第9章 策劃推文
策劃推文
康澤是腦洞賽黑洞的游戲設計師,幸運地綁定了游戲王系統,開啓十二區游戲場後想要種田?行,億萬顆星球任玩家挑選。想要逃生?來,它來了它帶着尖叫來了。想要競技?沖,帶着最強的馴獸崽崽沖。想要換裝?換,超人氣偶像都由你打扮。總有一款游戲适合您!一開始以為是超時代系統帶來的全新游戲體驗,後來,康澤驚訝地發現:他的種田游戲成真了!原來,游戲玩家是在真的異世界種田。豐收的西瓜,鮮甜多汁,送到了他們手裏。養殖的海鮮,肥美新鮮,也送到了星球上。無cp。不願意透漏姓名的玩家:“我單知道,游戲艙能強身健體、豐富精神生活,沒想到還能真大豐收,現在就是高興,高興!這裏的游戲超真實、體驗感超棒、策劃大佬貼心又創新,我超喜歡這裏的!”《開墾外太空》種田經營類《它來了》恐怖驚悚逃生類《最強馴獸師》養崽競技類《我欲成王》策略養成類《超人氣偶像》換裝經營類《資源大作戰》休閑小游戲《全民進化》無限流生存類種田文星際系統爽文《我在星際做游戲》許飄死了又活了,一眨眼就穿到了一本星際網游甜寵文裏,成了裏面的一個同名女配這個星際世界全民網瘾,游戲至上,男女主都是時下一個大火全息游戲中的高玩,與許飄同名的這個女配則是天天湊在男女主身邊膈應人推動感情線的菜雞不過這不重要。穿越前就是一個游戲開發者的許飄還沒有為可以在有生之年體驗到全息游戲而激動,就發現了在星際世界制作游戲的流程出奇簡單。不用建模,不用美術,只要有精神力就可以以一人之力憑空構建出一個游戲來!有這玩意兒誰天天湊主角身邊讨人嫌啊!許飄連夜賣了號投入到游戲制作中。“沒錢做大型聯機游戲,那就先搞個騙氪(劃掉)抽卡養成游戲吧。”一個月後,一個叫做《山海錄》的騙氪(劃掉)抽卡游戲橫空出世。只玩過星際對抗類游戲的星際人民什麽時候見過這種騙氪套路,邁出試試探探的小腳腳體驗了一下游戲,然後“黑幕!絕對有黑幕,一千抽不出未收錄這河裏嗎!雖然抽女娲姐姐傾家蕩産,但是女娲姐姐真的好香嗚嗚嗚,想挂在女娲姐姐的尾巴上肝副本!純新人,問一下通天教主強度怎麽樣,值得養嗎?策劃快出羲和望舒的劇情線,日月姐妹我原地嗑死在這裏!”再後來有人在桃花源裏沉迷種田趕海,有人在沉迷殺雞,有人在快意江湖,有人則是在換裝大陸收集外觀①一開始出現的是抽卡游戲,後面會逐漸出現種田、殺雞、乙游、MMORPG(類似于基三、某刀,某寒)、換裝等游戲②所有游戲都是以全息的方式出現,包括抽卡游戲,也可以和抽到的崽崽貼貼③背景板男主,白毛黑皮男媽媽機器人賢內助。許飄作為一個游戲策劃突然魂穿書成為一個三等星球女配身上,這個世界所有人除了吃飯睡覺就是玩游戲,女主利用自己游戲策劃制作能力在這個世界制作了抽卡、種田、戀愛乙游、恐怖角色扮演和武俠等游戲,改變了當前世界單純pk類游戲制霸的格局,立刻風靡。女主在陌生的星際通過游戲展現華夏五千年浩蕩的歷史超燃。山海經神話抽卡游戲,以世外桃源介紹了歷史種田趕海小游戲,還有談戀愛的乙游,和中式+克魯蘇恐怖對抗吃雞游戲。《山海錄》無論是各位神明的描寫,還是共工颛顼之争,羿射九日和女娲補天,巫妖之戰及六道輪回的來源,最後人類文明的起源,太震撼了。即使是遠古時期巫妖眼中渺小微茫,人類也在努力生存,傳承屬于人族的文明,我看得熱淚盈眶。《桃花源記》我原以為是桃花源記背景下的普通種田游戲,卻沒想到在玩家建設自己村莊的過程中會遇到各種旅人。與古人對話。玩家們等待着不知名的來客,與TA對話,了解TA的經歷,猜測TA的未來,與TA成為心靈好友,與TA酒足飯飽之後揮手告別,不知道下次見面是幾天後幾年後又或者這就是最後一面,最後只能在時光長河中打撈玩家們未能參與的故事,在這些邊邊角角的信息中拼湊完整TA的一生。