第32章 建設星球第二十一天

第32章 建設星球第二十一天

032.

“叮!恭喜玩家完成莊園城牆的修建,獎勵藍晶+50。點擊城牆,可通過金幣與藍晶進行升級。”

城牆正式竣工那天,系統就發起了提醒,并且還提醒城牆可進行升級。

而升級後的城牆,不僅可以抵擋得住炮.彈的攻擊,還可以在牆根直線往下100米生成無形的電網,牆頭直線距離往上100米生成無形反彈帶電光牆,除非有鳥獸挖地洞挖那麽深,或者帶翅膀的種族/飛機能飛到那麽高,不然從地下到半空,莊園都不會輕易被入侵。

并且,升級還附帶10個無線攝像頭監控設備,能連玩家電腦那種。

也就是這升級,需要2000金幣和300個藍晶罷了。

玩家:……

但凡他們能從希望星搬物資上來,絕對不會花這筆支出!

沒辦法,誰叫現在玩家壓根搞不了電網和其他防護罩呢,還是得繼續發展才能把莊園這邊的科技推上來啊。

升級城牆後,莊園的第一個大型軍事防禦工程就搞定了,第一批俘虜們,也該刑滿釋放了!

玩家們幾乎是迫不及待,就先把綠皮地精全都給送出城牆外面去。

老實說,玩家确實是受夠綠皮地精了,從沒見過這麽懶惰,這麽熱愛摸魚,這麽熱衷作死,不講衛生,不聽教訓,記吃不記打,怎麽都掰不過來性子的種族。

早期修城牆的時候在林子那一邊,那邊沒什麽果園也沒農田,等城牆繞着莊園修,看見了葡萄園,蘋果園,橘子園,紅薯地,胡蘿蔔地,養牛場,養雞場,養羊場,這些個綠皮地精,‘越獄’事件就層出不窮了,一個不注意就偷跑出了玩家給他們劃定的範圍,往蘋果園葡萄園這些地方鑽。

偷雞摸狗都比不過這些個地精啊!

要不是[奴隸]身份走出劃定範圍,系統會提醒,還會提供坐标,玩家都不一定找得到這些個地精!

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當時把玩家給氣得,當天就把地精給趕出去了,結果這些個地精,又自己給跑回來!

現在好了,城牆終于修完了,這群綠皮地精,終于可以徹底說再見了!

把所有綠皮地精,包括新生的小地精在內,全部給送出莊園後,玩家當着地精的面撕毀了當初簽訂的契約,告訴地精你們‘刑滿釋放’了,以後愛去哪都可以,不用再回來莊園了。

綠皮地精們有被玩家趕出城牆的經驗,也知道被趕出去後,就沒得好吃的,也沒人養,沒人幫着洗澡了,當即沒有節操地下跪,還痛哭流涕,跟當初被玩家一窩端了一個态度。

但是玩家不會再上當了,這麽久了,玩家還不知道綠皮地精是個多麽心大又健忘的種族了嗎?眼淚說掉就掉,說收就收,現在認錯,下次還敢,怎麽教都教不聽的!

如果這是個游戲,或者希望星人類求生沒那麽艱難,或許玩家還有心情來慢慢掰正地精,或和地精鬥智鬥勇,但這不是虛假的游戲,是真實的現實,在忍饑挨餓過了多年末世的玩家,在浪費食物就會被判刑的華盟,綠皮地精的所作所為完全是在玩家的底線上跳舞,他們能容忍地精到現在,已經是很出自人道主義了,是絕對不可能再養着他們的!

将所有綠皮地精趕出去,城牆大門關上(系統升級電子鎖自動感應城牆),将所有綠皮地精拉入黑名單,玩家頭也不回就走了。

被趕出去的綠皮地精見狀抹掉眼淚,對身邊同伴表示沒事,晚點我們再翻牆或者打地洞回去。

然後在發現翻牆翻不上(升級後的牆體是滑的),挖地洞也鑽不進去,反而被電了之後,綠皮地精摸着空空如也的肚子,終于意識到這一回不是跟之前那樣簡單的被趕出去了。

他們這是,真的回不去了。

一時之間,都有些茫然。

這一批十來個新生的小綠皮地精自打出生起就是在莊園裏生活,剛出生前三天喝的是母乳,有的母乳喝不上就給喂了牛奶,因為地精一胎不都是只生一個,生一個的情況比較少,通常一生就有兩三個,而女地精往往都是母乳不夠的,這時候就随便抱着順眼的喂,剩下的要麽喝水或者吃草,能活就活着,不能活就算(當時玩家知道後三觀再次裂了)。

而小地精生命力是很頑強,出生後三天就會下地爬找吃的,有些真的全靠吃草吃土,也活了下去,就是壽命不長而已(這也是為何沒在地精群裏看見年老的地精,他們綠皮地精太過野蠻生長,老了餓死的很多,而更多是活不到老,就因為亂吃東西或者沒東西吃或者好新奇作祟拿命試把自己玩完了)。

在莊園裏,玩家雖然想着不要插手別的種族生活,可眼睜睜看着小地精餓死,也不是真能做到,等個一周女地精沒奶了,玩家也停了供給牛奶,但還是給了菜糊,算是基本沒餓過他們,于是現在小地精餓了,就受不住,哇哇地哭,女地精聽得煩,随意抓一把草就塞小地精嘴裏,小地精不喜歡,吐出繼續哭。

