第2章 給個好友位?
給個好友位?
冰原圖的最大特色是難找掩體,且跑圖需要一定的技巧,低端局排位很少刷新出這張圖,據說常常出現追逐戰雙方不會“防滑走位”,均是啪叽一下摔進地裏的場景。
葉茜前期很弱,一旦被人近身沒有絲毫反抗之力,哪怕是夏洛這種老葉茜也得茍着慢慢吸收資源。
他能記住冰原圖刷新資源的點位,有的是白送,到了地方只需要撿起來就能拿走,有的需要打小怪,至于拿得多還是少,全看運氣。
還不知道對面是什麽風格的情況下,夏洛走了一條極為偏僻的路線,正式開局以後居然整整十分鐘沒有遇見一名來自白方的玩家。
他莫名的同時,加快了收資源的速度,很快升到了6級,葉茜的所有技能和天賦成功解鎖。
彈幕刷過一水的“游戲結束”。
“現在這情況,要麽是對面集體挂機,要麽是對面和我隊友有一方在蹲守另一方。”夏洛瞄了眼小地圖代表友好同陣營的光點在的位置。
沒記錯的話,那裏的地形平坦至極,知道的清楚這是游戲搭建地圖,不知道的還會以為是哪來的滑冰場。
話音剛落。
“您的隊友【翡麗】已被敵方【卡斯萊拉】擊殺。”
“您的隊友【斯考特】已被敵方【卡斯萊拉】擊殺。”
“您的隊友【艾希】已被敵方【卡斯萊拉】擊殺。”
夏洛:“……”
【捷報頻傳。】
【卡門!】
【從游戲出生戰到兩年後依舊不過時,高端局連斬三人狗頭,免控制小控制加速度進退有度,可先手可後手奪人心魄,這就是卡斯萊拉給我的自信!】
【再不管管,等等就養胖了。】
“哎,知道啦知道啦。”夏洛清點了一下自己的經濟,确定即使對方超過自己三個人頭也不會被壓太多以後奔赴戰場。
結束比賽有三種方式,一是評分超出敵方的部分達到标準,二是己方或是敵方投降,三是敵方除卻複活點外的十面歸屬旗幟被全部拔除。
最為常見的就是第一種。
路途中他還頗為欣慰地聽到了一條終于是來自己方的擊殺播報。
隊友打了個四換一的“精彩操作”,換作任何人來只怕當下就要先眼前一黑,不過對面被殺掉的人并不是卡斯萊拉,夏洛捏捏鼻子,還是得過去收拾爛攤子。
擊殺通告後邊綴着的角色小頭像能看見還有哪些人參與了助攻,夏洛對約莫有哪些人在場心裏有了數。
只能說,在人數持平的情況下打成這樣,角色雖不占優勢、卻也不存在吃虧的地方……
隊友在操作上被壓制了。
夏洛理想的情況是對方全部大殘,且技能還在CD,這樣他要做的就是進場打一波簡簡單單的收割。
他在暗中,有後出手的權利,滿意地看到他的理想成真——至少是血量層面後,夏洛拖拽起了一技能,葉茜拉開了背在身後的弓。
白發綠眼的女精靈沒有把注意力放在只剩血皮的其他人身上,而是緩緩蓄力瞄準了卡斯萊拉那标志的黑色高馬尾。
葉茜的第一個技能,向前方直線路徑射出一發魔法箭矢,對鎖定的目标造成主要傷害,對範圍內其他敵人産生濺射傷害。
這傷害在不夠寬敞的冰原地圖中簡直避無可避,尤其是他們和隊友的默契還沒到走位的同時,還可以永遠保持一定的距離,自然只能在殘血的情況下含恨倒下。
遺憾地見到自己只打掉卡斯萊拉剩餘血條的□□成,成功把對方從殘血刮成絲血後,屬于夏洛的三殺通報響起。
只是他很快意識到了不對勁,火速用上第二個給加速和吸收致命傷害護盾的技能,往前多挪了些距離。