真的是非常浪漫。這些旅人有來自不同朝代的平凡百姓,也有華夏歷史上有名的各式人物,每個人遇見的人物可能一樣,但也是獨特的,有可能遇到的是他少年時意氣風發,也有可能遇到他垂暮老人時的慈愛模樣,又或者可以見證不同時代的風流人物齊聚一堂談天論地。看到李白年輕時意氣風發地作“大鵬一日同風起,扶搖直上九萬裏。”年老垂暮時卻寫下“大鵬飛兮振八裔,中天摧兮力不濟。”看到杜甫在狂風中怆然道,“安得廣廈千萬間,大庇天下寒士俱歡顏,風雨不動安如山。”了解他們燦爛又坎坷的一生,最後一生潇灑卻壯志未酬的李白醉酒捉月而死,憂國憂民的杜甫死于暴雨中的船上,真的忍不住鼻酸。霍去病十七封冠軍侯意氣風發,未來可期,人生卻在二十四歲那年戛然而止,在病榻上垂死之際還在交代行軍安排,惦記遠征匈奴。星際玩家通過多數玩家遇見的旅人了解他們每個人的故事,總結出華夏古代文明那段視頻,華夏群星閃耀之時,有種激昂在胸膛裏的悲壯。戀愛乙游《陰間距離》,恐怖對抗游戲《晝夢回溯》挺好的,最後的《不留行》,江湖類游戲蠻有意思。女主将華夏文化和關于自由的理念貫穿在游戲中,讓大家全息感受游戲內容洗禮的同時也讓部分對于自身歷史和s會存疑的人覺醒,這樣那樣之後和哥哥聯系起來反抗了當前統治者,還在游戲中推出孫悟空大鬧天空活動和星際一起搞着反抗。全星際人類都被一個特殊種族惡意圈養的現實,最後寫到帶領星際解放,通過游戲隐含的抗争自由升華主題,最終女主和一幫fkj共同消滅了背後黑手。男主是輔助的智能機器人,協助女主做游戲還能幹家務,真不錯,感情線非常少。作者:青衫取醉《虧成首富從游戲開始》近日,特約記者對騰達集團總裁裴謙做了專訪。騰達集團目前估值已達千億級別,業務涉及游戲、互聯網、數碼硬件、文化傳媒、餐飲等多個領域,深刻地改變了人們生活的方方面面。而裴謙,也被視為“絕世好老板”、“不世出的投資奇才”、“天才游戲制作人”,擁有“無為而治的管理才能”和“對行業風向的精确洞察力”。面對記者,裴謙大吐苦水。“我真不是什麽商業奇才啊!我的成功,完完全全都是運氣使然!我最初的目标,只是想虧光五萬塊而已”看,商業天才的人生就是這麽的謙虛而又低調。*男主roll點,結果roll出來,盈利轉化是100:1,虧損轉化是1:1,也就是男主賺100只能拿到1塊錢,但虧1塊就能拿1塊錢,男主那自然是想方設法準備虧錢。【周期一】男主做了一個巨無聊的開車游戲,沒想到被一個UP主(喬游戲)拿去做了吐槽視頻的素材,游戲火了,第一次結算是賺錢,男主超郁悶。【周期二】男主做了個卡牌游戲,為了保證質量垃圾,讓自己的室友(馬室友)瞎做主題設計,又找了一個看着就不靠譜的原畫師(阮畫師)。沒想到阮畫師其實是美術風格超前,還有隐形人脈,游戲靠着美術又火了,結算又是賺錢。【周期三】男主決定直接開游戲公司(騰達公司),大量采購辦公用品,雇秘書,招聘一堆屁事不幹的員工,讓一個毫無經驗的人做了主策劃(黃策劃)。男主還特意跑到網吧,找到了上一世因為沉迷游戲被退學的學長(包學長)。公司在系統允許範圍內,找各種理由給放假,給員工發福利,給發錢,男主指揮大家做FPS游戲,這種游戲一般都沒有劇情,男主就要求一定要有劇情,不要管手感。為了花錢,男主還帶團隊去參觀別的游戲工作室,沒想到人家工作室有一個追夢的富二代(林外挂),被騰達員工的工作氣質打動,直接跳槽來了騰達,還帶來了一批玩家資源。FPS游戲在玩家中口碑發酵,結果又火了,男主只好結算前瘋狂給員工發福利,勉強是虧錢了。