第5章 不同的岔路

不同的岔路

三天後,《潛行者3》的發布會在上海如期舉行,出于好奇我還是鬼使神差地點開了發布會的直播。

發布會開始的時候正好是紅辣椒第二輪翻臺結束,零星剩下的幾桌還在用餐,我沒別的事幹,窩在前臺擦擦杯子順便看直播。

我反複給自己洗腦,只是為了吃瓜,絕對不是想看時逾。

我一點都不想看到他。

主持人簡短開場後,壹雲數字娛樂的幾位高層逐一登臺入座,接下來就是時逾。

他一出場,快門聲炸開了鍋,閃光燈跟道道閃電似的劈向舞臺,臺下欲欲躍試的記者們早已蓄勢待發。

時逾信步而來,朝衆人微微颔首,徑自落座後解開兩顆紐扣,雙手交疊在桌上,動靜之間秉持着一貫的優雅從容。

我不能否認,他無論在哪兒都有獨屬于他的氣場,冷而不傲,仿佛濁濁天地間獨他一枝寒影斜。

黑西服,白襯衫,金絲眼鏡就是他的禁欲面具,把所有可以讓人肖想的部分都完美掩藏,只留下一些可遠觀卻不可亵玩的部位惹人流連,比如隽細的手腕和翻動的喉結。

但我最喜歡的是他背過身之後連接脖頸處的碎發尾,随着他喘息的節奏起起伏伏,撫着溫熱卻也紮手,每次動情的時候,我都會摸到這裏,癢酥酥的像是捏住了他的軟肋,也像是把持住了他洩洪的命門。

盡管我們現在的關系畸形至極,但我依然能苦中作樂。

外人看到的大概是他游刃有餘地駕馭着這副好皮囊,而我看到的是皮囊下的性張力怎麽能讓我更愉悅。

發布會的流程大同小異,主持人簡單介紹後,接下來就是對《潛行者3》的亮點展示,其中更有幾處取景是時逾親自遠赴英國參與拍攝的。我看到了利茲城堡和一些牛津周邊的地貌,在游戲中随着主角的視角切換完美融合,這種沖擊感是只有時逾能做到的近乎電影大片的效果。

我看得津津有味,除了時逾和他的團隊,大概沒有人會比我更了解《潛行者》,這款游戲的雛形最早就是時逾從還在念書的時候搭建的。從故事大綱到人物,環境,所有細枝末節都是他一點點灌注進去的,包括對硬件環境的改造和升級,他都提出了自己的設想。

我從一個對游戲毫無概念的門外漢,到潛移默化被他觸動,再慢慢跟着他一點點學習,一起進步,到最後連着《潛行者》裏邊的很多NPC設計都有我的功勞。

作為一款戰術諜報動作游戲,《潛行者》的世界觀無比龐大,甚至是在第三部将被推上史無前例的巅峰。

在時逾的藍圖裏,《潛行者3》應該跳脫出冷戰時期的硬武器對峙,增加疊代軟武器的新玩法,甚至設定裏應該大量加入人工智能AI作為第三方反派提高游戲難度,同時豐富劇情。

跳出我和時逾的過往種種,我是真心希望《潛行者》系列能大賣,不僅僅因為時逾這些年投注的心血,當然也代表我們也有實力做出如此精美絕倫的優質游戲。

然而随着游戲Demo演示進入尾聲,我所能想到關于《潛行者3》的所有新篇章都沒能開啓,相反所謂的手柄更新和武器庫提升顯得非常平庸和不盡如人意,場下議論紛紛,場面一度十分被動。

壹雲數字娛樂的幾位高層臉上看不出半點喜悅和期待,皺眉的,喝水的,交頭接耳的,竟都是一副置身事外的閑适,擺明了将難題抛給時逾。

于是接下來的提問時間,媒體的質疑聲接踵而來。

“時先生,能說一下為什麽之前官博發布的關于增設新主角Lex的構想最終沒能落地麽?”

“時先生,《潛行者3》是不是遇到了什麽硬件危機導致劇情遲滞?”

“時先生,你對《潛行者3》有什麽期待?以這一版的游戲Demo更新狀況,您認為您的玩家和粉絲還會買單麽?”

“時先生,您對于網上評價您江郎才盡的說法怎麽看?”

......

諸如此類的問題不計其數,針對時逾更具殺傷力的圍堵也是層出不窮。

時逾動了動唇,輕咳了聲,緊随其後的是他溫潤有力的聲音:“謝謝各位的積極提問,我很抱歉因為一些硬件原因,《潛行者3》原先設定的新人物和玩法不能在這次展示會發布,但我可以保證的是,承諾的所有新元素會在三個月後如期而至。”

他的解釋徐徐而來,不急,不慌,也不亂,瞬間撫平了躁動的媒體。

但就這點說辭打發不了精明的記者,于是馬上有人說:“想請問如果游戲發布後,玩家也花了錢,但是最終發覺沒能達到預期,到時候您以及壹雲數字娛樂将如何回應?”

