即使走回頭路,也不會回到起點。
這迷宮裏居然有空間錯位!
一部分玩家就此打了退堂鼓,但也有一部分人迎難而上,硬是憑借一次次試錯畫出了巢穴附近的簡易地圖。
然而一個小時後,他們便愕然發現,好不容易畫好的地圖無一例外地失效了。
一個小時之前,走左邊的通道就可以返回巢穴,可現在走進通道,就會被傳送到一處從未見過的洞穴中。
離開巢穴後右轉本是一條地下暗河,在那兒可以釣魚。但午夜一點的鐘聲一響,那個方向就會變成懸崖。
——是我記錯了吧?一定是因為熬夜迷糊了。這些地底通道都長得差不多,搞錯也在所難免。
玩家們只能這樣安慰自己,然後繼續探索謎一般的地底世界。
又過了一個小時,他們再度驚恐地發現,地底世界的地形又一次改變了。
同樣的事情在一個小時後再度發生了一次。
因為熬夜已經有些神志不清的玩家們一個激靈,頓時清醒了。這就意味着,地底世界存在空間錯位,而錯位每過一小時就會改變一次!
除非擁有超乎常人的運氣,否則沒人能在離開巢穴的一小時後,再順利地走回自己家。
難怪游戲一開始就要送給玩家“傳送石”這種道具!原來是為了防止玩家回不了家啊!
“本以為只是一個配合魔力石板在首都發售而制作的小游戲而已,沒想到其中還暗藏了這麽多玄機……”
伊薇特若有所思道。
此刻的她已經顧不上美容覺,寧可頂着兩枚碩大的黑眼圈也要搞清楚游戲的地圖變化機制。她無數次告訴自己:再打十分鐘就回宿舍睡覺!可每當被傳送到不同的區域,撿到全新的礦石或植物種子,她就把睡覺忘了個一幹二淨,覺得自己還能再奮鬥一小時。
不知道地圖已經是第幾次變化了,伊薇特終于感覺到了饑餓。她眨眨眼,望向窗外,驚愕地覺察到已經是晨光熹微時分。
“我們居然……玩了整整一個晚上?”伊薇特長這麽大還是第一次通宵。
活動室的大門被推開了,幾個沒與他們一同熬夜的學生有說有笑地走進來,接着便僵住了。
屋子的裏人一個個形容萎靡、精神亢奮,好似一百年沒吃過東西、剛看到幾個人類的吸血鬼似的。
“你們……不會在這兒肝了一晚上吧?《鼠鼠模拟器》有這麽好玩嗎?《勇者傳說2》的新活動都沒見你們這麽肝過!”
伊薇特疲倦地揮揮手:“你們玩過就懂了。”
“你的樣子讓我有點不敢玩了……對了伊薇特,你看這個!”
那學生将一份《先驅報》遞給疲憊不堪的黑發少女。後者展開報紙,目光落在了頭版頭條上。
《洛林·地城致玩家的一封挑戰書:最先找到終極寶藏的人,将得到一百金幣的賞金!》
【本報訊:地城娛樂的全新游戲《鼠鼠模拟器》已于今晨0點發布。玩家将在游戲中扮演一只可愛的小鼠,在廣闊的地底世界開始新生活,收集礦石、植物、真菌或是遺跡,賺取金錢,裝飾小家,邀請親朋好友前來做客,享受物質逐漸富足的快樂生活。】
【最早進入游戲的玩家或許已經發現,游戲中的地底世界充斥着時空錯位,每過一小時,地形就會改變一次。這讓許多玩家望而卻步。】
【《鼠鼠模拟器》的制作者洛林·地城先生表示:這正是他向玩家發起的挑戰。】
【“魔力游戲的玩家們已經展現了他們不俗的實力。他們總是能迎難而上,以驚人的毅力和智慧解開游戲中的一個個難題,有時甚至超出我這個制作者的意料。因此,在這次的《鼠鼠模拟器》中,我為玩家們設下了一項挑戰。那就是在迷宮般的地底世界中,找到傳說中的終極寶藏。”】
【“游戲中內置了排行榜系統。前一百個找到終極寶藏的玩家,将獲得地城娛樂提供的每人10金幣的獎金。同時,游戲将開放公會功能,玩家可以團結協作,共克難關……”】
“10金幣!”伊薇特小聲驚嘆。
雖然她出身貴族世家,從小到大都不缺錢,但這并不代表她對金錢沒有概念。她在老家的家庭女教師,一年的薪水也不過60金幣,10金幣相當于她兩個月的收入了。
而普通的工人、上班族,薪水更低,10金幣對于他們不啻為一筆巨款。
現在洛林·地城竟然要為前一百個找到終極寶藏的玩家,每人頒發10金幣獎金。真是太豪爽了!
