第2章 好消息:他有主意了

第2章 好消息:他有主意了

一個賺錢的全息游戲,應該是什麽樣的?那必然是有着厚重背景,且世界觀邏輯鏈完善,并且還得是大型多人可互動比拼,各種熱門元素都得往裏面摻一點。

一個優秀的全息游戲,應該是什麽樣的?除開未來營銷的不确定性,它本身當然得是制作精良,耗費足夠心血時間,去一點點精雕細琢而成,這是優秀的基礎。

不過以上這兩點,和葉殊白想要制作的游戲,沒有半點關系。

因為他既不求游戲有多火爆賺錢,也不求玩家們有多喜愛他構建的游戲……他現在只求玩家們不要太關注他的游戲,最好都是金魚腦袋,玩完就忘。

畢竟構建全息游戲,找玩家來玩,只是為了維護他的精神世界,避免崩壞,僅此而已。至于那些什麽打造全息帝國之類帶有野心的思想……算了吧,他沒有。

葉殊白自認性格比較佛系。

就算不佛,他也不想以一人之力去挑戰這個世界。

試試真的會逝世。

所以,他現在構建游戲的唯一目标就是——不要太惹人注意。

葉殊白食指輕點額角。

這是他深入思考時的慣用動作。

以這個世界的科技,忽然出現全息游戲,想要不被關注,是肯定不可能的事情。這一點,他無法幹涉。那麽只能從其它方面入手,比如,降低游戲存在感。

怎麽降低呢?

葉殊白的腦內忽然閃過一道白光。

他有了一個想法,那就是‘星期游戲’。

何為‘星期游戲’?

這是葉殊白求職行業內的一種俗話,指的是全息游戲構建師自娛自樂,制作小游戲供自己玩耍這種情況。由于這種游戲基本都是構建師一時興起的念頭,不管是制作時間還是興趣消失時間,都很快速,加起來不會超過一個月,所以就出現‘星期游戲’這種說法,意指只能存活幾星期的全息游戲。

葉殊白雙眼亮了起來。

好像可以?

因為是‘星期游戲’都是臨時起意的想法,不需要多少技術含量,也不需要消耗太多精神力,更不需要費時間測試BUG,所以構建起來速度特別快,唯二的缺陷可能就是進入游戲的玩家數量不能太多,以及游戲存在時間很短。

這不就巧了嗎?這兩點缺陷對于此刻的葉殊白來說,哪還是缺陷?分明是優點!

玩家數量少,等于知道游戲的人不會太多。

游戲存在時間短,代表他和玩家之間的聯系變弱,到了游戲結束的時間玩家就感應不到他的精神空間了!相對應的,他暴露的幾率也會無限降低。

妙啊!就這麽辦吧!

有了明确的想法後,葉殊白心底的那點焦慮,終于散去。心情恢複的下一秒,他感覺有些餓了,下意識的拿出手機準備點個外賣,腦中卻忽然想起剛才的扣款信息以及餘額,拿手機的動作頓住了。

沉默的想了幾分鐘,他轉而低下了頭。

葉殊白的左手腕上,帶着兩個沒有花紋的銀色手镯,這是和他一起從星際穿越而來的東西。其中一個,是從他出生起就配備的智能光腦,兼具手機/電腦/網絡/星際公民身份證等用處,另一個,則是花了巨款購買的空間壓縮手镯,裏面裝有他的日常行禮,以及他為了省錢,打折時候屯的一批精神藥劑儲備。

精神力往空間手镯裏面看了一眼,藥劑還不少。

想了想,葉殊白放棄了外賣,心念一動,從手镯裏面拿出一管裝着白色透明液體的藥劑,打開後一口喝了。其實這些藥劑不算難喝,只是沒有什麽味道而已。只不過葉殊白喝得多了,才厭了。

藥劑入口沒幾秒,體/內的饑餓感便瞬間退去,這一月沒動過的精神力,也有一種懶洋洋的充實感,葉殊白舒展了一下身體,想着偶爾喝個藥劑也不錯。

剛好,趁着現在精神力感覺不錯,直接開始工作吧。

精神力構建全息游戲這個過程。

首要的就是一個安靜的環境,不被打擾。這點要求,葉殊白葉殊白只要關上門和窗就能滿足。這裏要感謝當初不小心碰瓷到的那位老板,給他租的房子算是一個偏高檔小區,各方面都不錯,尤其是小區內外噪音方面,絕對不鬧人。

葉殊白放松自己的身體,整個人往沙發裏一躺。

就這麽倚着柔軟的沙發靠枕,閉上了眼睛。雖然有一月時間沒使用精神力,但操作起來,依舊流暢。随着他的呼吸,在肉眼無法看見的精神維度,一扇無形的巨門正在逐漸凝聚,開啓。而這扇巨門的背後,就是葉殊白的精神空間。

意識沉入其中。

眼前昏暗不過瞬間,就又再次恢複明亮。

葉殊白擡眸看去,虛無的白色空間廣袤的仿佛沒有邊界,而它的中心區域,飄浮着一座不算大的島嶼,上面沒有太複雜的東西,只有一大片盛開的花海,色彩繁多,隐約可見遠處有數棟木頭搭建的房屋,風吹過,花海搖曳,香味宜人。

誰能想到,這風景優美的地方,會是精神力構建的虛假産物呢?

