第23章 糾紛
糾紛
劉志寧上線後,按照游戲的指引,率先去查了監控。
從各街道和銀行那裏拿到了當天的監控視頻,他沒有第一時間去找了嚴默。
“小嚴啊,我這裏有一些監控視頻,還是老樣子,麻煩你幫我把劫匪的部分截取出來。”他說。
嚴默點頭,等劉志寧離開,他立馬查了下,發現裏面的監控視頻沒有人看過,于是将其放到一邊,拿出早就準備好的,六名劫匪的照片。
為了增強真實性,他刻意壓縮了照片的畫質,只能看到劫匪們模糊的身影。
劉志寧此時正馬不停蹄地趕去西區找目擊者,調查搶劫當時的情況,他得到的有效信息很少,只得出劫匪離開時的大致方向,還有個別劫匪的大致體型。
由于當時的圍觀者很多,他花了很長的時間去詢問信息。
等時間差不多了,劉志寧返回第二十二大街,找到嚴默。
嚴默調出截圖,并說:“監控的清晰度不夠,我花費了很多時間,只截到了幾張不太清晰的照片,不知道能不能幫到你。”
劉志寧看了眼截圖,發現這個清晰度比監控上的要清楚得多。
玩家沒有多想,只當這是游戲的漏洞。
“有了這幾張截圖,對我們辦案找劫匪有很大的幫助,太感謝了!”
接着,劉志寧帶着截圖回到警察局,登陸內部網絡,按照五官特征,在縣城人口裏進行篩選。
這是一個工作量極大的過程,玩家感覺自己在玩找不同的游戲,眼睛都要看瞎了。
秦越捧着茶杯走過,看着他電腦屏幕上一張張麻木的臉,密集恐懼症都要犯了。
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“你在做什麽?”他問道。
劉志寧頭也不回,依舊專注地盯着屏幕,答道:“找搶劫案的嫌疑人。我一個朋友是技術員,我托他幫忙處理了一下監控視頻,得到了一些比較清晰的劫匪照片,我想對比一下鎮子上的居民,看能不能鎖定那六人的身份。”
說話的功夫,他又對比完了兩張面孔。
秦越見他這效率實在太低,寧安小鎮的居民超過兩萬人,就算篩選了條件,對比完也要很長的時間。
他提議道:“你把劫匪的照片發給隊裏其他人,我們一起對比能節省很多時間。”
玩家激動壞了,立馬答應,把照片分發給隊裏的其他警官,他們一起對比劫匪的照片。
期間,玩家通過兩個小游戲加快了對比的進程。
又花費了三分鐘,衆人将所有居民照片對比完成。
對比的結果出來,劉志寧手頭上多出十三名嫌疑人的身份信息,可以做排除法了。
這十三個人住在小鎮各個地方,東南西北四個區都有。
其中有四人的住址是同一小區的,那個小區正好就在商業街對面,這四人的嫌疑直線上升。
一名老警官在看了四人的出生年月和住址後,很肯定地說:“這四個人以前都住在老城區那邊,現在拆遷了搬去了回遷房小區,身份證上的住址卻沒變。”
玩家暫時不懂這話裏的含義,只是記住了這個信息。
調查的事全由劉志寧一人負責,其他人只能進行一些輔助。
他立馬趕去西區的回遷房小區,找到身份證上的住址,一家一家敲過去,只有三家開了門,但嫌疑人們卻沒有在家。
一問家人,都說丈夫/兒子/哥哥常年在外地打工,至少四個月都沒有回來過了。
劉志寧便又去查這四人的行程信息,得到的信息跟家人說的差不多。
“要麽,這四人真的是幹淨的;要麽,他們回來的方式是不需要實名制的。”
比如乘坐大巴車、搭便車、自駕等出行方式,一般都不會錄入到行程信息裏。
“再查查剩下的九人。”秦越說道。
劉志寧點頭,找出了剩下九個嫌疑人的行程信息。
信息上顯示,其中有兩個前天坐火車離開了P縣,有一個身在國外,還有四個昨天都在外地更新了行程信息。
一下子就排除了七個人的嫌疑。
于是,剩下的六個人就成了警官們的重點調查目标。
雖然還沒有明确的線索剩下的六人跟案件有關,但玩家幾乎已經可以确定他們的嫌疑了。
“那要怎麽确定這六人跟搶劫有關系呢?”玩家思索起來。
游戲中,劉志寧同樣作出了思索的姿态。
秦越提議道:“安排警力監視這六家人的生活,通訊同時監聽,看嫌疑人會不會跟家裏人接觸。”
“好,我這就安排。”劉志寧起身就要去辦。
“等一下。”秦越忽然喊住了他。
“秦隊,還有別的事嗎?”
“我想要一架無人機,你有購買渠道嗎?”