【周期四】男主覺得上個周期肯定是包學長和黃策劃太給力了,于是直接給了黃策劃100萬,美其名曰夢想基金,讓他從游戲公司起開,幹別的去。包學長則強制被旅游了。男主又随機抽了個人做主策劃,做了一款角色扮演游戲,讓玩家扮演游戲制作人,同時配有旁白,瘋狂辱罵玩家。沒想到這次的策劃又去找了阮畫師,男主一看這樣不行,親自下場找了一堆UP主,寫了一篇不知所雲的尬吹稿子,讓UP主必須按照稿子來。果然游戲一發布口碑就跌入谷底,這時喬游戲做了視頻,說這種宣傳方法是一種行為藝術,是對玩家和游戲行業的反諷。再加上之前幾款游戲男主為了虧錢都特別良心,根本不讓玩家氪金,所以角色扮演游戲當即口碑扭轉。禍不單行,黃策劃離開游戲公司,竟然找人合夥拍起了短視頻,光播放量分成就拿到手軟。結算不出意外又是賺錢。【周期五】男主上個周期開了網咖連鎖店,店裏配置豪華,還賣酒還賣飯還賣咖啡,上網的位置卻很少,本來虧本虧的好好的,結果負責網咖的馬室友竟然挖掘出了一位駐唱歌手,吸引來大批女粉絲打賞。男主一看這樣不行,趕緊把歌手趕跑,讓他去上海追夢去了。沒想到歌手竟然追夢成功,一炮而紅,歌手在電視節目上感謝了網咖,網咖瞬間成了粉絲們的朝聖之地。結算又賺了。【周期六】男主對自己的游戲公司感到絕望了,這時正好市裏有家游戲公司把自己折騰倒閉了,男主高興壞了,立刻把倒閉公司給收購了,員工一個都不裁,和騰達一樣福利拉滿,還讓毫無經驗的林外挂去當負責人。原來的游戲公司有兩款垃圾網游,男主為了虧錢讓把網游付費點關掉,沒想到反而刺激了老玩家,老玩家們紛紛回歸。林外挂又再接再厲做了一個加強版的網游,男主為了勸退玩家,特意拍了個類似渣渣輝的廣告,果然游戲一上線就撲街。這時林外挂靈機一動把頁游上線了手游端,沒想到适配性特別好,而且林外挂的姐姐就是做手機的,給林外挂大量平臺推薦流量,游戲起死回生,渣渣輝也跟着翻紅了,只有男主受傷的世界達成了。騰達游戲男主則給安排制作魂系游戲,為了惡心玩家,男主瘋狂加大游戲難度。但系統要求男主必須自己也能通關,男主只好設置了一把作弊武器。游戲發布後,果然因為難度勸退了一大批玩家,誰知作弊武器很快被發現。喬老師一番精彩解讀,讓游戲立意又上升了一個高度。這個周期男主還開了個網文平臺用來虧錢,編輯們沒事情幹就更新游戲的背景故事,結果喬老師一解讀,玩家們都沖到平臺上看網文,兩個部門一聯動,都賺錢了。男主無奈之下,只好不計成本地趕緊擴張網咖,畢竟新開的店短期內至少是虧本的,可惜結算還是賺錢。接下去的周期裏,男主陸續又投資了餐廳、物流、外賣、鬼屋、手機、智能家電等等,有些是因為太良心,有些是因為意外加巧合,總之最後都扭虧為盈。而為了能虧錢,男主只能在周期內飲鸩止渴,瘋狂擴張,結果下一個周期或者之後的周期裏這些擴張的産業又會帶來更多的盈利。而且騰達公司發展壯大之後,涉及越來越的行業,行業和行業之間開始産生聯動,讓騰達成了一塊金字招牌,不管做什麽産品,消費者都很買賬。這些年來男主一直致力于虧錢,因為系統限制,他不能明說,只能拼命暗示,結果周圍人都以為他在謙虛,或者在搞什麽高級操作,男主的形象越來越高大上。最後一個周期結束後,系統給了男主一個選擇,之後的結算模式只能選盈利還是虧損,定了之後就不能改了。男主雖然很痛苦,但還是毫不猶豫地選擇了虧損,其實他心裏也明白,騰達的員工過得相當的幸福,騰達的消費者過得也相當幸福,而這種幸福的代價就是一個以虧損為目标的系統。