第40章 040 結算加點
第40章 040 結算加點
日上山的危機, 随着幾只大虛的英勇獻身和黑澤逢世的淨化而得以緩解。
與此同時,白蘭任務欄中的三個任務也随之刷新。
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[救助任務①:消除特異點-空座町(已完成階段一)]
[任務獎勵:救助點數 10*26,正義值 100*32]
[任務已刷新, 任務獎勵已結算]
[預計任務下階段難度:二星]
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[救助任務②:消除特異點-日上山(進行中)]
[任務當前難度:二星]
[任務獎勵未結算]
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[救助任務③:緊急援助-日上山(已完成)]
[任務獎勵:救助點數 10*2, 正義值 100]
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就像白蘭之前猜測的那樣,凡是類型為“消除特異點”并且還标上“長期”的任務,都不是那樣好完成的。
當兩個異世界各自脫軌、發生碰撞後,它們并不會在一次融合失敗後就各自脫離,而是會像懸吊的撞珠, 在一次又一次與現世的碰撞中加深對各自世界的影響與破壞。
白蘭如今要做的事,就是在它們一次又一次碰撞的瞬間, 将它們一次又一次推開, 令兩個世界的損失降到最低, 直至它們徹底分開,重回各自軌道。
這樣的事無疑是非常麻煩的,并且到了後期, 随着越來越多的異世界的到來, 這樣的碰撞也會越來越頻繁,作為救世主的白蘭也會越來越疲于奔命。
為此, 救世主系統才會搗鼓出抽卡和召喚面板,試圖在将大魔王白蘭改造成救世主的路上順便給白蘭增添一些同伴與羁絆, 既是一種異世界的“變形記”,也是另類的降低難度。
然而白蘭就是白蘭。作為曾經的大魔王,他哪怕如今不得不轉行當了救世主, 但本性難改說的就是他。
別人家救世主的救世路, 無非是主角團與同伴團同甘共苦、共同打拼, 在生與死中建立起牢不可破的友誼和羁絆, 從而領悟人生的真谛,發覺“love&peace”的可貴。
但白蘭的救世主路卻是資本主義薅羊毛——不但“救世主”自己全程隐身,甚至還驅策着一個個本該打邊鼓的“同伴”為自己出生入死、奮力賣命。更令人發指的是,“救世主”都做到這個地步了,“同伴”們卻還要感恩戴德,覺得白蘭給予了他們天大機遇。
黑心資本家莫過于此。
并且,當任務完成後,從救世主系統處拿到利益大頭的依然是白蘭,至于那些真正出力的“同伴”們,也不過是從白蘭挑剩下的倉庫裏進行二次挑選罷了……但就算這樣,這群“同伴”們依然一派的精神振奮,鬥志昂揚。
其它救世主團隊常見的人心不齊、暗懷怨怼、勾心鬥角、出工不出力等,在白蘭的“團隊”裏是完全看不到的。
甚至他們一個個都摩拳擦掌,想要在下次的“救世任務”中更好地表現自己,試圖一次來薅白蘭羊毛。
對此,白蘭只能遺憾表示:你可能會有小賺,但我永遠不虧。
這不,随着“同伴”們的又一次艱苦奮鬥,白蘭一口氣刷了兩個任務,不但抽了兩百多張技能卡,并且還湊出了三次人物卡十連抽!
雖然由于非酋屬性作祟,白蘭除了抽出三張保底SP之外,其它抽到的全都是R卡,并且大部分都是重複,甚至連新卡也只有區區九張……但沒關系!
玩家們已經是成熟的玩家了,等日後任務越來越多,他抽卡的機會也會越來越多。
甚至到了現在,這些玩家們之間已經形成了良好的循環,不但大羊們懂得如何帶小羊了,就連小羊們也一個個資質出衆,奮發上進。
如此看來,全自動救世機制指日可待!
到了那時候,就是玩家們負責奔波救世,他白蘭負責在家數錢。
妙啊,妙啊!
想到這樣的美好未來,白蘭不禁露出了期盼的笑容。
而恰好,就在此時,進入“個人空間”的玩家們也在深思熟慮後開啓了各自的兌換,于是白蘭便順理成章地将目光移了過去。
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這一次的副本,由于沒有東巴這樣的攪事精在場,再加上還有“虛”這種難以輕易解決的危險在旁邊虎視眈眈,因此大家無論新老玩家,都團結一致,以團隊的身份完成了一個漂亮的成績——
擊殺虛48只,擊殺大虛基力安12只,每人獲得獎勵點48*100 12*1000,總計16800獎勵點!
