第21章 ☆21.第二十一章
第二十一章
56號:“我拿到一個碎片了,在2樓。”
14號:“我這裏也找到一個!”
艾克:“成飛語上2樓了。”
星艦的每一層都會藏有4-5個鑰匙碎片,而開啓安全系統只需要3個碎片。這是為了避免敵對方一個人都不去抓,就死守在藏碎片的位置守株待兔,導致船員一方毫無體驗感。
時悅手裏攥着兩個碎片,她速度很快,一眨眼就把三層的左側走廊房間都搜完了。此時,她站在走廊盡頭,把其中一個碎片放進安全系統裏。
“滴——正在加載。”
這個游戲裏,找碎片只是剛開始,最緊要的是,放置碎片時,進度條達到20%時,系統會通知巡邏海盜一方,而船員一方必須全程用手握着碎片,進度條才會走,一旦松手就要重頭再來。
“叮咚!”
電梯開門的聲音響起的一瞬間,時悅直接把碎片往安全系統旁邊的地上一扔,整個人如同離弦之箭竄進樓梯間,同時開口道:“3樓的安全系統在電梯出門左轉最後一間房裏。”
時悅三步跨兩步直接下到了一樓,秦燕之前在頻道裏報的那個一樓安全系統的點應該是對的,她的目的是吸引拿到碎片的人前去。
被轉化成巡邏海盜一方的玩家,無法直接對船員一方實施抓捕,只能進行适當的阻攔,通知巡邏海盜前來。秦燕把消息放出來,現在大概率就在那裏守株待兔。
時悅把手中的碎片翻了個面,乍一眼只能看出這是一枚碎片,并不能看出是屬于幾層的碎片。
秦燕:“一樓來人了。”
時悅竄進去的時候,正看到秦燕無聲地張嘴。
他會從哪邊下來?左邊,還是右邊?樓梯間離三樓的安全旁邊比較近,要賭一把嗎?
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時悅斂眉,手指顫顫巍巍地握着碎片,步履匆忙地走到安全系統旁邊,抖動着即将要把碎片放進去時,突然渾身一個激靈,轉身就跑。
秦燕:“她要跑了!”
成飛語從樓梯間沖了出來,時悅嘴角勾起,摘下腰間的束縛網道具扔過去,一步并做兩步,按下電梯的上行鍵,同時開口:“8號,直接沖過去,不用管機器人,碎片在地上,不管是誰過來直接開槍。”
成飛語再次來到三樓時,第一塊碎片已經安裝完成,8號按着時悅的吩咐下了2樓,第二塊碎片的進度達到了50%,時悅站在原地,不閃不避。
“嘭!嘭!嘭!”
三發麻醉彈阻止了他前進的步伐,成功讓第二枚碎片安裝完畢。走廊每隔幾米就有一個手動門,時悅步伐不停,槍托看也不看準确地按到旁邊的按鈕,每次都将将好阻隔了成飛語即将抓到的手。
【我就幾分鐘沒看,怎麽三樓都快完成了?】
【時悅怎麽肯定成飛語一定會下去?萬一他猶豫一下,不就發現時悅手中根本沒有一層碎片了嗎】
【你都說了,他是成飛語啊,換成普通玩家還沒有這效果呢】
【三樓就差一個碎片了,我覺得成飛語這次要翻車了】
【我沒想到,會是時悅帶飛……艾克在幹嘛?】
一旦三個碎片集齊,開啓安全系統,這一層就廢了。所以,接下來成飛語主要固定在三層,時不時往一二層晃一晃,順便把14號和56號重新抓回了監獄。
“要救嗎?”艾克和時悅兩人蹲在一層的隔間裏碰頭。
時悅在心裏算了算,說:“沒必要。”三個人足夠了。
“确實,而且也不知道他們是真的被抓還是被轉化了假裝的。”艾克說,“接下來,你一樓我二樓?”
他們手中各拿着一個碎片,其餘的按時悅的提議,都扔在了樓梯口,就是為了方便換位時直接撿起來就能用。
“不,我去三樓。”時悅的思路很清晰,雖然她一直像只貓一樣來回地竄,但她的目标一直是開啓三層的安全地盤。
艾克:“你确定他會下來?”
時悅笑了笑,撿起二層的鑰匙抛了抛,說:“不下來我也不虧啊。”從成飛語選擇從三層下樓梯來一層時,這局游戲他就已經輸了。
“勝利”的标志浮現在屏幕上,救生艙飛往茫茫星海。時悅活動了一下有些興奮的肌肉,感慨,比在末世溜喪屍簡單多了。
開場游戲結束後,時間已近傍晚,atg頒獎禮正式開始。
《鲛人》獲得了本屆最佳休閑游戲,這個獎項在往屆都是矮子個裏拔高個,被光腦游戲占據,這是第一次有全息游戲拿到這個獎項。
【不得不說,全息真的是跨時代的發明】
【光腦游戲這次連一個獎都沒了,可以說是徹底退出歷史舞臺了吧】
【聯盟給再多補助也沒用,沒人玩啊】
【你們說,如果時悅做光腦游戲的話,能把光腦游戲起死回生嗎?】
【首先,她為什麽要做光腦游戲,直接改成全息不好嗎?光腦游戲又賺不到錢】
【是你們說她是天降紫微星的,紫微星不就應該四面開花嗎】
……
“本屆最佳策略游戲——《禦山海》!”
