第6章 樂園牧歌(下)

“快樂”的地獄馬化成一縷青煙,灰溜溜地鑽回旋轉架子,醞釀三秒鐘後重新變換成木制的旋轉木馬,只是比起一開始帶有詭異美感的模樣,現在多了幾分狼狽。

馬嘴裏吐出一張紙條,幾乎是同一時間,琴酒也收到了來自系統的提示。

紙條:您的“旋轉木馬之旅”已結束,期待(劃掉)歡迎(劃掉)希望您下次不要光臨。

系統提示:恭喜宿主完成樂園牧歌[第一階段]:旋轉地獄馬,百分之百混亂抗性保留,石棍回收,限定道具[墨鏡]已到賬。

系統提示:您已觸發樂園牧歌[第二階段]:碰碰車。

系統提示:速度與激情,打不過就加入。

看到第二條提示,琴酒自然而然地将目光放到不遠處那兩輛“敘利亞限定風格”的碰碰車上。

不知是不是他的錯覺,其中一輛仿佛活過來一般,渾身殺意暴起,連車頭的撞角都帶着峥嵘奇崛的壓迫感。

琴酒從胸前口袋摘下墨鏡戴上,大半張臉掩在漆黑的鏡片之後,将散碎的月光柔化成模糊的陰影,随光線流動而描摹他的輪廓。

他扶了扶鏡框,甩了甩空空的手,有點不習慣石棍不在手上,但還是平靜地走到碰碰車的場地,屈指敲了敲因他的靠近而殺意暴漲的那輛。

“門票。”

碰碰車像是僵了一下,所有零件都在那短短幾秒鐘裏呈現出一種繃緊到近乎崩碎分裂的狀态,撞頭激活亮起紅光,已經對準了琴酒的要害。

琴酒看不到這一幕,地圖上的畫面是一團紅色的棉花張牙舞爪,充滿童趣,這實在讓他警惕不起來。

于是當他以極為放松平靜的狀态對上碰碰車的威脅時,碰碰車氣得車門都裂開了,恨不得對着他來一套旋風沖鋒龍卷風,直接擡走吃席揚灰一條龍。

但混亂游樂園有規矩,客人沒買門票,項目就不能運轉。

碰碰車只能壓着邪火,從車廂裏彈出一塊牌子。

——尊敬的客人,這裏是混亂游樂園第二個娛樂項目,請買票體驗。

價格:生命,過完全程全額退款。

備注:力量!力量!力量!

眼神掃過備注那一欄,再瞅瞅面前蓄勢待發的碰碰車,琴酒覺得這個游樂園的設計者多多少少沾點大病。

下次見了得給他點錢去看看腦子,也算感謝他讓自己體驗了一場驚險刺激的旅程。

想着,琴酒翻身坐進碰碰車的駕駛座。

就在他落座的瞬間,碰碰車形态大變,車身延展,各部位零件重新組合,在一頓铿镪頓挫的改裝聲下,從“敘利亞限定風格”的碰碰車變成了一輛通體漆黑,外型霸氣冷酷的跑車。

不能說是鳥槍換炮,只能說是彈弓換殲星炮。

與此同時,坐在車裏的琴酒身前橫過一條鋼鐵安全帶,卡着他的胸腹脖頸将他牢牢固定在位置上,抓着方向盤的手盤踞着兩條黑漆漆的蛇,它們不是活物,一雙猩紅的眼卻冷冷盯着琴酒,随時等他出錯,然後沖他的手腕狠狠來一口。

