第41章

第41章

第一局游戲至此結束。

伴随着一段收尾的結尾動畫,游戲裏的劇情終于走到了最後。

楚黎看了兩眼,大概就是他那些奇形怪狀的信徒勉強進化出了一張能看的臉,從畸形的生物進化成一些西方玄幻設定裏的種族——

原本直立行走的野獸體型不斷變大,就是柔弱的食草動物也有了近似于人類的體型,四肢的關節和身體的樣貌看着有些像是動畫片裏拟人動物。

那些脫胎自草木的精靈也逐漸幻化出了人類的形體,于是他們終于能像是最初期待的那樣,和其他信徒一樣跪倒虔誠叩拜自己唯一信仰的神明。

就先前在水裏看到的那些醜得千姿百态的魚類,也在最後進化成了以美貌著稱的人魚,也不知道是不是為了彌補過去不能吟唱聖歌的遺憾,唱起歌來個頂個的好聽。

除此之外,甚至還有基本的骷髅死靈、懂得巫術的複仇女巫。

那些在神降期間用技能捏出來的東西,也跟着被廢物利用冠上了“魔物”的稱呼。

……有部分因為懶得折騰于是保持肉堆模樣的魔物,還真成了一些網游裏常見的史萊姆小怪。

游戲背景直接從末世廢土風轉變成了西方玄幻風。

別說,這個随着神明出現轉變背景的設定看着還真有點意思。

這也讓楚黎這個通常無視劇情直接游戲的玩家額外多看了兩眼,一直順利看到了結尾動畫播放完畢。

游戲跳回到了主界面。

因為最開始進入游戲時,點擊游戲圖标就是直接播放的開場動畫,這個游戲的主界面楚黎還是第一次看到。

游戲主界面呈現出一個近似于木質儲物格的質感。

除卻第一個格子外,其他未解鎖的格子都被一重幕布掩蓋,給人一種仿佛什麽珍奇收藏架的錯覺。

在屏幕左上角第一個格子內,一顆被刻意畫成Q版形式的星球就在格子內靜靜地自傳,表面甚至還被額外畫上了一個眼熟的Q版蘑菇。

楚黎盯着星球表面的輪廓看了兩秒,最終将其和記憶中的地圖形狀對上號,确認這就是他剛才攻略完畢的第一個小游戲。

淺掃了一眼屏幕上顯示出來的儲物格數量,

看來這個有趣的游戲還能供他消遣許久的時間。

确認這會兒離平時吃飯還有點時間,楚黎直接抓着鼠标點擊了一下第二個儲物格。

伴随着儲物格上的幕布被緩緩拉開,一顆呈現出未解鎖灰色的Q版星球出現在了楚黎的眼前。

鼠标單擊星球,屏幕順勢開始播放起了新的開場動畫,寓意着第二個副本的開始——

開頭是一段輕松悠揚的BGM。

随着BGM的響起,一片寬廣到仿佛沒有盡頭的草原出現在了楚黎的面前。

穿着白色長裙的少女赤腳奔跑在這片一望無際的草原,不遠處是排列齊整的方形建築。風輕輕吹起她的長發,一切看着都是那麽的美好。

直到鏡頭一轉,少女驚恐的臉陡然出現在了屏幕上,她急促的呼吸聲像是這段BGM中唯一不和諧的音符。

直到另一個略顯刻板的機械音出現,這才讓她的存在于這段BGM中顯得不那麽孤獨。

“X-56,請停止你不理智的奔跑動作,避免商品因此而出現瑕疵損傷,使得顧客投訴美滋味農場。”

這個機械音的存在使得少女奔跑的動作變得更快了。

直到一張綠色的大網從天而降,在罩住少女的同時不斷收縮,控制住了網內少女的動作。

狹窄的空間顯然不容許少女做出任何形式的掙紮,于是她最終絕望地蜷在網中,并在最後被一只小型飛行器伸出的機械手抓取,強行地帶到了草原之外,離那些排列整齊的“家”越來越遠。

飛行器帶着被網裹挾的少女,一路飛過草原,一路飛過河流,并在最後,一路飛進了一棟圓弧形未來風格的建築中,小心擺放在了幾個穿着考究服飾的古怪異族面前。

然後就是一段買家賣家的尋常對話——

“啧,這個猿人剛才一直在跑,會不會肌肉酸痛嘗起來味道不好啊……不行,你這必須得給我便宜一點。我記得那麽美滋味農場的宣傳語就是損壞包賠,你們應該不會違反廣告法瞎宣傳吧?”

“我尊貴的客人,這可不是商品損壞。您有所不知,這些猿人運動過量後的乳酸堆積反而能讓肉質變得更加美味,吃起來清甜中帶着微微的酸味,清爽解膩。有些地方在處理食材

前,可能還會專門為了追求類似的口感,讓他們多運動運動呢。真正的商品損壞,是其他更嚴重的斷手斷腳,只有這樣我們才會賠償損失的。”

“可她現在這副沒精打采的樣子,看着真的……”

“猿人的智商接近八九歲路比特人,可能是清楚自己最後的遭遇,這些商品在售出時一般都是這個狀态,這并不會影響最後的味道。而且這也是您從一衆猿人中,精挑細選選出來的,不是麽?”