“本屆最佳動作冒險游戲——《輪回之路》!”
“本屆最佳新人——時悅!”
“本屆最受歡迎游戲制作師——時悅!”
【好家夥,這是第幾個了?】
【是來進貨的吧?】
【《輪回之路》居然pk掉了《狼魂》嗎?】
【《狼魂》板上釘釘拿本屆最佳游戲了啊,評委綜合考量後把最佳動作冒險給《輪回之路》很正常】
【其實我個人覺得,《輪回之路》不比《狼魂》差】
【怎麽說呢,《狼魂》是幾年磨一劍,由知名制作師制作的,《輪回之路》是兩個月趕工出來的新人制作師作品,大部分人的心理預期就不一樣吧】
【不如賭一把,下一屆atg時悅能不能拿本屆最佳】
【說起來,我記得“最受歡迎”作為“網紅獎”,往屆拿到這個獎項的制作師都有一個小環節?】
“恭喜!”
時悅接過閃爍着的獎杯,獲獎感言在前幾次都被說得差不多了,她在話筒前頓了頓,道:“感謝所有玩家對我的支持,下一個游戲已經在計劃中了,是以華夏古代社會為背景的游戲。”
她想了想,突然笑了下,說:“是休閑類游戲,很輕松。”
“好,謝謝時制作師的發言。”主持人走了過來,“請留步,每一屆的最受歡迎游戲制作師,在獲獎後都有一個約定俗成的小環節要參加。”
什麽?時悅回憶了一下流程表,上面有寫嗎?
“沒有。”阿茲拉爾适時地科普,“這是從第三屆大會上,流傳下來的一個傳統,當時獲得這個獎項的人,是一個自帶衆多粉絲的外行制作師,因為不滿彈幕滿屏的嘲諷,表示要親自玩一玩自己的游戲給他們看。”
玩自己的游戲?時悅挑眉。
“好的,請我們的工作人員準備一下,一分鐘後,由彈幕投出你們最想看時制作師玩的游戲。”
【鲛人!鲛人!鲛人!】
【認真的嗎,當然是輪回之路噩夢模式啊!】
【對對對!我記得目前全網還沒有通過噩夢模式的吧?】
【其實看時悅之前在《星艦逃脫》的表現,她的操作還算不差吧?】
【是不差啊,但那可是噩夢模式,目前全網最高的進度也就到了16層吧?】
《輪回之路》在票數榜上一騎絕塵,彈幕則是齊刷刷地刷着“噩夢模式!”“噩夢模式!”
主持人:“看來玩家們都非常熱情啊,那時制作師有什麽想說的嗎?”
“噩夢模式?”時悅輕笑了聲,“可以啊。”
《輪回之路》噩夢模式,是時悅在參加atg大會的前幾天剛剛發布的新模式。沒有屬性點,不能輪回重生,真真正正地全程只有一條命,死了就要從頭開始。
她将主控角色和怪物的數值都進行了重新調整,在普通模式中,不論玩家怎麽熟練,都必須至少經歷一次輪回後,才有機會通關。而噩夢模式,确保了玩家在極限操作的情況下可以一命通關。
同時,她在噩夢模式中增加了用時排行榜,分為總排行榜和每個武器的排行榜,每個玩家通關噩夢模式的用時都會登上排行榜,激勵玩家進行競争。
自從《輪回之路》噩夢模式發布後,就成為了速通玩家的樂園,不過截至目前為止,還沒有一個人通關。
【嘻嘻,迫不及待想看時悅在地獄裏摸爬滾打了】
【有沒有人賭一賭她能到第幾關】
【第十關?她畢竟是制作師,不知道建構地圖時看了多少遍?】
【噩夢模式可不是熟悉地圖就能通關的,不然為什麽全網目前還沒人通關呢?】
……
時悅睜開眼睛,踏上黃泉路,走過奈何橋,站在忘川河的旁邊。
她有些複雜地看着河水裏的倒影,與她的長相有着七八分的相似,更加地淩厲、銳利,是她前世的長相。
噩夢模式中,玩家開局不再固定給勾魂索,畢竟要求一命通關,武器也不像普通模式那樣随機刷新。
此時,忘川河上漂浮着琳琅滿目的武器,散發着各色各樣的光芒,照耀得河面五顏六色,迷霧不在。
【時悅會拿什麽武器?】
【根據攻略上說的,新人用方天畫戟或者岳帥槍這類長柄武器是最好使的,攻擊範圍大,走位少】
【手殘表示,竹笛、扇子也不錯,硬控真的很好用】
時悅看起來不是很在乎,她随手拿起了離她最近的武器,是一把弓。