第53章
第53章
晏雪洲看着阿健進的副本,興趣大大地提起來了,“美術生”也是E級本,但恐怖無限流裏同一等級的副本,也有難易之分。
這個“美術生”就是E級本裏難度最高的,和扮演類型不同,這個本,是規則玩法。
它的主線任務完成還是和其它的E級本難度一致,但必死陷阱以及支線任務加在一起,就沒那麽容易了,尤其是這個本的支線積分是高于主線的,完成支線任務就能獲得一個成就,且有道具獎勵。
要說支線積分啊成就道具這些,理應是隐藏的。
但是,在晏雪洲花了大價錢進行智能升級之後,以這個副本的NPC們的惡意,是一定會将這些透露給玩家的。
那麽——
阿健看着那個在畢業設計中取得第一的支線任務,頓時升起了不好的預感。
就在這時,前方突然傳來一道低沉沙啞的聲音:“你,過來,把要求貼在教室大門。”
阿健擡頭朝前方看去,就見一長相十分嚴肅且刻薄的幹枯老太站在門口,阿健并不願意說誰長得刻薄,但這個NPC給人的感覺就是這樣。
大概因為年齡加身體的原因,她的面部也十分消瘦,眼窩極深,臉上一點肉也沒有,只有堆成許多褶子的皮膚。她的眼前還架着一副眼鏡,穿着是一身黑長裙子,從脖子包到腳脖子。
因為她的到來,畫室裏原還有正常的說話聲也被按了暫停鍵,一秒靜了下來。
被她随口喊到的,是靠門邊的一名玩家。
這玩家見她,有點怕,但被NPC瞪視一眼後,也不敢拖拉,趕緊上前接過那只枯手上的兩頁紙。
拿到紙張并沒有出什麽事情,玩家下意識朝手裏的紙張看去,看清紙上的內容後,玩家的表情一變,但很快他調整過來,依舊縮着脖子,小心避開NPC,然後背對着所有人,将兩張紙貼在了牆上。
他的所作所為都被NPC看在眼裏,NPC輕蔑地笑了一聲,在玩家緊張得心髒砰砰跳時,卻意外的什麽也沒有說,她只道:“你們只有三天時間準備你們的畢業畫作,希望在那之前,你們能拿出作品。”
說罷,NPC一步步離開了畫室門口。
被暫停的畫室重新恢複了,不論是玩家們,還是夾雜在裏面的學生NPC們,都朝大門靠近。
也有人拍了一下貼紙的那名學生,問:“喂,紙上寫的什麽啊?”
那玩家被拍得抖了一下,然後說:“是關于畢業畫作的要求,還有一些學生行為規範要求是……”
阿健湊不到門口去看紙上內容,就聽這名玩家說話。
[本屆畢業生畢業畫作要求:]
1、禁止抄襲、搶奪他人作品,一經發現将取消畢業資格。
2、禁止私下賄賂評委老師,一經發現将取消畢業資格。
3、請以主題“生命”進行創作美術作品,未扣題者分數減半。
4、本屆有國繪、油畫、雕塑三個方向,請各位同學自行選擇提交畫作的評委辦公室(一樓國繪,二樓油畫,三樓雕塑)。
[本校學生行為規範:]
1、禁止在走廊打鬧、亂扔垃圾。
2、上課時間請保持安靜,禁止在教室內随意走動。
3、美術樓于晚18點關閉,請勿逗留。
4、嚴禁破壞校內公共設施,請同學們愛護校園環境。
看完或聽完那兩頁紙內容後,畫室內和直播間也有了讨論:
“好像挺正常的啊……”
“是啊,就跟普通學校的差不多啊。”
“呼,吓我一跳,以為上面都是很扭曲的內容。”
“教室也挺普通的,就是有一點舊,好像沒有哪裏奇怪的。”
“嗯……好像就剛剛那個NPC有點吓人而已。”
“咦,這個本這次把必死規則都直接标出來了啊?”
“确實诶,難道這次阿健運氣不錯,随機到了E級簡單的本裏?”
“不是吧?以我看了那麽多這游戲內測直播的經驗來看,《夜半聲》的本,是人數越少才越簡單。這個本,足有25名玩家,只會難,不會簡單。肯定還有什麽陷阱!”
這一局游戲裏,新玩家和內測過的老玩家都有。新來的玩家們,看完聽完紙上內容也都覺得,好像就是普通學校那些規則,沒啥吓人的,也暫時沒有恐怖元素。
但老玩家們,比如阿健這些玩家都知道,每一個副本不論簡單還是難,是不會一開始就讓玩家死的,往往會有一個“安全期”。出于謹慎與經驗,這些老玩家們即便是聽門口玩家說了一遍了,還是又去紙上确認,的确跟那名玩家說的一樣後,才放下心來。
然而,畫室角落裏,隐卻既不像新玩家也不像老玩家,他的目光是落在門口那名玩家身上的。
隐的直覺很敏銳。既然這人說的內容與他貼的那兩張紙的內容是一致的,那他在緊張心虛些什麽?就像現在,那人聽着其他玩家的讨論,還在一個勁地用手搓着大腿。
晏雪洲也隔着阿健的直播間,将視線落在光屏的一角上,一臉期待:“嗚呼!游戲馬上就要開始咯!”
