第18章 混亂都市7

第018章 混亂都市7

殘酷模式的第二天, 也是明夏搬到新住所的第一天,就這樣波瀾不驚的過去了。

影響玩家生存的幾個難題中,停水——明夏自己的随身空間裏儲存了10L礦泉水, 還有蛋糕店老板夫妻倆贈送的牛奶,供這幾天使用綽綽有餘。停電——有木炭和鑄鐵鍋, 做飯取暖兩不耽誤。秩序混亂——明夏所在的這棟樓卻一直安安靜靜,連腳步聲都沒有。向街道外望去, 路面上的人也不多。那些想趁亂撈一把的人,大多都奔着檔次更高的小區去了。

這麽一看, 除了大門鎖不上,這裏簡直是個再好不過的庇護所了。

殘酷模式第三天。

系統播報:【本城市當前玩家507人,NPC76482人。】

整個城市只剩下五百多名玩家,此時大多躲在自己的庇護所裏, 不參與外界的争鬥。

不儲存足夠的物資,不敢貿然挑戰殘酷模式。既然物資已經足夠接下來幾天的日常所需,何必再冒險出門?

明夏搬了個矮凳坐在搪瓷臉盆前,拿出第一個副本系統贈送的打火石和鎂棒。輕輕摩擦打火石, 火星四濺, 點燃了引火物。

随着火焰的跳躍, 冷冰冰的室內也有了一絲溫度。

火升起來以後,明夏趕緊把支架撐起來,鑄鐵鍋懸挂在空中,火舌舔舐着鐵鍋的底座, 加熱着裏面的礦泉水。

鍋底的氣泡咕嚕嚕的往上冒, 明夏往裏加了一把挂面, 又打開一盒午餐肉罐頭,把裏面的肉片切成小塊, 連同上個副本沒有吃完的幹海帶和貝肉幹,一起丢進去,一碗熱氣騰騰的海鮮午餐肉面條很快就做好了。

與此同時,鑄鐵鍋的蓋子上放着兩個煉乳小餅,熱度順着鍋身傳到蓋子,足以将煉乳小餅加熱到适口的溫度。

吃完這頓飯,明夏的飽食度幾乎回複到滿,就算是接下來的一天都不吃飯,也不會下降到紅線以下了。

今天她決定出門。

天氣寒冷,木炭使用的速度有些超乎她的想象,如果接下來的兩天還繼續降溫,恐怕就要不夠用了。居民樓裏雖然有很多木質家具,但她選的落腳地是個居民普遍收入不高的街區,家具幾乎都選用了不易燃燒的劣質合成板,還做了特殊處理。

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明夏試着燒了一些,這些劈成條的木頭好不容易被點燃,卻又在燃燒時散發出濃濃黑煙,味道刺鼻,她果斷把木頭抽出來扔掉了。

想起自己從附近的街道路過時,看見不少流浪漢給自己搭的窩棚,用的材料主要是鐵皮、木板和廣告布,那些木板似乎都沒噴塗過防火劑,就單純是一張張未經處理的木板。

那就冒險出門一趟,拆些木板回來做燃料。

大街上不見什麽人,窩棚裏的流浪漢們也早就不知所蹤。明夏一邊拆上面的木板一邊在心裏說:“不好意思了各位,借你們老家一用,想來你們都找到了更豪華的住處,那這些木板我可就拿走了。”

拆下來的木板被明夏用傘繩捆住,朝着自己家拖去。

在木板摩擦地面的嘈雜聲中,明夏好像聽到一個聲音:“玩家?你是玩家嗎?”

明夏放下木板,順着聲音傳來的方向看去,手斧已經出現在了手中。

叫住她的是個女孩,但明夏絲毫沒有放松警惕。

敲開蛋糕店老板娘家門的還是她的熟人,在副本中,不管是老人、小孩還是女人,都不是讓人輕信的理由。

女孩舔了舔發幹的嘴唇:“你有吃的嗎?我可以用金飾和你換。”說着,她伸出手,一個在陽光下閃着金光的吊墜出現在明夏面前。

“一個金吊墜換兩袋方便面,或是差不多的東西都行。”女孩緊張的盯着明夏,很怕她就此拒絕,自己又失去了一次獲得食物的機會。

觀察女孩的神色,不似作僞,周圍也沒有其他人埋伏的痕跡。明夏讨價還價道:“一個金吊墜換一袋方便面。”金子在這個副本用不上,未必在之後的副本都用不上。

如果副本開始時明夏手頭有金飾,就能趁着秩序還未崩潰換了現金囤積更多的物資。可惜那時候她身上只有從海島帶來的一堆破爛。

既然肯讨價還價,那就是有戲了,尚盈盈眼裏放出光彩,嘴上卻不放松:“一個金吊墜換一袋方便面,外加一瓶礦泉水。”

明夏問:“你要拿幾個吊墜換?”

尚盈盈猶豫了下:“三個。”

明夏不預與她在大街上繼續拉扯,太引人注目,點頭同意:“那就換三袋方便面,和一桶還剩下一升多的礦泉水,怎麽樣?”

