第71章
第71章
“怕什麽來什麽。”
軒牧忍不住笑:“開局就碧玺, 真是要了珠寶商的老命。”
藍風附和:“開盲盒不确定性太大,所以珠寶商上場次數少。”
“關鍵移速也慢,翻板翻窗自帶慢翻debuff, 也沒加速, 太傷了,一旦撞臉屠夫就很難搞。”
“好在高達同樣慢,0階無人機沒強控,電磁炮打不了高低差, 珠寶商刷在死亡點反倒不一定會死亡。”
“沒錯!”
照策劃說法,“無限”世界不存在沒用的角色或技能。
如果珠寶商不是撞臉監管,開到碧玺, 在紅娘局,反倒求之不得。
碧玺珠寶商沒法自用,只能給隊友。
當隊友被攻擊, 通過碧玺,将傷害給珠寶商——過程3秒鐘不可再吃刀,否則技能中斷——寶石有“療愈”特質, 0.5血傷害轉移到另一頭,珠寶商只用承受0.25血的傷害。
碧玺可轉移兩次傷害,CD也就3.5秒, 最多轉移1點血……相當于本該倒地的人類,經過傷害轉嫁, 維持滿血狀态, 珠寶商也不過承傷0.5血。
這樣,紅娘牽線的對象, 無論哪一方被追,不怕“共患難”被屠夫打雙倒, 完美彌補紅娘天賦上的缺陷。
玩輔助位的游二,這一回一改他愛茍的作風。
碧玺被他丢到一叢不起眼的雜草裏;
隊友行為積分達到2000,才可拾取寶石。
寶石藏好,可不能讓監管者看到,否則會被一腳踩碎。
大概,非到極致、歐氣自來。
中場散落不少零件。
游二繞着滑梯跑兩圈,當無人機嗡嗡飛過頭頂、高達滾着破轱辘越過2站臺了,他将将組裝好激光器。
更甚者,頂着監管者目視,他穿過這一片唯一的板區,走到矮牆後,偷能量。
“這麽光明正大的嗎?”
“沒辦法,第二個寶盒1000分才能打開。趁高達0階羸弱,珠寶商不得趕緊刷錢嘛!”
珠寶商可刷出七種寶石;
但一局只有四個寶奁。
除第一個寶奁能直接打開,第二個寶石得積分達1000才能開,第三個再要1500分,第四個需2000分。
如果珠寶商不遛鬼,光靠修機,整局不一定能攢夠開完四個寶奁的“錢”。
“高達局不一樣,珠寶商‘刷錢’更容易。”
“我算算:撿一個零件25分,5個就125,組裝激光器200分,偷一次能量站100,要是能打掉無人機再加300,兩個板子一拍、跟高達繞一下滑梯,随随便便就1000多分了。”
“妙哇!SH拿珠寶商就非常有針對性。”
“雙方打的都是明牌呀。”
“端看選手的基本功紮不紮實了。”
“游二遛鬼功力毋庸置疑。”
“容易博弈也是杠杠的。”
解說交談間,人屠雙方繞着矮牆拉扯。
游二完成對能量站的偷取。
卻給了高達拉近的機會。
Sun容易很沉着。
矮牆遮擋視野,他沒急着射發電磁炮。
矮牆雖有一扇破窗,可珠寶商羸弱天性,翻窗沒加速;
于是,游二沒打算在此多繞,卡着屠夫視野盲區,很耿直的,沖向右前方的板區。
高達很快捕捉到珠寶商的身影。
蓄力舉起電磁炮。
游二走S線,好讓對方難以瞄準。
容易不急。
珠寶商移速本來就慢,蛇形走位讓屠夫貼得更快。
終于抵達板區。
直接過板,固定路線一定吃到電磁炮。
便連拍板子都不敢,游二徘徊在板子前,“等”着高達貼臉。
人屠距離很近了,足夠屠夫打一刀。
容易沒抽刀。
擡起電磁炮左右晃動,對準人類。
“一個真敢不走,一個真就不打。”
“游二是沒的選擇,過板百分百吃電磁炮,不如堵一堵,送屠夫平A。”
“容易不傻,狼牙棒一記才0.25血傷害,高達抽刀擦刀還慢,到時人類板子一拍,趁着受傷加速轉到滑梯,電磁炮就憋着發射不出去了。”
一人一屠幾乎臉怼着臉。
珠寶商蹭着高達的身,扭來扭去;
高達也是晃來晃去。
跳雙人舞似的……探戈探戈探着走。
僵持大概五六秒。
珠寶商忽是沖向板子;闫衫艇
高達反應極快,扭頭一記電磁炮……射了個正着!