“會長,我們要不要挑戰一下?”副會長屁颠屁颠地跑過來,興奮得直搓手,“賞金有10金幣呢!一臺石板只要5銀幣,如果拿到賞金,不僅買石板的錢能賺回來,還綽綽有餘呢!”
伊薇特也十分心動。但她在意的并不是賞金,而是名譽。
記得以前有一位推理作家在報紙上發表“挑戰書”,聲稱哪位讀者找到他小說中的真兇,就給哪位讀者發賞金。當時可是一石激起千層浪,很多不讀推理小說的人都好奇地買了那位作家的書,直接将那本書送上了暢銷書排行榜。
洛林·地城的挑戰書,說不定就是在模仿那位作家。
拿出一筆錢做誘餌,吸引大量的玩家。不得不說是個非常聰明的營銷策略。
但這也代表着,賞金的競争将會非常激烈。
如果在這麽激烈的競争中脫穎而出,那豈不是一件非常光榮的事?她的名字将永遠銘刻在魔力游戲的歷史上,成為代代玩家傳頌的傳奇……
伊薇特又将報紙上的文字讀了一遍,心中浮現出一個想法。
***
人類永遠喜歡挑戰未知。
人類也永遠喜歡獲得獎賞。
而将兩者結合起來,就會得到一群狂熱的勇夫。
這個時代,人們的娛樂生活還相當匮乏。電視尚未發明,廣播才剛剛起步,電影方興未艾,可上映數量有限,人也不可能天天泡在影院裏。對于大部分普通人來說,做做報紙上的填字游戲就是難得的娛樂了。
一則有趣的新聞,能讓人們津津樂道好幾個月,一場驚人的事故,能在數年內都成為熱議的話題。
在這種社會條件下,洛林的“挑戰書”立刻引爆了人們的好奇心。
原本只有部分魔力游戲玩家才關心的《鼠鼠模拟器》,眨眼間成了全國的焦點,尤其是在諾雷利亞和首都這兩座城市。作為魔力游戲玩家的兩個大本營,《鼠鼠模拟器》幾乎成了所有人茶餘飯後的話題。
首都羅伊爾市,盧榭瓦爾廣場的舊下水道中。
魔物們已經将這裏改造成了舒适的休息室:一張軟塌,一副桌椅,一壺散發清香的紅茶,還有燃燒着異國香料的香薰爐,驅散下水道的氣味。
若是忽略這房間的位置,将它當作貴族的起居室也無妨。
只是這房間中有一個貴族起居室裏絕不會存在的東西——
一只老态龍鐘的大耗子靠在軟塌上,兩只小腳因為夠不到地面,只能在空中不安地晃悠。
它身邊坐着洛林。他全神貫注地凝視着前方——一副由發光的魔法符文所織成的長卷懸浮在他眼前。
長卷上顯示着《鼠鼠模拟器》整個游戲的各項數據:從玩家在線人數到平均在線時長,都會如實地出現在長卷中。
他腳下時不時飛快地蹿過幾只鼠人。每一只鼠人背上都綁着一塊黑曜石,有時候石頭中會傳來一個甜美的女聲:
“前方岔路口左轉,直行十米,上坡……”
然後那只鼠人就會抖擻着毛皮,依照甜美女聲的指示,向她所說的地方爬去。
上坡之後,鼠人瞬間消失,這代表它被卷入了錯位的空間。
斯卡慈的胡子窸窸窣窣的抖動起來。
“洛林大人,那些孩子真的沒事吧?”
