第4章

封棺!

——傅藏舟本不知道該怎麽操作。

實際情況卻是,棺材拿在手,他就知道,或者說,下意識地驅動起鬼力。

即“有力不知道怎麽使”的那種力量。

不到眨眼的工夫,一道黑光飛出。

定睛細看,哪是什麽黑光。

原來是那一具黑色棺材。

黑棺飛出去的一剎那,就陡然變化了。

足有一人高、尺餘寬。

散發着一股沛然可怕的氣息。

目标人頭!

便是轟地一聲,黑棺穩穩落在了地面。

于是,吃人的、會飛的人頭不見了。

客房“恢複”了原狀。

木板隔出來的逼仄空間,能聽到四鄰住客的呼嚕與夢語。

傅藏舟眨了眨眼。

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好吧,現在沒眼睛,眨不了。

有些發傻:

人頭就這樣,輕而易舉的,被制伏了?

一切發生得太快,自開始至結束,只在呼吸間。

根本沒反應過來怎麽回事。

雖然吧,棺材是他扔出去的,此刻仍舊一臉懵逼。

不過……

彌散的霧氣漸漸聚攏。

勾勒出人的形狀。

透明的身影,點點被“填充”,變成了實實在在的人。

傅藏舟緩緩地、長長地舒了一口氣:

太棒啦!看樣子是不會被人頭吃掉了。

可真是驚險萬分!

想到這,他忽而撸起袖子、卷起袍服,趕緊檢查身體有沒有缺了那塊。

——還好還好。

盡管被人頭“吃”了一些霧氣,好在沒真造成肉身的殘缺。

精神稍有松弛,就突然覺得好餓。

同時感到些許虛脫。

不知是因為剛剛神經繃太緊了,或者……

鬼力消耗多了?

懵懵懂懂的,沒明白怎麽驅使鬼力。

雖說,剛才“扔”棺材,确實用到了鬼力。

傅藏舟将目光投向黑棺,糾結了一下下。

便當機立斷,走近前去。

——虛弱啊餓什麽的忍着先。

在棺蓋上撫摸了摸,感覺有一種玄異的力量。

莫名就知道了,人頭沒有消失,而是被鎮壓在棺材裏。

可以确定,不再有威脅。

傅藏舟頓時放松了心情。

嗯,他不僅心大,膽子也大。

若非人頭想吃掉他,給點緩沖時間,做到淡然以對估計也要不了多少工夫。

平複了心情,調整好心态。

傅藏舟不由得琢磨起來。

該拿這具黑棺怎麽辦?

總不好就這樣大喇喇地擺着吧,明兒被店家看到了還不得吓死人。

意外在這時發生了。

仿佛能感應到傅藏舟的念頭,黑棺倏然變小。

飛回到跟前。

默然。

傅藏舟攤平手,小小的黑棺落在掌心,如同玩具般玲珑精巧;

目光稍頓,轉而又落在了另一具沒刷存在感的紅棺上。

驀然想起了,之前一閃而過的念頭。

——人頭的事暫且擱置,将兩具小棺材擺在床邊。

為了驗證某種猜測,他“召喚”出了系統。

“面板”十分簡潔,透着熟悉感:

五個小圖标,分別代表個人信息、技能、商會、戰紋、背包。

和他被雷劈前,正在玩的游戲,幾乎一樣的“界面”。

後知後覺。

恍然大悟。

傅藏舟終于意識到自己的身體是怎麽回事了。

也是他粗心,此先腦洞不夠大。

細看他現在的“造型”、道衣版型……

明顯就是游戲裏的“鬼王”呀!

“鬼王”并未随身帶着棺材,卻有一個終極大招叫“封棺”。

對人“封棺”,基本能打得對方殘血,一分鐘內隊友不救援,便會流血致死;

也能對自己“封棺”,用以恢複傷勢或加buff。

傅藏舟心跳快了幾拍。

要是他的情況,照搬游戲設定,以後簡直可以橫着走了,咳!

只聽“鬼王”這名頭,就知,他變成的這個角色有多流弊。

當初“鬼王”甫一推出,無數逃亡者玩家痛心疾首,強烈指責其屬性逆天,要求削弱。

不過到傅藏舟穿越時,這個角色也沒被削弱。

說到這,須得對某款游戲稍作說明:

一種非對稱對抗性游戲,戲稱“殺雞”,為一對多對抗模式。

玩家如選擇做掌控者,需得殺死半數以上逃亡者;

反之,逃亡者要逃過被“鬼”殺,存活率越半才算贏。

由于掌控者一直被诟病太弱,為職業平衡,游戲策劃重磅推出了“鬼王”。

傅藏舟很喜歡做“鬼王”。

卻萬萬沒想到,有一天真的成了“鬼王”。

按捺着被勾起的對現代的留戀,傅藏舟定了定神。

繼續研究這個系統。

對待現實,可不能用玩游戲的心态。

如今系統已被激活,便先且放下顧忌。

得想好怎麽利用。

這一琢磨,很快就讓他發現,系統與游戲果然還是不同的。

比如游戲角色的鬼王,不存在什麽等級;