人類被打落0.75血!
解說不自覺“哎喲”一聲:“游二他急了!”
另一人糾正:“沒急,注意看高達走位,再讓它扭兩步,正好卡在門前,萬一游二吃到電磁炮,過不去板子,就沒法轉點。”
“一下損失3格血,還是虧。”
“沒事,看另外兩個能量站,被偷了!”
小屏顯示,棗樹林跟跳臺的能量站,覆蓋到中場。
刷在起點站的道長跟出生在廢棄海盜船的俠客,走冰雪滑道相向而行,在1站臺“下車”。
兩人主動送上門,給刷在鬼屋的紅娘“相看”。
相看完,一人各偷一個能量站。
“屠夫撞臉人類太快,反倒沒空組蓄電瓶,第二發電磁炮得好久的,高達靠追擊平A,不好追啊。”
“游二上滑梯……還真一點兒也不慌,現在開寶盒?”
“呵呵,電磁炮也沒白吃,三格血300分,這麽一會兒他都1500分了!”
“看看這一次開出什麽寶石?要是翡翠就好……噗!”
“又是碧玺,咳咳!”
“也太搞心态了,我能想象游二現在什麽心情。”
“想慰問老天爺吧……哈哈!”
沒開到想要的寶石,游二只能硬核牽制高達。
卡在滑梯樓梯,等對方也要上來了,再跑到滑梯頂。
侯在滑梯另一頭,确定高達踏上最後一層臺階……“呲溜”一下滑下去。
高達扭頭下樓梯反繞。
棗樹林道長在修2號機;
鬼屋裏,紅娘跟俠客合修一臺機。
“同富貴”起作用,鬼屋機很快修到95%,這時,紅娘先一步跑出去,來到即将滿能的跳臺太陽板,偷光能量。
道長則早一步将激光器放電放光,二次偷掉棗林的能量站。
只有矮牆能量站,覆蓋中場。
以至高達将将才儲夠電磁炮的能量。
容易忽地射發電磁炮,想打游二一個猝不及防。
游二早一丢丢,第N次踏上滑梯……第一層臺階,些微的高低差,險險躲掉閃瞎狗眼的電光。
「999。殘血珠寶商居然遛了高達四十多秒。」
「人類有滑梯有板區,沒電磁炮的高達不如羅格。」
「容妹運氣差,沒零件組蓄電瓶。」
「說得好像悠悠運氣多好一樣。」
「容易別死追游二了吧,殺紅娘,機子快到飛起。」
「恐怖谷玩紅娘真不錯啊,滑道一下子就省掉跑圖。」
「這才多少秒,第二臺機快30%了。」
「主要這是高達局,這個速度就離譜!」
「容妹求求了,別上頭。」
「珠寶商一刀倒,太誘惑人了。」
「屠夫是在等傳送吧。」
「悠悠挺住!」
「挺不住了吧快!」
「只差不到200分,就能開第三個盲盒……」
「容易細啊,主動墜毀無人機,不給珠寶商打無人機刷錢。」
狼牙棒差一點打中珠寶商;
游二早一步從滑梯滑下,躲掉這致命一刀;
高達緊跟着滑下去。
距離實在太近,容易蓄力揮出狼牙棒。
游二已然無處可逃……
周身萦繞着柔和的白光。
是道長!
悄然越過站臺,卡着極限距離,擦着屠夫模型,朝隊友丢來一張“保佑”符。
珠寶商臨時獲得0.5的血量。
屠夫擦刀,受傷加速,足夠他繞滑梯跑一圈,再度踏上臺階。
一格血傷害得到100積分;
有效“保佑”也能“刷錢”,算上牽制分,足夠珠寶商開第三個寶盒。
游二走到滑梯最上,第三次刷寶石。
解說贊道:“Tin永遠不讓我失望,那一張符丢得太準了。”
另一人跟着誇誇:“是啊,‘保佑’極限六米,道長視野被屠夫擋着,本來符丢不過去的,游二故意往屠夫臉上走了一步,露出半個身體,給道長抓住時機。”
“Tin手慢一點點,就是事故了。”
“SH人配合得好呀!”