“我在每一塊黑曜石上都施加了小型傳送法陣。一旦他們迷路,法陣就會啓動,将它們傳送回這裏。”
“但我的孩子們都沒有什麽魔力,連最簡單的法陣都驅動不了啊!”
“所以我才要給每一只鼠鼠都分配一個玩家啊。”洛林笑了笑。
《鼠鼠模拟器》的玩家們以為他們是在游戲中扮演一只虛拟大耗子。可實際上,他們操縱的是現實中真實存在的鼠人。
每一塊鼠人身上都綁着洛林特制的黑曜石,它與玩家的魔力石板相鏈接。玩家操控“鼠鼠”行動時,他們的操作就會被轉換為語音,指示現實中的鼠人行動。
而鼠人的行進路線則會被轉化為簡易樸素的像素畫面,傳輸至玩家的魔力石板上。
玩家所探索的“地底世界”,正是經過游戲美化的首都舊下水道。
下水道裏當然沒有礦石或者遺跡,那些東西不過是洛林添加進游戲的一組數據。當玩家停下來收集物品,現實中的鼠人就會在原地休息。
而當鼠人遇見空間錯位,被傳送到另一個地方時,玩家在游戲中也會跟着被傳送到別處。
所謂“終極寶藏”,在現實中便是消失在下水道中的缇拉。
以鼠人的智力,即使給它們花上一百年,它們也未必能探明下水道錯綜複雜的地圖。
但玩家不同。他們可是人類,其中還不乏高智商精英人士。給他們一點兒激勵,他們就會自告奮勇地去探索未知的世界。
經過一次又一次的試錯,他們最終能探明下水道的構造,找到游戲中的“寶藏”。
而那時,現實中依照他們指示而行動的鼠人,也将抵達缇拉的所在。
玩家在游玩時的情緒能量,則會被轉化為魔力,注入黑曜石中。當玩家在游戲中迷失方向,通過傳送石回到巢穴,現實中鼠人的傳送法陣也會啓動,将鼠人傳送到安全的區域。
一名玩家的情緒能量所轉換的魔力足夠傳送一只鼠人。再加上玩家們當前熱情高漲,魔力多到用不完,都快溢出了!
“竟然想到将下水道做成游戲,利用人類探路……不愧是魔王大人。”斯卡慈嗓子裏發出吱吱的聲音。在鼠人中,這種聲音代表由衷的驚嘆。
“什麽‘利用’,說得真難聽。他們從游戲中獲得快樂和放松,我得到下水道的地圖,明明是雙贏。這可是免費游戲!沒讓他們玩五分鐘就強制看廣告就不錯了!”洛林義正辭嚴。
雖然不知道什麽是“強制看廣告”,但斯卡慈覺得那一定是很恐怖的東西,是魔界才有的玩意兒。居然沒用那種東西對付人類,魔王大人還真是心慈手軟啊!
“但是,讓人類替探路,這來得及嗎?那個小姑娘失蹤也有兩天了,如果人類們花上十天半個月才找到她,她恐怕早就餓死在地下了……”
洛林看了老耗子一眼,眼神高深莫測。“人類如果實在找不到她,我再另想辦法。不過斯卡慈,你可不要太小瞧人類的力量——”
“洛林大人!”
狼人粗啞的聲音打斷了洛林。沃爾夫沿着梯子爬下來,手中揮舞着一份報紙。
“洛林大人,今天的《首都每日通訊》!您快看廣告版!”