騰達公司越來越好,各個部門的負責人也越來越有能力有信念,男主決定離開騰達公司,不再過問細節,開始環游世界,王座上空無一人《虛拟盡頭》*作為一名游戲測試員,苦逼的打工人,陳涉的夢想是成為一家公司總裁,員工敬仰、高層擁護,可以随意制作自己喜歡的游戲,順便再加上容貌英俊、八塊腹肌,還有很高的藝術天賦。而他發現自己穿越之後,這些目标都已經達成了。“我的人生已經沒有任何挑戰了啊?”陳涉認為拿到了文抄公劇本的自己,人生已經變得枯燥而乏味。衆員工:不,你還要與全世界為敵,武力推翻所有大財閥,成為救世主。陳涉頭上飄着問號:嗯?我不想。衆員工紛紛脫掉工作服,露出穿在裏面的反抗軍戰鬥服和機械義肢:放心,我們會幫你的,隊長!賽博朋克風+游戲制作風+穿越+反抗軍+boss是卧底。第一層:你以為財團老總,花樣啃老本;其實是黃袍加身,我叫林登萬。第二層:你以為卧底洗換人格,攫取時空終極;其實是老子穿越而來,手撕文青劇本。第三層:你以為我命由我不由天,道路未曾設想,其實版本欽定修bug,還是升級密鑰。Matrix老大哥注視着我。第四層:你以為重演希臘悲劇樣板戲,命運已被系統操盤?其實我乃射惠主yi接班人,打倒一切new貴skr嬸!大氣層:我賭槍裏有你的大綱!青姐輕笑你在教我做事?青姐柔柔起身:弟弟快往後稍稍,賽博朋克當誰不道哇,只會母題縫合也敢班門弄斧?起開,且看你結界我啷個玩出花兒來,讓恁瞅瞅嘛叫津門第一!雜燴的很巧妙,有喜感。主題也比較深刻,不同的人物有各種各樣的動機,不生硬,主角開挂不是那麽明顯。虧成首富的套路玩的很熟練了。感覺不比虧成首富差。《絕境之戰》《餘燼将熄》魂系有痛感全息:作為隸山科技打出名堂的超夢,對于普通的玩家而言,有着號召大家共同努力、改變這個世界的美好暢想,至少讓普通人覺得隸山科技是站在他們這一邊的。《另一種可能》操控4位角色,一位角色的選擇會對其他角色造成蝴蝶效應《極致的快樂是建造》《議員也有自己的兒子》中,玩家在做繼承人的時候,就會不可避免地接觸到財團運營中的一些關鍵環節。比如,在做出一些決策的時候,他的父親肯定會問他的看法。而這時候,玩家就可以根據自己的第一感覺作答。但,只有符合財閥利益的選項才會被接納,其他的選項都會被無情糾正。也就是說,在玩家扮演繼承人的過程中,會由系統扮演他們的父輩,不斷地糾正他們的想法,讓他們的所有決策,都以財團利益為出發點,并最終變成他們父輩的樣子。等到玩家真正成為財團繼承人之後,他們仍舊有着諸多選擇,但至于到底是要像之前一樣、牢記父輩的教訓、始終選擇最有利于財團的選項,還是再次回歸初心,按照自己最初的想法行事,就看玩家自己的選擇了。而在最後,當玩家也要選出自己的繼承人的時候,也可以選擇将位置傳給自己的子女或者得力的下屬,也可以通過各種方式引導、指引繼承人的行為。如此一來,一個閉環就形成了。為什麽議員的兒子也會是議員,為什麽市議員的兒子成不了舊土議員,這些答案,就都蘊藏在超夢的內容中了。《死神代理人》不再是一款互動型的超夢,而是一款體驗型的超夢。它的主人公,是一個游走在灰色地帶的軍火販子,跟一些軍火生産的財團談生意,運送一批已經過時但可靠耐用的武器前往混亂的西大陸。在這個過程中,他遇到了許多事情。有時候,他被銀星聯邦的調查員追蹤,因為走私軍火的事情幾次都差點入獄;有時候,跟西大陸的某些軍事組織成交,賺了一大筆錢,在混亂的西大陸得到了很好的招待;有時候,他在售賣軍火的過程中險象環生,遇到強大的流浪者部落或者小股的反抗軍差點被殺掉但随着超夢的不斷發展,他的實力在不斷增強,認識的人,層次也在不斷提高。他一直在小心翼翼地隐藏自己的身份,不被發現、不被抓到。于是他的渠道也開始不斷拓展,從小財團到大財團,從小的軍火商再到大的軍火商。