看到珠寶商拿出新的寶奁,兩人話鋒一轉,是明顯的笑意——
“看看這一下刷出個啥?”
“我好緊張,別又是碧玺吧?碧玺再好,太多了也吃不消……而且碧玺轉移傷害,珠寶商他就一個人,也受不住。”
“不至于那麽戲劇……呀,翡翠!”
“總算時來運轉了游二!”
翡翠爆率很低,十分珍貴。
珠寶商激活翡翠,遛鬼達到15秒,站立2秒,得到一個持續2秒的護盾;
接着再牽制長達50秒,站立1秒,得到一個1秒的護盾。
如游二這樣牽制厲害的,拿到翡翠,夠把屠夫遛穿!
游二沒急着使用翡翠。
有道長ob。
高達不想搭理道長,對方得寸進尺,當着它面摸上1號機。
“Tin真是g……膽大包天,等下電磁炮好了,小心吃炮。”
“有符呢,可以打斷電磁炮。”
“還要追游二嗎?”
“容易帶的傳送,大概率想找紅娘,問題是道長在,‘驅邪’可以打斷符文。”
容易嘗試逼游二用翡翠;
游二吝啬得很,死活不激活寶石。
一階控制無人機放出,中場沒什麽遮擋物,一下子被人類發現。
游二一“槍”将大無人機擊毀;
小無人機只一枚瓦斯彈,他很自信,利用滑梯躲避着。
不過是多拖了二十秒,道長一會兒躲的、一會兒摸機子,利用紅娘的天賦,實現遠距離三人合修。
突然,追着珠寶商的高達一個轉身,卡着極限距離,朝道長發射電磁炮。
電磁炮有些許前搖。
Tin瞬間作出反應,看起來像是趕在屠夫偷襲前,用“鎮守”給自己套上保護罩。
下一秒高達傳送……
搖動的6號機倏忽被開掉。
肉眼看着兩邊行為是同時進行的。
可屠夫傳送失敗!
解說感同身受發出一聲痛苦的嘆息:“容易也太倒黴了!傳送的機子咋就正好修開了!”
另一人回:“人類預判。6號機剛剛壓到99了,紅娘提前轉點,俠客時不時碰一下機,讓屠夫以為這臺機沒修完……誤導對方往這邊傳。”
“确實,看屠夫一直沒用符文,人類很确定是傳送,Tin一看容易發電磁炮,立馬就判斷到對方要傳送,隐少配合開機,直接廢掉一波傳送!”
“人類也是賭。”
“賭錯了不過是俠客把機子磨開,無傷大雅。”
“容易虧死。”
“沒事,還有機會。”
“游二上冰雪滑道了!”
容易沒立馬跟上。
偵察無人機跟丢珠寶商,卻發現紅娘的影子,對方滑過跳臺1站臺,考慮到寒氣值,只可能在植物園“下車”。
用過“相看”的紅娘比擁有翡翠的珠寶商好殺多了,且上挂掉血雙倍速,怎麽想都是換目标殺她收益更高。
便在紅娘滑過2站臺,高達緊跟着上滑道。
“還以為Tin會用‘驅邪’呢!”
“技能距離不夠,也不劃算,滑道想走就走,只要寒氣不滿100,不怕被中斷。”
“機子雖然修得快,目前還不夠,紅娘可千萬不能秒倒。”
“植物園不大好牽制啊。”
“好在高達沒到二階,紅娘注意別中瓦斯彈,還是能遛一會兒。”
這時,高達捕捉到紅娘的身影。
覆蓋植物園的能量站全是滿能量的。
紅娘只來得及偷最近的一個……
大小無人機盤旋在她頭頂。
只等高達再近一步。
另一頭,俠客跟珠寶商碰頭,給對方摸血。
正如上半場,燕莊喜歡将人類逼到仙人掌區,阿布不想給高達電磁炮距離、同時得躲兩臺無人機,也被逼到這一片。
雖有板子,只能稍稍擋一擋高達走位;
不存在高低差,電磁炮無視障礙,顧忌不能被植物的刺紮傷,紅娘遛得很艱難。
阿布拍下一個板子。
不想,小無人機瓦斯彈兜頭砸中他。
3秒罰站。
高達踹掉另一塊擋路的板子,正好夠電磁炮距離,趕在罰站結束前放技能……
護盾乍起。
抵消傷害!
