第38章 詛咒大陸10
第038章 詛咒大陸10
【恭喜玩家成功通關本副本殘酷模式】
【現在進入結算環節】
【玩家通關普通模式, 經驗值+100,通關殘酷模式,經驗值+50】
【人物升級, 各屬性上限+50】
【人物升級,各屬性上限+50】
通關普通模式和殘酷模式的經驗加在一起, 讓明夏連升兩級。
明夏現在的人物屬性:
【玩家姓名:明夏
職業:生存大師
等級:LV7
生命值(460/460)
健康值(460/460)
飽食度(460/460)
經驗值(0/100)
攜帶詞條:夜行者、原始狙擊手、冰火人、釘子戶、野獸直覺、空間法師、傀儡師
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随身空間:4格(100cm*100cm*100cm)
道具:全身而退卡*1】
系統的機械音繼續響起:【玩家通關殘酷模式,可在以下獎勵中選擇一項, 檢測到玩家職業為生存大師,選擇機會+1, 共計可選擇兩項。
1、藥品大禮包:含生命藥水(可回複100生命值)*1、醫療箱(可回複100健康值)*5、繃帶(可回複10健康值,消除流血狀态)*10
2、全身而退卡*1(進入殘酷模式後可使用本卡片退出,卡片使用後消失)
3、随身空間一格】
每次的殘酷模式獎勵也有一定随機性,不是一定會出現詞條, 就算出現詞條獎勵,也有平庸和優秀之分。這次的獎勵明夏選擇的十分痛快,全身而退卡她已經有一張,在用掉之前不準備再囤, 于是幹脆利落的選擇了獎勵一和三。
【獎勵已發放, 】系統繼續進行結算:【玩家生存大師職業天賦生效, 本副本生存時長為20天,玩家各屬性上限+20】
各項屬性值上限到了480,随身空間變成了五格。
明夏心滿意足的退出游戲,進入論壇。
一進去就發現有關于自己的帖子。
【官方!官方看過來, 我在副本裏發現了重大Bug!】
這條聲嘶力竭的帖子吸引了許多玩家的注意, 點擊量一騎絕塵。
1L:大家一定還記得系統提供的注意事項中寫明偶人不能回血, 但是我親眼看到有個玩家的偶人血量由少到多,本來已經清空, 瞬間就恢複了一半,我絕對不會看錯!
2L:對啊,偶人不能回血的。
3L:真有Bug?那這個玩家甚至這個副本的所有人都會受影響。也許他早就該淘汰,結果沒有,如果他還殺了別的玩家,那就是影響了本來正常游戲的玩家,是游戲重大失誤!
4L:這個要怎麽解決,回檔嗎?這種比賽怎麽回檔?
5L:無圖無真相,坐等官方通報。
6L:……我想到一種可能,不過還是等官方來了再說吧,免得說我洗地。
7L:樓上別賣關子了,我想聽(支起耳朵)。
官方很快出現,嚴正聲明:
【經查實,該玩家舉報的服務器并未出現Bug,當事玩家回複偶人血量方式符合游戲規則。】
乍一看,【生存之旅】官方好像什麽也沒解釋,只說了些套話。但卻複制并加粗了一條信息。
【注意事項3:偶人随從與玩家共享[詞條]加成,生命值上限200點,無法通過任何[藥品]或[道具]恢複血量,生命值歸零後消失。】
“果然和我想的一樣,是詞條效果。你看上面只寫了不能用藥物和道具恢複血量,有的詞條也可以加血,偶人還正好和玩家共享詞條效果。”
“我們玩的是一個游戲嗎?為什麽我連詞條都沒有,有人已經拿到能回血的詞條了?”
“這種回血的極品詞條……羨慕。我連回複健康值的藥品都不多,直接回血的高級藥品更是從沒遇到過。”
“我也開了好幾個寶箱,就拿到一個雞肋詞條,怎麽才能獲得這種等級的詞條?”
“我猜,至少也得是銀色級別以上的寶箱,或者殘酷模式的通關獎勵。”
“嗐,別提了,殘酷模式獎勵也有不少效果一般的,好不容易通關一次,還碰上個普通詞條。”
“游戲參與至今,次次副本不落,連金色和銀色寶箱的面都沒見過一次。和我一樣的玩家們,讓我看見你們的雙手!”
“樓上知足吧,我是見過,看了一眼之後當場出局,根本搶不過別人,還不如沒見到。”
還有人玩梗道:“我的游戲也出了Bug,系統怎麽還不發給我極品詞條和回血道具。”
“玩家和玩家的差距,比玩家和狗之間的差距都大。”
Bug風波過去,大家開始讨論這輪副本中的通關秘訣。
“開局直接放任四個偶人餓死,雖然破釜沉舟,但是壓力小了很多。”
這方法太過冒險,很多玩家都不贊同:“至少也得留出一個替補,養上七個偶人。不小心遇到兇猛的詛咒,偶人一下就沒了,那時看你怎麽哭。”
“你是一點容錯的機會都不給自己留啊,所以最後成功了嗎?”