除了手和眼睛,他動彈不得。

雖然玩不起,不過這是明智的做法。

琴酒眨眨眼,墨鏡上忽的亮起微光,光線穿透他的視網膜直達視覺神經,直接将一切景象傳遞給他。

同時,右側鏡片以紅線勾勒出繁複而精密的地圖,上面包括了方圓三百米以內的所有障礙物和潛藏陷阱的位置,連陷阱是什麽都标注得清清楚楚,系統出品,良心保障。

至于為什麽只有三百米,很簡單,因為場地只有三百米。

得,明白了,不就是速度與激情嘛,他還活着的時候沒少這麽幹。

琴酒絲毫不急,還有心情找系統要了根煙叼在嘴裏,腳踩油門就要沖出去。

可就在這個時候,從另一輛車的方向傳來了分外魔性的,堪比靈魂混響rap的旋律——

“我和你蕩秋千

蕩到了高壓線

看着那黑白無常

相會在那黃泉邊……”

琴酒一張嘴,煙掉了。

這特麽什麽玩意兒?對面的戰術精神污染嗎?

沒等他反應過來,同樣彈弓換殲星炮的紅色跑車踩着這五毛錢多一分錢都不能給的動感DJ音樂“轟”的一聲撞上了他的駕駛座車門,如果不是這輛車質量本身夠硬,就這一擊,他就可以被連人帶車一起擡走了。

琴酒定了定神,猛打方向盤側移滑開,油門一踩到底,跑車引擎全力發動,咆哮着沖出數百米。

紅色跑車窮追不舍,車頭的撞角始終對準駕駛座,好像殺手的劍鋒時刻準備割開任務目标的喉嚨,瘋狂的殺意在極限速度下怒漲,整輛車都化成了暴虐的地獄之火。

“我和你手牽手

走到那奈何橋邊

坐着那笑川游啊游啊

游到投胎彼岸……”

“激昂”的音樂仍在循環播放,旋律清新脫俗中帶着許許多多的土,土味裏又有不走尋常路的歡快,歌詞裏每一個字都寫着死亡,整首歌卻偏偏充斥着讓人笑活過來的沙雕。

聽一遍勝十遍,一遍就足以讓人被洗腦,然後腦內無限循環,起到幹擾效果。

副歌起,紅色跑車一個擺尾揚塵卷沙,狠狠撞在琴酒的車尾。

嗯,味兒很正,那只兔子肯定喜歡。

琴酒穩住車身,幾度變向,盡力與紅車拉開距離。

他的耳邊現在全是“我和你蕩秋千蕩到了高壓線”,臉都聽僵了。

什麽狗屁速度與激情,他就是一個沒有感情的可憐的盲人司機,速什麽度?激什麽情?就該拿出三步一撞七步一停的信念,拖着那輛倒黴催的跑車一起下高壓線……哦不,一起上秋千……

他這眼睛怎麽老瓢呢?

琴酒的腦子已經有點不清醒了。

得虧系統給他保留了混亂抗性,如果沒有這份抗性頂在前頭……

想到這裏,琴酒不禁打了個激靈,深吸一口氣後摒除雜念,決定融入旋律,跟随這首歌的節拍……尋找突破。

“我和你飛呀飛

飛躍那綠水青山

又撞到了那高壓電線

輪回一遍……”

