第73章
第73章
Sun人适應得也很快。
到九宮格消失, “颠倒陰陽”也進入CD,居士沒再吃第二次傷害。
祭天官視角又黑了。
燕莊不急,操控着洞洞人, 影子跟洞洞人可在一定距離內拉遠、拉近。
不斷對居士卡位。
藍風出聲說:“‘拘神遣将’完美克制居士技能。”
軒牧應和:“對, 影子不吃蠱蟲,居士放生不了,既不能幹擾祭天官行為,也沒法給自己‘回向’。”
“不過Sun可樂走位很秀, 黑乎乎的看不清,跳格子也就錯了一次。”
“祭天官‘附身’沒法抽刀,純靠九宮格難頂。”
“不妙啊, 盜墓賊快搶掉橋頭2號機。”
“茉莉趕緊扭轉乾坤!”
“祭天官這是分身乏術……诶诶?”
洞洞人跟影子的卡位,讓居士沒法偷摘星臺。
偷摘星臺不是輕輕松松碰一下就行的;
蓄力5秒才能完成對祭天官的召喚。
九宮格CD快好了,屆時又能打斷居士行動, 一個不巧再吃一記靈魂攻擊,Sun人自然不願做無用功。
算好祭天官技能CD,居士強行靠近摘星臺不遠的板區。
九宮格跟棋靈的棋盤有些相似又很不一樣;
同樣只能在平地上畫出, 九宮格對地形要求更苛刻,技能範圍不可有障礙(草叢、小石頭這類走位不會卡模的不算),考慮到轉動的角度、覆蓋的範圍, 人類只要緊貼模型,九宮格就很難将人框住……
居士進板子。
燕莊沒嘗試畫九宮格。
這時, 盜墓賊将第一臺搶完, 假機子一霎消失,迷局破除, 祭天官無法再控機子。
祭天官揚起手。
“颠倒陰陽!”
方圓25米人類視野陷入黑暗……
洞洞人猛地打了寒顫。
影子脫離。
下一秒,祭天官虛幻的身軀變得凝實。
原來, 氣息已達2點,解鎖“釋知遺形”!
燕莊動作極快,又狠又準朝洞洞人打出一刀。
祭天官抽刀擦刀很快的。
一刀0.75血傷害!
Sun Fiona應對也及時。
視野一片漆黑,不影響他飛出鎖鏈。
落點精準,飛出180°大回旋……
碰咚!!
祭天官拿到洞洞人一刀後,戰栗已滿200,進入二階段。
“扭轉乾坤”也升級了!
所謂“扭轉乾坤”,本意是指改變地形地勢,如今假機子布局被破,可技能也不算被廢。
2階“扭轉乾坤”可以在人類與板窗等交互時改變地形。
當然,真要改變地形,技術上不好實現。
呈現的效果便是,洞洞人利用鎖鏈跟物體交互時,原本順時針旋轉,被扭成逆時針……就導致,原本越過低矮障礙、落在平地的人類,被強制換位、撞上2米高的破牆。
撞牆造成事故。
洞洞人摔傷,掉落一格血。
加之剛剛吃到的一刀……
“瀕死”倒地!
一切發生得太快。
居士剛拍下板子,還以為屠夫要放九宮格,準備板區博弈呢!
不料祭天官“釋知遺形”,一時連蠱蟲也沒來得及放。
祭天官踹板。
神魂獨立的監管者,移速很快的,哪怕吃到居士的蟲子,受到一點兒幹擾,問題不大。
居士不想被九宮格框住貼模走,可“颠倒陰陽”的效果沒過去,視野嚴重被幹擾,一不小心被一塊橫倒的枯木卡模。
祭天官蓄力打一刀!
Sun拿鐵一個人皇步扭掉。
燕莊逮準機會,秒畫一個九宮格。
卡着板區面積局促的一小塊平地,極限将居士框住。
2階九宮格轉得更快了。
居士防備不及,猜錯數字格,“砰”地又被打落一格血!
“原來如此!茉莉醉翁之意不在酒啊,他框住居士的目的是拖對方在摘星臺感應內的存在時間,氣息一旦拖滿2點,祭天官就不受拘束!”
“扭轉乾坤是故意留着的,等祭天官能自由行動,針對洞洞人!”
“被搶掉一臺機又怎麽樣?洞洞人秒倒不血賺?”