将要消失以前,夏洛回頭一眼,發現一柄巨劍從天而降,直直插/入深重的冰層之中,而他與它的距離不過毫厘之間。
卡斯萊拉的大招要是命中敵人,就會解鎖二段效果,馬上能夠傳送至敵人身邊,在剛出來那個賽季甚至還自帶減速控制,把一衆玩家虐得痛不欲生。
他要是吃到這個大招,少說血線也要被打到50%以下。
夏洛:“這卡斯萊拉有點東西。”
【背後發涼,感覺換我墳頭草已經幾丈高了。】
【這卡斯萊拉真的虎,這都想着反打,剛想說,然後發現不對勁,這角色大招CD還挺長的吧,主播趕過來很快了。】
【你隊友甚至沒有騙出來對方的大招,太可憐了。】
【這波撤退挪距離真的6。】
【你還記得你才亮了牌沒多久嗎?要是輸了多尴尬呀!快支楞起來!】
在敵方面前露沒露過臉是不一樣的,在夏洛看來,他沒有打出什麽很有特色的操作,但這一波三殺和靠人頭分進一步膨脹起來的資源足夠讓對面的人盯上自己。
“我要和他們繼續打嗎,打什麽,給卡斯萊拉送外賣嗎,這多不好意思。剛剛要再拖下去,卡斯萊拉的隊友就該來了。”夏洛讀着彈幕,兜兜轉轉又回到了自己的路線。
【黑不管卡斯萊拉,白不管葉茜,可以的,看主播這吧唧吧唧吞資源的樣子,快樂到飛天了已經。】
夏洛每三分鐘就要開一次戰績面板,以防在自己不知不覺的時候被對方靠着資源分和人頭分反超。
現在雙方經濟處于動态持平的階段,這是常見開局,但……
在他四處偷吃的情況下,這樣的情況本身已經不容樂觀。
夏洛換了種思路。
SOLO的情況下,葉茜和卡斯萊拉各有優劣,操作者水平差不多的情況下,卡斯萊拉要更勝一籌,但放在游戲全局裏,還是葉茜能做到的事更多。
他選擇了繞後。
【我靠我靠,主播你不會要去偷對面的人頭吧。】
【出現了,洛式思路,只要把對面全殺了,敵方的刷錢速度就比不過我了。】
【冰原你也敢繞,敢搞偷襲,可以的,成功了我給你上個牌子。】
“好呀,我等你的牌子。”夏洛開啓二技能,一陣加速狂奔。
到了他挑選好的點位時,二技能CD堪堪轉好。
“卡斯萊拉不能保人,技能也不是指向性,他拿什麽攔住我殺他隊友?”
葉茜和卡斯萊拉的大招有一定相近之處,不過指的是表現形式上的相近。
夏洛等到了人,看着白方陣營尚且還有些懵懂、站在一塊兒的“三只小羊羔”,慢慢地笑了一下。
下一秒,一棵蒼翠古木拔地而起,白方陣營過來的三人頭頂登時亮出獨屬于葉茜的水滴标記。
夏洛再按大的一瞬間,對方三人頭頂空掉了……兩格血,夏洛的身形一閃,躍到了其中一人的身後。
【三殺預定。】
大招領域持續期間,葉茜将會獲得增益效果,一技能可以對領域內的任何敵人施加藤蔓印記,減少其輸出和移動速度,二技能會躍遷至被印記标中的敵人身後并恢複一定生命,特殊機制在于,只要超過3s沒有飛往下一個目标,二就會斷掉進入CD。
一個沒有自保能力的葉茜在人堆裏,下場可想而知。
夏洛敢這樣上,也是因為過來的三個角色裏沒有一個有無條件硬控和指向性技能,即使是三個人的DPS擺在那裏,只要打不到他,那就是0。
“也不知道這三個人是怎麽敢抱團的。”夏洛到手三個新鮮熱乎的人頭,把領域收掉,殘血狀态正準備光速跑路時,再次從天而降一柄巨劍。