甚至他也開始學會了在西大陸挑起争端,從而給自己的軍火打開銷路。直到有一天,他犯了衆怒,銀星聯邦的調查員發現他走私軍火的證據,而在西大陸上,很多因為他的挑事而承受巨大損失的流浪者部落也盯上了他。他在西大陸完成了一筆交易,但随即遭到襲擊,眼看着即将死亡,但一支神秘的軍隊救下了他,将他安穩地送回北大陸。只是在他剛下飛機的時候,銀星聯邦的調查員就逮住了他,要将他繩之以法。但最終他還是被放了,因為冰原防務集團的人找到了這位調查員的上司。于是謎底揭曉,之前曾經幫助過他的勢力一一出現,那些勢力背後全都站着不同的大財團,西大陸只不過是這些大財團的一個試驗場。在超夢的最後一幕,他是如此的高大威猛、不可戰勝,因為在他的背後站着無數的大財團。那些大財團是棋手,而他只不過是他們戴在手上的白手套。而普通人在其中,只是棋盤上被随意拿捏的棋子。《全能游戲設計師》游戲設計師陳陌穿越到點歪了科技樹的平行世界,用一款又一款神級游戲颠覆游戲圈的故事。就以這個時代的游戲設計理念而言,不把整個游戲行業吊起來打那我真是枉受國産免費游戲洗禮了。陳陌。全文基本流程就是設計(抄)游戲,玩家反饋游戲內容,偶爾打臉,《望父成龍[重生]》作者:木蘭竹《魅魔契約》在一個劍與魔法的世界,玩家的身份是以□□為食的魔鬼。可選角色為了達成某個目的向魔鬼許願,魔鬼化作兵器跟随角色左右。角色想要驅動武器,時不時就要,補魔。為了賺到所有老色P的錢,兩女一男三人的性向分別是BG、BL、GL/GB,分光明線和堕落線。光明線即角色願望達成,贏下和魔鬼的賭約,角色會和摯愛幸福和諧美滿的生活在一起,即純愛結局;堕落線即角色沒有達成願望,輸給了魔鬼。這條線上,角色要麽成為奴隸、要麽成為施暴者,總之他/她将永遠陷于色/欲之中,不斷為魔鬼提供食物,即NP結局。2《童話鎮》童話版【傳說之下】3《積木城》積木版mc4《博物館》故宮博物館版【啞舍】5《卧底聯絡員》文字冒險加解密游戲,玩家擔任的是秘密聯絡員。聯絡的另一端,是一個卧底緝毒警察。聯絡員需要根據緝毒警察提供的信息,給與下一步的命令。除此之外,緝毒警察會偶爾與聯絡員閑聊,聯絡員需要給其做心理疏導。心理疏導效果會影響結局。游戲解密全靠發過來的照片和文字,玩家獲得的消息很有限。明明是很簡單的解密,但因為獲得消息太有限,難度陡然增加,頗具挑戰性。如果玩家發現無法解密,可以讓對方繼續搜尋更多的消息。只是這樣的話,對方的“危險度”就會增加。影響游戲結局的就是“危險度”和“心理健康”兩個進度條。he緝毒警察完成任務,從此隐姓埋名。有一天,他和聯絡員擦肩而過,聯絡員聽他的聲音感到耳熟。6《東煌傳說》moba7《罩子》末日廢土收集游戲,整個廢土世界就像是被罩子罩起來一樣,看不到外界。晝夜變換都是靠罩子上的燈光。玩家要在廢土中撿垃圾,做任務,打怪物,一邊艱難的活下去,一邊搜集做武器的材料。罩子中的資源越來越少,根據科學家們說,這是因為沒有真正的陽光,土地會越來越貧瘠。罩子外面的世界會更好嗎?不一定。有可能這個罩子是為了隔絕危險。罩子外面可能有人類無法戰勝的大怪獸,可能天氣惡劣不适合人類生存,可能擁有對人類而言致命的病毒可人類還是要走出去,不能坐以待斃。在走出去之前,他們要做好盡可能完善的準備。人可以因為意外而死去,但不能因為疏忽而失敗。玩家在任務中,會接觸到各式各樣的人。有的人對外界充滿向往,也有的人對打破罩子的事很悲觀。不同的人對打破罩子的事有不同的思考。更何況打破罩子需要很多的犧牲。罩子周圍有強烈的幹擾波,無法用自動武器。