第1章 楔子
2015年2月3日清晨,太平洋未開發海域,不知名島嶼突兀出現。
新島嶼被命名為X島,它出現的瞬間,有衛星掃過該地的國家都收到了消息,有能力的國家紛紛派遣最近的艦隊前往。
Z國軍艦離的最近,首先到達,之後M國、E國等大國沒慢多少,紛紛緊随其後。
這裏是公海,國家越聚越多,誰都想分一杯羹,誰都不想做‘螳螂捕蟬黃雀在後’中的螳螂和蟬,各個國家分成幾派,互相對峙起來。
事情總要解決,因暫時還沒有利益紛争,各國經過商讨後,決定在場的每個國家分派幾人,一起進島探索。
島嶼一覽無餘,只中央有處圓形建築,和全球現存的建築風格都不相同。
第一批進島的都是軍人,有所發現,卻并不知道其功用。
各國不得不召集第二批專業人士前往考察,考古學家、語言學家等凡是與島嶼能沾點邊的都欣然而往。
衆志成城,經過專家們的不懈努力,最終部分資料解讀成功。确定該島嶼為史前遺跡,島嶼本身為人工建築,有十幾萬年歷史。圓形建築為控制室,控制中心類似電腦的中控系統被命名為智腦,智腦語言系統大致可概括為兩種,一種類似甲骨文,一種類似拉丁語系。
從智腦中獲知,X島嶼有能量護罩維持,如今能量告罄,島嶼随即暴露在衆人面前。
通過智腦,專家們得知控制中心下方是能源制造中心。軍人們冒險進入确定沒有危險之後,專家們失了以往的風度,為讓誰先進入争得面紅耳赤。最後弱國迫于無奈,幾個大國專家先一批進入。
專家們苦心研究數月之後,最終勉強學會如何使用能源制造機。
前人使用高效輕便材料制造能源,以如今地球上的科技而言,這種材料無法制造,只好退而求其次,選擇轉化效率最低的各種原材料——石油煤炭等各種礦物以及生物和水資源。
新能源被命名為——A能源,有兩種形态,固态和液态,為無污染環保高效能源。固态暫時還無法利用,衆人很明智的選擇液态。從智腦上得知,液态類似石油之類燃料,完全可以在現有設備上運行。
最後用石油試了試,一噸石油能轉化成零點五噸A能源。軍艦上就有現成的水陸兩栖坦克,将新能源灌入其中之後,發現A能源利用率非常高,是同體積燃油的二十倍以上,考慮到能源轉換效率,實際上效果足足提升了十倍。
在場各國負責人沒有哪個是傻的,大家都非常清楚這其中蘊含的巨大利益。只是有一個問題,能源制造機以地球現在的科技水平而言,即使往低了算,也至少幾百年內無法破解。
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由此,想要新能源就必須要有能源制造機。而能源制造機與X島是一體的,各國暫時還沒有這個技術将能源制造機拆走。能源制造機總共就那麽多,如何分配成了天大的難事。
除了石油之外,各國先後将可用材料試了個遍。植物覆蓋率本身就低,再用植物做原材料明顯不劃算。其他生物也同樣,不過有個好消息,骨頭皮毛之類未變質腐壞的部分可以廢物利用。不過從運費等各方面綜合考慮之後,生物材料經濟效益并沒有想象中那麽高。
被寄予衆望的水資源卻給了各國嚴重打擊,水資源通過能源制造機只能轉化出固态新能源,中看不中用啊。
最後,材料以石油等不可再生資源為主,生物材料為輔。經過專家們預算,能源制造機全天候運行的話,一年的産出能提供全世界現有能源消耗量的七成左右,這個消息在各國間引起了軒然大波。
這是能源革命啊,現有各種能源将逐漸被A能源替代,整個能源市場将引起重大的動蕩。
最後A能源如何分配這件事成了□□,為此,第三次世界大戰差一點就開打。
好在各國政要都很惜命,最終懸崖勒馬,達成協議,憑借智腦,傾全世界之力打造一款史無前例的大型網絡游戲‘征程’,通過電子競技的方式來重新分配每年出産的A能源。
在‘征程’未研發出來前,2016年奧運會前A能源由Z國聯盟、M國聯盟和歐盟三大集團瓜分。
2016年奧運會,LOL等三大游戲被列為奧運項目。
奧運會之後,三大國家集團分得一半A能源,另一半根據各國奧運電子競技游戲排名分配利益,之後每隔四年重新分配一次。
其中包括每年一屆由全世界所有國家組織的世界電競賽事以及奧運電競賽事(奧運會當年,世界賽事取消),奧運賽事比重高達50%。
這樣的分配方案一直維持到‘征程’游戲電競賽事開通為止。到時A能源采取新的分配方式,三大國家集團分走10%,剩下80%都以‘征程’電競賽事的成績高低分配,同樣奧運賽事占據50%的比重,剩下三屆‘征程’世界電競賽事分走30%,另10%由其他奧運電競項目瓜分。
得到智腦上資料的幫助,地球科技飛速發展。
2015年9月1日,‘征程’游戲開始研發。
2029年3月3日,‘征程’游戲開始內測。
2029年9月1日,‘征程’游戲正式公測。
2030年9月,第一屆‘征程’各國國家電子競技聯賽正式啓動。
2031年7月,‘征程’第一屆世界電子競技聯賽開啓。
2032年7月,‘征程’正式納入奧運會。