第51章 攻防取舍
攻防取舍
30分鐘內先取得兩局勝利的隊伍是獲勝方,一局比賽最多持續10分鐘,如果超時仍有人存活計平局,30分鐘未能出現兩勝則先判定擊殺數再判定輸出量。積分賽時随機到哪張地圖就從頭到尾都是這張地圖,小場中途可以換人,也有讓玩家練習的意思在裏面。
大致摸清了地形的青藍這次沒有上樹,準備嘗試一下別的打法。開局時她先往側面繞,果然對手的移動方式還和上局一樣。她進入戰場時兩個俠客和治療已經在中央平臺纏鬥,天之靈羽高高在上提醒愈靈者背後有人偷襲,但是收到提醒是一回事,應對又是另一回事。
霜楓落是典型的站樁治療,青藍一阻止他加血,随風飄散的血條就很危險,姬空影和風筝合力拿下随風飄散之後,三人又把霜楓落擊殺了。期間龍嘯九天一直在天上發動攻擊,但他的法術就是打不到青藍,好幾次還差點打到自己的隊友。自己的隊友都倒下之後,深知無力回天的龍嘯九天心一橫,拍拍翅膀飛走了,試圖通過拖時間的方式來争取第三局。
青藍和風筝同步地摸出了弓,硬是把競技場玩成了移動靶射擊練習,龍嘯九天的飛行時間當然不可能堅持十分鐘那麽久,“為了獎金”小隊自然又毫無懸念地勝利了。
盡管競技場報名處聚集着很多人,但是仇人相見分外眼紅,雙方的視線還是在人群中短暫交彙了一下。随風飄散氣不打一處來: “毒靈者到底是什麽BUG職業,說好的很脆呢結果能打能奶?”姬空影還沒想好要不要回複他,周圍別的玩家卻紛紛用一種看菜雞的目光看向随風飄散。這下他更是暴跳如雷,大聲嚷嚷起來: “等你們碰到就知道了, ‘為了獎金’隊伍的姬空影,呵呵呵呵咱們走着瞧!”
“無能狂怒。”姬空影輕飄飄地說了一句,随風飄散連爆一長串髒話,直接被系統禁言了。
這一下出把圍觀群衆的目光都吸引了過來,也有人認出了風筝和青藍,喊了一堆親友來圍觀。随風飄散毫無疑問通知了他在龍行天下的兄弟,這地方是主城區,開紅會被守衛抓進監獄,所以他們也沒有開紅,龍行天下一堆人幹的事情主要是——團團地把競技場報名公告板圍了起來,阻止為了獎金小隊報名。
這下散人玩家也不幹了,兩夥人當即吵了起來。
小隊順勢從人堆裏撤出去了。
“真愁人,要不大家先去報職業賽練練手吧?也可以衡量一下脫離裝備影響之後自己的水平。反正兩邊都要刷的。”青藍看了一眼接近于踩踏事件的人群,又看月華峰幫派頻道裏吐槽有些城市已經發生了大幫派包圍報名公告板不讓別人報名的問題,估計要出補丁,決定先不湊這個黴頭,反正現在有的是可以忙碌的任務。
職業賽直接在游戲界面上制作标準號和報名,所以不會有這個問題。确定意向之後,小隊四個人幹脆回到了天闌谷,往山頂的空地席地而坐。
風筝說: “打我肯定會打,但我不會調屬性。”
青藍對這個情況早就有所預料,鍵盤網游的時候風筝是那種很聽指揮指哪打哪的法師,操作中規中矩不算拔尖,到了全息反而因為身手的加成稱得上高手了。但是她對屬性的理解并不深刻,分辨不出來哪些是自己需要的。作為一個法師,随大流堆屬性一般都不會出差錯,但是這次一開始就被青藍帶進溝裏,堆大部分玩家都不堆的速度,因此也就失去了參考其他玩家的可能性。
“你先按自己現在的號堆,每場都錄像,打贏就删掉,輸的留下到時候給我看下記錄?紫裝最多可以帶一個附加技能一個附加效果一條屬性,保證你的基礎屬性可以學滿短兵相接、固若金湯、重若千鈞和霹靂弦驚這四系的技能,剩下都堆高級攻擊屬性,暴擊暴傷透甲什麽都堆一點。”
青藍連珠炮一樣說了一長串,風筝被她說得暈頭轉向。青藍突然調轉了方向: “阿影!不要以為你捂着嘴我就發現不了你在偷笑!”