“也是……那就幫我包起來吧。”

關于商品買賣的對話就此結束。

而在這之後,這個被包裝好的少女被買家帶出了美滋味農場的大門,被一路運上的飛行器,并在最後送進了買家的房屋,被順利擺上了派對的餐桌。

開場動畫的最後,鏡頭略過一衆衣冠楚楚的賓客,聚焦在餐桌正中的巨大餐盤上,

餐盤內,被剖出肺腑、刮去毛發的少女于烹饪完畢後,靜靜地躺在餐盤正中。

周圍的所有饑腸辘辘的異族,都盯準了這道餐桌正中的大餐。

……如果忽略游戲內容,以那些異族NPC的視角看待這段開場動畫,這個BGM配着這段畫面,看着簡直就像是一些美食制作視頻,或是一些日常分享的有趣片段。

自此,屏幕終于得以徹底灰暗下去,而那段輕松悠揚的BGM也跟着逐漸淡去消失。

開場動畫就此結束。

在幾句鼓勵玩家的尋常結束語出現後,游戲就此正式開場。

依舊是那個熟悉的游戲界面。

開局的抽獎大概是最初進入游戲選定游戲角色時才會有的過程,在第二局游戲開場後,一朵還未曾進化的眼熟蘑菇便徑直出現在了屏幕上。

簡單轉換視角看了一眼周圍的景物,入目可及的只有大片綠色的草地,周邊沒有任何稱之為有用信息的标志性建築。

确認附近沒什麽能收集的信息後,楚黎直接點開了目前對他而言唯一能順利使用的功能,熟練打開了進化方向的頁面,挑選标簽選擇蘑菇未來的進化路線。

簡單掃了一眼頁面,楚黎一下就看到了自己那不同以往的信仰點剩餘點數。

……也不知道是不是在用信仰占領了一顆星球後,上一

輪剩餘下來的信仰點在這一輪游戲裏也跟着轉化成了其他結餘的信仰點,這一局游戲開局的起始點比上一輪游戲要高出不少,就是初始信仰點也有足足十個,揮霍起來也能讓玩家更加從容。

按理來說,在經歷了一輪游戲後,楚黎對蘑菇的進化加點也有了自己的理解和研究。

不管怎麽樣,在這個誘騙生物信仰蘑菇的設定下,開局點“魅惑”和“繁衍”都是必備的操作了。

……當然,現在的初始信仰點比上一局更多,他甚至還能額外點幾個信仰點在“恐吓”上,以此來收服智慧生物成為自己的信徒。

但不知道為什麽,屏幕上的光标在一衆标簽上來回挪移了許久,楚黎愣是沒能按照上一輪的加點方式,照搬着加點開始游戲。

怎麽說呢……“魅惑”确實好用,上一局游戲裏騙取NPC成為自己的信徒的過程也算得上是順利,但要是一直用這個加點方式從頭加到尾,用同一套方式通關到最後,游戲反而顯得沒什麽意思了,甚至還會因為重複性的操作看着像是在變相上班。

楚黎的視線在一衆标簽上來回掃過,最後,到底是對游戲趣味性的追求壓過了游戲勝利的簡單快樂,開始思考這局游戲的後續加點。

他這局到底要怎麽加點、怎麽進化才會更有意思呢……

楚黎回憶着剛才那段開場動畫的訊息,開始思考這場游戲的大致背景。

開場動畫裏的信息很明顯,這個世界擺明了就是人類作為異族蓄養的牲畜,在跌落食物鏈頂端的位置後成了異族的食物。

就以動畫開頭少女的驚恐的反應來看,這些人類NPC的智慧估計也沒有尋常牲畜那麽低,他們顯然已經意識到了自己正在被異族蓄養,在恐懼中度過每一天。

在這種絕望的境況下,信仰的誕生理應也會更加理所當然。

弱者顯然是沒有選擇的權利的,這種情況下只要能給那些NPC帶來些許希望,恐怕就足以讓蘑菇被這些NPC奉上神壇。

那究竟要怎麽樣才能給這些人類NPC帶來希望呢……

楚黎沉思了片刻,當即有了些許思路。

他想起在上個副本中,有不少普通人NPC在“異化”的作用下,誕生了屬于自己的異能

當這局游戲裏的這些人類NPC生出足以保護自己的能力,這何嘗不能算是希望呢。

至于怎麽在加強人類NPC的同時,順勢宣揚自己的功德避免成為冤大頭……他記得他之前曾在加點“變形”後,強行讓蘑菇長出了一張嘴。

或許這一次,抛棄原本的“魅惑”加點,他可以嘗試加點“異化”與“變形”,用足夠的利益換取信徒的誕生。

只是……方法雖然看着理論上可行,但實際進行的時候恐怕還會遇到別的什麽意外,畢竟人性總歸是貪婪的。

在這個副本裏只具備“異化”能力的蘑菇,就像是在上局游戲裏選擇“治愈”成為疫苗,在沒有足夠防範手段下統統都能稱之為白給。

因為蘑菇本身實在沒有多少攻擊性,确實也沒辦法避免“NPC在慌亂之下,直接求急把蘑菇吃下去”的可能。

楚黎甚至已經提前想到了未來NPC在危機之下,為求更快獲取異能,于是直接把他的蘑菇吃下肚的畫面。

如果世上能有什麽方法,讓蘑菇就算是再充滿了胃酸的胃袋裏也能繼續生長就好了……

這個乍一看似乎有些莫名其妙的念頭陡然出現在楚黎心底,并不斷生根發芽。

是啊,如果世上能有什麽方法,讓蘑菇就算是再充滿了胃酸的胃袋裏也能繼續生長就好了。

現實的蘑菇确實做不到這一點,但游戲裏的蘑菇卻可以通過加點的方式,來讓自己具備這項特殊的恐怖能力。

這麽一想,這好像比上一局的“魅惑”玩法還要有意思……

楚黎來了興致,在一衆标簽中搜尋了許久,并在最後将視線放在了一個看似平平無奇的“抗酸”上。

如果能避免胃酸的傷害,那麽生物的消化器官就将是蘑菇最好的培養皿。!

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