第33章

第33章

游戲的更新讓玩家大失所望, 罵罵咧咧又熱熱鬧鬧地做了幾天任務後,這天,玩家們突然接到了一個新的日常任務。

修路。

這條路通往的是一個他們沒有聽過的名字, 桃花村。

桃花村離蘇子月規劃的城池更近,在蘇子月的計劃中,也就隔着一堵城牆的距離。當然,現在是沒有城牆的。

新的修路任務就是從麥香村連通到桃花村裏的。

玩家們雖然還不知道這路要怎麽修,但是大家第一反應就是, 要開新地圖了。

大家互相對視了一眼, 接了任務便跟着指引往外走。

以前也有玩家試探過想要離開麥香村, 只是一踏出麥香村的護佑範圍,身上的泥巴就會拼命往下掉, 動作變得僵硬, 身體變得沉重, 入目所及又是一成不變的景色,除了詹姆斯之外, 所有對外面感覺好奇的人都紛紛收回了想要外出探索的腳步。

但是這次離開了身後的麥田,踏進前面的黃沙地時卻并沒有任何不适的感覺。

進入新的地圖, 任務面板便叮叮叮地連續彈出好幾個日常任務來,除了一開始的修路任務之外,就是在規定出來的道路兩邊種草種樹,還有在麥香村和桃花村之間挖一個占地面積不小的湖出來。

這次日常任務的獎勵也多了一點變化,除了低級的食物之外, 還會再獎勵一點供奉值,數量不算多, 但要比麥香村裏面的日常任務劃算。

有人當即便開始原地做起任務來,有人卻想去看看那桃花村到底是什麽樣子的。

等玩家們趕到桃花村時, 看清楚眼前的環境,紛紛傻眼了,和他們剛進游戲就能看到金燦燦的麥田不一樣,桃花村前除了一塊寫着村名的木牌之外,光禿禿的和其他地方并沒有任何區別。

有人不敢置信地喃喃一句,“不會這個桃花村要我們自己動手建吧?”

這個玩家還真的猜對了,踏進桃花村的範圍後,他們便接到了種桃樹的任務。和麥香村一樣,玩家們可以在這裏選擇一塊地作為自己的家園,但是選擇了桃花村的地後就要放棄原來麥香村的家園了。

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大部分人在麥香村的家園裏都還種着還沒來得及成熟收割的作物,自然沒人急着選擇新的家園,他們更想看看這個游戲到底都更新了些什麽東西,總不能真的就只是開放了一大片空地讓玩家自己折騰吧。

玩家們已經不想再吐槽了,如果制作組真的因為開放一個什麽東西都沒有的地圖卻要關服維護大半個月,他們真的很擔心這個游戲能不能維持得下去,會不會他們玩到一半,這個游戲便直接崩潰掉了。

想到這游戲落後的程序和操作,玩家們并不認為自己的擔心會是杞人憂天。

孟松并沒有和其他人那樣留在這裏探索桃花村,作為進入游戲的第一個玩家,他比其他玩家留在這個游戲的時間更長,對這個游戲的感情也比其他玩家更深厚。

其他玩家的擔憂孟松也有,只是他長得沉穩,并沒有表露出來。

孟松想要看看這次開放的地圖面積有多大,離開麥香村後,玩家們便三三兩兩分散開來,或是做任務或是去探索,所以根本沒人注意到孟松已經離開了桃花村,并且越走越遠。

外面的環境沒有麥香村那麽有辨識度,要不是還能看到天空中太陽的位置,孟松可能都要懷疑自己是不是一直在原地踏步了。

走了這麽久,他的身體都沒有感覺到任何不适,可見這次開放的地圖到底有多大,只是這麽大面積的地圖上竟然沒有任何東西,甚至沒有設置任何玩法,即使是孟松也難免有點失望。

這個游戲的目的不會就是讓玩家們把作物種滿整個地圖吧?孟松胡亂猜測着。

突然,他看到了一處和其他地方不太一樣的地形,那裏的地勢要比周圍高一些,還豎起了一排排土制的差不多有一人高的牆壁。

孟松走過去,繞着那堵擋在前面的土牆走了一段路,這才看到一個兩米左右寬的入口,他探頭往裏看了看,前面是一段不超過十米長的通道,通道的盡頭又被一堵土牆擋住了去路,而左右兩邊各有一個出口不知道通往哪裏。

迷宮?

孟松有點訝異,這個迷宮雖然制作粗糙,但能夠看出人造的痕跡,他拍了拍身邊的牆壁,和麥香村外面的麥子一樣,都顯示無法破壞的狀态。

“難道這是游戲更新的新玩法?”孟松很是好奇,一直不停種田也是會讓人厭煩的,更何況星際人崇尚實力和戰鬥,也不是那能長時間耐下性子待在田裏的人,沒看麥香村那些公共土地,過了這麽久,接任務去做的來來去去就是那幾個人嗎?