一句抱歉,完全不足以掩蓋這場兒戲一般的發布會,事實上沒人會相信時逾亦或是壹雲會這麽潦草得對待一款全球粉絲翹首以盼的游戲發布會。

所有人都在等着時逾的回應,時逾卻沒有立馬開口,而是悠哉地靠着椅背,一點沒慌。

反倒是壹雲這邊的高層急了,打頭的抓了兩次話筒都沒抓穩,急着跳出來回應:“我們壹雲自然是全力支持時先生以及《潛行者》,大家也知道《潛行者》這款游戲是我們壹雲的招牌,同時也是時先生嘔心瀝血的作品,我們拿出了最大的誠意以及最先進的團隊和資源全力支持這個項目的發展。”

“當然了,大家也都知道,《潛行者》系列有今天的成績,也得益于它的超前理念和龐大框架,必須傾注我們壹雲所有的資源,所以這之間也難免會有些摩擦和困難,我們也在協調和完善,很抱歉沒辦法在這次發布會全部展示,但是大家要相信,有時先生在,《潛行者》一定會再創輝煌。”

我托着腮,嗤笑出聲,簡簡單單幾句話,就把鍋都甩給了時逾,果然還是生意人,不管當初怎麽三顧茅廬,出了事自然還是急着甩鍋。

時逾成了衆矢之的,自然就要背負更多的壓力,但這好像是他的宿命,他生來就站在混沌的中心。

當然更有甚者,不嫌事大繼續追問:“時先生,最近關于您個人情感生活的熱搜一直挂在微博,想問下您對于這件事有什麽需要澄清的麽?”

“您對待《潛行者》會不會像對待您隐秘的愛人那樣用完了就扔,始亂終棄呢?”

.......

我趴在那裏緊盯着鏡頭裏的時逾,記者的問題雖然刁鑽,但他依舊應對自如,完全沒有回應帖子的事,只是不知道是不是我眼花,總覺得他眼下青了一片,看着不是那麽有精神,想來也是來回奔波加上游戲這頭出事沒休息好。

于是再聽到那些針對他的犀利質問,我都會忍不住在心底罵上幾句。

犯得着這麽針對麽?他做的已經夠好了,就因為發布會不盡如人意,前兩部《潛行者》的成功就能被瞬間抹殺麽?

可一轉頭,我的腦中忽然就有了一條脈絡分明的線,知乎帖子,《潛行者3》的錯漏,緊接着的發布會......這三者一定有必然的聯系,應該就是沖着時逾來的。

這是一張龐大而又盤根錯節的網,會是他的對家麽?我細細琢磨着,可縱觀現在游戲市場,并沒有一款能和《潛行者》對标的競品,又會是誰呢?

媒體提問時間結束後,時逾作了最後的補充和收尾:“感謝各位今天的到場,也謝謝大家支持《潛行者》。最後我還要再補充一句,《潛行者3》目前确實存在一些內部問題需要解決,但不代表這款游戲将會止步于此,它所蘊含和需要呈現的部分,我在這裏鄭重承諾一定都會兌現。”

“如果最終達不到預期,我會承擔所有責任引咎辭職,所有的損失由我一個人承擔,絕對不會讓大家花冤枉錢。”

他的話音落下,媒體那邊安靜如斯,只剩下快門的喀嚓聲。

發布會結束,我關了直播,長長出了口氣。

如果最終結果不好,他真的會放棄《潛行者》麽?

我忽然覺得有些悲涼,眼看他高樓起,眼看他高樓塌的事我自己親身經歷過。

我看着我爸的事業做到如日中天,看他朋友遍地,一呼百應,可一旦出現危機,資金鏈斷裂,幾近破産,照樣樹倒猢狲散,甚至還有人倒打一耙,到那一刻就再也沒有半點溫情可言。

我不禁想,時逾也會這樣麽?

忽然有點心疼他,憑什麽就他這麽坎坷,他已經吃夠了生活的苦,老天還想怎麽對付他?

剛起來點惆悵心,有客人喊買單,我瞬間清醒,立刻忙活起來。

女人悲慘的開始全都源于同情和可憐,我自己都深陷水火,哪還有多餘的精力去想他的破事。

他既然選擇站在風口浪尖,就只能盡人事,聽天命,沒有走到最後,誰也不知道下一篇章有什麽新劇情等着。

而我,也早就已經選擇走向不同的岔路。

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