第40章 ☆40.第四十章
第四十章
“星際的游戲裏,好像還沒有那種主要是談戀愛的游戲吧”時悅琢磨着。最多最多,也就是在戰鬥冒險的旅途中,插入一段感情戲劇情。
所以說, 《詩酒田園》雖然主要玩法是種田,但是這種主角游走在多個可攻略npc中間, npc都有自己專屬的戀愛事件,只要玩家小心一點不被發現,不撞上修羅場,完全可以同時跟八個人談戀愛,只是最後要獲得獎勵的話必須澤定一個人在一起的設定,對于星際游戲來說也是一大創新了。
游戲發售這麽久,大部分人要麽就是已經肝完了前三年,要麽就是本來就悠閑度日的,玩家的目光也開始聚焦到《詩酒田園》的戀愛系統上。
最近關于《詩酒田園》可戀愛npc的讨論在星網上多了不少,時悅自然也注意到了這個現象。
反正武俠游戲暫時沒太多想法,要不先做個乙女游戲時悅摸了摸下巴想。
乙女游戲,主要玩法就是玩家在游戲中,與多個男角色互動,培養感情,玩家的選擇和行為會影響劇情的走向。
只不過到了星際時代,只要有錢,全息游戲中角色建模都是非常精致立體的,只是單純談戀愛的玩法的話,太過單調,只怕吸引不到太多的玩家。
而且,如果要做以談戀愛為主要玩法的乙女游戲的話,游戲背景該設定成什麽呢起碼應該滿足可以同時存在多個男角色職業的背景。
時悅又看了一下星網上的讨論,大部分玩家雖然不至于八個npc都要收入囊中,但也有2-3個比較喜愛的角色,他們希望能同時跟他們在一起,而且不用躲躲藏藏防止觸發修羅場劇情。
多個角色可以同時在一起時悅頓了頓,不如做一個後宮收集類游戲吧
正好,游戲背景可以設定為類似華夏古代的存在。以朝堂和後宮為背景,與《詩酒田園》,武俠游戲的江湖形成世界觀互補。
既然是後宮,肯定要有選秀,後宮裏肯定要有許多角色。時悅不可能給每一個出現了的角色設計出一條完整的故事線戀愛線,那會累死的。
這個游戲算是她的放松調劑之作,所以時悅想了想,決定除了暫定的五個特殊npc之外,其他的後宮中的男妃,名字,建模,身世背景等靠系統随機刷新設定。
随機npc的性格被簡單粗暴地劃分為五個:活潑率真,風流多情,驕矜以傲,冷漠無情和溫潤如玉。不同性格的npc能觸發不同的對話。
不過就算是這樣,也有點太過簡單了,玩家如果一直刷到重複的對話,肯定會産生膩煩心理的。
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時悅想了想,決定在每個性格的底下添加上隐藏屬性,看起來性格一樣的兩個妃子,隐藏屬性不一樣,做出的事情也會有點不一樣。
同時,帝王的寵愛,行為會影響妃子在後宮中的遭遇,而他遭遇過的事情,又會反過來影響到他的性格,影響隐藏屬性的增減,甚至可以改變妃子的性格,改變妃子的行事方式,由善良單純的小白花變成心狠手辣的毒妃。
時悅皺了皺眉,就算是這樣,也有一些太單調了,這些內容最多也只夠玩家玩個十幾個小時,而且後期會越來越無聊。
但是她最開始的想法,就是想做一個以談戀愛為主的游戲,時悅也不想太過偏離最初的想法。
玩家既然扮演的是女帝的角色的話,不如把朝堂的內容具體一下,但是讓玩家在游戲裏批奏折也有些太離譜了。
時悅頓了頓,突然眼前一亮。不如幹脆把游戲在開頭進入的時候就分為三種模式。
如果想單純的談戀愛,收妃子的話,就選擇“太平盛世”模式。在這一模式中,王朝正處于盛世中,玩家不用操心國家的任何事情,十幾天不上朝也沒關系。
每天就是選秀,去各個州府巡游收平民男子,在後宮中閑逛,與特殊npc談戀愛,不含有任何操作難度。
剩下的兩種模式,一種是“開國皇帝”模式,一種則是“王朝末年”模式,在這兩種模式中,對玩家的要求就高了,一不小心就可能亡國,玩家可能都忙得沒空進後宮。