紅娘緊跟着翻板,正好躲掉大無人機落下的瓦斯彈。
解說高呼:“是翡翠!我說呢,珠寶商咋在跳臺那,是算好時間,将寶石直接丢在站臺,紅娘經過正好撿走了!”
“寶石挂在胸口,很不起眼,紅娘一直沒給屠夫看到正面,沒防備啊!”
“阿布時機把握得真好,本來護盾得先2秒站立,剛好利用無人機的罰站。”
“應該是故意吃罰站,這不,騙掉兩個瓦斯彈跟電磁炮,有翻板加速,應該來得及沖海盜船。”
“轉到海盜船,高達就頭疼了,高低差不好放炮。”
“關鍵人類還有一個護盾。”
不過,紅娘想牽制一階高達50秒,難度很高。
哪怕海盜船有高低差。
架不住隊友離得遠,沒人幫忙偷能量站。
阿布遛到近40秒終于頂不住。
高達開二階,派出轟炸無人機試圖控場。
俠客第一時間上滑道,來救人……
滑道路線固定,無人機提前“埋伏”。
容易對導彈的釋放時機把握得很準。
哪怕滑道速度非常快,俠客避無可避吃滿三個炸。
掉落0.75血。
下一秒,俠客回複0.5血。
有一格血沒法摸滿的珠寶商同時變成重傷。
原來隐少撿走了第一個碧玺。
等到他離開滑道,走位就很秀。
導彈一個沒吃。
哪怕被三架無人機環繞,實在不行,消耗一點氣力值,關鍵時刻,靠輕功躲炸。
紅娘血線掉落太快。
俠客也不搞什麽預判,一到技能距離,果斷一道劍罡将高達打暈。
火速救人。
“請神咒”免疫高達的炸傷。
紅娘往中場沖去。
逮準間隙,将轟炸無人機打掉。
好在翡翠第二個護盾,需要的50秒牽制時長是可以累加的。
故技重施。
1秒站立換1秒護盾,讓屠夫難以提防。
擋去導彈的傷害。
上滑梯,躲電磁炮。
無奈二階高達能量儲蓄速度太快。
滑梯好防電磁炮,卻不好躲轟炸無人機。
紅娘連吃兩彈……
沒倒地!
原來,阿布轉到中場,撿到第二個碧玺手串。
珠寶商跟道長在合修機。
此先替俠客承傷,重傷後由道長摸滿。
珠寶商自帶治療速度buff,更莫提游二有備無患,點上三層“悲喜交加”,摸血/被摸效率+20%。
幾秒就被摸滿。
有碧玺轉移傷害,阿布再上冰雪滑道。
一口氣滑到起點站。
容易操作無人機精準炸到他三下。
紅娘再度被轉移走0.5血傷害,始終不倒,穩穩地滑到冰雪大世界。
高達不得不跟上。
……
“前面還嫌棄碧玺,這會兒全靠碧玺立大功。”
“說個恐怖故事,紅娘沒二挂,機子已經壓好了!”
“果然,紅娘局就得死逮着紅娘。”
“機子太快!”
“主要是SH人除一開始也沒人偷能量,都在搶機子。”
“游二那一波牽制太關鍵了,把屠夫拖沒了。”
“最傷的是被吞掉的傳送!”
紅娘倒地,二挂。
由于機子節奏太快,道長提前貼過來,沒走滑道,穿過廢棄二樓。
容易派出的無人機沒來得及堵截。
Tin七扭八拐的,躲掉大小無人機的控制,躲掉二階無人機的導彈,連電磁炮這個大殺器也被他扭掉了。
強吃高達一記狼牙棒!
