第71章

第71章

“怕什麽來什麽。”

軒牧忍不住笑:“開局就碧玺, 真是要了珠寶商的老命。”

藍風附和:“開盲盒不确定性太大,所以珠寶商上場次數少。”

“關鍵移速也慢,翻板翻窗自帶慢翻debuff, 也沒加速, 太傷了,一旦撞臉屠夫就很難搞。”

“好在高達同樣慢,0階無人機沒強控,電磁炮打不了高低差, 珠寶商刷在死亡點反倒不一定會死亡。”

“沒錯!”

照策劃說法,“無限”世界不存在沒用的角色或技能。

如果珠寶商不是撞臉監管,開到碧玺, 在紅娘局,反倒求之不得。

碧玺珠寶商沒法自用,只能給隊友。

當隊友被攻擊, 通過碧玺,将傷害給珠寶商——過程3秒鐘不可再吃刀,否則技能中斷——寶石有“療愈”特質, 0.5血傷害轉移到另一頭,珠寶商只用承受0.25血的傷害。

碧玺可轉移兩次傷害,CD也就3.5秒, 最多轉移1點血……相當于本該倒地的人類,經過傷害轉嫁, 維持滿血狀态, 珠寶商也不過承傷0.5血。

這樣,紅娘牽線的對象, 無論哪一方被追,不怕“共患難”被屠夫打雙倒, 完美彌補紅娘天賦上的缺陷。

玩輔助位的游二,這一回一改他愛茍的作風。

碧玺被他丢到一叢不起眼的雜草裏;

隊友行為積分達到2000,才可拾取寶石。

寶石藏好,可不能讓監管者看到,否則會被一腳踩碎。

大概,非到極致、歐氣自來。

中場散落不少零件。

游二繞着滑梯跑兩圈,當無人機嗡嗡飛過頭頂、高達滾着破轱辘越過2站臺了,他将将組裝好激光器。

更甚者,頂着監管者目視,他穿過這一片唯一的板區,走到矮牆後,偷能量。

“這麽光明正大的嗎?”

“沒辦法,第二個寶盒1000分才能打開。趁高達0階羸弱,珠寶商不得趕緊刷錢嘛!”

珠寶商可刷出七種寶石;

但一局只有四個寶奁。

除第一個寶奁能直接打開,第二個寶石得積分達1000才能開,第三個再要1500分,第四個需2000分。

如果珠寶商不遛鬼,光靠修機,整局不一定能攢夠開完四個寶奁的“錢”。

“高達局不一樣,珠寶商‘刷錢’更容易。”

“我算算:撿一個零件25分,5個就125,組裝激光器200分,偷一次能量站100,要是能打掉無人機再加300,兩個板子一拍、跟高達繞一下滑梯,随随便便就1000多分了。”

“妙哇!SH拿珠寶商就非常有針對性。”

“雙方打的都是明牌呀。”

“端看選手的基本功紮不紮實了。”

“游二遛鬼功力毋庸置疑。”

“容易博弈也是杠杠的。”

解說交談間,人屠雙方繞着矮牆拉扯。

游二完成對能量站的偷取。

卻給了高達拉近的機會。

Sun容易很沉着。

矮牆遮擋視野,他沒急着射發電磁炮。

矮牆雖有一扇破窗,可珠寶商羸弱天性,翻窗沒加速;

于是,游二沒打算在此多繞,卡着屠夫視野盲區,很耿直的,沖向右前方的板區。

高達很快捕捉到珠寶商的身影。

蓄力舉起電磁炮。

游二走S線,好讓對方難以瞄準。

容易不急。

珠寶商移速本來就慢,蛇形走位讓屠夫貼得更快。

終于抵達板區。

直接過板,固定路線一定吃到電磁炮。

便連拍板子都不敢,游二徘徊在板子前,“等”着高達貼臉。

人屠距離很近了,足夠屠夫打一刀。

容易沒抽刀。

擡起電磁炮左右晃動,對準人類。

“一個真敢不走,一個真就不打。”

“游二是沒的選擇,過板百分百吃電磁炮,不如堵一堵,送屠夫平A。”

“容易不傻,狼牙棒一記才0.25血傷害,高達抽刀擦刀還慢,到時人類板子一拍,趁着受傷加速轉到滑梯,電磁炮就憋着發射不出去了。”

一人一屠幾乎臉怼着臉。

珠寶商蹭着高達的身,扭來扭去;

高達也是晃來晃去。

跳雙人舞似的……探戈探戈探着走。

僵持大概五六秒。

珠寶商忽是沖向板子;闫衫艇

高達反應極快,扭頭一記電磁炮……射了個正着!