意識飛快的掃過整個空間。

熟悉的一切讓葉殊白頗感懷念,懷念中又帶着幾分惆悵。

他當初乘坐宇宙飛船的原因,是為了前往另一個星球的全息游戲公司面試,為了得到好的印象分,他還特意找了個風景星球的立體景片,一比一的模拟了出來,還花了一月時間精修,讓其變得比現實還美麗夢幻。

誰能想到,他的這番心思,完全沒有用武之地。

葉殊白感嘆了一分鐘不到的時間,他的性格注定了他不是個多愁善感的人,收拾好情緒之後,便回歸正事,開始構建游戲。

構建什麽游戲呢?

背景,NPC,劇情等等,葉殊白其實還沒想好,只是想着想到哪弄到哪。

不過首先要做的就是,将眼前島嶼上的美麗花海摧毀,這樣才能構建新的。

只見小小的島嶼一陣顫動後,上一刻的夢幻場景,下一刻盡數湮滅。變成了一大團不規則形狀,整體呈純白色,柔軟的仿佛雲朵,又仿佛橡皮泥般的東西。

因為沒有明确想法,全是随着想法而動。

所以,葉殊白先是捏了一個充滿童稚的旋轉木馬,緊接着又捏了一個身高三米的純銀色機甲,再接着,是懸浮飛車,最後的最後,連水泥臺階就出現了。

兒童樂園?場地太大,他也不找小孩玩游戲。放棄。

機甲戰争?場地太大,而且引人矚目。放棄。

懸浮飛車?飙車競速?倒是可以,但是場地,還是放棄。

水泥臺……這個……

嗯?哪裏來的水泥臺階?葉殊白盯着他捏出來的那樓梯臺階,怔了一會。

擡手,摸着下巴,他思考,怎麽這臺階看着,還有點殘破老舊?上面那紅色的痕跡……看起來奇奇怪怪,他剛才捏這個的時候在想什麽來着?

啊!葉殊白記起來了!

前幾天他在藍星網絡沖浪的時候,無意中點開了一個講解靈異故事的視頻,因為星際中不怎麽流行靈異恐怖的故事,他覺得好奇,便盯着視頻看完了,而那些故事裏,有不少事件都和學校有關聯。他估計是受到這方面的影響,所以剛才構建事物的時候,順便把那時候腦補的場景也一起帶了進去。

葉殊白漫不經心的想着,心中卻是忽的閃過一個念頭。

盯着那幾階深紅色,似是染了血的階梯,他陷入了沉思。

等等,校園靈異?好像也是可以成為游戲素材的!

不如就用這個?靈異……仔細一想,這個題材和‘星期游戲’的适配度很高啊!

你看,靈異游戲的玩家向來不多,頂天了也就十幾個,總之不可能超過二十。而且靈異游戲的空間不需要多大,布景也不需要多細微,只需要能夠讓玩家們轉悠着逃跑就可以了!至于游戲的故事背景和劇情,更是可以随便編!

就算不帶邏輯,也沒多少人在乎。

玩家們的關注點只會在于——如何從鬼怪手中逃生/逃離靈異區域。

妙啊!這簡直就是天選‘星期游戲’題材啊!

短短瞬間,葉殊白便猶如打通任督二脈一般,思如泉湧,止都止不住。見此,他立刻拍板了這個想法。并且順着現在湧出的靈感,行動超絕,按照想法,着手構建游戲……

這一構建,就構建了足足十多天,其中一半時間構建,一半時間修改。

也正常,‘星期游戲’再怎麽簡單,也是由精神力構建出來的全息游戲。更何況,雖然葉殊白口上說着随便弄弄就可以,但這‘星期游戲’,可不是真的只供他自己玩的‘星期游戲’,而是有真的玩家,他多少得上點心,不能純擺爛。

好在葉殊白本人沒什麽難受感覺,他早就習慣了高強度工作,尤其是考證的那段時間,不眠不休都是常态,現在這種,對他來說,已經可以說得上輕松。

第十二天。

葉殊白确認沒什麽大問題後,将構建結束的精神空間做了固定,同時試完了一番他制作的這個游戲。

不知為什麽。

可能是他對這個靈異鬼怪的題材不感冒?也可能是游戲背景鬼怪觸發都由他制定,所以在什麽都一清二楚的情況下,沒辦法有什麽驚喜感興奮感,哪怕鬼怪突臉,也沒有多少起伏。

毋庸置疑,這是一個不太合格的游戲。

不能引動玩家情緒,如何賺錢如何有人氣?

葉殊白不自禁擰起了眉,但轉念一想,他現在又不要人氣,賺錢……也随緣吧,哦,那沒事了,某種程度上來說,這種不合格也是一種合格。

他的心情又從挑刺變成了滿意。

平凡普通沒有亮點沒有記憶點,就是他想要的沒錯。

葉殊白‘啧’了一聲,放在以前,他是怎麽也不會想到,有一天,他構建全息游戲的目标,居然會是這個,當然,如果早知道有這穿越的一天,信不信他連夜改專業,不對,直接改行程好了。

沒有繼續在精神空間停留。

葉殊白抽離自己的意識,從精神空間回到現實。

伸了個懶腰,舒展一下筋骨。

給自己點了份外賣奶茶作為這段時間的獎勵,同時思考下一個階段的問題。

游戲世界構建已經完成,那麽也該開始宣傳了……騙上個七八人數,不對,游戲的事,怎麽能說是騙呢?應該說是哄七八個玩家,來玩他的游戲才對。

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