“不過話糙理不糙,想每個偶人都兼顧,最後的結果就是個個都養不活。也不用等餓死,一開始就放兩個去捕獵/抗詛咒/當肉盾就行了。通關條件之外的偶人就是做這個的,不做取舍,就是自己給自己提高游戲難度。”
“對啊,只要肯放棄,就是三個人(兩個偶人+玩家)養活剩下八個人,如果想不到這一點,就是一個玩家養十個偶人,差別很大的。”
不過挑戰極限總是人類的天性,玩家們紛紛打聽:“有養了十個偶人還通關的嗎?肯定有的吧,幾百萬玩家這個幾率再小也會出現。”
明夏一眼就抓住了這個帖子中的重點,趕緊點進去,看看有沒有和她一樣獲得隐藏獎勵的玩家。
有人贊同道:“我只能說,都這麽多輪副本了,肯定有那種家底特別豐厚的大佬,偶人不管是養十個還是養八個都不在話下,那就沒必要放棄誰了。”
還有知情者透露消息:“我知道一個養了十個偶人的高玩,他是在上個副本打劫過商隊的,戰利品中就有大量的藻粉,這玩意他嫌難吃,就全給偶人吃了,根本就用不着打獵,溫飽完全不成問題。不過最後偶人有沒有全養活就不知道了,我在第十天就出局了。”
“養那麽多不是浪費糧食嗎,殘酷模式才需要八個偶人,系統又沒說全養到最後會給獎勵。”
這條猜測很快淹沒在大家的插科打诨中,明夏把帖子翻到最後一頁,也沒聽見有誰說起最後的隐藏獎勵,明夏到現在也不知道,這個隐藏獎勵到底是要十個偶人一個都不能死亡,還是只需要在本服務器的所有玩家中獻祭的偶人最多就行。
不過想想就知道,能做到這一點的玩家是不會在論壇中随意洩露這種信息的。她恐怕永遠無法解惑了。
翻翻其他帖子,還有人在論壇中訴苦:“我怎麽那麽慘啊!熬過了那麽多詛咒,熬過了養十個娃的艱苦日子,最後只差一步就能進村完成獻祭儀式時,讓人在背後下了黑手!賊老天,我不服!”
這個玩家迅速炸出了許多與他同病相憐的人。
“呵呵,我早就發現了,不管副本給我們設置什麽難題,最大的敵人永遠是玩家自己。”
“我們服務器的兩波人第十五天時在村落前開戰,打得那叫一個慘烈。最重要的是,一個準備帶偶人進村參加祭祀儀式的玩家被殺死唯二的兩個偶人以後,他直接就轉變了陣營,反而去攻擊其他人的偶人了。那一場混戰,我真不想回憶。”
“你們服務器還能開戰,想來兩撥人一定勢均力敵吧。我們服務器在下過詛咒之雨後,偶人死傷慘重,無法通關的玩家和能通關的玩家比例達到了驚人的4:1,簡直變成了追殺游戲。第十五天早上還有一百多玩家幸存,最後完成祭祀儀式通關普通模式的只有兩個人。”
“樓上知道的這麽清楚,你肯定是通關的那兩個人之一吧!求經驗,你是怎麽在重重追殺下突破重圍的?”
成功進村的玩家回答:“沒什麽,只不過是把一個偶人藏在外面,自己先帶一個回村,迷惑其他玩家,假裝自己也通不了關,之後再去把剩下的那個接過來。”
“好聰明,我怎麽沒想到。”
“我被堵在村外的時候,絕望到連挖地道進去都想過。還沒開始動手,就讓人給逮住了。”
論壇中也少不了攻略黨的身影:
“我們應該重視系統給出的每一個信息,就像這次副本給出的四塊區域,在合适的季節去到對應的區域,才能達到效率最大化。”
“春夏無論是去草原還是沼澤都可以,秋天只能去沙漠,冬天只能去苔原,老師說過,題幹上的信息都不是白給的,沒有一塊區域是平白無故設置來湊數的。”
這次副本中沒見過冬天的玩家好奇提問:“為什麽冬天必去苔原?有人說說苔原是什麽樣的嗎?”
“就和秋天的沙漠不下雨一個道理,冬天只有苔原地形還有生物活動,其他區域根本就找不到獵物。”
有人自告奮勇:“我來,苔原不愧是殘酷模式專屬區域,氣候寒冷,地表只有矮灌木和苔藓地衣,獵物有海豹和麝牛等等,可以說抓到一只就足夠解決這幾天的失誤問題,但玩家也有可能成為大型野獸的獵物,有去無回。”
因為[生存之旅]的副本千奇百怪,上個副本适用的經驗下個副本可能就毫無用處,大家都暢所欲言,分享着自己的感想和觀點。