當第一聲上課鈴響起,有人沒把規則記在心上,沒能及時坐在位置上,然後被突然出現的教導主任帶走,然後發出連連慘叫起,和平寧靜的假象随之打破。
而當所有人趁着下課的十分鐘課餘時間探索美術樓後,才愕然發現,他們方才所處的,只是油畫室,下還有國繪室,上還有雕塑室。
而每一間畫室,都有20名以上的學生。
這可把阿健以及直播間的玩家們吓了一大跳。這,這人數,可比想象中還要多得多啊!
一直跟在人群後面的隐,習慣性朝每個人頭頂上看去,然而這款游戲卻不像其它游戲,這個游戲裏,是不會顯示玩家ID的。
本來是進來随便玩玩的隐,終于提起了幾分精神。
有意思,不顯示玩家ID,還有他們官方說的提升了NPC智能度,那麽,一個副本裏,誰是玩家誰是NPC,就不能太過輕易地辨別出來了,至少也得玩家與之接觸之後才有辦法區分。
那麽,如果有的玩家故意假裝NPC呢?
想到這一點後,角落裏那名一直像是沒睡醒的男生,半阖不阖的眼皮終于完全睜開了。
隐久違地升起了玩游戲的興奮感。
盡管他之前沒有完全也沒有去了解過這款游戲,但他仍然看出了很多玩家沒有看出來的東西。
比如,這個副本的人數太多了,如果是将其看作團戰本,那麽這些過多的“學生”NPC應該會是小怪。但隐觀察過後卻發現,這些學生真的只是學生而已,他們之中若是不小心違法了規則,仍然會被大怪帶走,也更令玩家分不清學生之中,哪些才是玩家。
但是,如果他是設計師,他一定不會只給這些“學生”設置這麽一個次級煙霧彈作用。
這些“學生”大概率還有其它的更為重要的作用。
這個作用究竟是什麽,隐很快就見到了。
他看到一名學生,故意去挑釁一名玩家。玩家是進來玩游戲的,哪受得了這個,一被激,就跟那名學生拉扯起來,一不留神,那名玩家出了教室門。
負責紀律的NPC又一秒閃現出來,陰恻恻地說:“我說過了很多遍了,走廊禁止打鬧!”
在又一陣慘叫聲中,那名玩家出局了。隐注意到将人設計出畫室的學生低聲嘟囔着什麽,表情有些神經質。
隐聽見了,還有其他玩家也聽見了。
那名學生念叨的是:“哈哈,第一名一定是我的!”
隐重新點開了副本信息,看着那條支線任務。畢業畫作,取得第一。所以,這一條才是真正的陷阱是嗎?
所有明面上的規則,看似好像将危險都給玩家說明了,但實際上也是告訴了所有人,淘汰其他人的方式。
第一,怎麽樣才能保證自己絕對能獲得第一名呢?
那當然是——将所有的競争者全部淘汰出局。
哈!想通這一點,隐的眼睛更亮了。
這可不是什麽團本合作本,而是徹頭徹尾的厮殺本。為誘使玩家殺起來,這個支線任務的“第一名”應該還會有一個極誘人的獎勵,吊着人去摘取。哪怕所有人都對這獎勵不為所動,這個副本裏的其他“學生”也會迫使玩家走上這一條路。
陷害、舉報、背刺。無ID顯示,NPC無明顯特征,總人數又多,玩家想要記清誰是NPC誰是玩家,記性可不能差,一旦記不清了,不确定了,那就是懷疑與警惕。
如此一來,所有玩家抱團的可能性無限降低,他們只能分成三四人小隊。
當少數人将多數人都淘汰出局,終于建立起一定的友誼與團結時,NPC可能又要跳出來,點明“第一名”的獎勵有多豐厚。
只要誰起了那麽一點貪戀,那麽一路走來的小隊又将分崩離析。
而最有意思的是,這個副本玩家沒有武力值高低,每個人能使用的,僅有那一百積分。
隐坐在自己一開始傳到副本的那個座位上,游戲裏還只是“第一天”,這間畫室已經亂了起來。
當他的畫筆觸碰到畫紙時,就自動畫了起來,畫作在未完成之前,一般不會署名。如果,看着別人剛剛畫完,還沒來得及署名,立馬搶過來署自己的名,這算不算違反規則呢?
一邊自動畫畫,他一邊又一次點開副本信息看了看,啊,這才只是E級副本呢。
他已經好久沒遇到需要動腦子的游戲了呢。