“何止洞洞人秒倒……居士也才撐不了多久!”
話音剛落,居士被祭天官一刀打倒了。
确實,高階人皇一般很少吃九宮格的傷害。
可九宮格的作用,不僅在于能靈魂攻擊,更多是逼迫人類在框住的範圍內不斷跳格子……
祭天官在方框外游走,通過正向、逆向各種亂轉九宮格,當人類被逼到某個好拿刀的位置,便主動回收九宮格!
這不,燕莊将人逼到枯木旁,倏地撤走九宮格,蓄力一刀;
祭天官刀氣還算長,擦中居士的身。
即便這刀沒打到,人類位置被卡,也拖不了幾秒。
解說聲嘶力竭,情緒激動——
“才不到兩臺機,完成對人類雙殺,這還是祭天官嗎!”
“扭轉乾坤、颠倒陰陽,這才是祭天官!”
彈幕跟着掀起一波高潮——
「好久沒見到這麽帥的祭天官了嗚嗚嗚!」
「不愧是我老婆,絕了!」
「這個祭天官靈性啊!我也玩祭天官,老想死控機子,打得超被動。」
「傳送堵人是關鍵,居士要沒偷摘星臺就好了。」
「也是屠夫預判得好,傳送才那麽精準!」
「不偷摘星臺,一階開了,中二生也可能被耗死。」
「三臺機雙殺,Sun人沒了吧?」
「日人擡走,快下半場!」
「中二生有滑板鞋,咋就沒了?運營一波,不一定就四殺。」
「感覺沒得打了,不過也不能投降,實在不行,人類拖時間吧。」
「人類時間拖得越長不是越不好嗎?」
「前面意思是祭天官鐵定四殺,拖一拖屠夫時間。」
「容易又要拖航母……太難了QUQ」
摘星臺感應範圍內正好有一座絞刑架。
燕莊先将居士挂上,再拖着自起慢、沒來得及自愈好的洞洞人,丢在絞刑架前,守屍。
隔着冥河,中二生乘船,消耗一波滑板鞋,緊趕慢趕,過來救人。
——居士血線掉落得較快,救人須抓緊。
當“洞察”感知有人靠近了,燕莊果斷一個“颠倒陰陽”。
二階“颠倒陰陽”範圍進一步擴大,從方圓25米變成方圓40米。
中二生滑行速度快,視野漆黑,很影響趕路。
等中二生趕至絞刑架前,擔心對方公主抱撈人,燕莊沒撿洞洞人打友情刀。
站位很講究,守着絞刑架、也防備着洞洞人趁其不備自起。
居士血線快過半,中二生不敢耽擱,頭鐵上手摸……
“扭轉乾坤”中二生跟絞刑架錯位到後方,摸了個寂寞。
祭天官蓄力舉刀,朝絞刑架後方走去,試圖拿中二生的刀。
不想,洞洞人猛地自起,飛快摸絞刑架!
解說忍不住“啊呀”一聲,正想說什麽……讓人意想不到的是,祭天官仿佛早有盤算。
一個扭身,卡着絞刑架跟洞洞人很刁鑽的角度,畫出九宮格。
九宮格旋轉,打得洞洞人一個措手不及!
中二生趁機想救人。
可祭天官的站位讓他不得不繞一下下。
燕莊火速抽刀……
中二生被迫耗掉50%的道具抵擋0.25血的傷害!
仍是吃到一刀,好歹沒倒地。
——中二生第一波九宮格吃過一記靈魂攻擊,沒滑板鞋擋着這一點傷害,直接就死啦!
盡管沒倒,中二生這一松手加使用道具的耽擱,居士還是血線過半了!延衫挺
祭天官擦刀快。
中二生滑板近乎耗光,不得不硬着頭皮,繼續救人。
燕莊沒管二人,轉頭對付跳格子的洞洞人。
九宮格忽地收回。
利用絞刑架,兩個人類,及祭天官本體卡位,讓洞洞人一時走不了位。
居士頂着“請神咒”想給洞洞人扛刀。
燕莊扭動着祭天官的身體,猝不及防轉體360度,從另一個角度,打出螺旋刀。
擦過扛刀的人類,準而又準打中洞洞人!
居士跟中二生沒急着走,摁着洞洞人的頭當屠夫面摸血。
洞洞人沒自起了嘛!