人類被打落0.75血!

解說不自覺“哎喲”一聲:“游二他急了!”

另一人糾正:“沒急,注意看高達走位,再讓它扭兩步,正好卡在門前,萬一游二吃到電磁炮,過不去板子,就沒法轉點。”

“一下損失3格血,還是虧。”

“沒事,看另外兩個能量站,被偷了!”

小屏顯示,棗樹林跟跳臺的能量站,覆蓋到中場。

刷在起點站的道長跟出生在廢棄海盜船的俠客,走冰雪滑道相向而行,在1站臺“下車”。

兩人主動送上門,給刷在鬼屋的紅娘“相看”。

相看完,一人各偷一個能量站。

“屠夫撞臉人類太快,反倒沒空組蓄電瓶,第二發電磁炮得好久的,高達靠追擊平A,不好追啊。”

“游二上滑梯……還真一點兒也不慌,現在開寶盒?”

“呵呵,電磁炮也沒白吃,三格血300分,這麽一會兒他都1500分了!”

“看看這一次開出什麽寶石?要是翡翠就好……噗!”

“又是碧玺,咳咳!”

“也太搞心态了,我能想象游二現在什麽心情。”

“想慰問老天爺吧……哈哈!”

沒開到想要的寶石,游二只能硬核牽制高達。

卡在滑梯樓梯,等對方也要上來了,再跑到滑梯頂。

侯在滑梯另一頭,确定高達踏上最後一層臺階……“呲溜”一下滑下去。

高達扭頭下樓梯反繞。

棗樹林道長在修2號機;

鬼屋裏,紅娘跟俠客合修一臺機。

“同富貴”起作用,鬼屋機很快修到95%,這時,紅娘先一步跑出去,來到即将滿能的跳臺太陽板,偷光能量。

道長則早一步将激光器放電放光,二次偷掉棗林的能量站。

只有矮牆能量站,覆蓋中場。

以至高達将将才儲夠電磁炮的能量。

容易忽地射發電磁炮,想打游二一個猝不及防。

游二早一丢丢,第N次踏上滑梯……第一層臺階,些微的高低差,險險躲掉閃瞎狗眼的電光。

「999。殘血珠寶商居然遛了高達四十多秒。」

「人類有滑梯有板區,沒電磁炮的高達不如羅格。」

「容妹運氣差,沒零件組蓄電瓶。」

「說得好像悠悠運氣多好一樣。」

「容易別死追游二了吧,殺紅娘,機子快到飛起。」

「恐怖谷玩紅娘真不錯啊,滑道一下子就省掉跑圖。」

「這才多少秒,第二臺機快30%了。」

「主要這是高達局,這個速度就離譜!」

「容妹求求了,別上頭。」

「珠寶商一刀倒,太誘惑人了。」

「屠夫是在等傳送吧。」

「悠悠挺住!」

「挺不住了吧快!」

「只差不到200分,就能開第三個盲盒……」

「容易細啊,主動墜毀無人機,不給珠寶商打無人機刷錢。」

狼牙棒差一點打中珠寶商;

游二早一步從滑梯滑下,躲掉這致命一刀;

高達緊跟着滑下去。

距離實在太近,容易蓄力揮出狼牙棒。

游二已然無處可逃……

周身萦繞着柔和的白光。

是道長!

悄然越過站臺,卡着極限距離,擦着屠夫模型,朝隊友丢來一張“保佑”符。

珠寶商臨時獲得0.5的血量。

屠夫擦刀,受傷加速,足夠他繞滑梯跑一圈,再度踏上臺階。

一格血傷害得到100積分;

有效“保佑”也能“刷錢”,算上牽制分,足夠珠寶商開第三個寶盒。

游二走到滑梯最上,第三次刷寶石。

解說贊道:“Tin永遠不讓我失望,那一張符丢得太準了。”

另一人跟着誇誇:“是啊,‘保佑’極限六米,道長視野被屠夫擋着,本來符丢不過去的,游二故意往屠夫臉上走了一步,露出半個身體,給道長抓住時機。”

“Tin手慢一點點,就是事故了。”

“SH人配合得好呀!”

