第2章 章

第 2 章

擰起錘子的蘇木木,使出吃奶的勁向便利店門鎖處進行敲擊。

一下,兩下,也不知道自己一共敲了多少下。總之,在又一次狠狠敲擊下,挂在門上的鎖頭終于是應聲掉落了。

推開門前,她心裏是是滿懷期待的,然而真的看到便利店裏面的景象時,蘇木木的心裏卻是瞬間涼了半截。

眼前的這家便利店規模不大,入目可見的商品也不多。而且整個便利店像是已經被掃蕩過一遍那樣,她跑完所有的貨架,才勉強收集到一些小零食。

有辣條、泡泡糖、開心果等,但能作為主食的東西,偏偏一樣都沒有。

蘇木木撇了撇嘴,心裏嘟囔着也不知吃掉這些能減少多少饑餓值?不過現在也不是能挑剔的時候了,死馬當活馬醫吧。拆開一個個包裝,她最先嘗試的便是辣條。

這東西她從來沒有嘗試過,也不知道味道如何。

“!”

第一感覺便是辣,惹得她連連伸舌頭。然而,等辣味悄悄退去,又忍不住再來一根。

“這東西在現實的時候是不被允許吃,自己這算不算因禍得‘口福’了?”

【滴滴滴~饑餓值69%,當前您的狀态是饑餓。】

“…”

辣條再美味也不是主食,這漲幅都不知趕不趕得上她饑餓值上升速度。

暴風式吸入後,她的饑餓值便定格在58%這個數值不再浮動。她舔了舔手指,雖有點意猶未盡,但正事要緊。

蘇木木召喚起地圖,再次認真觀察。她一開始以為到了便利店,她的饑餓值就解決,但現在看來明顯不是這樣的。

Advertisement

以她在游戲這些天觀察得出的經驗,如果饑餓值越高、運動量越大,這饑餓值上升的速度就會快。而反之,如果饑餓值少、運動量也少的情況下,她的饑餓值上升也就減緩。

以她現在這饑餓值,趕往下一個便利店保不準還會出現剛剛那般危險的狀況。

“怎麽辦呢?”,關掉地圖後的蘇木木,蹲在地上努力思索着。最後實在想不到,幹脆就重新在便利店內又走了幾圈,想看看有什麽東西能給她一點靈感。

食品貨架如同她第一次搜尋那般,幾乎被洗劫一空的樣子。而其他貨架看下來,雖然沒有那麽嚴重,但也是不太整齊的樣子。看完別說有靈感了,她甚至有點擔心下一個到達的便利店還是會這般模樣,然後自己就陷入無窮無盡地找食物的循環中。

“咦,那是什麽?”走着走着,蘇木木不知不覺地走到了收銀臺處。

在她的餘光所及的收銀臺的地面上,有一疊舊報紙靜靜地躺在那裏。

而她撿起來一看,靈感這不就來了!

報紙有新也有舊,但是卻給她幾個關鍵的信息。人類是什麽時候開始有喪屍的,這個城市去年有個新落成的糧食基地,最後就是有部分人覺醒了異能!

異能!

她可是這游戲中唯一的玩家,沒有異能說不過去。于是,蘇木木趕緊喚起各種游戲面板,在一番仔細搜尋後,終于在一個小面板的角落中找到技能這一項。

“藤蔓術?!”

随着她親口念出技能的名字,她身邊快速凝結出一個綠色的球球。并且球球越來越大,直到一個籃球的大小,才停止增長。

“前進?”

技能是使出來了,可她還不會使用。于是,她先是用口語的方式繼續下命令,然後又進行了幾次的嘗試。

随即,蘇木木驚喜地發現其實不用說出來都可行,這技能完全可以通過意念操作。

沖撞攻擊,束縛,彈射攻擊,由藤蔓組成的球球差點沒讓蘇木木玩出花來。

将藤蔓球球握在手心,蘇木木自我感覺有了這個技能,她應該能安全趕往報紙上提及的糧食基地。

在不知饑餓值什麽時候會再次上升的情況下,她還是覺得早出發為妙。

将行囊中相對沒用的東西拿出來替換成便利店的報紙,還有一些生活用品,蘇木木這才出發了。

走出門,司向南還在原地。只是也不知道是不是她的錯覺,總感覺他好像挪了一下位置。不過這些都不重要,只要他不是追着自己,他愛怎麽動就怎麽動。

她加快腳步離開,直到走了好一段距離後,她稍稍松了口氣。

然而熟悉的吼叫聲又出現了。

“嗷嗷嗷~”