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“啊哈哈哈,這不是因為時隔多年又聽到了熟悉的理論嗎。”反正被識破了,姬空影幹脆光明正大地笑了,是那種發自內心感到有趣的笑聲, “有很多人說你壞話,說你堆的什麽逼死強迫症的東一點西一點的攻擊屬性。真是心疼他們的微積分老師。只是簡單的1.1x1.1大于1.2而已。”
青藍晃了晃手感慨說: “玩游戲這麽多年,也只有你一下子就get了我的思路。每次我和別人說可以用偏微分計算每個屬性的性價比的時候,都會有人想打我,後來我就只提供最終結論的建議了。”
“既然這樣,當年你怎麽說也是在鍵盤時代把毒醫玩到一種境界的大神,給我點建議呗?”姬空影抓住青藍在空中搖晃的手壓到草坪上,意思是別晃了。
青藍按下心中一閃而過的訝異,但也沒抽出手,空着的左手調出标準號面板快速下拉看了一下可選屬性: “你的強化屬性裏有物理攻擊力嗎?一條是不是加30點。”
“有,怎麽了?”姬空影說完就明白了青藍又有了奇葩的想法, “你的意思是,讓我堆物理攻擊?”
“可以試一下,反正标準號的屬性随時可以調整。毒靈者的重點屬性在靈力和精神,大部分是玩靈族的玩家在選,相應的力量和體質低,但是既然強化屬性不折損,那麽加點都投入資質優勢屬性,強化投入資質劣勢屬性,這樣可以達到攻擊最大化的效果,法系沒有遠程普攻,但是我感覺近戰控制你也很擅長,可以在近身的時間裏多打出一些傷害——以前的毒醫PK也要打近身的。”
“其實我懷疑大部分人會堆防禦和加血的。我還有點好奇毒靈和愈靈這種治療職業要怎麽打同職業PVP,進去打一場看看好了。你呢?我記得對刺客這種爆發高攻職業來說,同門比武堆防禦屬性的收益才是最高的。”
青黛靛藍揚頭說: “堆防禦的刺客和毒醫都是異端。何況這裏可以出破甲狀态,我要靠純攻擊贏他們。”
姬空影左手覆蓋在青藍右手上,順勢握住了她的手。她發現青藍的手在一些奇怪的位置有繭子,那不是學生常年拿筆寫題對應的繭子位置。這是游戲裏玩家身體跟随游戲的變化,還是她本人的樣子?姬空影回憶起青藍能熟練地使用游戲裏各種冷兵器,還有她們切磋的時候她刻意攻擊各種生理學要害都被她精準避開的樣子,這很奇怪。不過姬空影自己秘密也很多,實在也沒資格嘲笑青藍。
姬空影沒有立刻松手,撇開這個疑點不談,青藍的手觸感挺柔軟的,可見體脂肪率不是很低。以姬空影的營養學知識可以推測出來,青藍那70kg的體重只能是肌肉脂肪雙高的類型,因此整體看起來微壯,看不出健身人士那種訓練痕跡,姬空影直覺覺得她應該不會像主流運動愛好者那樣在健身房鍛煉。
毒靈者和愈靈者的職業賽并不限制治療,這很好理解,如果限制了,玩家肯定都只堆攻防屬性不堆治療,那就絲毫體現不出職業特征。但是兩個防禦型治療互戳十分鐘誰也打不死誰就太尋常了,因此最後采取的調整措施是:按時間間隔掉血,越往後間隔越密集,最後是每秒扣2000血,大有一定要你們分出個勝負的意思來。
姬空影對治療技能的掌握當然是巅峰級別的,可以很好地把自己的血量控制在既不溢出治療也不致命的水平,然後運用各種控制和輸出技能,對面水平太差,比如純站樁的話,有時甚至能做到一波秒殺。
法術系技能冷卻時間都不短,沒有裝備差距後,姬空影由于分配了很多點數給速度,法術輸出是不如其他人的,但由于根據青藍的建議堆了物理攻擊在近身控制時用不限制速度的普通攻擊來加輸出,最後姬空影的輸出反而超出了大多數對手。
另一邊的青藍,如她所料的那樣,由于刺客必須近身打照面,很多人是取守勢不堆速度等對方靠近自己的,當然這種情況也就最容易打出護甲受創。
職業賽捏號時的武器是有範圍的,刺客只能是匕首,因此刺客的加點還是集中在體質力量敏捷上。青藍毫無懸念地加了敏捷力量,但她知道自己的對手多半會堆體質。也有人堆了敏捷和體質,打算實施“跑過你,磨死你”的策略。
青藍全力以赴地打了十場,期間遇到了3個明顯堆了體質和物防的玩家,但其中只有一個堆了速度,剩下的都是純攻擊之間的決戰,狹路相逢勇者勝,天下武功唯快不破,這場面青藍從沒怕過。
即使如此,姬空影還是四個人裏第一個打完十場的。期間官方修複了公告板的補丁,現在同一個隊伍的玩家只要在一個場景就可以發起報名,所以姬空影也就坐在月華峰等待她們結束1V1,順便統計一些戰鬥數據和論壇的信息。