他們的哭聲要比人類嬰兒粗,有點像鴨子又有點像青蛙,反正,就是哭起來很吵的那種。

而綠皮地精絕對不是什麽有耐性的家長,女地精對自己的孩子可能還好點,但是男地精就沒那麽好脾氣,輕的是直接打過去,重的還想搶過來摔孩子。

當初這批女地精生的孩子,好些個就是玩家不注意,半夜哭鬧時被男地精摔死的。

女地精被摔了孩子後當時會找男地精拼命,但很快,沒多久又會忘記這回事。

這事讓玩家是很無奈的,甚至想過要把小地精接過來統一養,免得一個沒注意又給摔死了。

可女地精不讓,她能允許玩家給小地精菜糊,給小地精牛奶,卻不能接受玩家抱走小地精,一旦玩家抱着小地精從她視線離開,她會沖出來發瘋,跟玩家拼命。

盡管雙方能溝通,但很多時候,玩家真的看不懂地精這個種族的腦回路,說他們是智慧種族吧,很多行為跟野獸無異,甚至大部分野獸都不會輕易摔死自己的孩子吧。可說他們不是智慧種族,人家又能簡單說話,和玩家交流,還能複制炸.藥包。

簡直不知道讓玩家怎麽說好了。

不過如今心情再複雜都算了,反正玩家是不會再養着地精的,如果當初女地精沒有拒絕玩家帶走小地精統一喂養,現在玩家可能還會更糾結點,而如今……什麽都不想了罷,人類的生活還水深火熱呢,真的騰不出更多的心思來操心別的智慧種族。

至于在後期表現一直很不錯的黑皮地精,團隊們也有在考慮是讓他們走,還是讓他們繼續留下來。

同樣是地精種族,當初還是被系統判定為敵人的,在一開始也是非常不服管教的黑皮地精,後期的表現确實是挺好的,即便沒有綠皮地精的襯托,都顯得是個合格的‘勞改犯’了。

現在的黑皮地精,會在飯前洗手,打飯會排隊,幹活不摸魚,髒了自己洗澡,也不随便亂跑,只在劃定的範圍活動,有時候還會為了得到漂亮彈珠獎勵而超級努力幹活,完全是一副洗心革面的模樣。

尤其是在見識過綠皮地精被趕出去後,黑皮地精更是聽話懂事了,在玩家說他們刑滿釋放,可以選擇離開的時候,一個兩個都是驚慌失措的,要玩家不要趕他們走,還願意把得來的彈珠都給玩家。

現在的他們,跟當初‘入獄’那是完全不是一個樣了,因為每餐都能吃飽,還不必操心明天要去哪裏打獵或打劫,有房子住,雨淋不着,有水洗澡,身上再沒蟲子咬,家裏的娃幹些搬磚的活還能吃飽喝足,簡直不要太完美。

反正,黑皮地精是習慣并且喜歡上勞改的生活的,表示自己絕對不會像綠皮地精那樣犯錯,也絕對不會不聽管教,千萬別趕他們走。

為此,團隊們商量了好幾回,最終決定還是留下這批黑皮地精。

但是,如果要把他們留下來,他們又刑滿釋放,該給什麽身份來管理呢?說真心話,玩家并沒有百分百信任了這些黑皮地精,如果派他們到別的地方去工作,這些地精搞出事來,再一躲,玩家就得花大力氣去找。

“叮!檢測到玩家新需求,現正在生成新的[雇工]身份,莊園主/管事能對[雇傭]身份玩家進行定位,當[雇工]離開莊園,系統會發起提醒,同時,無莊園主/管事同意,[雇工]不能出入城堡。”

“溫馨提示,[雇工]在自己非工作崗位地方滞留,系統是不作提醒的哦。”

也就是這[雇工]身份,會比[奴隸]身份來得寬松。

管理勞改犯不能用這身份,但刑滿釋放,到目前為止表現良好的黑皮地精,倒是可以試一下。

如果在這期間黑皮地精搞出事來,玩家也能立即将他們定位,然後,該趕走就趕走。

這個莊園,他們需要的,是真正的勞動力。

黑皮地精不在意身份是[奴隸]還是[雇工],反正,他們在聽到玩家不趕他們走,能繼續留在莊園就挺高興了,至于換個場地幹活搬磚砌牆那也無所謂,像以前那樣給吃給喝給住就行了。

升級為雇工了,表現得好還能有水果加餐?

黑皮地精眼睛一亮,立即表示自己會好好幹!

那麽,就剩下一群矮人了。

抓回來的三批俘虜中,要說語言豐富,那是矮人莫屬的,他們雖然易怒易爆躁,但還是很愛惜小命,比綠皮地精識時務多了。

并且這群矮人确實挺熱愛打鐵,也有點這方面的天賦,升級後的礦場基本不需要他們挖礦,只需要他們打鐵搞冶煉,那拿到新的打鐵工具,搞出來比原先不知道好多少的鐵器,讓矮人們幹活熱情是一天比一天高。

在他們都忘記要回部落的時候,部落的人卻沒忘記差不多每個月要給他們送一批煤炭和糧食。

于是,一支二十人的運送隊伍跟往常一樣往這邊送東西的時候……就沒有再回去了。

如果要解釋的話,可以用葫蘆娃救爺爺來簡單概括。

反正,等到矮人們可以刑滿釋放的時候,人數早已不是當初的83人。

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