《首都每日通訊》向來以揭露業界醜聞和辛辣的社會評論而著名,不就前剛因為一則有關工人職業病的文章而名噪新聞界。聽說這篇報道也有骨斯特的功勞,詳情洛林并不清楚,但自那以後,《首都每日通訊》的編輯動不動就往店裏跑……
洛林揮了揮手,讓長卷隐形,接過沃爾夫遞來的報紙。讀着廣告版,他的嘴角不自覺地咧到了耳根。
“沒想到這麽快就來了。”
斯卡慈好奇而敬畏地伸長脖子,和洛林一同讀報。
只見廣告版最顯眼的位置刊登着這樣一則消息:
【本人代表諾雷利亞大學魔力游戲研讨會,向全社會召集《鼠鼠模拟器》玩家,組成隊伍,一同破解游戲中的謎題,奪取賞金……】
***
霜露大道。童趣樂公司總部大樓。樓會議室。
小弗萊迪·哈登先生站在會議室外,透過單向玻璃注視會議室內的情形,同時優雅地啜飲咖啡。
當洛林·地城發布賞金令後,小弗萊迪·哈登先生立刻做出了一個違背祖宗的決定:他要玩魔力游戲!
別誤會,他并不是向魔力游戲屈服了,而是為了那筆賞金。
想要拿到賞金,就必須穿過迷宮般的地下世界。對于一名普通玩家而言,在成千上萬條道路中随機選擇一條路,而它剛巧是通往勝利的康莊大道,概率就像中頭彩一樣低。
但是只要參與的玩家足夠多,總會有人中獎不是麽?
于是小哈登先生當即下令改造了樓的會議室。這是整棟大樓裏最大的一間會議室。精致的紅木會議桌被丢進倉庫吃灰,取而代之的是一張又一張狹小的、僅能供一人坐下的小方桌。它們連成一排,中間只留下窄窄的過道,幾乎将會議室整個兒填滿。
接着他又一口氣購入了上百塊魔力石板。由于洛林·地城的店鋪搞了什麽限購政策,每人最多只能購買塊,小哈登先生不得不讓幾十個員工佯裝成普通顧客去替他跑腿。
魔力石板運到童趣樂大廈後,小哈登先生再從玩具生産線上拉來一批工人,命令他們日夜不休地肝游戲。
現在每張方桌前都坐着一名工人,手捧魔力石板,瞪着熬夜過久的通紅眼睛,瞳孔中倒映出一只只鼠鼠的身影,手指不停地在石板上滑動。
依靠這種流水線模式,整個團體24小時不間斷地運轉,拿到賞金也是遲早的事。
當然了,賞金歸屬小哈登先生,工人們是一分錢也分不到的。他們作為童趣樂公司旗下的一員,理應完成領導交付的一切任務,否則就滾蛋。既然公司已經支付給他們工資了,何必再發什麽賞金?
假如洛林·地城知道自己的賞金全都進了競争對手的腰包,他會露出怎樣的表情呢?賺錢倒在其次,他就是想惡心一下洛林·地城。光是想象一下那小子跳腳的樣子,小哈登先生就感到心情無比愉悅。
之前他買通商會,想給洛林·地城一個下馬威,沒想到那小子竟然搬出了商業大臣替他撐腰。他的計謀不但完全失敗,還被老爸劈頭蓋臉地罵了一頓。
小哈登先生郁悶了好些天。幸好老爸身邊那位漂亮的女秘書對他投懷送抱,才讓他的心情舒坦了一些。
小哈登記得曾在新年宴會上見過霍恩伯裏将軍的孫女,當時她就不停念叨着什麽魔力游戲。而人人都知道,霍恩伯裏将軍和商業大臣是好友。說不定就是那位小姐給洛林·地城和商業大臣牽線搭橋的。
有官面上的人物撐腰,小哈登原本想用來對付洛林·地城的一些手段就用不出來了。
但是沒關系。他的手段還多着呢。況且童趣樂公司怎麽說也是全大陸首屈一指的玩具公司,海岸王國的納稅大戶,背後又是實力雄厚、根深蒂固的哈登家族。商業大臣不是傻瓜,就算偏袒洛林·地城,也不可能為了那小子來得罪哈登家族。
“哈登先生!”
年輕的女秘書踩着七厘米的高跟鞋,快步走到小哈登先生身邊。
“這是今天的《首都每日通訊》,您快看這兒——”
小哈登先生先是意味深長地瞥了一眼女秘書的低胸束胸衣,然後才戀戀不舍地将目光轉向報紙。
“諾雷利亞大學魔力游戲研讨會?”