聞言,劉志寧在原地頓住,臉上表情盡失。
與此同時,天空中飄起一張黃牌警告。
【高級NPC小鎮警官違反游戲規則,黃牌警告一次!
注:黃牌警告累計兩次即為紅牌警告,将剝奪高級NPC的所有技能。】
這個懲罰不可謂不嚴重。
溫茶看到這個消息的時候被吓了一跳,不知道一向謹慎高能的秦越做了何事惹得游戲警告,便趕緊跑進了警察局。
“秦越,你為什麽被懲罰了?”
她風風火火地跑進他的辦公室。
三個低級的警官NPC正在彙報最新的調查進展,對溫茶視而不見。
秦越正在梳理信息,抽空看了她一眼:“不是懲罰,只是警告。”
“有什麽不一樣嗎?”溫茶反問。
警告,不就相當于心理懲罰?
“不一樣,用一張黃牌警告試探出游戲的底線,很值。”他說。
“你試探了什麽?”
“我讓劉志寧幫我購買無人機。”
溫茶:“……”
活該你被警告!
她收起心裏的擔憂,給了他一個白眼,轉身走出辦公室。
這一場烏龍被其他人知道後,也是紛紛無語。
在玩家一籌莫展之際,游戲發布了新任務,讓他去處理一起鄰裏糾紛。
玩家滿腦子都是銀行劫案,本不想去做這個小支線的,然而看了眼任務獎勵,還是決定去做一下。
這起糾紛發生在回遷房小區旁邊的一個小區內,就在上午,有兩家住戶因為噪音的問題吵了起來,社區居委會調解不了,就幹脆報警請警官來處理了。
劉志寧趕到現場,問了事情原委。
一個粗脖子大媽說:“警官同志你可要幫我做主啊!這個老頭子一到夜裏就敲地板,杵着跟拐杖咚咚咚咚敲個不停,我七十多歲了啊,整夜整夜給他敲得睡不着啊!”
聽到這話,旁邊一個瘦幹巴得大爺氣得直敲拐杖。
“你放屁!老頭子我一輩子沒撒過謊,我告訴你,我知道我走路要杵拐杖,所以在家裏到處都鋪了地毯,平時走路都沒聲兒,夜裏更不可能故意敲拐杖!我老頭子不是那樣的人!”
大爺氣得臉都紅了。
大媽不甘示弱,指着大爺的鼻子說他倚老賣老不要臉: “我耳朵是不好,但不是聾子,我天天都聽到你在上面敲敲敲,我還能污蔑你?”
大爺便又開始了新一輪的解釋。
劉志寧聽得直皺眉,玩家一時間也分辨不出來到底誰在說謊。
反正看着都挺像真的。
“大爺大媽,介意我去二位家裏看看嗎?”他說。
看幹瘦大爺的體格,如果家裏真的通鋪了地毯,應該是敲不出那麽大動靜的,那麽很可能就是大媽幻聽了,或者把鄰居家的動靜聽成了樓上的。
大爺大媽一人拉着劉志寧的一只胳膊,把他往家裏扯。
劉志寧沒有辦法,只能按照順序先去了樓下大媽的家。大媽家裏布置得很幹淨,屋內聽不到其他動靜,天花板也沒有異樣。
他又去了樓上大爺家,如大爺所說,家裏所有地板都鋪設了厚厚的地毯,即便是他這個警官拿着拐杖使勁敲,動靜也傳不到樓下去。
“這就奇怪了,難不成是大媽做夢幻聽?或者說大爺夜裏夢游,吧地毯掀開了敲?”
随行的小輔警納悶地說。
劉志寧抱臂沉思,沒有說話。他的腳尖無意識點在地毯上,幾乎發不出聲音來。
游戲畫面上,給予了玩家兩個選擇。
一,以理服人,勸說大爺和大媽各退一步;
二,認為大媽幻聽,讓大媽去檢查身體或心理;
三,認為大爺使壞,這個糟老頭子壞得很;
四,我再想想。
玩家看着那只腳,心裏的違和感越來越強。
他忽然意識到:游戲為什麽要在這個時候發布這樣的一個任務?
是想增設幹擾,還是借支線任務給自己提供線索?
不管怎樣,現在唯一的選擇似乎只有順着游戲的思路走了。
于是,他果斷選擇了第四個選項。
劉志寧返回樓下,找到了大媽,再次詢問她天花板傳出來的動靜是怎樣的。
大媽想了想,說道:“就‘咚咚咚咚’的聲音,跟敲鼓一樣的。”
劉志寧敏銳地察覺到前後描述的差異,問道:“敲鼓?你是說聲音很密集很響是嗎?”
大媽點頭:“對,動靜很大的!”
果然有詐!
如果自己為了獎勵,匆匆結束了這個支線任務,恐怕就會同這個線索失之交臂了!
玩家看着線索板上多出來的新線索,暗罵游戲太雞賊!