這是一個極漂亮的成績。
影山律的目标向來十分明确,那就是追趕上自己的哥哥影山茂夫,因此當看到這樣數量的獎勵點後,他想都不想,立即花費15000點獎勵點将技能一口氣升級到了LV.4。
至此,他感到自己似乎離哥哥更近了一些。
但從LV4升級到LV5卻需要整整五萬獎勵點,這是一個堪稱恐怖的數字,是現在的影山律想都不敢想的。
所以影山律覺得,自己手上剩下的這1800獎勵點,與其一直攢下去,倒不如做點更有用的事。
不過,能做什麽呢?
他想了想,覺得自己或許可以先留下來,等下次任務的時候,再詢問一下大家的意見。
——至此,影山律已經初步認同了玩家的“團隊”,并生出了更深層次的合作意識。
在影山律之後,第二個試圖對自己的人物卡面進行升級的,是黑羽快鬥。
黑羽快鬥參加過兩次團隊戰,但一次也沒有花費過,因此這時候他手上共有17800獎勵點,非常富裕。
但遺憾的是,他的兩個技能都不支持升級,而技能庫裏的各種技能他也統統看不上——作為未來最出色的魔術師,他可是傲氣滿滿!
哪怕是日暮戈薇那樣撕開烏雲的靈力技能,他也只在最開始時稍稍動搖,但一度過那短暫的動搖期後,黑羽快鬥就将這件事放下了:所謂的“玩家”身份,所謂的團隊戰與刷怪,這對他來說到底是附帶的,他真正的目标只有一個,那就是超越老爸,成為世界第一的魔術師!
只有這件事,是絕對不會改變的!
因此,黑羽快鬥随心所欲地使用自己的獎勵點,随随便便就将它們投入了自己的屬性點上,将它們統統加到10.
但當人物屬性到了10之後,黑羽快鬥再加點時被系統提示“位格等級不足,無法提升”。
這一刻,黑羽快鬥臉上不由得露出微妙神色:“竟然是‘位格’嗎?”
位格這個詞,是神哲學概念,來自拉丁語“persona”,其定義是“外在于他者而存有的完整的個體本質”。
說得簡單粗魯點,所謂的“位格”就是名為“自我”的、具備理性和思考的生命本質。
而如今,系統竟然提示他“位格等級”不足?
這代表着什麽?
黑羽快鬥眨眨眼,露出無謂又無畏的笑,瞥了一眼自己剩下的6800獎勵點,沒再多想,直接下線。
——沒關系,不用着急。
黑羽快鬥這樣想着。
——只要這個游戲還繼續存在,那麽一切總會明白的。
另一頭,鳥束零太、宮野明美與日暮戈薇也對各自的人物卡面進行了各自的技能選擇與屬性加點,但除了他們之外,另一瓶真酒與兩瓶假酒倒是沒有輕舉妄動。
赤井秀一和降谷零很好說。
他們是卧底,更是一位公職人員,所以在遇到無限游戲場這種不可思議事件的時候,代表的絕不是自己一個人,而是代表着一整個組織,甚至是一整個國家!
因此,赤井秀一除了第一次試探性的技能選擇與加點外,其它時候的他絕不會、也不能貿然對自己的獎勵點做出處置,而是要回到現實,跟衆人商讨出一個最恰當的方案後,才會選擇加點方向。
降谷零就更簡單了。
由于他技能的特殊性,他連一點獎勵點都不必浪費,直接下線回到現實,迫不及待地開始研究技能、試探游戲場的真假了。
于是,在這個“個人空間”裏留到最後的,竟然是琴酒。
在空座町這個副本中,琴酒作為“新人玩家”降臨,不但身上沒有一把武器,甚至拿到的技能也是全然輔助性質的,因此整個副本裏,他都明智保持沉默,除了放放技能之外,其他的更多時間裏他其實都在觀察。
觀察這些玩家、觀察這個游戲場、觀察此時此刻的自己。
甚至在回到個人空間後,琴酒仍然在觀察——觀察“個人空間”,觀察系統商場!
他幾乎是一頁頁将商場裏售賣的技能卡翻了過去,幾乎是一個個記下了商城內提供的所有技能。
最後,在看到某樣商城賣品時,他的瞳孔驟然緊縮,心髒極速跳動起來,目光在這個近乎商城核心的賣品上久久停留——
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[物品:無限游戲場邀請函]
[描述:邀請一位玩家加入無限游戲場。]
[售價:5W獎勵點]
[備注:此物品不對新人玩家(參加游戲場≤10)售賣。]