看到珠寶商拿出新的寶奁,兩人話鋒一轉,是明顯的笑意——

“看看這一下刷出個啥?”

“我好緊張,別又是碧玺吧?碧玺再好,太多了也吃不消……而且碧玺轉移傷害,珠寶商他就一個人,也受不住。”

“不至于那麽戲劇……呀,翡翠!”

“總算時來運轉了游二!”

翡翠爆率很低,十分珍貴。

珠寶商激活翡翠,遛鬼達到15秒,站立2秒,得到一個持續2秒的護盾;

接着再牽制長達50秒,站立1秒,得到一個1秒的護盾。

如游二這樣牽制厲害的,拿到翡翠,夠把屠夫遛穿!

游二沒急着使用翡翠。

有道長ob。

高達不想搭理道長,對方得寸進尺,當着它面摸上1號機。

“Tin真是g……膽大包天,等下電磁炮好了,小心吃炮。”

“有符呢,可以打斷電磁炮。”

“還要追游二嗎?”

“容易帶的傳送,大概率想找紅娘,問題是道長在,‘驅邪’可以打斷符文。”

容易嘗試逼游二用翡翠;

游二吝啬得很,死活不激活寶石。

一階控制無人機放出,中場沒什麽遮擋物,一下子被人類發現。

游二一“槍”将大無人機擊毀;

小無人機只一枚瓦斯彈,他很自信,利用滑梯躲避着。

不過是多拖了二十秒,道長一會兒躲的、一會兒摸機子,利用紅娘的天賦,實現遠距離三人合修。

突然,追着珠寶商的高達一個轉身,卡着極限距離,朝道長發射電磁炮。

電磁炮有些許前搖。

Tin瞬間作出反應,看起來像是趕在屠夫偷襲前,用“鎮守”給自己套上保護罩。

下一秒高達傳送……

搖動的6號機倏忽被開掉。

肉眼看着兩邊行為是同時進行的。

可屠夫傳送失敗!

解說感同身受發出一聲痛苦的嘆息:“容易也太倒黴了!傳送的機子咋就正好修開了!”

另一人回:“人類預判。6號機剛剛壓到99了,紅娘提前轉點,俠客時不時碰一下機,讓屠夫以為這臺機沒修完……誤導對方往這邊傳。”

“确實,看屠夫一直沒用符文,人類很确定是傳送,Tin一看容易發電磁炮,立馬就判斷到對方要傳送,隐少配合開機,直接廢掉一波傳送!”

“人類也是賭。”

“賭錯了不過是俠客把機子磨開,無傷大雅。”

“容易虧死。”

“沒事,還有機會。”

“游二上冰雪滑道了!”

容易沒立馬跟上。

偵察無人機跟丢珠寶商,卻發現紅娘的影子,對方滑過跳臺1站臺,考慮到寒氣值,只可能在植物園“下車”。

用過“相看”的紅娘比擁有翡翠的珠寶商好殺多了,且上挂掉血雙倍速,怎麽想都是換目标殺她收益更高。

便在紅娘滑過2站臺,高達緊跟着上滑道。

“還以為Tin會用‘驅邪’呢!”

“技能距離不夠,也不劃算,滑道想走就走,只要寒氣不滿100,不怕被中斷。”

“機子雖然修得快,目前還不夠,紅娘可千萬不能秒倒。”

“植物園不大好牽制啊。”

“好在高達沒到二階,紅娘注意別中瓦斯彈,還是能遛一會兒。”

這時,高達捕捉到紅娘的身影。

覆蓋植物園的能量站全是滿能量的。

紅娘只來得及偷最近的一個……

大小無人機盤旋在她頭頂。

只等高達再近一步。

另一頭,俠客跟珠寶商碰頭,給對方摸血。

正如上半場,燕莊喜歡将人類逼到仙人掌區,阿布不想給高達電磁炮距離、同時得躲兩臺無人機,也被逼到這一片。

雖有板子,只能稍稍擋一擋高達走位;

不存在高低差,電磁炮無視障礙,顧忌不能被植物的刺紮傷,紅娘遛得很艱難。

阿布拍下一個板子。

不想,小無人機瓦斯彈兜頭砸中他。

3秒罰站。

高達踹掉另一塊擋路的板子,正好夠電磁炮距離,趕在罰站結束前放技能……

護盾乍起。

抵消傷害!

