第26章 游戲介紹(游戲資料)
休息完後,葉彌打開面板,又挑選了三樣不同的蔬菜種了下去。
因為天色已經比較晚了,她晚上并不會出門,所以就選了幾樣種植時間比較長,并且可以做成食物賣的農作物。
黃瓜,成熟時間五個小時。
紅薯,成熟時間十個小時。
花生,成熟時間六個小時。
種完之後,葉彌就抱着阿綿回去了。
幸虧是晚上,大部分的玩家都在客棧裏面休息,或者是去外面做一些特殊的任務。
此時大街上的人并不多,再加上燈光昏暗,所以阿綿的存在并沒有引起太多人的注意力。
“小彌你回來啦,快去洗個手,可以吃飯了。”
“好嘞。”
“小彌姐姐晚上好~阿綿也好~”
“果果真乖。”
聽到有東西吃,阿綿也是十分的高興,蹦跳着走到了房間裏面。
吃完飯後,葉彌拖着疲憊的身軀回到了房間裏,阿綿因為被果果纏住了,所以不得不“被迫迎客”。
現在的屋子裏只有她一個人。
今天真的是好充實的一天啊……
有了家,有了地,還幫依蘭姐和布維大哥牽了根紅線……
就是運氣不太好,連續兩次遇到一個腦子不行的傻帽。
葉彌并不知道的是,傻帽現在可慘了,只不過就算她知道也不會在意就是了。
話說……
自己好像是沒有收到任務完成的提示吧?
葉彌一個鯉魚打滾坐了起來,打開面板,果真發現任務依舊顯示着。
莫非他們倆中間出了什麽岔子?
【依蘭的隐情】未提交
任務分類:普通
任務等級:C
任務限制:無
任務進度:100%
任務介紹:依蘭和布維似乎是兩情相悅,可兩情相悅之人又為何遲遲沒有在一起呢?【現在你已經知道了依蘭的身世和不願意與布維在一起的原因,那又要如何解決?】兩位有情人成功的解開了心結,快樂的在一起了。
任務獎勵:金錢若幹,經驗若幹,?
葉彌看了一眼,任務進度已經滿了,也就是說任務的确已經完成了。
而且從任務介紹裏也可以看出他們兩個已經在一起了,可為什麽自己的任務沒有完成呢?
她看了半天,終于在任務欄那邊看見了“未提交”三個字。
葉彌恍然大悟。
任務完成了并不夠,還需要去對應的npc那邊把任務提交了才算完成。
因為直接的任務都是帶口信,送東西這種可以直接完成的任務,所以葉彌都快忘了這一點。
……
閑暇時間無聊,葉彌打開了游戲的論壇,準備看一些有趣的事情——沒錯!在游戲裏面其實是可以上論壇的!
這裏的論壇是游戲官方設置的。
因為是內置論壇,屬于游戲的一部分,所以并不需要退出游戲,可以直接觀看。
點進論壇後,引人注目的就是首頁的hot帖,熱度已經高達八位數,回複六位數,點贊轉發七位數。
帖子的标題是【關于本游戲的全方面的猜測和分析】。
不得不說,這個标題還真的就吸引到了葉彌。
她點進去一看,發現這個樓主還真的挺厲害的,沒有任何的廢話,基本上所有的游戲相關的東西都有介紹到。
比如:
所有物品的品質從低到高分為:灰,白,綠,藍,紫,橙,金,黑。
而物品的分類則有:食品,藥品,工具,裝備,材料,任務,其他。
生活技能:采集,種植,伐木,采石,釣魚,雕刻
生産技能:制藥,烹饪,鍛造,鑲嵌,建築,木匠
任務分類:主線,支線,好感,職業,連環,普通,隐藏
任務等級:SSS,SS,S,A,B,C,D,E,F
……
除了等級分類這些東西以外,樓主還詳細的介紹了每種任務的區別,生活技能和生産技能該如何學習,學習之後又要如何升級……
等等……
葉彌看的津津有味,一邊看還一邊查看自己的技能等級。
六大生活技能中,采集,種植,釣魚她都已經學會了。
采集是之前采蘑菇的時候就觸發了,種植則是今天剛剛學會的,釣魚是幾天前去找釣魚老伯做任務的時候,他有教過一次,然後還送了自己魚竿和十個魚餌。
只不過後來就再也沒有去釣過魚了,她都快忘了。
其中采集三級,種植一級,釣魚一級,滿級十級。
而生産技能葉彌則是學會了兩種:制藥和烹饪。
烹饪就不用說了,随便做個菜就能學會的東西。
制藥則是藥館的老板教她的。
之所以願意教她,那也是因為那顆花斑靈芝的原因。
因為葉彌不知道怎麽處理靈芝,所以就聽從了柳姨的意見跑去找醫館的林大夫。
結果還沒等她拿出靈芝,林大夫就問她要不要學制藥……
雖然葉彌至今不知道為什麽林大夫當初要對她那麽熱情。
反正結果就是她把靈芝交給了林大夫,他答應免費幫自己制成成品,條件是葉彌必須學習制藥。
現在她的烹饪也是三級,但是制藥只有一級。
這麽想來葉彌還有些尴尬。
林大夫的确是個好老師,每一次都很認真的教她,只不過……
咳……
她好像并不是很在乎的樣子。
葉彌:突然感覺自己就像是個為了白嫖別人成果的渣女。
她都已經想好明天要做什麽東西去林大夫那兒賠禮道歉了。
話說回來,這個帖子裏面的內容除了這些以外,還有一些其他的東西。
比如十級之後的職業選擇。
目前來看,職業一共有五個分別是:戰士,刺客,弓箭手,法師,星靈(治療)。
葉彌看了下,基本上都是以前網游最常見的幾個職業,并沒有什麽太奇怪的地方。
玩家在十級之前是沒有職業,唯一的攻擊技能是普通攻擊,雖然沒有任何消耗,但是攻擊力很低。
在游戲中,人物的屬性一共有四個:體質,力量,敏捷,精神。
體質就是血量和防禦,力量就是物理攻擊和暴擊率,敏捷就是攻擊速度閃避率,精神就是藍量和法術攻擊。
在一級時,所有玩家的四個屬性都是只有一點。