第35章 考後總結·上-學習交流會2
第35章 考後總結·上-學習交流會2
彭致一愣。
腦海中馬上響起了系統的聲音。
【玩家陳可消耗5點個人點數, 向你提問。】
……要怎麽回答?
剛才緒嘉跟陳可的一問一答,彭致都看在眼裏。他知道, 不同的班級之間互相提問, 可以消耗點數,被問到的玩家,必須作出回答。
個人點數, 在交換信息的過程中, 跟貨幣的作用是一樣的。
個人點數越多,能夠用來消耗的點數也就越多。因為被問到的人必須回答, 個人點數高的玩家,能向其他班級的玩家提問更多的問題, 獲得更多的信息。
獲得了正确的信息之後, 玩家就能夠正确回答每一輪的問題。系統會給正确回答的玩家和班級增加點數。增加的點數越多, 能夠正确回答下一輪問題的概率也就越大。
這是一個正向的循環。
點數當然是越多越好。
跟沒有人會嫌棄錢少是一個道理。
點數是有限的, 歸零之後, 玩家就會被系統淘汰。因此, 玩家們必須從一開始,就要盡可能地利用最小的點數,從其他班級的人嘴中“套”出問題的答案。在保證自己不會被淘汰的前提下, 正确回答系統的問題。
現在,游戲第一輪的問題,是要玩家們猜出各班的班長。猜對班長的班級能加分。
彭致就是A班的班長。
他恰好就被陳可問到了。
為了不讓陳可猜中自己是班長, 獲得點數, 彭致絕對不會跟陳可實話實說, 承認自己就是班長的。
可是, 彭致剛剛認真聽了游戲規則, 知道一旦被提問, 就要回答問題。彭致不知道這條“回答問題”的規則,允不允許他撒謊……
彭致有點糾結。
他在陳可面前,啞口無言。
緒嘉在彭致身邊聽着他跟陳可說話,見彭致憋了半天都憋不出一個字。擡腳就用力踹了他一下。
快回答。
回答什麽東西都行。不回答問題就是違反游戲規則,一定會受到系統的懲罰。
彭致被緒嘉踹了一下,終于回過神來,結結巴巴說了一句“不是”。
【玩家彭致回答提問,獲得5點個人點數。】
緒嘉看彭致說完之後,一臉僵硬地站在原地,不由得松了口氣。
雖然拖延了一下,但看起來沒出什麽大問題。
沒事就好。
看來,回答問題的時候撒個小小的謊,也不會有什麽事。
想到這裏,緒嘉望了一眼對面的陳可。陳可一直保持笑眯眯的表情,看起來好像沒察覺出彭致回答問題時的異常。
剛剛彭致講話那麽吞吞吐吐,陳可肯定已經知道他沒說真話。
彭致就是A班的班長。
陳可一定已經猜到了。
只是她表面上還在端着而已。
面對道行高深的陳可,彭致明顯應付不來。他向緒嘉投去一個求助的眼神,反而被緒嘉瞪了回去。
慫什麽。
點數而已,就當送給陳可的了。
陳可面帶笑容地看着緒嘉和彭致打機鋒,冷不丁地又問道:
“彭致,你們班有幾個人?”
【玩家陳可消耗5點個人點數,向你提問。】
彭致這次學聰明了,立刻回答說:
“就我們兩個。”
【玩家彭致回答提問,獲得5點個人點數。】
陳可見彭致變聰明了,“切”了一聲。
不好玩。
三個人在A班這裏鬥了半天的心機,時間已經不知不覺過去了許久。
這時,他們頭上的樓梯,突然響起了腳步聲。
緒嘉、陳可和彭致三個人,一齊擡頭往腳步聲響起的方向看去。
樓上有人。
一個穿着藍白色校服的男生,從A班上面的一層走了下來,探着腦袋,說:
“我就說嘛,樓下有人在說話,他們還不信我。”
“你們在這裏幹什麽?”
“叮”的一聲,緒嘉的腦海中響起了系統的聲音:【玩家駱成森消耗5點個人點數,向你提問。】
這個問話的男生叫駱成森,也是個玩家。
看到他出現,緒嘉的心中咯噔一跳。
樓上怎麽會有人?
……樓上,不是教學樓的頂層嗎?之前緒嘉在頂層的天臺參加過游戲,絕對不會記錯。
可是,現在有一個陌生的玩家,從樓上走了下來。
有點詭異。
陳可不知道緒嘉的心思,擡頭回答了男生的問題:
“我們在這裏聊天!”
【玩家陳可回答提問,獲得5點個人點數。】
“哦,”駱成森走下樓梯,站定在三個人面前。“我們的班級就在你們樓上。我的耳朵比較靈,聽到下面有人在說話,班裏的人不信我,我就自己下來看看了。”
駱成森離開班級下樓一看,果然有三個玩家在這裏聊天。
還聊了不短時間。
駱成森說話條理清晰,幾句話就交待了出現在所有人面前的動機,令緒嘉皺起了眉頭。
她直接問道:
“你是哪個班的?”