九宮格CD,“請神咒”免疫普通攻擊。
燕莊不慌不忙,擦完刀打向居士,居士雖不吃傷害,這被刀中也會中斷一下動作。
洞洞人的摸血效率着實低;
眼看九宮格好了,祭天官虛虛擡手。
趁“請神咒”剩餘一點點時間,Sun人放棄對洞洞人的搶救。
畢竟九宮格可以“群攻”!
居士放生!
可惜,對方運氣不咋好,刷出蟾蜍,給屠夫附着“癫狂”Buff,移速/抽刀效率加20%。
中二生跟居士分頭跑!
燕莊拖着洞洞人,朝居士方向追去……
直到洞洞人快掙脫,就近挂了個絞刑架。
專注殺居士。
又是“颠倒陰陽”又是“扭轉乾坤”,居士沒拖多久。
二挂飛天。
洞洞人期間被救,重傷狀态面對二階祭天官實在羸弱,中二生不得不浪費時間給其摸血。
便只有盜墓賊一個人在搶機。
居士在被二次擊倒前,上船強行拖一波節奏。
燕莊一時不确定人類分散藏在哪。
一片漆黑甚至看不到機子抖動。
無妨。
消耗1點氣息,祭天官回歸摘星臺。
視野變正常。
切轉視角,只看到冬青林的機子在搖晃。
傳送還在CD。
燕莊沒多糾結。
再扣除2點氣息“拘神遣将”。
虛空三個紅色圓點,兩個離得近,随意選擇兩個裏的一個。
下一秒,祭天官“附身”中二生!
解說洋洋灑灑道:“只要氣息足夠多,‘拘神遣将’相當于省卻傳送,也不怕找不到人。”
另一人說:“所以要扣除氣息,‘附身’時間縮短,CD也越來越長。”
“60秒正好切‘釋知遺形’!”
“得防人類偷摘星臺,被拉回去就血虧。”
“不怕,盜墓賊離摘星臺遠着,跑過去也要好一會兒,中二生被控制、洞洞人被追擊,沒人修機。就算祭天官被強行拉回,等個二三十秒就可以脫離,雙方節奏打平,但是屠夫傳送就好了呀!”
“說得也是。看來茉莉把這一切算計得明明白白。”
“拘神遣将”說起來也挺Bug,所以這一回沒法再用人類道具……中二生滑板耐久本來所剩無幾就是。
正常而言,一局一般只能用一波“拘神遣将”;
除第一次外,後面不光CD越來越長,扣除氣息也翻倍增多,對祭天官的要求實在高。
好在燕莊第一波挂人,絞刑架刷的位置好,在摘星臺感應範圍,三個人類提供了不少氣息,加上殺人殺得太快,拿到的刀足夠多,一氣兒攢到6點氣息,夠他造的!
祭天官“附身”中二生,想在60秒擊殺滿血、剩餘道具的洞洞人其實有些難。
無所謂。
燕莊的目的,不過是拖傳送,不給人類修機而已。
只一個盜墓賊,洛陽鏟早在搶第一臺機時耗光,對方修完五臺機,不知道等到猴年馬月!
祭天官不緊不慢飄在中二生身後,追着洞洞人。
時不時“颠倒陰陽”、“扭轉乾坤”的,洞洞人明知屠夫的意圖也不得不“配合”。
鎖鏈一點點被消耗光。鹽擅汀
突然,中二生身形一頓,“背後靈”如煙一般消散。
Sun人知道燕莊打的什麽牌,無奈只能按照對方寫好的劇本走。
盜墓賊偷摘星臺。
前期“扭轉乾坤”的真機被交換在東南半場,進度最多的兩臺機業已被搶完,剩餘幾臺遺産機都在對面/橋頭,意味着盜墓賊又得花個小十秒跑圖。
擺渡船被來來回回用了好幾次,可能出現撞船事故,盜墓賊甚至不敢走航線捷徑,只好繞橋多跑一段冤枉路。
燕莊耐心等着技能CD結束。
祭天官“釋知遺形”,擺脫摘星臺的禁锢。
傳送!
