第13章

第 13 章

空地上停着一艘銀白色探索艦,艦身呈梭子狀,兩頭小中間大。整艘探索艦渾然一體,艦身在光照下泛着光,不同于游彥所知的任何一種材質。

艦身正中的艙門敞開,左側有一個相當醒目的圖案,黑色打底的圓形圖案中勾勒着不斷向上延伸的白色線條,像是一簇微弱的光在黑暗中搖曳,這看起來似乎是某種旗幟。

艙門前躺着一架銀白色機甲,機甲的外形十分奇特,沒有頭部,從胸部開始呈現出圓弧形的長條狀,去掉兩側的機械手和機械腿,看起來就像一根又粗又壯的蚯蚓,有着奇異的柔軟感,似乎可以扭曲成任何形狀,好比此時此刻,它就定格在一個朝着艙門的方向延伸得過長的狀态,堪堪停在即将進入探索艦的那一刻。

游彥的視線落到了空地上,這附近的植被被他們清理的一幹二淨,沒有遮天蔽日的樹蔭,游彥終于看到了這顆星球真正的夜空。

三個‘月亮’懸挂在上空,有的一片赤紅、有的黯淡無光,它們之間散落着星河,星光閃爍,像是一條玉帶,橫跨夜空,不見盡頭。

宇宙的浩瀚撲面而來,呈現出跟地球截然不同的美。

游彥為沒法将這一幕保存下來而感到遺憾——沒法截圖,那他寫報告的時候就得絞盡腦汁的壓榨自己的詞彙量來描述這一幕,有時候因為語言描述太過空泛,領導還會要求他在報告中附帶手繪圖提高描述的準确度。

這麽多天的報告寫下來,別的先不提,游彥的繪畫水平反正是蹭蹭蹭的往上漲。

殘酷現實擺在眼前——指今天下線後不知道要寫多少份報告、畫多少副圖——游彥立馬打消了欣賞夜景的想法,加快了确認現場的速度。

他繞着空地轉了一圈,發現了入侵者布置的複雜防禦設施——在靠近這片空地時,箭頭連游彥邁出的每一步落在哪個位置都詳細标明時,游彥就知道這裏肯定布置了什麽東西。

入侵者布置的防禦設施當然不可能是那種原始粗糙的陷阱,那是一堆正處于運行中的武器設備,一旦被觸發,就能交織成一片強火力網。

至于游彥為什麽知道得這麽清楚,因為他跑去抓了只咕咕咕,用行動證明了實踐精神的重要性。

被游彥丢進防禦設施感知範圍的咕咕咕還沒反應過來,火光跟強光沖天而起,照亮了整片空地。等火光消失後,一股焦香味若有若無的飄了出來,一分鐘前還活蹦亂跳的咕咕咕現在成了一塊烤碳,黑中發紅,聞着還怪香的。

不過咕咕咕體型不大,觸發的攻擊有限,要想确認所有防禦設施的作用,游彥得再抓幾只體型不一的對照組來進行實驗。

這個計劃暫時被游彥擱置了,畢竟他現在少了一只常用手,抓咕咕咕都費勁,其他大型獵物就更別提了。

因為時間太趕,之前那艘機甲他沒怎麽觀察就趕着來狙擊第二個入侵者了,眼下才真正觀察了一遍‘機甲’。

駕駛室的面積十分狹小,就像是一個大型儲物箱,游彥這個體型壓根塞不進去。

駕駛室被轟了一木倉,裸·露的外殼中閃爍着尚未熄滅的電光火花。

從被轟開的‘窗口’看去,能看到駕駛艙裏面鑲着一坨半碳化的黑泥,除此之外,游彥既沒有看到顯示屏也沒看到操作臺。

事實上,在看到駕駛室的空間如此狹小後,游彥就已經有預感了——這架機甲的操作模式可能并不是通過手動操作,而是用其他更便捷的方式直接控制。

不過這類機甲要如何操作的問題也不是很重要,畢竟他們的體型擺在那,壓根塞不進駕駛室,從根源上就不存在使用機甲的可能。

在之前的‘線下’讨論中,專家和領導對跨時代的科技産物充滿了期待,包括且不限于從機甲和探索艦中找到地球能借鑒的發展方向、利用機甲和探索艦開展異星的太空探索計劃、利用機甲推進異星的探索主線等等。

目前來看,這部分規劃似乎都落空了。

游彥唏噓了片刻,也沒忘記幹正事,他找了幾根樹枝綁上獸皮,将駕駛室裏的那坨黑泥兜了出來,用樹枝戳來戳去。

黑泥碳化的那部分硬邦邦的,沒碳化的那部分異常柔軟,還具有驚人的柔韌性和延伸性,不像是泥,更像某種未知的材質。

游彥仔仔細細的研究了半天,發現黑泥碳化的部分中有一些硬物,像是小石頭,嵌在碳化的泥中,光靠樹枝挖不動,但游彥也不是很想用自己的骨刀去碰這坨東西。

駕駛艙可以沒有控制臺,但總得有駕駛員——遠程控制和AI控制除外,眼下駕駛艙被那一木倉轟得電花亂閃,那這坨黑泥的身份還用猜嗎?