喪屍的聲音再次在身邊響起,蘇木木趕緊反應迅速地轉身,握在手上的藤蔓球飛快地往發出聲音的喪屍的身上砸去。

“撲~”,喪屍應聲而倒。

藤蔓組成的球雖然輕,但是誰讓蘇木木在裏面添加了重物,所以她這下攻擊才會這般厲害。

見到喪屍倒下,她不禁開始高興,自己終于有勇氣面對喪屍了。雖然她和喪屍之間還隔着這麽大的一段距離,但也是一個小小的進步。

然而這樣的開心維持不到半秒,因為……被她砸倒的喪屍又爬起來了。

而且随着它的爬起,蘇木木還發現它的脊椎骨竟然斷掉了。同時,也不知是不是自己剛剛砸太重的緣故,此刻他的身體朝後倒,形成一個誇張的90度。

讓本來就很恐怖的它,瞬間又恐怖多了數倍。看得蘇木木只覺得頭皮一陣酥麻,趕緊使出終極大招。

“纏繞!纏繞!纏繞!”

一連喊出了三聲,原本還是包裹成球狀的藤蔓快速展開,牢牢地限制住那恐怖的喪屍。剛剛在便利店的時候,她已經試過藤蔓的韌度。哪怕她用來全部的力氣,也沒能掙脫開。

現在她将其捆綁成這樣,它總不能還能行動吧?

是的,它終究是無法動彈了,但其他的呢?

蘇木木以為她限制住一個喪屍的行動後,她便可以高枕無憂了。但是她似乎忘記了激戰産生的聲音很快會引來的第二、第三只喪屍。

他們聞聲而來,雖然他們沒有被捆綁起來的那只恐怖,但也不是蘇木木現在的能力可以應對的。它們看到人,就像看到惡狗遇見肉,完全是無腦地沖。而手無寸鐵的蘇木木此刻唯一想到的辦法就是:逃。

但逃向哪裏?

當然是boss的身邊!boss雖然很可怕,但是他卡了bug後,恐怖指數直線下降。

氣喘籲籲地回到boss面前,蘇木木是十分無奈。自己辛辛苦苦跑這趟,不僅最終還是回到原來的地點,饑餓值也開始再一次上升,而且因為喪屍困在了某一個地方的問題也沒有解決。

“不對,其實也不是完全一樣!這不是還有boss在麽?如果我的異能只夠支持捆綁一個喪屍,那這個捆綁對象為什麽不可以是boss呢?”

綁着boss帶着身邊,不就相當于帶了一個随身護盾?而且相比其他長相恐怖的喪屍,boss這個喪屍王實在是好看太多了。綁他在身邊,雞皮疙瘩都能省掉一點。

蘇木木是越想越覺得可行。

反倒是系統大驚起來,“蘇木木小姐,你這個想法很危險哦!”

“危險麽?”

系統:“當然。”,自游戲開服以來,可從來沒有人試過這般對boss。當然這根本原因可能是boss從來沒有卡過bug,所以其他玩家也就沒有機會綁他。

“可是不用這個辦法,我還能有什麽辦法破開這個局面麽?”,如果系統能提供更好的辦法,那自然是最好。

然而系統沉默,許久才憋出一句:“游戲玩法只能由玩家自行探索,系統只會提供一些基礎的功能,所以我無法回答蘇木木小姐這個問題。”

蘇木木撇了撇嘴,突然有種系統就是老家那些破親戚的感覺。

當初自己受傷後,那些人便一直說她就不該去練體操的。不僅容易受傷,待遇也沒做網紅好。

但是,如果人人都不去練,誰去為國争光?

“好了,既然游戲是需要玩家自行探索玩法,那麽我覺得我這個方法堪稱完美。若是後續boss發瘋,或者bug突然沒了導致要撕咬我,那我也是認了。”

不再理會系統,蘇木木對着boss施展了藤蔓術。

“沙沙沙!”

綠色的藤條飛快的纏三上了司向南的身體,先是腳,然後驅幹,再到脖子,最後才到頭部,當然嘴巴她也沒有忘記,也堵上了。前前後後繞了足足三圈,她才放心。

變成“小綠人”的司向南因為無法動彈,于是蘇木木趕緊跑回商店裏找到運貨用的板車。費盡九牛二虎之力将其擡了上去。

“呼呼呼”,這一切做完,累得她腰都差點直不起來了。

“想不到我第一個不害怕的喪屍,竟然是喪屍中的boss。”,一切都在往好的方面發展。而如果她能夠克服對其他喪屍的恐懼那就更完美了。

停止這種無意義的想象,她開始艱難地推着板車前行。

也不知走了多久,反正在饑餓值提醒響得差點把她弄耳鳴的時候,她終于來到了報紙上記載的糧倉位置。

看着足足有三層樓之高的糧倉,蘇木木感覺接下來她都不用考慮饑餓值的問題。然而她忽略了一個很重要的問題。

糧倉的安防又怎麽可能和一般便利店的一樣?

同類推薦