“他們正在招募人手!”女秘書緊張地說,“看來想到人海戰術的不止我們……”
“別慌,親愛的。”小哈登先生将報紙卷成一團,“不過是一群學生罷了,能掀起什麽風浪?先不說他們不可能像我們這樣24小時不間斷地工作,光是組織能力就差我們一大截。如果沒人拿着鞭子在身後監督,人就會畏難、犯懶。我敢說即使他們招滿了員,不到一天就會有一半人退出。”
“可哈登先生,不止這樣。今天您父親在部門領導會議上大發雷霆,”秘書露出躊躇的神色,“他對您的計劃十分不滿,說您一口氣購買了那麽多魔力石板,完全就是在給競争對手送錢……”
“老頭子跟不上時代啦!”小哈登先生聳聳肩,“一塊魔力石板才幾個錢?等我們拿到賞金,這些錢不就全都賺回來了嗎?況且這也算是給洛林·地城一個教訓,我要讓他知道,他想跟我們這種體量的公司硬碰硬,只會死無葬身之地。今天我能組織這麽多人搶他的賞金,明天搞垮他的公司還不是輕而易舉?”
他瞥向秘書,“再說了,這些石板稍後也會成為研究材料。總之我們絕對不虧。老頭子再有什麽異議,你就跟他這麽說好了。”
“我可不敢跟您父親這麽說話,他會當場開除我的……”
小哈登先生用報紙卷玩笑式地拍了拍女秘書的翹臀。“有我給你撐腰怕什麽?等拿到賞金,我就帶你去麗尚餐廳好不好?”
女秘書嬌嗔着瞪了他一眼:“哈登先生,這兒可是公共場合呢!那麽多雙眼睛瞧着呢!”
“沒關系,這是單向玻璃,他們看不見我們的……”
這時,會議室內傳來“撲通”一聲。一名員工徑直從椅子上滑了下去,倒地不起。立刻有人沖過來,将他擡起來送到會議室外。不到一分鐘後就有一名新的員工填補了他的空位。
其他員工仍舊死死盯着手中的石板,仿佛壓根兒沒注意到有人暈倒了。
***
“大家安靜!不要随便說話,對話框會把我擋住的!先聽我說!”
一座石洞內,各種毛色、各種體型、穿戴各種服飾的鼠鼠你推我,我推你,擠得水洩不通。
每當某只鼠說話,它頭頂就會浮現白色的對話框。一只帶着海盜帽和單眼眼罩的鼠鼠爬到桌上,喝令衆鼠安靜。它吼了好幾遍,石洞中層層疊疊的對話框才消失。
海盜鼠正是這座石洞的主人,其他的鼠鼠則是加入她公會的成員。
海盜鼠皮下的真身正是諾雷利亞大學魔力游戲研讨會的會長——伊薇特。
當她發現僅憑個人的力量難以達成游戲的終極成就後,便想到了團隊合作的方式。
既然游戲開放了公會系統,就說明支持玩家協作。
研讨會的人數不夠,因此她在報紙上刊登廣告,召集同好加入她的“賞金獵人團”公會。一天之內她就收到了幾百份好友申請。他們從中挑選了游戲時間最長、看上去最資深也最有空閑的幾十個人加為好友,加上研讨會原本的會員,共計一百人。這也是公會人數的上限。
她邀請公會成員們來到她的巢穴中做客,這樣所有人就能在游戲中見面,并實時讨論各種情況。
“地底世界雖然處處都是空間錯位,而且每小時都會變化,但只要用窮舉法,就一定能探明全部地圖!”
海盜鼠邊說邊做出的“勝利”的動作。
“請大家按照我分配的任務,去探索相應的通道,并記錄自己的行進路線、周圍的景物和地形,探索過一定區域後就用傳送石回到這裏,将發現彙報給我,再由專門人員彙總大家的地圖。”
一只鼠鼠舉起手,頭頂冒出對話框:“也就是說,只有你能看到所有人上交的地圖?萬一你拿到完整地圖後把我們丢下怎麽辦?”