【玩家緒嘉消耗5點個人點數,向你提問。】
駱成森大大方方,毫不猶豫地回答說:“我是B班的。”
駱成森是B班的。
看起來不像撒謊。
緒嘉看了一眼站在自己身邊的陳可。後者依然是一副笑眯眯的樣子,沒有什麽異常。
緒嘉沒忘記,陳可在最開始交待她的身份時,也說自己是B班的人。
陳可是從樓下上來的。
樓上下來的駱成森,說他來自B班。兩個人從不同的方向走來,而且明顯互相不認識,絕對不可能是來自同一個班級。
兩個人之中,必然有一個人撒謊了。
緒嘉盯着陳可,一字一句地重新問道:“陳可,你到底來自哪一個班級?”
【玩家緒嘉消耗10點個人點數,向你提問。】
陳可把緒嘉的神情看在眼裏,心裏笑開了花。
陳可的确說謊了。她不是B班的人。
陳可是故意這麽告訴緒嘉的。
因為……這場游戲裏,系統又沒有說玩家不可以說謊。除了自己的名字以外,從頭到尾,陳可就沒有說過真話。
她只是想逗逗兩個A班的玩家玩而已,順便還待在這裏,故意引誘他們向自己提問,消耗A班的點數。
果然成功了。
甚至,緒嘉這個傻子,竟然還花了10個點數來提問她。
在“學習交流會”裏,提問消耗的點數是跟玩家說真話的約束成正比的。一個問題消耗的個人點數越多,被問到的玩家就越不能說假話。
緒嘉花了10個點數,只是想搞懂陳可來自哪個班級的而已。即便陳可這次不用撒謊,老老實實回答,緒嘉也只是獲得了一個無關痛癢的答案,猜不出陳可班級裏的班長是誰。
陳可目的達成。這次,她絲毫沒有隐瞞,直接就回答道:
“我是C班的人。”
C班。
緒嘉對這個班級并不陌生。
她一下子就想起來了。
在“圖書館捉迷藏”游戲裏,跟A班玩家互相挑戰的,就是C班的玩家。
在圖書館裏,緒嘉費了好大力氣,才從團結合作的C班人手裏贏下游戲。現在,她又在這一場死亡游戲裏遇上了C班的人搗鬼。
冤家路窄。
“叮鈴鈴~”
此時,尖銳刺耳的鈴聲突然在耳邊響起。
這是上課鈴的鈴聲。
鈴聲響起,意味着自由活動時間結束,高三年級的全部玩家都要回到教室之中,回答系統提出的問題。
緒嘉覺得,都是因為陳可在這裏胡說八道,才浪費了她珍貴的自由活動時間。A班還什麽都沒來得及做呢,30分鐘就這樣結束了。
C班的陳可咧了咧嘴,露出微笑,後退幾步,快步跑回樓下的方向了。
B班的駱成森有點局促,他朝緒嘉擺了擺手,表露出道別的意思之後,就轉身走回樓上了。
緒嘉目送着兩個人離開,拉了旁邊的彭致一把,說:
“我們回去吧。”
彭致乖乖跟在緒嘉身後,走了幾步,終于忍不住開口問道:
“我們上面的一層,不是頂層的天臺嗎……?”他說,“為什麽上面會莫名奇妙多了一個教室,還會有玩家走下來?”
彭致也記得很清楚。
A班玩家們在天臺那裏進行過游戲,把趙雪雲淘汰出局,過程刻骨銘心,彭致絕對不會忘記。
但現在,假如駱成森和陳可都沒有撒謊的話,A班樓上,是B班的教室。
A班樓下,則是C班的教室。
整棟教學樓的格局,徹底被打亂了。
ABCD的班級也沒有按順序編排,像是随機安插在不同樓層裏的一樣,沒有任何規律。
彭致想不明白這一點。
面對彭致的疑惑,緒嘉腳步沒停,繼續往教室的方向走去。
表面上的詭異,內在的道理其實很簡單。
這一點,可以用系統的設計來解釋。
第一輪游戲裏,系統要玩家們猜出每個班級的班長是誰,回答正确的話,就能獲得額外的點數獎勵。
如果是一場普通游戲的話,系統為了玩家們能夠順利通關,會順應玩家的思維習慣來設計游戲。
但這次,緒嘉在參加一場死亡游戲。
系統要稍微給玩家們增加一點難度。
比如說,打亂四個班級的排序,先破壞了玩家認知中的排序習慣,再讓所有人去猜,不同樓層對應的班級,是哪一個。
所有才會出現,緒嘉是A班,但樓上是B班,樓下是C班的情況。
A班樓上的天臺已經不在了。
系統根據游戲的需求,重新打亂了教學樓的結構。
再按照思維習慣去猜測教學樓中的情況,很可能就會正中誤區,得出錯誤的答案。
緒嘉在第一輪裏,花了10點個人點數向陳可提問,才弄明白了這一點。
好在,他們還沒有開始回答問題,一切的錯誤,還來得及被避免。