第40章

第40章

孟松撿起地上的泥蟲屍體, 也不在原地多留,迅速後撤了兩條長廊通道,确定周圍安全後, 這才拿出庖丁小刀開始對着泥蟲屍體使用庖丁技能。

分解出來的蟲肉有一層淡淡的透明薄膜保護着,這東西有保鮮的作用,即使不把肉拿去供奉或者吃掉,一時半會兒也不用擔心會壞掉。

孟松已經在迷宮裏待了快大半個月的時間了,即使知道桃源城裏多了一個演武場, 可以和玩家進行1V1的戰鬥, 孟松的興趣也不大。只是在被泥蟲送回城的時候去圍觀了一下, 然後繼續回迷宮裏繼續和泥蟲死磕。

這段日子他已經摸清楚了迷宮裏那些泥蟲的習性,他甚至帶了一些自家院子裏采收的作物來作為誘餌, 只要找準了泥蟲的弱點, 這些處于蟲族食物鏈最低端的泥蟲還是很容易殺死的, 只是泥蟲能依靠構建迷宮的土牆進行游走,需要小心別被襲擊中就行。

最近這幾天孟松已經很少會被泥蟲送回城了, 他帶着的作物誘餌也消耗得差不多,雖說在這迷宮裏走了許多冤枉路, 但孟松已經摸到了出口附近,只要小心謹慎一些,說不定他會成為第一名通關迷宮的玩家。

把新掉落的蟲肉和魂珠收好,孟松又原地休息了一會兒,還吃了點東西補充消耗的能量, 等身體恢複到最好的狀态後,這才拿起武器繼續出發。

孟松兌換的武器是一把長/槍, 低級的武器質量都挺差,大半個月戰鬥下來, 槍頭已經多了好幾個缺口,不過勉強還能用。

接下來的路程還算順利,周圍幾個長廊通道裏徘徊的泥蟲早就被孟松清理過一遍,還沒有新的泥蟲游蕩到附近來。

走了四五分鐘,孟松來到一個比長廊開闊許多的房間,房間裏有兩只體型要比一般泥蟲大得多的泥蟲,而在房間後面的高臺上,放着一只金光燦燦的寶箱,一看就知道裏面必定放着寶物。

孟松不是第一次來到這個房間,之前盤桓在這裏的大泥蟲有四五只,已經被孟松陸續引誘出去殺掉了。

再次進來他也很謹慎。

從随身的布包裏掏出一小把玉米粒,撚起一粒,找準離門口最近的一只泥蟲砸過去。

玉米粒個子不大,再加上泥蟲護食,在只有一粒食物的情況下,它們更願意自己吃獨食。

孟松準頭很好,玉米粒彈中泥蟲的眼角,很快又滾落它的腳邊。這點力道不至于對泥蟲造成傷害,但足以引起泥蟲的注意。

果然那只泥蟲很容易便上當了,孟松耐心地把泥蟲往後面的長廊通道裏引,一直引到他剛才殺掉泥蟲的地方,才終于現身動手。

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大泥蟲的戰鬥力要比普通泥蟲強得多,當然,殺掉後掉落的蟲肉和魂珠也是普通泥蟲的兩倍。

後面兩只泥蟲孟松殺得有點困難,在付出一條手臂和武器報廢的代價後,孟松終于處理掉房間裏所有的泥蟲了。身上的疲憊也掩蓋不了他的興奮,孟松迫不及待地跑去打開寶箱,同時世界頻道裏也刷出他通關迷宮的消息。

孟松還來不及看清楚寶箱裏到底有什麽物品,只覺得一陣白光從眼前一掠而過,沒入他的身體中去,原本已經斷掉的手臂肉眼可見地生長出來,身體也在微微發燙,孟松感覺自己整個人都像被包裹在一池舒服的溫泉水之中,連破碎的精神海也跟着微微顫動。

如此過了好幾分鐘,世界頻道上關于孟松通關迷宮的事情已經讨論過一輪了,孟松才從那種狀态中回過神來。他的眼中有點茫然,不明白剛剛那種狀态是怎麽回事,不過打開玩家面板倒是發現,他的等級竟然直接提升了兩級,已經和一直領先玩家一大截的阿宴持平了。

孟松面上驚喜,決定看看寶箱裏有什麽物品。

別看寶箱外形看起來不大,但裏面能裝的東西卻不少,掉落了一套藍色的圓領長袍,一把R級的武器長/槍。正好孟松手上的武器已經接近報廢了,新得到的長/槍質量還要高一級,應該能用更久。

除此之外還有幾塊低等級的食物,這個東西最常見,現在孟松已經不屑于吃這種東西了,到手了也不過是再次供奉回去。

倒是另一樣物品引起了孟松的注意,一個巴掌般大的外形看起來并不起眼的儲物袋。這個儲物袋可以和玩家進行綁定,即使玩家死亡後,儲物袋也能自動被回收到複活點廣場去,等玩家重新複活,再出現在玩家身邊。