“這入侵者到底是個什麽生物?怎麽身體構造除了泥就是石頭?”雖然這玩意看着不像智慧生物,但游彥還不至于狹隘到認為智慧生物只能長成人樣。

怪不得駕駛室那麽小,合着是因為駕駛員的體型就那麽大。

游彥用獸皮把這坨黑泥一裹,放進背簍,準備之後交給專業人士研究,然後熟門熟路的将機甲上能拆的武器全拆了下來——他之前的戰利品就是這麽來的。

這機甲簡直是個移動軍·火·庫,恨不得武裝到牙齒,除了能拆卸的小型武器之外,還有各種沒法拆的大型重裝武器。

要不是第一個入侵者被游彥用暫停時間的方式陰死,第二個入侵者又經驗不足,只琢磨着跑路,壓根沒想過反擊,那游彥的任務早就失敗了。

“沒有木倉沒有炮,敵人給我們造……”收獲頗豐的游彥哼着歌,進了探索艦。

*

“探索艦分為日常起居和工作兩個區域,探索艦應該不是以戰鬥為主要功能的飛船,儲存室裏的物資以能量膏和清潔工具為主,還有一些我沒搞清楚用處的工具,沒找到類似武器的存在。”

“駕駛艙的操作臺上有幾個按鈕,最醒目的是标注了接入設備的三個孔狀設備——我懷疑那可能是入侵者所在的種族操作探索艦和機甲的主流方式。”

王哥轉向游彥:“你之前說的那個黑泥,能不能再詳細描述一下?”

游彥想了想:“因為急着下線彙報任務情況,我只觀察了被能量武器擊殺的入侵者的死亡狀況,他的‘屍體’破壞的比較嚴重,或許另一個入侵者的屍體能給予我們更多信息。”

王哥的注意力也轉向了另一個入侵者:“你剛才說,你在暫停另一個入侵者的時間後,按照箭頭的指示,幹掉了對方,沒來得及觀察他的屍體?”

游彥解釋道:“時間比較趕,而且考慮到入侵者死亡的信息是由任務面板确認的,我覺得不存在對方裝死的可能。”

王哥颔首:“我也不懷疑這一點。我關注的是,骨刀是怎麽破開機甲防禦的?”

游彥眉飛色舞:“我在之前的報告裏提到過,我常用的那把骨刀似乎有成為神兵利器的征兆。”

這就是為什麽王哥老覺得游彥不靠譜的原因——任由誰在報告裏看到類似于‘我覺得我常用的這個武器可能會變成神器’之類的話,也很難覺得對方靠譜。

游彥:“而且我懷疑入侵者的本體可能特別脆弱,所以十分依賴機甲——我觀察了探索艦內的房間尺寸,發現它是按照機甲的體型設計的,也就是說入侵者即使在日常起居的時候,也不會脫離機甲用本體行動。基于這一點,我認為只要能破防,就特別好殺。這麽一來,也能解釋為什麽星球意志會發布這個任務了,因為他們确實沒我們想的那麽強。”

說到這,游彥提起了正事:“在這場狙擊入侵者的過程中,我發現了一些問題。”

“首先,我懷疑異星上的動植物很不普通。最明顯的例子,就是我在之前的報告中提到的多角獸的角,極高的溫度也沒對它造成破壞,反而讓它呈現出了非凡特征。而我從動植物身上獲得的戰利品,也或多或少的表現出了非凡的特性,不管是防腐蝕、驅蟲還是骨刀目前的鋒利程度,都跟我們認知中的自然生物有着極大的區別。”

王哥颔首:“我們懷疑可能還是跟‘靈性’有關。關于‘靈性腦域開發基礎技能’的情況,我們讨論過很多次,腦域開發是指向它影響的領域,這意味着除了腦域開發之外,應該也存在軀體開發、力量開發、嗅覺開發等更詳細的領域。而基礎技能則說明了它的當前水平。而最前面的‘靈性’則極有可能是該力量體系的起源。”

“可惜,星球意志現在因為能量不足沉眠,沒法從他那裏獲得相關信息,也沒法确認靈性跟異星的關系。”

“但我們猜測,星球意志的出現或許跟它有關。按照星球意志的說法,并不是所有星球都能誕生星球意志。既然這是一個極為渺小的概率,那如果不純粹是因為運氣特別好,就只有可能是因為這個星球本身具有特殊性。”

游彥聽得一愣一愣的,再度意識到自己的腦子跟國家智庫相比确實不好使的事實,接着闡述自己察覺到的問題。

“擊殺第二個入侵者時,我選擇了一種比較冒險的方式。我本來以為它大概率會失敗。入侵者具有遠程識別生物信號的能力,理論上來說,我一靠近,對方就能察覺到我的存在。但直到我順利開出那一木倉,對方也沒對我發起攻擊。”

“我覺得這應該是受到某些未知因素的影響,導致對方沒察覺我的存在。然後我再倒推了一遍整個過程,從多角獸被遠程擊殺,但我沒受到任何攻擊的時候,問題就已經存在了。對方既然能察覺多角獸的動靜,并準确鎖定它的位置,那沒理由會忽視掉正在被多角獸追擊的我。”

王哥沉吟了兩秒:“有可能是因為他們沒見過人類,所以忽視了你的存在,但這個概率不高。更有可能是科技跟靈性不兼容,導致他們無法準确識別具有靈性能力的智慧生物。”

“問題回到了原點,靈性究竟是一種什麽樣的力量?要怎麽才能激活?為什麽除了你之外遲遲沒有其他內測玩家覺醒相關的能力?”

在衆人的沉思中,王哥拍板道:“讓第一批勞務派遣人員盡快把探索和建設主線推進到5%,給星球意志提供更多能量,讓他從沉眠中蘇醒。”

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