也就發現這個游戲裏的任務似乎和提升他們的精神力有關,這幾天大家才像被打了雞血一般,把日常任務來來回回清了好幾遍,不過再過幾天這種情況估計就會回落下來了。

孟松想了想,走進了迷宮中去。

到了第一個分叉口,孟松随便選了一個方向,進去後裏面的通道便變得寬敞很多,除了兩邊無法被破壞的牆壁外,一時之間也看不出有什麽不同。

孟松心裏疑惑,不明白這個迷宮要怎麽玩,總不能就是普通地找到出口通關吧?不過想了想,以這個游戲的尿性,也不是不可能。

想到這裏,孟松不由得放松了幾分警惕。

進入迷宮後,天上的太陽便沒辦法用來辨認方向了,裏面似乎有什麽東西能夠擾亂孟松的方向感,轉過幾個岔路口後,他就有點分不清自己走到了哪裏了。孟松試圖沿着原路返回,當時明明記得自己選的是左邊的岔路,但是進去後,卻發現這裏的地形和記憶中的略微有點出入,他分明就是又進入了一條新的通道之中。

在這片新開的地圖裏是能使用商城面板的,孟松倒是不用擔心不能進食而被餓死回複活點去,他反而對這個迷宮越來越感興趣了,好奇它是不是真的能把自己困在這裏。

作為曾經的A級精神力戰士,孟松的記憶力是很好的,他甚至能夠在自己的腦海裏模拟出自己走過的路線,并且随時進行更新。要是換一個人進來,可能還沒辦法分辨出每個分岔路口之間那細微的不同,但孟松一眼便辨認出它們之間的區別。

這個迷宮要比孟松預想中的要大得多,他感覺自己一直在外圍游走,一直沒有摸到迷宮的核心。好幾次他回到了曾經走過的岔路口,但是沿着記憶往前,又發現進入了新的岔道,感覺迷宮似乎一直在變化着,腦海中的路線圖一再更新,已經和原來差別很大了。

然而除了讓孟松了解到迷宮占地寬廣之外,這個路線圖似乎沒有什麽作用。

漸漸地,天色開始落黑,迷宮裏靜悄悄的,沒有其他生活活動的痕跡,估計暫時也就只有孟松自己發現了迷宮的存在。

他打開世界頻道,想着要不要把迷宮的存在告訴其他人的時候,突然聽到了一陣“窸窸窣窣”的聲音。

孟松擡起頭,正想看看是不是又有誰誤入了這裏,卻見好幾只成年泥蟲從前面的岔道口沖出來,朝着孟松撲過去。

泥蟲作為傷害不高的最低級的蟲族之一,孟松自然是認識的,一些軍校的低年級戰鬥訓練,也會專門選擇這些低級蟲族來讓學生們練手,孟松也曾經獵殺過泥蟲,清楚怎麽才能殺死對方。

不過那也是在他有機甲的情況下,泥蟲外表那層用來防禦的泥巴,還不夠光劍随便碰兩下的。但是現在孟松身邊可沒有機甲,這具游戲身體也遠遠比不上剛入學的軍校生。

孟松看着撲向自己的泥蟲,第一次感覺這些以前不被看在眼裏的蟲子似乎實力并沒有想象中的弱。

孟松連忙閃身躲過泥蟲的攻擊,只是迷宮裏空間不大,孟松也沒有直接用真身面對蟲族的經驗,難免躲得狼狽,碰到泥蟲身上那黏糊糊的泥巴,還會影響孟松的速度。

幸好孟松一早就兌換了庖丁小刀作為武器,以前這把小刀一直沒什麽作用,這次更新後孟松發現小刀上附加了一個新的功能,這才兌換下來一直帶在身上。

泥蟲并不害怕孟松手裏的刀,庖丁小刀的庖丁技能不能作用在活物上,而且這把小刀等級不高,質量有限,即使整個紮在泥蟲身上也沒辦法紮穿泥蟲外面那層厚實的泥巴。

交手過幾招後,孟松便不想和這些泥蟲糾纏了,面前的泥蟲少說也有十幾只,再加上落黑後視野不好,地形又狹窄,根本不适合戰鬥,繼續下去孟松覺得自己有可能會交代在這裏。

要是被人知道自己竟然對付不了幾只低級的泥蟲,絕對要比嘲笑死,就算是在游戲裏,動用不了精神力,孟松也不允許自己死在泥蟲的手上。

更何況以泥蟲什麽都吃的性格,即使是現在這具泥人身體,落在泥蟲手裏只怕也會被對方啃食幹淨,甚至他的泥巴還會被泥蟲吸收掉,變成泥蟲身上黏糊糊的防禦泥巴。

孟松心裏剛剛閃過撤退的念頭,突然旁邊的牆壁動了幾下,有幾只泥蟲竟然直接從牆壁中出來,身上的泥巴像網一般張開,裹到孟松的身上去。

孟松睜大眼睛,不敢置信,這牆壁不是不可破壞的嗎?為什麽泥蟲能夠自由穿梭?

而且這個游戲的泥蟲數量是不是太多了?連地下竟然也有泥蟲鑽出來。

孟松最後看到的畫面,原本就不大的通道已經快被泥蟲擠得嚴嚴實實,看不到絲毫縫隙。

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