有了這個東西,以後玩家在外面作死的時候,再也不用擔心自己掉落的物品會被哪個路過的人看見給撿走了。也不用千裏迢迢跑回自己死亡的地點去苦苦尋找。

看完儲物袋的簡介,孟松眼睛都比平時亮了幾分,在其他玩家嗷嗷叫着想看看迷宮通關後會掉落什麽東西時,孟松幹脆把得到的物品都發到世界頻道上去,讓大家都看看這迷宮也不是只有蟲肉和魂珠的。

【這衣服比素白的麻衣好看哦,看起來也很柔軟。】

【竟然還有武器掉落嗎?這質量比兌換的也好太多了吧?】

【卧槽,儲物袋?和空間鈕一樣的功能,我終于能扔掉我那沉得要死的大木箱了嗎?以後是不是能把自己的身家都帶在身上,還不用擔心會丢失掉了?】

綁定後的儲物袋除了主人之外其他人是沒辦法打開的,現在的玩家可沒辦法破解蘇子月設置在儲物袋上的禁制。

衣服武器雖然也吸引人,但顯然大家更關注儲物袋,習慣各種空間用品的星際人,太了解這個東西對他們來說有多方便了,即使沒有其他的掉落,光是儲物袋玩家們就願意去無限刷迷宮去。

原本因為遲遲沒辦法通關而冷清不少的迷宮一下子又熱鬧起來,蘇子月每天收到的魂珠數量都跟着翻了一番。至于蟲肉,即使能夠兌換的供奉值比一般作物還高一些,也沒有玩家願意拿去供奉的,這東西随便加點鹽烤一烤就是一道難得的美味,被游戲養叼了嘴巴的玩家們自然要緊着自己先食用。

聽說已經有大膽的玩家線下跑去找泥蟲動手了,只是沒有蘇子月的神力作為處理,現實中的蟲肉質量可沒有掉落的那麽好,有人因為處理不幹淨,還把自己吃進了醫院裏去,這個消息傳開後便沒人敢去輕易嘗試了。

反正游戲裏的味覺做得很好,不說百分之百還原,但也有百分之八/九十了,想吃蟲肉直接去迷宮門口獵殺兩只泥蟲就行。

蟲肉沒有什麽烹饪門檻,即使不講究的想要直接生吃也有別樣的風味,只是要小心生吃的時候有幾率會觸發debuff就是了。

随着新地圖的開放,每天都有大量的玩家湧入進來,大家都默契地繞過麥香村,只把這裏作為中轉站,紛紛前往桃花村或者桃源城落腳。

桃花村現在已經有點名符其實了,最先栽種下去的桃樹已經開了滿樹繁花,其中有些地方更是被蘇子月解除了部分禁制,結出了臉龐般大的桃子,粉嫩嫩,汁水飽滿,一看就很是美味。

不過桃花村裏的桃子都是屬于蘇子月私人所有的,玩家們只能做任務的時候幫忙采摘供奉,沒辦法直接食用,想要嘗嘗那些大桃子的味道,要麽在基礎商城中用更高的供奉值兌換,要麽在自己的家園中也種上桃樹。

一棵桃樹能夠采收十幾二十次,即使生長周期比一般作物長一些,也虧不到哪裏去,不少人都樂意在自己院子裏種上一棵,只是院子裏結出來的桃子品相并沒有外面作為行道樹的桃子長得好,吃起來也沒有那麽脆甜。

有口味叼的人往往會把自家的桃子供奉掉,然後兌換商城裏的桃子來食用。

玩家們在忙忙碌碌地進行着自己的游戲生活,另一邊的蘇子月卻遇到了一件讓她覺得頭疼的事情。

她的玩家中出現了第一例現實中死亡的例子。

現在游戲裏的玩家數量早就比麥香村時期翻了好幾倍,人多起來後,生老病死是很正常的事情,不如說游戲運行了這麽久,只出現這麽一例現實死亡的例子已經算是很稀少的了。這得多虧了星際時代醫療技術的發達。

這種事情蘇子月原本不應該太在意才是,但是這次死亡的玩家正好是蘇子月認識的,蘇子月還和對方接觸過幾次。

“羅筍。”蘇子月給面前已經崩塌了大半的泥人輸送了一點神力,維持着被護在泥人身體裏的玩家神識不至于潰散掉。

羅筍原本還在自家屋子裏研究烹饪配方,之前在麥香村做生意,羅筍賺了不少錢,她現在已經不再賣簡單的麥飯了,自從商城裏能兌換到石磨後,羅筍便把麥子磨成粉,加些蔬菜或者蟲肉碎,攤成香噴噴熱乎乎的麥餅,她還學會了制作玉米汁,雖然是鹹口的,但早上喝上一杯也不錯。

羅筍新選擇的家園也在蘇子月隔壁,這裏離複活點近,經常有玩家被各種意外或者泥蟲給送回來,都會來羅筍家換點熱乎的吃食來補充能量。

蘇子月也經常來買點吃的,一來二去,和羅筍還算熟悉。

更何況因為做生意,羅筍能夠給自己提供的供奉值要比普通玩家多得多,再加上又是最早一批進入游戲的玩家,蘇子月自然會多關注幾分,一發現羅筍出事,便馬上趕了過來。

羅筍自己顯然還不知道發生了什麽事情,她的死亡應該是在一瞬間發生的,要不是蘇子月來得及時,可能羅筍直接潰散掉了都不知道自己已經死了。

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