第44章 返照符和開啓狀态模板

呼……

劫後餘生的蒼雲就這樣呆呆地靜立了好一會兒才長吐了一口氣,徹底的放松了下來。

現在回過頭來回想之前種種,還真有些驚心動魄的意思,簡直數次從鬼門關裏來回轉悠,的确危險到了極點。

但不管有多麽的驚險卻已經都是過去的事情了,對此時的蒼雲來說,這些都不過只是今後精彩人生的其中一部分而已,驚惶的感覺盡去,只餘下激蕩沸騰的餘韻供其回味。

“這個**,這麽厲害不去打怪升級,卻先浪費時間救人,果然傻得可以!”

突然,就在蒼雲長長地吐出一口濁氣,放松下來的同時,耳中卻再次聽到之前那個辱罵他的聲音從身後傳來。

唰!

恰在此時,蒼雲也正打算返回去将趙寶泰和康友生兩人以及那三個孩子先弄到更靠近樓頂的安全所在,等他先到樓頂清理出一片相對安全的地方再帶他們上去。

于是他想也不想,反身一掠,連跨幾步,直接就沖到了那個屢次三番惡言辱罵挖苦他的那人眼前,然後照着嘴巴就是狠狠一耳光扇了上去。

啪!

只聽一聲極為響亮的脆響,那人當場就被盛怒之下的蒼雲扇飛了出去,若不是他還未徹底改變心态,剛才他那一下就不是巴掌而是榔頭了。

說實話,一而再再而三地遭到挑釁和辱罵譏諷,而且還是他曾今幫助過的人,就算他的脾氣再好,也真的有種想要殺人的沖動。

要知道,此時的他,心态上可不是以前那種普通高中生的狀态,而是一種遠超普通人的冷酷與狠辣,雖然還未徹底改變,但也遠一般的不是普通人可比,對殺人的心理障礙比起一般的普通人小太多了。

不過他到底不是龍傲天式的人物,被人罵兩句就要殺人,所以再生氣也還是強壓下直接用榔頭的沖動,轉而換成了巴掌。

但他雖然能忍住不殺人,該讨回來的東西卻一點也不會放棄,所以那一巴掌直接動用全力,除了不能直接殺人之外,所用力道絕對不比用榔頭來的差,如果算上借助沖勢的話,這一巴掌的力道甚至還要超過他之前用榔頭的時候。

要不是此時的空間活動起來宛如泥沼,蒼雲這毫無保留的一巴掌,足以讓他他直接一頭栽進正在快速上湧的海底亂流之中,可見蒼雲出手之重。

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随後蒼雲理也不理那個飛出去的賤嘴男,直接毫不停留地一把将就在他跟前不遠處的三個孩子同時抱起轉身就往樓上沖去,直到他沖到樓頂出口的時候,那個嘴賤的家夥這才姿态詭異地飄蕩着跌落在距離海底亂流不足半尺開外的臺階上。

哼!

直到這時,蒼雲這才目光冰冷地掃過衆人,然後重重的冷哼了一聲。

之後他又返回了一趟,将趙寶泰和康憂傷兩人也扛到最接近樓頂的安全所在,這才轉頭看向被他最後殺死那個怪物投影屍體所在的方向,那裏正漂浮着一團拳頭大小的柔和光球。

咕咚!

看到這個光球,就算并沒有開啓基礎信息模板,衆人也知道這肯定是殺怪掉落的好東西,不少人忍不住蠢蠢欲動,生出想要不顧一切搶奪的心思。

尤其是曾得到過一件掉落物品的李強表現尤甚,眼中的熾熱就算瞎子也能看得出來,但一想到蒼雲之前殺怪時的狂暴模樣,他就頓時忍不住激靈靈打了數個冷戰,不敢用小命去賭蒼雲的忍耐底線。

而蒼雲則一臉譏諷地掃了衆人一眼就不再理會他們,然後伸手撈起柔和光團,随即腦中就浮現出這個光團的基本信息:

凡品返照符,等級:1,耐久:10,需求:1級,效果:可用于開啓所有存在的狀态模板,但只限于使用者自己,注意因品階所限,任何超凡以上的事物都無法探測。

與裝備符一樣,返照符的樣子也和普通黃表紙沒什麽不同,蒼雲只是随便看了一眼便毫不猶豫地将其往眉心一貼,然後就是和之前還用裝備符的感覺一樣,旋即腦中就出現了一道新的信息。

發現使用凡品返照符,等級符合要求,予以開放裝狀态模板。

狀态模板:已開啓(耐久1,2/天,可通過重複使用返照符累加該模板耐久值,但是用的返照符等級越低,耐久值衰減就越嚴重,每第一個等級累加的耐久值就降低十倍。)

生命:5/6(健康狀态,共分為微創、輕傷、重傷、瀕死,死亡五種顯著表征。)

效果:1生命/1升血液(整數以下生命值流失不計入狀态模板,直到失血速度大于恢複速度,并累計至超過一點的數值才會顯示在狀态模板之中,以下幾種屬性數值全都類同。)

恢複:1生命/10天(一般情況下可通過靜養得到有效補充。)

說明:可通過提升基礎屬性中的氣力屬性提高該生命值上限,每提升1點氣力值便同等增加10點生命值,同時任何傷勢都能以失去等量血液來表示。如果失血速度大于生命值恢複速度,則普通傷勢就會逐漸積累為嚴重傷勢,甚至于危及到生命安全。

精力:8/9精神狀态(共分為萎靡、疲憊、微創、輕傷、重傷五種顯著表征。)

效果:1精力/0.1生命(精力消耗到一定程度,就會自動轉換生命值彌補精力。)

恢複:1精力/10小時(一般情況下可通過睡眠得到有效補充。)

說明:可通過提升基礎屬性中的意志屬性提高該精力值上限,該數值影響人的精神狀态,及反應速度和思維運轉效率。

氣血:1/1能量狀态(共分為饑餓、萎靡、疲勞、微創、輕傷五種顯著表征。)

效果:1氣血/0.1精力(處于饑餓超過一定時間之後,就會自動轉換精力值彌補氣血)

恢複:1氣血/100分鐘(一般情況下可通過進食進行有效補充。)

說明:可通過提升基礎屬性中的體魄屬性提高該氣血值上限,該數值影響人的身體狀态,及對異常現象地抵抗能力。

體力:2/2體能狀态(共分為疲勞、乏力、脫力、萎靡、微創五種顯著表征。)

效果:1體力/0.1氣血(任何時候該屬性都會自動轉換氣血彌補體力值至上限狀态。)

恢複:1體力/10分鐘(一般情況下可通過休息進行有效補充。)

說明:可通過提升基礎屬性中的筋骨屬性提高該體力值上限,該數值影響人的持續活動能力,但無法直接被人消耗。

內息:9/9耗能狀态(只分為疲勞、乏力兩種顯著表征)

效果:1內息/0.1體力(任何時候該屬性都會時時自動轉換體力彌補內息值至上限狀态。)

恢複:1內息/1分鐘(一般情況下可通過加強呼吸效率進行有效補充。)

消耗:劇烈運動=1內息/秒,一般奔跑=1內息/10秒,普通步行=1內息/100秒,負載每增加一千克+1%的消耗。

說明:可通過提升基礎屬性中的協調屬性提高該內息值上限,該數值影響人的運動效率,所有的狀态降低都源于這一屬性數值的變化。

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