第34章 .望天

34.望天

34.

運貨的車輛每隔一兩天就會拉着食材過來卸運,常規情況下的對接人是西川真理。不過經過這麽多次的重複,已經積攢了經驗并且是個成熟穩重成年人的小廚師也足夠把這項工作做的順暢自然。

所以天知道諸伏景光拉開冷庫的大門看到仰躺在地上的胸口破洞的玩家的時候是如何的心髒驟停。

他只記得自己的第一反應是“啪”的一下把門帶上然後跟身後幾步遠的運貨司機說了聲“稍等一下”。

西川真理真的死了嗎?

死了的話為什麽他還活着?

他逃脫系統的束縛了嗎?

那一瞬間他腦子裏劃過了一大串的問題,無數的未來展望讓他陷入了短暫的迷茫,打醒了他的是系統的提示。

很顯然他過激的情緒被系統觀測到了。

但系統只簡單了的說了玩家沒死,把屍體丢這兒的是萩原研二,然後就總結般的讓諸伏景光保持冷靜。

完全沒有起因經過就是單純一個結果。

和游戲的攻略裏只寫了這是A鍵,這是B鍵,然後就說你認識這個鍵盤了,請通關接下來的黑魂。

這話聽的小廚師半夜都得爬起來說一聲“不是他有病吧”。

準備卸貨的人還在外面等着,剩餘給他思考和處理現場的時間不多了。這時候他只能倉促的把屍體拖到了冷庫的最裏面,又用了一些比較輕的袋子作為遮擋,勉勉強強的僞造了一個抛屍現場。

好在運貨的司機大概也和系統是有所聯系的,所以對于他過程中的奇怪反應沒有提出任何的異議。

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但眼見着突然被占據了的冷庫角落,諸伏總有種不祥的預感。

好消息。

玩家還活着。

壞消息。

屍體還在冷庫裏,總放在這兒也不是個事兒。而且萬一以後還有屍體二號屍體三四五六七號呢……

前警校生·現廚師諸伏景光仰頭看天。

陽光刺眼,一種悲傷簡直要順着眼睛留下來。

按照西川真理日常的處事方法,他深切懷疑他會遭遇經常殺人的朋友總是會油然而生的困擾。

比如如何自然而不被發現的抛屍。

并且抛不止一次。

*

經過一番開幕演講以及陳詞總結,甜品店內召開了第一屆屍體處理大會,大會旨在總結目前的經營工作,表彰先進,動員員工進一步認清工作形式,增強工作信心,開拓進取新職能新技能新才能,在行業內智勇拼搏,在行業外推陳出新,進一步适應各項目标任務,并對接下來的工作展開部署。

今天的大會主要由有四項議程。

首先由玩家陳詞,并進行進行複活技能的說明。

第二是對俘虜森久讓的審問簡單審問。

第三是對冰箱任務的強調。

最後也是最重要的,是對于即将召喚的新成員的簡單介紹。

以上議程最終解釋權歸玩家所有,如有亂序請默念真理“老板都是對的”并調整心理狀态接受現實。

記錄員:系統

主事人:玩家

相關議程資料已打印下發。

會議正常召開。

*

經過沐浴焚香,拜神拜佛,奧特曼祈禱,上帝保佑,給古今中外能想起來的神明全部挂了一遍好運信號的西川真理期待的看着卡池——然後出卡池的仍然是保底。

玩家拿着手裏的卡牌,覺得自己可能運氣出了點問題。

[姓名:宮野明美

性格:溫柔、堅韌

隸屬:黑衣組織

親屬:父母略。妹妹:宮野志保?年齡?,絕贊叛逃後死亡。

注:1.玩家可使用親緣感應功能來尋找研究員宮野志保,該功能需要主動使用。每日可免費使用一次。如宮野志保或與其有親緣關系的人在百米範圍內,系統将會對對方進行标注。

2.宮野明美的不可暴露程度等同于諸伏景光。請玩家為宮野明美準備面部遮擋道具。

“系統。”玩家思考了片刻,“我忽然想到一件事。”

“宮野明美隸屬于黑衣組織吧?現在她死而複生了,這個身份應該也沒變。那我把她再幹掉一遍,能算我完成了支線任務嗎?”

系統沉默般的卡機了。

玩家總覺得那幾聲意味深長的滴是在讓她做個人吧。

[不算。宮野明美的身份已經注銷。玩家殺死一個已經死去的人并不能充當任務數。]

于是玩家舉一反三,“那這樣,我想辦法給她弄進黑衣組織我再把她幹掉可以嗎?她曾經在組織裏待過,應該也有辦法重新混回去吧?”

從無到有困難。

從1到2總可以奮鬥一下吧!

[玩家希望通過殺死宮野明美的方式達成任務,但該行為與隐瞞宮野明美的身份的表性要求沖突,無法通過系統判定。]

“換個假身份再來呢?”

[該行為有概率使全部主線任務相關人員的關系轉為仇恨。請玩家仔細斟酌是否要這樣操作。]

“那算了,和主線人物敵對一聽就很麻煩。”玩家嘆氣,放棄了鑽空子的想法。不過這番試探也不是沒有好消息。

“把宮野明美弄死,會引發主角團的仇恨。”她自語道,“這說明關鍵親屬人員宮野志保和主角團的關系非常親密。”

畢竟一般人會因陌生人的死亡憤怒或共情,但絕不至于上升到仇恨。

“雖然沒有關鍵詞,但依照她用話術從系統那裏套來的信息,也足以解鎖一兩朵花瓣了吧?這種程度的話應該會有卡面吧?”

就像是那副【恍不覺夢,流離之人追逐幻影】。

果不其然的,玩家看到了宮野明美的cg圖,【懸溺與雙生花】。

深藍色向黑色過渡的大海裏,是在海中逐漸沉沒的兩姐妹。但她們的肢體上卻纏繞着繩索。相互束縛着的同時,姐姐更墜落,妹妹卻朝着海面伸出了手,只是臉上的表情彷徨而恐懼。

但她所感覺到的絕望,其實只是冰山一角,海面之上盤旋着的,是更為深重和血腥的黑暗顏色。

這毫無疑問是一副充滿着藝術意味的作品,但玩家的關注重點卻不在畫面上可能存在的隐晦暗示。

她揉了揉眼睛。

然後又揉了揉眼睛。

才剛剛結束沒多久所以仍然活蹦亂跳着的記憶擊中了她的大腦,讓她瞬間倒帶回了那天,從少年偵探隊裏找到了一張熟悉的面孔。

灰原哀,9歲,應該和柯南是同班同學。

她有着一張長大了長開了以後就幾乎和宮野志保完全一樣的臉,讓玩家不禁想說隐姓埋名的時候至少和她對萩原那樣染個頭發。

不過遺傳基本這麽強大嗎?

玩家摸了摸下巴。

理所當然的,玩家的第一反應不是反科技的返老還童,而是和姐姐分開的這些年裏,妹妹已經結婚生子。

而這位女兒和媽媽簡直是按比例複制粘貼出來的一樣,讓玩家深刻理解到了某些小說裏描述的“你長得和小時候一樣所以我一眼就認出來了”這句話的含金量。

既然知道了這點,那麽要怎麽合理的利用這條已知信息呢?

玩家的樂子人心态浮起來了。

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