紅娘緊跟着翻板,正好躲掉大無人機落下的瓦斯彈。

解說高呼:“是翡翠!我說呢,珠寶商咋在跳臺那,是算好時間,将寶石直接丢在站臺,紅娘經過正好撿走了!”

“寶石挂在胸口,很不起眼,紅娘一直沒給屠夫看到正面,沒防備啊!”

“阿布時機把握得真好,本來護盾得先2秒站立,剛好利用無人機的罰站。”

“應該是故意吃罰站,這不,騙掉兩個瓦斯彈跟電磁炮,有翻板加速,應該來得及沖海盜船。”

“轉到海盜船,高達就頭疼了,高低差不好放炮。”

“關鍵人類還有一個護盾。”

不過,紅娘想牽制一階高達50秒,難度很高。

哪怕海盜船有高低差。

架不住隊友離得遠,沒人幫忙偷能量站。

阿布遛到近40秒終于頂不住。

高達開二階,派出轟炸無人機試圖控場。

俠客第一時間上滑道,來救人……

滑道路線固定,無人機提前“埋伏”。

容易對導彈的釋放時機把握得很準。

哪怕滑道速度非常快,俠客避無可避吃滿三個炸。

掉落0.75血。

下一秒,俠客回複0.5血。

有一格血沒法摸滿的珠寶商同時變成重傷。

原來隐少撿走了第一個碧玺。

等到他離開滑道,走位就很秀。

導彈一個沒吃。

哪怕被三架無人機環繞,實在不行,消耗一點氣力值,關鍵時刻,靠輕功躲炸。

紅娘血線掉落太快。

俠客也不搞什麽預判,一到技能距離,果斷一道劍罡将高達打暈。

火速救人。

“請神咒”免疫高達的炸傷。

紅娘往中場沖去。

逮準間隙,将轟炸無人機打掉。

好在翡翠第二個護盾,需要的50秒牽制時長是可以累加的。

故技重施。

1秒站立換1秒護盾,讓屠夫難以提防。

擋去導彈的傷害。

上滑梯,躲電磁炮。

無奈二階高達能量儲蓄速度太快。

滑梯好防電磁炮,卻不好躲轟炸無人機。

紅娘連吃兩彈……

沒倒地!

原來,阿布轉到中場,撿到第二個碧玺手串。

珠寶商跟道長在合修機。

此先替俠客承傷,重傷後由道長摸滿。

珠寶商自帶治療速度buff,更莫提游二有備無患,點上三層“悲喜交加”,摸血/被摸效率+20%。

幾秒就被摸滿。

有碧玺轉移傷害,阿布再上冰雪滑道。

一口氣滑到起點站。

容易操作無人機精準炸到他三下。

紅娘再度被轉移走0.5血傷害,始終不倒,穩穩地滑到冰雪大世界。

高達不得不跟上。

……

“前面還嫌棄碧玺,這會兒全靠碧玺立大功。”

“說個恐怖故事,紅娘沒二挂,機子已經壓好了!”

“果然,紅娘局就得死逮着紅娘。”

“機子太快!”

“主要是SH人除一開始也沒人偷能量,都在搶機子。”

“游二那一波牽制太關鍵了,把屠夫拖沒了。”

“最傷的是被吞掉的傳送!”

紅娘倒地,二挂。

由于機子節奏太快,道長提前貼過來,沒走滑道,穿過廢棄二樓。

容易派出的無人機沒來得及堵截。

Tin七扭八拐的,躲掉大小無人機的控制,躲掉二階無人機的導彈,連電磁炮這個大殺器也被他扭掉了。

強吃高達一記狼牙棒!