7號機沒多久前在搖晃,是中二生或洞洞人或二人合修搶機。
二人都沒什麽道具,拉點也拉不了多遠。
雷達有感知。
燕莊不吝技能,果斷一個“颠倒陰陽”。
沒一會兒找到洞洞人……
後面是漫長的拉扯——
先将洞洞人擊殺、挂上,在追中二生時,盜墓賊将洞洞人救下了;
二階祭天官殺人快,盜墓賊來不及給隊友摸血,中二生被擊倒,再上挂……
來來回回,祭天官滿場跑,人類疲于奔命,沒人修機。
直到中二生先挂飛。
洞洞人沒自起,燕莊逮誰殺誰。
擊倒盜墓賊不挂,逼着對方用掉自起;
另一頭找到洞洞人再擊倒……
傳送又被拖好,大概判斷出盜墓賊的位置,傳到附近的機,慢慢排點,找到茍在角落的人類。
四殺!
軒牧長舒一口氣:“真沒想到,茉莉拿祭天官還真就四殺了!”
藍風回:“只要祭天官前面茍住,一旦氣息達到2點、開一階‘颠倒陰陽’,殺人還是挺容易的。”
“下半場Sun屠得加把勁了。”
“Sun人後面拖了祭天官很久,多少分啊?8分34秒是吧?容易只要在這個時間內四殺SH人,還是能贏。”
“難就難在必須四殺啊!”
「喉嚨都喊破了,SH牛逼!」
「本SH粉終于敢大聲喘氣了……Bo1差點吓死我。」
「我也。比賽真不能多看,反複CPU。」
「噗,茉莉莉Bo1被四跑,沒想到反手兩個四殺,對面還是日隊,厲害的」
「贖罪流打法嘛2333」
「贖罪流這形容太精準了!」
「還是別。粉絲小心髒受不住。」
「SH粉別急着半場開香槟呀,小心容易還一個四殺。」
「啧,日人算有自知之明,知道無力回天,最後硬拖祭天官一波時間。」
「居然被祭天官四殺,日人真是越來越拉了。」
「笑死,你真以為祭天官很弱?」
「祭天官基礎設定超模,才砍成現在這個鬼樣,玩得好照樣四殺利器」
「聯賽好久沒有祭天官了,排位又嫌耽誤時間經常被Ban,感覺人類練得少」
「是這樣,看日人,被打得毫無還手之力。」
「日人跳格子跳得其實還蠻秀的。」
「Sun粉祈禱容妹四殺!」
「四殺SH人有點難。」
「SH人越來越茍,信不信轉頭就上個哭婢,茍一茍拖出黃泉,起碼一跑」
「好家夥,容易第一個ban位就給哭婢了!」
「SH人Ban阿姊跟筆仙?這個版本小倩不比筆仙更強勢?」
「或許考慮到筆仙在冥河比小倩好控場吧?」
「道長+泳将+中二生+德魯伊?SH人這是要上天嗎?」
燕莊瞅着彈幕,忍俊不禁。
可不是要上天嗎?
不管Sun屠玩的啥角色,SH人選的這幾個角色都帶位移,充分發揚能茍則茍、茍不住就跑的精神……也許三跑四跑有點難,拖屠夫時間是妥妥的。
當監管者鎖定小倩,雙方進入游戲後,解說也笑了:“好家夥!SH全員三層‘慷慨就義’啊!這是什麽分奴打法!”
除德魯伊外,其餘三人本來上挂掉血速度就慢,三層“慷慨就義”要把絞刑架的繩索給挂斷了簡直。
藍風道:“都有位移嘛,所以犧牲一點氣質也不影響遛鬼。”
“就是修機慢。”
“無所謂,跑一個鐵贏,跑不了一個拖到8分35秒也贏,只要第一個人別倒得太快。”
“游二得茍好,德魯伊是突破口……诶,為什麽不幹脆再選個牽制位,吟游詩人啥的,不行還有釣魚佬。”
“德魯伊‘森林牧歌’也能解除小倩‘錐刺’debuff呀,自然精靈狀态也不怕小倩頭發。”
“也是……”
伴着解說聲音,比賽進入正題。
SH人隊總算歐了一把,不是相對羸弱的德魯伊撞鬼。
撞臉小倩的是搜搜,他替換阿布上場,玩的是中二生。
燕莊忍不住又笑。
搜搜随身裝了啥屠夫誘捕器嗎?
十次有九是他撞鬼,且每每這種情況,刷點都不大好。
幸好,這一回他玩的是機動性賊強的中二生。
無所畏懼。