第13章 玩家

玩家

鉛灰色的天空下細雨如絲,隔着一層雨幕,霓虹閃耀,夜色都顯得活潑了起來。

妝容精致,西服幹練,一身精英味的都市女強人踩着高跟鞋疾走在人行道上。

看着屏幕裏的景色和路人,我不禁感慨着,論畫面的制作程度,這款游戲真的可以稱之為業界良心。

随便拎出一個場景都能當做壁紙來用的精美、高清,這就是傳說中的匠人精神嗎?

做的很好,但有這精力搞點陽間的存檔重開不好嗎?

屏幕上的畫面仍在不斷變換着,游戲進程也在逐步推進。

我對這裏還算是印象深刻,這段劇情是我自以為的高潮階段,刺激槍戰,精彩諜戰,堪比大片的走向,讓當時的我腎上腺激增,玩的那叫一個無所畏懼。

當然結局就是事後回顧,僅剩一片後悔了。

玩的爽不代表玩的好,已經成為我過去時的女主角就是最好的例子。

眼下的劇情已經到了她為策劃一起大事件,讓貝爾摩德幫她易容成大公司的女職員,竊取一個行業情報。

講真,游戲這東西,劇情總是會帶點小bug的不連貫,雖然不是很影響體驗,但對于劇情黨來說就有點讨厭了。

指尖轉動着一支碳素筆,攤開的本子上寫滿了字,還特意用彩筆進行标注,那是這個游戲的劇情走向。

沒錯,我因為這個游戲失敗,再次回顧後,決定好好梳理下是哪裏有問題,自認為我也算是個高玩,就這麽迷迷茫茫地出局還是很難接受。

真的,我上學時做的筆記都沒這個詳細!

如果這樣還不能知道為什麽game over,呵呵,那就不是我的問題了,不是游戲出bug都對不起自己這麽認真!

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真要說的話,其實這個游戲的劇情就很莫名其妙诶!

之前那個和貓眼胡茬男的碰面,都沒在我的游戲進度裏,為什麽事後才說?

這什麽突如其來的驚喜?

這一次的大事件劇情我倒是知道,但是看到現在有一些細節,也是在我玩游戲時沒有看到的。

救命,好的游戲是會自己進化的嗎?

究竟是我在玩游戲還是游戲在玩我?

所謂消遣時間,根本就是自我折磨吧?

“唉~”

嘆息無法控制地從胸口吐出來,越想越氣的我直接把手機摸了過來,對着朋友的聊天界面就是一頓輸出。

當然,沒發出去。

理智的成年人因為一款游戲破防,說出去都給成年人丢臉。

當然更主要的是,職場人士有哪個會随随便便不經思考就把信息發出去的?

大段大段地文字寫了又删删了又寫,恐怕朋友一看手機,就能看到将近半個小時的對方正在輸入中。

寄!

打工人的卑微!

碳素筆在指尖又一次轉動了起來,沒能輪出一個圓滿的圓,啪叽一聲甩飛在角落。

視線落在筆上,又看了眼屏幕上沒有停頓的畫面,沒有猶豫從筆袋裏又摸出一支碳素筆。

劇情還在繼續,游戲卻早已結束。

固執地回顧也只是徒勞地為了證明自己沒錯。

說不上是成為我的女主角可憐,還是我更可憐一點。

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