——并非容易出刀太急,是看着紅娘血線岌岌可危,賭一下“會心一擊”……Tin松手快,屠夫沒賭贏。

紅娘被順利救下。

二人頂着“請神咒”,分頭行動。

紅娘上到二樓。

耗去高達一波能量,硬吃電磁炮翻窗……俠客瞬開壓滿的機。

紅娘“起死回生”繞着廢棄樓,重上二樓。

等高達終于将人殺死、挂飛,珠寶商已經開掉小門。

——盡管屠夫有“專斷”削弱人類開門效率,可珠寶商有開門加速,正好抵消debuff。

傳送剛剛好。

容易沒第一時間傳。

監管者視角“洞察”提示附近有人。

高達一邊排點,一邊操作無人機……

找了五六秒沒找到人。

觀戰上帝視角看得明明白白——

“Bo1時SH屠夫被召靈搞了一波心态,這一局SH人就‘報複’回去啦!”

“這個傀儡草人卡雷達感知卡得真靈性。”

“容易有些急,沒反應過來……”

“也沒啥用,傳送小門,珠寶商直接出門,只能堵俠客,俠客有輕功、有劍罡。”

“道長看來要走黃泉,就剩一張‘正真’符,面對一刀斬的屠夫沒大用,看容易嗅覺如何。”

“容易嗅到了!”

高達果斷傳到黃泉。

無人機嗡嗡不斷。

Tin再如何走位天秀,躲不過“群毆”。

在距離黃泉之門不到2米時,被炸死……

“啊,人類功虧一……”

解說“篑”字沒說完,忽見道長自起了。

高達移速慢,破輪子剛好滾過黃泉,離人類不足一米。

道長沖向黃泉。

甚至有餘力,一個靈性小走位,躲掉高達狼牙棒。

無人機正在CD中,無法阻擋人類的行動。鹽單聽

Tin成功跳進黃泉!

人類三跑!

由此,SH在Bo3還對面一個8:1比分。

解說語速飛快,給沒看懂的粉絲說明——

“珠寶商最後刷出祖母綠,佩戴祖母綠,自起只用1秒!”

“後面關注點一直在紅娘這邊,大家都沒看到珠寶商的動作。”

“道長未雨綢缪,救人前拿走祖母綠,以防萬一吧!”

“祖母綠套着小手指,太不顯眼,屠夫沒看到。”

“咱觀戰都沒發現,何況身在局中的容易……”

“回頭看,Tin算好跟黃泉的距離,硬吃小無人機的瓦斯彈,就怕最後跳黃泉時被控。”

“算無遺策,只能說。”

「SH牛逼!T神牛逼!」

「這局最大功臣還是珠寶商啊!」

「阿布牽制得也好,雖然用了寶石,紅娘遛二階高達那麽久也是牛。」

「心塞。容妹開局幹嘛追珠寶商?」

「誰還能提前預知嗎?珠寶商本來也不難殺。」

「不該上頭的。」

「符文沒選好,有冰雪滑道帶什麽傳送。」

「傳送+一刀斬沖着保平去的。」

「沒規定恐怖谷不能傳送,上半場棋靈傳送不也四殺了?」

「就不該想着保平,但凡保平就贏的,往往就輸了。」

「确實,容妹還是擅長進攻,不該拿高達。」

「珠寶商真的克制高達。」

「輸就輸了,日粉哪來那麽多借口。」

「日隊天下第一,輸了就是運氣不好,嘿!」

「樂子人太開心了,就愛看加賽!」

「加賽!加賽!」

兩支戰隊完全打平,自然逃不開加賽。

加賽沒淨勝,可排名首先算勝場,多拿一個勝場對SH來說,很關鍵。

加賽BP規則跟Bo3一樣。

加賽贏了就贏了、輸就是輸;

如果雙方還是打平……

監管者都四殺的話,比賽用時短的屠夫一方獲勝;

人類有跑一個或更多的情況,按求生者比賽時間判定,一樣用時短者勝。

照舊燕莊先上場。

解說嗓子啞了、情緒仍舊飽滿:“人類BP好了,讓我們看看,茉莉這一局玩的啥?”

另一人說:“冥河這張圖,茉莉好像不大擅長呀?”

“我記得他在冥河被三跑過,兩次是平局?”

“是的。”

“茉莉選……咦?”

“祭天官?真的假的?”

“祭天官啊,這是打定主意,死拖人類時間了。”

“祭天官玩得不好,很容易被四跑的!茉莉你真不再想想嗎?”

“角色鎖定了!”

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