而系統個人信息,在他名字後有一個lv0的标注。

點開标注旁的“+”號,滿級是lv99。

再如商會系統,稱之“幽冥百貨”,代幣是冥幣……

很好理解。

就不知這個“冥幣”,和人們燒給死人的那種有沒有關系。

匆匆掃過一眼,千奇百怪的商品,和游戲裏的大相徑庭。

傅藏舟沒急着細看有哪些東西。

畢竟,物品格幾乎全是灰的,即,沒有購買權限。

也沒錢……嗯,是冥幣。

着重關注的是,技能與戰紋系統。

今兒這一遭,讓他頗有危機感。

這個世界有鬼,說不準還有其他“存在”,危險程度不言而喻。

想必,不,幾乎可以肯定,遠不止一個人頭想吃掉他。

小說啊影視劇不都是這麽演的嘛。

諸如,鬼與鬼之間互相吞噬,吃一口什麽肉就能力量暴增……種種。

沒人甘願過着每日提心吊膽的生活。

于是掌握“技能”,迫在眉睫。

不承想,戰紋根本沒激活。

而技能也才解封了兩個:化霧與封棺。

化霧是傅藏舟自己摸索會的,除了作躲避和隐匿,沒什麽攻擊力。

遇到今晚這種狀态,感覺也沒大用。

好在系統有說明,這個化霧效果以後能升級;

等級高了,霧氣越發與空氣融為一體,有類似結界的功用。

倒是不錯。

可是不知道升級的素質點從哪兒來。

話說,游戲一般是通過做任務,提升人物等級,然後分配得到技能點數。

系統也許也是一樣?

傅藏舟瞄向之前觸發的支線任務……咦?

居然沒有自動接任務嗎?

想了想,他果斷選擇接取——事到如今,只能一步步按照系統的指引走了。

只見任務狀态變成了“進行中”,不是他所想的“已完成”。

哪裏不對?

他以為,任務與那個人頭有關系呢!

便放在一邊,先摸透系統功能比較重要。

另一個激活的技能,封棺就不必多說了。

非常實用,且以後升級了,威力更大。

讓人驚喜的是背包系統。

就算只解封了五個“格子”,每個格子只有一尺見方。

簡直棒呆了!

更妙的是,格子可以合并成一個大格子,且合并了也能還原成原本的五個小格子……不要太貼心。

這時,傅藏舟才注意到,在第一個小格子裏放着幾樣物件。

來自匆忙打開的大禮包。

一樣一樣拿出來。

一件鬥篷,煙灰色,繡着銀紋。

和身上的道衣是一套。

正是游戲裏的“霜天曉月”套,傅藏舟氪了兩千才抽到的……純粹是為了美觀。

而現實版“霜天曉月”,居然有力量增幅、減少消耗和防護的作用。

真是意外之喜。

這套衣服,還能變換樣式,适用春夏秋冬不同節氣。

咳,如果沒錢買衣服,也不會讓人發現他一年到頭只穿同一套衣服。

更讓人高興的是,激活鬥篷後,青天白日的就不必再打傘。

甚至無需套上兜帽,可以抵擋日光對魂體的傷害。

傅藏舟對此表示滿意極了。

直接将鬥篷披上。

心念一轉,鬥篷變成套在道衣的外衣,好像叫……半臂?

煙灰罩袍搭配着玄衣,帥氣值整個拔高了。

好是臭美了一通。

這才勉強将注意力投向剩下兩樣,分別是……

書?券?

券是食品抵用券,能在商會裏免費買一定量的食物。

食品……

突然意識到了什麽,傅藏舟當即打開幽冥百貨。

“雜貨”分類,唯一亮着的(即有購買權限)商品,叫黑糟餅。

一個冥幣一張餅。

抵用券額度為三十冥幣。

傅藏舟沒怎麽猶豫,直接買下三十張餅。

餅自發放在第二個格子裏。

拿出一張餅,小小的、只有掌心大小。

是幾秒的遲疑。

抱着壯士斷腕的心态,三兩口将餅子吞咽入腹。

遂驗證了某個想法——

一直無法餍足的胃,很快就感到無比的充實。

隐隐約約的,有細微力量游走過全身;

虛脫感緩解了少許;

連精神都好像被撫慰了一把。

“居然是這樣嗎?”

少年喃喃自語:“活人的東西補充不了能量。”

哪怕外表再像活人,終歸……不是活人,只有進食冥食,才能真正吃飽。

意識到這一點,傅藏舟沮喪了三秒。

下一刻又甩開失落感。

無論如何,有辦法吃飽肚子,真是太好了。

現在唯一的問題就是,怎樣掙更多的冥幣!

他可是看到了,商會裏未解封的,有很多名字一看就是超級好吃的“美食”。

且毋庸置疑,“營養”更好。

根據商品介紹,黑糟餅是最低級的冥食,能量也是最低的。

關鍵是,太特麽的難吃了。

好似麥麸做的一樣,味道什麽就不敢求,又幹又硬,口感糙極了。

取名帶上一個“糟”,真真貼切。

最後将目光投向那本書。

裝訂本,挺厚的,有好幾百頁的樣子。

書封上幾個黑體大字,赫然醒目——

《五百天沖刺:鬼王速成》

傅藏舟:???

什麽鬼?

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