海盜鼠說:“我會将大家的發現公開的!你們沒發現玩家可以給石洞貼自制的壁紙和地板嗎?大家上交地圖後,我就會将地圖畫在牆上,所有人都能分享這一成果。能得到賞金的只有前一百找到終極寶藏的人,而我們這個團隊剛好有一百人。只要我們搶在別人前面,賞金就是我們的!”
受到金錢激勵的衆鼠登時鬥志昂揚。海盜鼠趁熱打鐵,将衆鼠分成若幹組,給每組分配了任務。領了任務的鼠鼠們分頭行動,石洞頓時空了一半。
不多時就有鼠鼠回來彙報了。海盜鼠用游戲自帶的簡易畫圖板将鼠鼠們帶回的信息繪制成地圖,拼貼在石洞的牆壁和地板上。
随着返回的鼠鼠逐漸增多,牆上、地上多出了一塊又一塊線條簡易的拼圖。魔力游戲研讨會的成員們也沒有閑着,他們将拼圖組合起來,并繪制出傳送路線,試圖搞清楚傳送的規律。
一切都是這麽井然有序,讓人忍不住覺得賞金已經唾手可得了。
直到一個小時之後,空間再次被打亂為止。
好不容易探明的路線就這樣全部作廢,所有工作必須從頭開始。雖然鼠鼠們都已經做好再來一次的準備,但是士氣還是受到了嚴重的打擊。
“大家不要驚慌!這種事不是早就在我們的預料之中嗎?”
海盜鼠用了好幾個表情來表達自己內心的激動。
“只要下次我們動作更快,就一定能趕在空間錯亂之前找到正确的路線!”
雖然如此,還是有人忍不住泛起嘀咕:“不是所有人都像你這麽肝吧?我們只是想玩個游戲,不是來上班的啊……”
第二個小時中,衆鼠的效率低了不少。待到空間第二次錯亂,不少人幹脆直接下線了。
“太麻煩了,不玩了告辭!”
“這賞金與我無緣,你們繼續加油吧。”
“怎麽感覺玩個游戲比上班還累,這樣有什麽意思……”
“聽說隔壁的公會也在招人,甚至還有大公司組織員工搞人海戰術,我們哪是他們的對手?還是趁早放棄吧!”
海盜鼠在石洞中竄來竄去,企圖挽留鼠鼠們,但它們還是一個接一個地消失了。
一只戴眼鏡的鼠鼠邁着小碎步跑到海盜鼠身邊。
“會長,別氣餒,實在不行還有我們呢。他們走了倒更好,人數少了會更容易指揮和管理。”
海盜鼠苦笑,附和道:“沒錯,到時候我們拿到賞金,那些人只有哭的份兒了。”
可海盜鼠背後的伊薇特卻輕輕嘆了口氣。
人數減少就意味着去探路的人更少,找到正确路線的可能性更低了。他們真的有機會拿到賞金嗎?會不會一切努力到頭來都是竹籃打水一場空?
***
“L形通道通向紅蕈洞窟,向右轉跳下瀑布後可以到達S形通道……不對不對,這不是S形通道,那條通道有微光苔藓,這條沒有。這條通道以前從沒被發現過……”
聖帕特裏克醫院內科病房,羅賓遜披着外套靠坐在床頭,一手捧着魔力石板,一手執筆,在寫字板上寫寫畫畫,同時喃喃自語。
在報紙上看到召集玩家的廣告後,羅賓遜便躍躍欲試地向“賞金獵人團”或發出了入會申請。許是因為申請中“我是商業部的公務員”那句話奏效了,申請很快通過,羅賓遜光榮地成為了“海盜鼠”麾下的一員。
他可不是貪圖什麽賞金,只是住院生活委實無聊(商業大臣給他放了一周的假!一周!),隔壁床的老人又不喜歡聊天,所以他才會在游戲中打發時間。
他想着,如果他能成為獲得賞金的前一百人,就能向大臣和洛林·地城證明自己的實力了。也許大臣會回心轉意,把他調回商業部。
然而游戲過程不若他料想的那麽順利。第一天遭遇挫折後,許多人都退出了,接下來又有好幾個以賞金為目的的公會成立,又拉走了不少人。
雖然不時有新人加入,但剩下的人各有各的生活和工作,也不能保持24小時在線。也就只有羅賓遜這種暫時賦閑的人能将大部分時間投入到游戲當中。
他給游戲中的每個場景都起了名字,把它們按照各自的形狀和特點記錄下來,然後用肩頭連接起來,表明傳送的順序。
一開始這種辦法還挺好用的,但是随着場景越來越多,一張紙已經記不下了。到後來,連羅賓遜自己都快分不清這些場景有什麽區別了。
“從沒見過玩游戲玩得愁眉苦臉的人。你在游戲裏被人欺負了?”