這次他沒能再躲過去,面前的視野驟然一黑。
【卡斯萊拉:也不知道這殘血葉茜怎麽敢在我面前晃的。】
【罕見,第一次看見主播黑屏。】
【他好愛你,就你那血量,寧願拿大招把你砸死也要防止你有跑路的可能性。】
“看來我也被他盯上了。”夏洛嘆氣。
非C位玩家死亡以後可以擁有部分類似C位的特權——選擇一位開放了權限的隊友視角進行觀戰。
他無聊地點評了一下幾位隊友收資源的速度,權當打發時間。
夏洛剛落地,視野回歸的下一秒,就聽見了好幾條剛剛自己點評過的隊友被擊殺的通報。
夏洛:“……”
【九天,一款真正的回合制戰鬥游戲。】
【膠着的戰況,有來有往——你殺了我的人,我殺了你的人。】
【受不了了,主播一款新型九天美杜莎。】
“這樣積分拉不開,沒完沒了的。”夏洛皺着眉,發現雙方打了半個小時,居然才只各掉了兩面旗,“不然我去偷旗好了。”
九面旗在雙方各一半的地圖上明晃晃站着,第十面旗在雙方指揮位身上,需要擊殺指揮位三次才能保證100%掉落,前兩次也有可能掉落,但是概率較低。
旗幟的作用本身是對範圍內己方玩家提供BUFF,單人拔旗在無幹擾情況下需要一分鐘左右,乍一看時間不長,但會暴露視野不說,畢竟是在人家的地盤上,這麽做就是要拿命去換的。
【這真的是高分段嗎?我怎麽感覺像是低端局天天惦記着打架。】
【洛子你還是去偷吃吧,葉茜這麽脆,又不是指揮位,視野全靠自己反應和拿隊友死亡猜太危險了。】
【全部】【白】【卡斯萊拉】:!
夏洛:“……?”
這卡斯萊拉在抽什麽風。
他想了想,也回了條過去。
【全部】【黑】【葉茜】:。
【!。!。!。】
【你倆擱這猜謎呢。】
【全部】【白】【卡斯萊拉】:葉茜葉茜,打完可以給個好友位嗎?
這家夥剛剛也在現場吧。
夏洛瞄了這條消息一眼,回憶了一番剛剛擊殺通報響起來時隊友的位置,他又繞了一次後。
這次還是上回的三人天團,外加一只卡斯萊拉,有了前車之鑒後,走位明擺着謹慎了不少,耐不住才打完他的隊友,技能和血量均支撐不住,又被夏洛打了一波收割。
還有一個接近滿血的卡斯萊拉要走,但夏洛領域已開,沒有打算放走一個人,一技能藤蔓将要勾出去時,微微往後一顫,恰好瞄到了用了位移技能的卡斯萊拉。
在領域內被葉茜近身的那一刻起,卡斯萊拉的敗局已定。
【牛牛牛。】
【這個預判真的賞心悅目。】
【答應他,想看你倆雙排。】
【主播你理理他。】
“你們不會真的覺得他加我好友是來找我雙排吧,沒準馬上開個房把我拉進去,輪番罵上幾十遍以消他心頭之恨。”
“我跟你們說,曾經的我年少無知,也以為這些老奸巨猾的東西是要來找我一起快樂上分的,放了幾個,全是局內被我打飛了還不服氣,非得再來罵次人的。”
夏洛“久經沙場”,已經深谙此道:“之後再說,我就算随手放人,一般也是放排到過好幾回、ID眼熟了的。”
“你們問他還有機會嗎?如果是靠這一手卡斯萊拉的話是有的。”夏洛笑了一下,“我剛剛看見了,這還是個有标的小卡呢,但他和頂尖的卡斯萊拉比起來還差了點兒意思。”
能在關鍵時候帶給他危機感,打出壓制力,膽大心細,操作不錯,但……光是這樣,還不足以扭轉這一局游戲的勝負。
【全部】【黑】【葉茜】:看你表現。