“開國皇帝”模式中,游戲的地圖會變成類似華夏戰國時期的群雄割據狀态。玩家必須通過訓練軍隊,發展經濟,提拔高素質官員,采取與他國合縱連橫遠交近攻的策略,最後完成大一統。
在這個模式中,會有和親,質子質女的玩法,增添格外的趣味。畢竟在“太平盛世”和“王朝末年”中,玩家的國家已經成了大一統王朝,只有一些零星的附屬國。
“王朝末年”模式,可以說是最難的一個模式。王朝外憂內患,外有虎視眈眈随時攻打過來的匈奴,內有宦官奸臣當道,玩家在最開始只是一個傀儡皇帝。
在初期,玩家可以通過藏書閣,練武場等學習不同的技能,提高自身的武力和政治能力,找到突破口獲得皇帝的實權。
同時,王朝末年,朝廷民心盡失,民間動亂不安,時不時就有反叛軍的出現。農田凋零,收稅收不上來,國庫空虛,需要玩家采取相應的策略。
模式設定完成,時悅開始完善場景地圖。既然是以後宮戀愛為主的游戲,至少整個皇宮的精致度得上一個臺階。
時悅不是建築專業的學生,前世也沒去過故宮,好在阿茲拉爾那裏保存過關于皇宮的一些資料,可以給她作為參考。
時悅突然想起來杜牧的那篇《阿房宮賦》,五步一樓,十步一閣,廊腰缦回,檐牙高啄……游戲裏的皇宮,就應該是這樣的。
首先,作為封建王朝的核心,皇宮占地廣闊,由精雕細琢的宮殿,亭臺樓閣和精致的園林組成,高聳的城牆包圍了整個皇宮。
長廊,走道的牆壁上,宮殿的梁柱上,是由最出色的手工匠人雕刻着的精美圖案,有龍鳳呈祥,雲紋瑞獸,有名家的字畫,有象征吉利的山水花鳥,有前朝的歷史故事。
每個宮殿的內部布置都不一樣,鳳皇殿——帝王最寵愛的妃子所居住的宮殿,裏面金碧輝煌,有精致的瓷器,鑲嵌着寶石的金銀器皿等奢侈物。
坐落在竹林園子裏的宮殿,園中有小橋流水,假山奇石,遠離了後宮的嘈雜,寧靜而雅致,适合分配給身體病弱的妃子居住。
外表構建完畢,就輪到內裏了。玩家在游戲中的主要活動範圍就是皇宮和京城,至于外出巡游各個州府,打仗時選擇禦駕親征,這種情況下的州府,異國地圖并不會做得太過詳細。
皇宮作為玩家最主要的活動地圖,需要塞下整個游戲的大部分內容,必須進行精雕細琢。
時悅深呼吸了一口氣,她從口袋裏掏了顆糖含進嘴裏,清醒了一下腦子,開始構建皇宮裏的建築和細節。
打開宮牆,通過廊道,就是整個皇宮中最重要的建築——金銮殿。金銮殿是女帝上朝的地方,女帝在這裏舉行朝會,接見異國使節。
游戲中國家的發展策略和走向,都要通過在金銮殿上朝會的決策。同時,這裏也是游戲中許多重要事件發生的場景。
禦書房,女帝下朝後可以到這裏批奏折,召見朝廷大臣。這裏也用于玩家在游戲中存檔讀檔,更改游戲設置。
養心殿,簡單來說就是女帝的私人寝宮。玩家可以在這裏獨自休息恢複精力,也可以選擇随機翻牌召人侍寝。
藏書閣,練武場,提高玩家角色的個人屬性的地方,女帝可以在這裏學習知識,提高武力,提高政治處理能力,有些事件的線索會藏在這裏。
後宮,妃子居住的地方,旁邊就是禦花園,如果是“太平盛世”模式,玩家沒事可幹的話,可以到這裏閑逛,可以看出妃子之間的談話相處,可以碰到各種意外宮鬥事件。
禦膳房,皇宮中負責皇室飲食的地方。玩家可以在這裏選擇大辦各種宴會,比如抓周宴,生辰宴等。
太醫院,負責醫療和保健的地方,同時也是其中一個特殊npc常常待着的地方。在游戲中,女帝可以通過太醫院提升自己的精力,安排太醫為後宮中生病了的妃子和子女就診。
內務府,負責管理皇宮日常和宮廷內務的機構。玩家可以在這裏選拔自己喜歡的宮女和侍衛。
尚服局,在這裏,玩家可以制作各種各種精美的華夏古代服飾。制作完成後玩家可以選擇自己穿上,或者贈予妃子,贈予子女們。
時悅之前也想過,要不要做一個換裝游戲,展示一下華夏古代服飾的魅力。最後還是決定把服裝這一要素融入進其他游戲中,不做為一種單獨的玩法。
……
差不多完成了。時悅舒了口氣,揉了揉眉心。
哦對了,還有一件事,游戲的子嗣系統。