——并非容易出刀太急,是看着紅娘血線岌岌可危,賭一下“會心一擊”……Tin松手快,屠夫沒賭贏。
紅娘被順利救下。
二人頂着“請神咒”,分頭行動。
紅娘上到二樓。
耗去高達一波能量,硬吃電磁炮翻窗……俠客瞬開壓滿的機。
紅娘“起死回生”繞着廢棄樓,重上二樓。
等高達終于将人殺死、挂飛,珠寶商已經開掉小門。
——盡管屠夫有“專斷”削弱人類開門效率,可珠寶商有開門加速,正好抵消debuff。
傳送剛剛好。
容易沒第一時間傳。
監管者視角“洞察”提示附近有人。
高達一邊排點,一邊操作無人機……
找了五六秒沒找到人。
觀戰上帝視角看得明明白白——
“Bo1時SH屠夫被召靈搞了一波心态,這一局SH人就‘報複’回去啦!”
“這個傀儡草人卡雷達感知卡得真靈性。”
“容易有些急,沒反應過來……”
“也沒啥用,傳送小門,珠寶商直接出門,只能堵俠客,俠客有輕功、有劍罡。”
“道長看來要走黃泉,就剩一張‘正真’符,面對一刀斬的屠夫沒大用,看容易嗅覺如何。”
“容易嗅到了!”
高達果斷傳到黃泉。
無人機嗡嗡不斷。
Tin再如何走位天秀,躲不過“群毆”。
在距離黃泉之門不到2米時,被炸死……
“啊,人類功虧一……”
解說“篑”字沒說完,忽見道長自起了。
高達移速慢,破輪子剛好滾過黃泉,離人類不足一米。
道長沖向黃泉。
甚至有餘力,一個靈性小走位,躲掉高達狼牙棒。
無人機正在CD中,無法阻擋人類的行動。鹽單聽
Tin成功跳進黃泉!
人類三跑!
由此,SH在Bo3還對面一個8:1比分。
解說語速飛快,給沒看懂的粉絲說明——
“珠寶商最後刷出祖母綠,佩戴祖母綠,自起只用1秒!”
“後面關注點一直在紅娘這邊,大家都沒看到珠寶商的動作。”
“道長未雨綢缪,救人前拿走祖母綠,以防萬一吧!”
“祖母綠套着小手指,太不顯眼,屠夫沒看到。”
“咱觀戰都沒發現,何況身在局中的容易……”
“回頭看,Tin算好跟黃泉的距離,硬吃小無人機的瓦斯彈,就怕最後跳黃泉時被控。”
“算無遺策,只能說。”
「SH牛逼!T神牛逼!」
「這局最大功臣還是珠寶商啊!」
「阿布牽制得也好,雖然用了寶石,紅娘遛二階高達那麽久也是牛。」
「心塞。容妹開局幹嘛追珠寶商?」
「誰還能提前預知嗎?珠寶商本來也不難殺。」
「不該上頭的。」
「符文沒選好,有冰雪滑道帶什麽傳送。」
「傳送+一刀斬沖着保平去的。」
「沒規定恐怖谷不能傳送,上半場棋靈傳送不也四殺了?」
「就不該想着保平,但凡保平就贏的,往往就輸了。」
「确實,容妹還是擅長進攻,不該拿高達。」
「珠寶商真的克制高達。」
「輸就輸了,日粉哪來那麽多借口。」
「日隊天下第一,輸了就是運氣不好,嘿!」
「樂子人太開心了,就愛看加賽!」
「加賽!加賽!」
兩支戰隊完全打平,自然逃不開加賽。
加賽沒淨勝,可排名首先算勝場,多拿一個勝場對SH來說,很關鍵。
加賽BP規則跟Bo3一樣。
加賽贏了就贏了、輸就是輸;
如果雙方還是打平……
監管者都四殺的話,比賽用時短的屠夫一方獲勝;
人類有跑一個或更多的情況,按求生者比賽時間判定,一樣用時短者勝。
照舊燕莊先上場。
解說嗓子啞了、情緒仍舊飽滿:“人類BP好了,讓我們看看,茉莉這一局玩的啥?”
另一人說:“冥河這張圖,茉莉好像不大擅長呀?”
“我記得他在冥河被三跑過,兩次是平局?”
“是的。”
“茉莉選……咦?”
“祭天官?真的假的?”
“祭天官啊,這是打定主意,死拖人類時間了。”
“祭天官玩得不好,很容易被四跑的!茉莉你真不再想想嗎?”
“角色鎖定了!”