為了節省随身空間,她一開始就沒買小瓶分裝的礦泉水,正好5L的大桶中已經被她用去了四分之一,剩下的可以連桶直接交易給對方。

“成交!”尚盈盈取出三個金吊墜。這是她之前與隊友們搜集物資時在被打砸的商場角落找到的,附近應該有珠寶櫃臺,被人搶劫後有金飾被遺落在了角落裏。

方便面和礦泉水一拿到手,尚盈盈就迫不及待的湊到瓶口,咕咚咕咚喝了幾大口,口中的幹渴終于緩解。

她已經有一整天沒喝到一滴水了,再這樣下去遲早會脫水生病,或是因為飽食度太低出局。

拖了一捆木板到臨時庇護所,明夏在把第二捆木板拖回家的路上,突然聽到一聲巨響,緊接着地動山搖,整個人差點就摔倒在地。

地震?明夏不假思索地蹲在了地面,等着這陣晃動過去。

【市郊化工廠發生事故,有害氣體洩漏,所有居民每天健康值-50、生命值-30】

好消息,不是地震,壞消息,還不如地震了。

化工廠洩漏,誰都跑不了,只能硬挺着。看着瞬間被扣掉一截的血條,明夏盤算着,如果只有化工廠洩漏這一個意外事故,按照她現在的生命值和健康值,即便什麽也不做,堅持到副本結束都不成問題。

當然,明夏手中藥物還算充足,會把健康值控制在一個合适的限度內。

她當前的屬性:

生命值(132/170)

健康值(120/170)

飽食度(155/170)

按照系統規定,健康值和飽食度都在80點以上,會自動緩慢恢複生命值,而明夏今天不需要使用藥物就能獲得這個效果,因化工廠洩露扣除的這些血量自己就能回滿。明天健康值再次-50,明夏只需使用一條繃帶,就能讓健康值重回80點大關。

至于最後一天,反正副本結算後人物會升級,到時候各屬性自動回滿,就不必浪費藥物了。

化工廠發生爆炸沒過一會兒,明夏就聞到空氣中多了一股刺鼻的氣味,趕緊加快腳步往家裏趕去。

回到家裏以後,她看着什麽也不缺的物資,決定最後兩天都不再出門。

進入副本第二十天,也是殘酷模式第五天結束。

【本城市當前玩家人數182人,NPC人數52778人。】

【恭喜玩家成功通關本副本殘酷模式】

【現在進入結算環節】

【玩家通關普通模式,經驗值+100,通關殘酷模式,經驗值+50】

【人物升級,各屬性上限+50】

【人物升級,各屬性上限+50】

人物升級的提示響了兩次,新的屬性面板展示在明夏面前:

【玩家姓名:明夏

職業:生存大師

等級:LV4

生命值(270/270)

健康值(270/270)

飽食度(270/270)

經驗值(0/100)

攜帶詞條:夜行者、原始狙擊手、冰火人

随身空間:2格】

兩次通關殘酷模式,為明夏帶來了100點經驗,相當于比沒有挑戰過殘酷模式的玩家憑空多了一級。

系統的聲音還在繼續:【玩家通關殘酷模式,可在以下獎勵中選擇一項,檢測到玩家職業為生存大師,選擇機會+1,共計可選擇兩項。

1、詞條:[釘子戶:生命值低于5%時,清除所有不良狀态,自動恢複100點生命值(每個副本可觸發一次)]

2、全身而退卡*1(進入殘酷模式後可使用本卡片退出,卡片使用後消失)

3、随身空間一格】

把三個獎勵都看過一遍,明夏的反應是:三種獎勵她都很需要!

随身空間就不說了,不管給幾格都不夠用。[釘子戶]這個詞條簡直就是讓每個副本都多了一條命,想象一下,危機時刻只剩下一絲血皮,眼看就要出局,此時[釘子戶]詞條生效,血量瞬間恢複一百點,足以轉危為安了。

還有全身而退卡,對明夏這種每次都選擇挑戰殘酷模式的冒險家簡直量身定制,哪怕是游戲經驗豐富的高玩,也會碰到判斷失敗、積累不足或是殘酷模式難度遠超想象的情景,有這麽一張全身而退卡,就能避免出局,繼續下一輪游戲。

這讓她怎麽選擇啊!

糾結了很長時間,明夏才忍着心痛選下了獎勵一和三,如果下次獎勵中還有全身而退卡,其他的獎勵又沒有那麽誘人,她一定要在手裏留一張全身而退卡作為最後一道保險。

選擇結束,新的播報響起:【玩家生存大師職業天賦生效,本副本生存時長為20天,玩家各屬性上限+20】

明夏現在的屬性面板:

【玩家姓名:明夏

職業:生存大師

等級:LV4

生命值(290/290)

健康值(290/290)

飽食度(290/290)

經驗值(0/100)

攜帶詞條:夜行者、原始狙擊手、冰火人、釘子戶

随身空間:3格】

【恭喜玩家成功通關本次副本,請于下輪游戲開始時準時參賽。】

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