第20章 無岸之地1

第020章 無岸之地1

新副本開放的時間一到, 系統聲響起:“【歡迎來到[生存之旅]。本輪副本:無岸之地,本浮島玩家人數:500,NPC人數:1000】

【注意事項1:成功生存十五天, 即可通關本副本[普通]模式。成功生存二十天,即可通關本副本[殘酷]模式。

注意事項2:本輪副本中, 玩家活動範圍限制在浮島及周邊一定區域內。

注意事項3:潛入水下時,可觀察呼吸值避免溺水, 呼吸值進度條耗盡時,玩家未浮上水面, 即開始消耗生命值。

注意事項4:生命值歸零,副本結束,玩家出局。】

系統的提示剛結束,明夏眼前一花, 人已經出現在了一個狹小昏暗的船艙中,小小的船艙此刻擠了八個人,靠牆倚坐,逼仄地腳抵着腳。

“我靠, 這是什麽地方, 販奴船嗎?”一個人立刻驚呼道。

“不是你自己簽了合同來浮島工作的?”同艙的另一個人奇怪地問道。“難道有人把你打暈了送上來?”

之前發出疑問的玩家立刻反應過來自己說錯了話, 讪讪說道:“沒有,我、我做噩夢了,剛剛說的是胡話。”

他知道自己已經暴露身份,于是趕緊去看同艙人的反應。

剛剛與他搭話的那人應該是NPC, 除了他, 剩下的六個人中是不是有玩家?

可惜他暴露的太早, 其他人早就調整成一臉冷漠的表情,絲毫看不出端倪。

漫長的沉默過後, 另一位短發的女孩出聲問剛剛說話的NPC:“大哥,我們具體要做什麽工作,您清楚嗎?我第一次過來,有點害怕。”

那NPC大哥倒是很好說話:“浮島招人,一般都是打撈水下有價值的物資。別怕,就是在水下出了事,家裏也有撫恤金拿。”

這話怎麽聽起來不太妙呢。

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有這個女孩開了頭,船艙裏的其他人也紛紛旁敲側擊地問出問題。

事實上,剛才暴露身份的玩家其實多慮了,這個副本中玩家和NPC的數量差距不大,按照比例,每遇到三個人中就有一個玩家,也沒什麽非得掩飾身份的必要。

身處這樣一個逼仄的船艙,就知道大家的境況都不是很好,先弄清世界觀和他們将要做什麽才是要緊事。

根據NPC大哥的講述,明夏得知這個世界發生過一場空前的浩劫,海平面上升,淹沒了絕大多數陸地。

從原本的家園撤退的人類在極少數未被淹沒的地面上建造了新城市,但現有的物資卻不足以支撐人類生存,于是浮島應運而生。

人們在水位較淺、可以下水捕撈物資的區域建設了海上浮島,招募人手前來從事打撈工作,從水下打撈上來的物資,會根據價值劃分貢獻點,得到的貢獻點可以用來向浮島上的商隊兌換食物、藥品、工具等等。

聽說還有人因為撈到了價值巨大的物品,一躍在寸土寸金的城市裏有了住所,過上了上等人的日子。NPC大哥說起這件事的時候一臉向往,可見,他也是被此吸引而來,想碰一碰運氣。

明夏這些人即将去的浮島,編號023,島上約有500名商隊成員,負責一切海上捕撈、物資處理和運輸以及人員管理活動。

明夏在心裏默默盤算,系統播報的數字不會出錯,既然這次副本中有五百名玩家,一千名NPC,已知浮島上的商隊成員就有五百人,那這艘運輸潛水工的船只應當是一千人規模的,其中玩家和NPC的數量一半一半。

船身一陣晃動後又恢複平靜,這是他們已經到達023號浮島了。

島上所有應召而來的潛水工按順序下船,被有序安排到自己的房間,等待分配工具和培訓。

剛才路上的匆匆一瞥,明夏的第一感受就是這個浮島很大,島上的居民雖然只有不到兩千個,但是建造了很多大型機械化設施和占地面積很大的空曠場地。

據商隊NPC透露,那些都是為晾曬和處理從海底打撈上來的物資準備的。除了這些,023浮島看起來更像是一座天然島嶼,不過仔細回想,違和的地方就比較多了,比如除了稀疏的景觀樹以外看不到野生的植被,明夏走過的那一段上島的路連泥土地都找不到,全是硬化過的地面。

走進宿舍樓,潛水工們各自前往自己的宿舍。

給潛水工們準備的宿舍是大通鋪,雖然分了男女,但一間大屋子裏塞了二十個人,一點個人隐私也沒有,有人看了這樣的居住環境後小聲的抱怨起來,帶領她們的NPC管理員聽見,大聲道:“睡哪不是睡,等你出了工就知道,給你一張草席子也能睡得像豬一樣。”

明夏站在人群之中,觀察衆人的反應,輕易的就能分辨出本土NPC和玩家。在這個發生過滅頂的大災變、人均資源極度匮乏的世界,底層人的日子是什麽樣的可想而知。而潛水工這樣一份既不穩定又不安全的工作,是底層人為數不多的選擇。

面對管理員相當不客氣的訓斥,NPC大多低頭不語,神情瑟縮,反觀玩家,嘴上雖然沒有反駁什麽,眼神深處的不屑是藏不住的。這大概就是一種“算了,我和一組游戲數據計較什麽”的心理。