隔壁床的老人好奇地探出頭,從衣兜裏摸出一副老花鏡戴上。
羅賓遜說:“在游戲中前100個找到終極寶藏的人,可以得到10金幣的賞金。報紙上成天都在報道呢。您不看報紙嗎?”
“我的确不怎麽看。現在的報紙上已經很難看見什麽有價值的新聞了,全是胡編亂造的花邊新聞和打着新聞名頭的廣告。”老人轉向羅賓遜手中那一沓畫得亂七八糟的紙,“你這是在畫地圖?”
羅賓遜心不在焉地将游戲中的空間錯亂現象描述了一遍。他正忙着探路,沒空跟老人唠嗑。可老人卻自顧自地拿起他畫好的地圖,認認真真讀了一遍,這讓羅賓遜又回憶起了在私立貴族學校念書的恐怖:他的老師每天都會這麽嚴肅地檢查他的作業,如果寫得不好就要被打手心。
“那個,”羅賓遜忍不住開口,“您能還給我嗎?”
老人哼哼了兩聲,從眼鏡上方盯着羅賓遜。“你這樣做效率太低了。你應該給每個場景編號,通道就叫L1、L2,洞穴用C開頭,然後列出一張表格。這樣更便捷。”
羅賓遜愣了愣,恍然道:“啊……您……您說得有道理……”
不等他動手,老人就劈手奪過他的筆,簌簌地在紙上寫起來。
“L1通道連接到洞穴C5,而洞穴C5連接到洞穴C18……”
老人邊寫邊說,很快就列出了好幾頁整整齊齊的表格,好像拿着尺子比着畫出來的一樣。
“雖然你說每過一個小時空間錯位機就會改變,但是你瞧,每個場景并不是随機連通到另外的場景,而是有規律的,比如L1通道只會循環連接C5、L29和L30。我們将這個循環稱作第一組好了。當L1和C5連接的時候,L18就一定會連接L39。再看這邊,L3只會和4個場景連接,也就是說它的連接規律每4個小時循環一次,我們将這個循環稱作第二組。它又和第一組構成一個12小時的大循環……如果你每次探路都要把時間浪費在已經探索過的地方,那當然沒辦法走到終點。如果你減少一點無用功……”
老人飛快地寫下一連串的編號。羅賓遜明白他在分析空間錯位的規律,但聽到一半就發覺自己聽不懂了。他只能呆呆地看着老人寫滿了一張又一張紙,當老人終于說累了,準備停下來喝口水時,羅賓遜結結巴巴地問:“先生,您究竟是做什麽工作的?”
“哦,我是首都皇家理工學院數學系的教授,研究差分機的。”老人淡淡地說。
羅賓遜望向老人床頭貼的姓名标簽——S.烏維恩。
現在他明白為什麽每天都有一大群男女老少前來探望老人了,那些都是學生和同事吧。
“那……您知道該怎麽突破錯亂的空間嗎?”
老人若有所思地望着他寫下的文字。“我認為游戲裏的‘地下世界’實際上是一張完整的地圖,但被分割成了若幹塊。如果把這些場景拼接在一起,就是這樣。”他在紙上畫出一個圓形,“目前還沒被探索過的是這個區域。”他指着圓形的右上角,“我設計了幾條路線,都是接下來幾小時內可以使用的,我相信其中一條就通向終點。但是你一個人沒辦法同時探索那麽多條路……”
“那是不是……只要有足夠多的人手就可以了?”羅賓遜字斟句酌問。
老人扶了扶眼鏡。“你說的‘足夠多’,具體是多少?”