清晰分明的節拍與曲調傳入耳朵,琴酒嘗試放松繃緊的身體,順着調子的轉折升降變換方向、加速減速,居然輕松避開了兩次紅車的撞擊。

一次在轉角。紅車斜進突刺,想要借小角度的轉向襲擊駕駛座,在那車門凹陷處再來一處,送琴酒上高壓線。

正好歌曲來到副歌,調子突變,琴酒下意識踩滿油門,車子在強大作用力的推動下猛然前沖,不僅正好躲開這一擊,還讓紅車打滑翻身,滾了兩圈才立起來。

一次在直路追逐中,琴酒的兩次驟停直接給紅車整不會了,非但沒有攆上琴酒,反而被他抓住機會在側面用力一撞,車子飛起十幾米精準砸進陷阱,被帶刺的鋼鐵藤蔓五花大綁。

哦,原來那句“打不過就加入”是這個意思。

琴酒推了推滑落到鼻翼處的墨鏡,撿起掉落的煙叼在嘴角,手指按在方向盤上敲了敲,胸前的十字吊墜彈起又落下,反射一圈幽微而銳利的光線。

既然如此……

琴酒将附近幾個陷阱的位置記住,指尖跟随音樂的節奏而輕輕敲擊,心裏已有了盤算。

他的目光鎖定在已經掙脫開藤蔓的紅車身上,嘴角微揚,煙頭上的火星映在漆黑的墨鏡鏡片上,仿佛兇獸睜開的眼瞳,看向茍延殘喘的獵物時帶着戲谑的殺意。

引擎轟鳴,琴酒一腳油門下去,車子徑直撞上還未調整過來的紅車,不過力道收住了一部分,并未給它帶來太大的沖擊力,只是将它撞得滑行了一段距離。

紅車大怒,當即就要反擊,見琴酒連打方向盤急速變向,不管不顧地攆上去緊追不舍。

然而就在三秒鐘後,琴酒高速行駛的車好像撞上什麽障礙物,整輛車都騰空而起,在空中轉了一圈後落地。

紅車心裏大肆嘲笑,正想趁着他短暫停駐的空隙追上去當場絕殺,就在駛過身前二十米距離時車身猛地陷了下去,被沾滿血色的鐵刺紮出十七八個窟窿。

瞬息之間,千瘡百孔。

紅車懵了,琴酒則勾起嘴角,咬了咬嘴裏的煙蒂。

碰碰車場地的陷阱分布是随機的,紅車也不清楚它們的位置。只不過此前與它“切磋”的對象車技一個比一個菜,所以在遇上陷阱之前就會被它一撞解千愁,它自然不用在意陷阱。

但今時不同往日,琴酒雖然不算車神,身邊卻從來不缺車神和鍛煉車技的機會,從技巧上看,碾壓它這個長年累月待在這暗無天日的地方,沒見過世面的詭異生物,還是綽綽有餘的。

借刀殺人,這才只是個開始。

琴酒揉了揉眉心,不慌不忙地打了個哈欠。

接下來兩分鐘,紅車就像個棒槌,被琴酒遛着每個陷阱都體驗了一遍。

銷鐵融金的滾水、無堅不摧的利牙、能把車子前後左右拍扁壓縮成金屬塊的鐵板、将車子撕扯碎裂的利爪……

不得不說,設計場地的人對陷阱的把控十分到位,無論是發動的時機還是陷阱本身的設置,都巧妙而淩厲,幾乎是一旦觸發,踏入陷阱者就不可脫身。

紅車算是被自家隊友背刺了個透心涼,最後連發動機都給紮成了河豚,那一根根生鏽的鐵刺令它無語凝噎,只能停在琴酒車前,流下悲涼的車油。

琴酒下了車,吐掉嘴裏的半根煙,走到紅車前方:“歌不錯,陷阱設計非常好,下次還會來體驗。”

幾近崩裂成一地零件的紅車艱難地支起牌子:謝謝。

過了一會兒,它把木牌收回去,“唰唰唰”又加上一行字:您的“碰碰車之旅”已結束,歡迎下次不要光臨。

“不用這麽客氣。”琴酒用力拍拍車頭,掌下崩出兩個齒輪,“我只是一個平平無奇的盲人司機,多謝你讓我有如此驚險刺激的體驗。”

說着,他站起身,衣角掃過車子,又崩出幾顆螺絲釘:“我下次還會再來。”

紅車:“……”

我特麽的謝謝你!

……

游樂園,大門後,陰影處。

骷髅點起一根煙,說起了從前。

“那些陷阱誰設計的?”

惡鬼雙掌合十,閉口不談,滿臉寫着“大慈大悲”。

堕天使拍拍翅膀,兩條手臂在頭頂畫了個巨大的圈,然後交叉着抱住自己。

“哦,懂了,是他啊。”骷髅不知道真懂假懂,反正就是點頭,然後撣了撣煙灰,緩緩吐出一個煙圈,“設計得真賊雞兒棒!我下把還押他!”

遠處的摩天輪被這句話吓得停止了旋轉。

我從此不敢再運行.jpg

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作者有話要說:

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