一整個房間的人太多了,明夏來不及一一分辨,只注意到自己的上鋪是個NPC阿姨,右床的兩個女孩則都是玩家。

這時,NPC管理員又給大家挨個發放了一支防水手環,用來記錄她們各自的貢獻點,管理員還特意叮囑,這東西價值不菲,結束整段工作後是要交回的。一旦遺失,不僅打撈物資的貢獻點無法統計,需要賠償的金額也不小。

警告過衆人以後,管理員又帶着大家去看“工作資料”,關乎工作內容和工資待遇,大家的表情都認真不少。

下水以後,最先要讓潛水工們知道的就是水下什麽東西是有價值的,在這些東西中,哪些的價值更大,哪些的價值平庸,方便潛水工在緊迫的時間內做好取舍。

海水有腐蝕性,被浸泡的物品用不了多長時間就會損壞。如果在席卷這個世界的災難發生之前,不會如此大規模的組織人手去打撈沉沒在水下的東西,那沒有任何性價比可言。

但現在供人類生存土地面積極少,其中的一大部分還要用來安置人類本身,沒有土地這個立身之本,所有資源都極度匮乏,浮島和潛水工這才應運而生。

工人們能收集到的用來兌換貢獻點的資源有很多,廢棄金屬、紙張、木頭、橡膠、布料、較為完整的裝飾品、密封性好仍可食用的食品等等,當然,既然人已經在水下了,那捕獲到魚類、海藻、貝類也不奇怪,同樣可以兌換貢獻點。

接下來,就是為工人們講解分發給他們的工具怎樣使用,在水下可能遇到的危險以及應對措施等等。

發放給潛水工的裝備有潛水面罩、氧氣膠囊、一個裝物資的大兜網和一把撬棍。想要更好的裝備,就只有拿貢獻點去兌換這一條路。

潛水面罩和撬棍就不必說了,氧氣膠囊是這個世界研發出來的一種類似氧氣瓶的裝置,但體積更小,只比一個保溫杯稍大一圈,入手雖然沉甸甸的,不過因為體積小,固定在身後對行動的影響幾乎可以忽略不計,十分方便。

出水後,氧氣膠囊可以用物資船上的設施快速充氧,保證下一次入水工作能夠盡快進行。

培訓課上完,下一步竟然就是直接開始捕撈工作。

“現在就去?”“今天就開始了?”“課程這麽短?”議論聲此起彼伏。

管理員擡高聲音,壓下了臺下的竊竊私語。“一天不賺貢獻點,一天就沒有飯吃,今天不打算吃飯的,可以不必開始工作,回去休息。”

原來來浮島打工只包住不包吃,食物還要用貢獻點兌換。

這話一說,再也沒有人發出反對的聲音。捕撈工人中有一半是玩家,滿打滿算在這裏待二十天,底線更是活着就行,今天又是初來乍到,對于浮島上的一些規則,抵抗的興趣不大。

更何況有的玩家還很喜歡這種水下探險,迫不及待要去搜索物資。大家都有随身空間,一些笨重、價值不高的東西拿去換兌換點,好東西就自己藏起來。這樣一想,許多玩家都激動起來,躍躍欲試。

捕撈工作很快開始,商隊的運輸船将捕撈工人一路放下,水面上噗通噗通好像在下餃子,隔一段距離就濺起數個水花。

玩家們心裏都有些忐忑:這麽簡陋的裝備,下水有沒有生命安全?雖然自己會游泳,但潛水好像和游泳是兩碼事。還有那麽一撮人連游泳都不會,只能在心裏暗叫糟糕,這個副本實在是和自己犯沖。

但商隊的NPC可不知道他們複雜的心理活動,到了地方只管催人下水。不下水?浮島上可不養閑人。

從小到大僅有的幾次下水經歷還是套着游泳圈在水面上飄的杭舒雲面對身後的催促,腳一跺,牙一咬,屏着呼吸跳進了海水裏。

連溺水的痛苦她都做好準備了,沒想到沒有絲毫不适,好像她就是一條魚,海洋就是她熟悉的家園。整個人浸入水中的一瞬間,杭舒雲視野的角落裏出現了一個緩慢倒退的藍色進度條。

呼吸值!

她就說嘛,如果因為不會游泳這個技能,直接導致淘汰也太不講道理了。

雖說玩的是生存游戲,的确是玩家掌握的生存技能越多,存活下來的希望就越大,但[生存之旅]這個游戲之所以吸引了如此多的玩家,就是因為副本的自由度和包容性,通關的方式千奇百怪,從不局限于某一固定的模式,更不會在副本開始就讓一部分玩家無路可走。

這下杭舒雲心中的石頭落了地,她對這種沒有閉氣感的游泳體驗充滿好奇,揮一揮手臂,就能控制前進的方向,擺一擺腿,整個人就向前竄了一下,這樣一看,她這種算是半個旱鴨子的游泳新手也能潛入水中捕撈物資了。

就在這時,杭舒雲眼尖的發現自己藍色的呼吸值快要消退到盡頭,手忙腳亂的往上浮。

這是氧氣膠囊耗盡了。

杭舒雲記得呼吸條最開始的數值是700,單位是秒,算下來可以她在水中停留十一分鐘還要多,只不過第一次潛水的杭舒雲太過興奮,光顧着在水中穿梭和欣賞眼前的壯觀景象,商隊交給她的搜集任務,一時間竟然忘得一幹二淨。

浮出水面,爬上物資船等待氧氣膠囊重新充氧,杭舒雲握住手裏的撬棍,給自己鼓勁,這次一定得把物資帶上來,否則今天的晚飯都沒着落了。

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