若是要撞開罩子,武器必須由人來操控。操控武器很難,需要千百次的訓練。而且越靠近罩子,人所承受的壓力就越巨大。在這種前提下,要能完成任務目标,需要駕駛員強大的意志力。也就是說,駕駛員肯定都是自願的。若非自願,他們是不可能有這麽強大的意志力完成任務。駕駛員都有自己的親朋好友,都有美好的未來。他們卻抛下了一切,每日為着赴死的任務而努力鍛煉。玩家的體質很差,不适合當駕駛員。他/她每日的任務就有幫助忙于訓練的準駕駛員們處理雜事。武器制作成功,無數怪模怪樣的飛行器升空。先是和玩家關系最好的那個NPC撞上了天際,然後天際煙花閃爍,猶如無數逆飛的流星。暗幕出現了裂痕,陽光照射到了玩家眼前,正好落在了一株蔫噠噠的小草上。8《山海家園保衛戰》植物大戰僵屍+奇奇怪怪的寵物養成游戲9《山海紀元》神代紀元中,玩家的陣營在人類這一方。在神靈統治的時代,人族那些光芒耀眼的英雄們也很難庇佑一方。甚至可以說,他們之所以那麽耀眼,是因為那個時代太黑暗。神農嘗百草,大羿射日,精衛填海,大禹治水這豪邁的事跡背後,展現出的是那個時代的人族濃厚的悲哀。玩家扮演的是“記錄者”的角色。在每一個大事件間,許許多多的支線任務構建出整個神代紀元中的人類萬象。那些支線任務,哪怕表面上溫馨和幸福,背後也有着濃厚的悲哀。10《心靈拯救》在架空奇幻色彩的未來世界,玩家扮演一位“精神科手術醫生”,通過一個儀器,進入病人的精神世界中,拯救嚴重精神崩潰者。查找造成這個精神世界的線索,尋找“BOSS”和代表病人的“同伴”,帶着同伴度過難關,迎戰BOSS。根據玩家搜索線索和中途選擇的不同,會有三個不同的選項“戰勝”“失敗”“遺忘”。玩家先來到現實世界,然後通過儀器進入病人的精神世界,通關表意識世界,再進入裏意識世界。這三個世界的恐懼感是層層遞進的,玩家的恐懼阈值也就逐漸升高,最終升高到自己都沒察覺已經過了臨界點的程度。裏意識世界故意沒有血腥、開門殺、追逐戰等讓人直接血壓上升的場面。飄蕩的鬼影的外表遠遠看上去并不可怕,就貼近的時候有點害怕。如果沒有光亮或者聲音分貝沒達到吸引它們的程度,它們的速度就非常慢,看上去并沒有太大的威脅感。但看似無害的怪物也是麻醉玩家恐懼心的一環。怪物只是幌子,或者說只是驚吓中微不足道的一環。裏意識世界的“恐懼武器”,其實是黑暗和寂靜。它們時時刻刻侵蝕着玩家。11《紅線》玩家愛人為了救玩家快死了,變成兔子的月老出現,玩家才知道自己和愛人是倆頭鐵不受紅線控制的家夥。每一世玩家們都不在姻緣簿上,但每一世玩家和ta相遇都會相愛,每一世的命運都會斬斷玩家們的紅線,每一世的玩家都會孤老終生。這都到了第十世了,玩家和ta還這麽頭鐵,月老都看不下去了。月老給了玩家靈魂穿梭時空之力。玩家的靈魂附體到過去的自己身上,一世一世收集斷裂的紅線,将線頭糅合在一起,為這一世的玩家和玩家的戀人續緣。若緣分紅線能完成,玩家的戀人将平安無事,這一輩子玩家和他、終于能在一起。12《文明複蘇》背景在末日之後,游戲末世是類似傳統虛拟網游,所有人共同在一個地圖。代碼公開玩家可自行創造任務。文案季黎是白手起家的富一代全息游戲設計師,因為創業期間勞累過度,英年早逝并重生。身為孤兒的他,最大的遺憾便是沒有親人陪伴。季黎主玩法,柏修晏好劇情,上一輩子死對頭,重生之後,他除了和同樣重生的死對頭提前創業之外,還幫助兩個父親從過去的陰霾和誤會中走出來,一家人一同走入幸福的新生活。本文是典型的制作全息游戲事業文。但因為主角變成了小孩子,又加入了父輩的感情線,一家人和樂融融搞事業,讓文中多了一絲溫情的韻味。作者對游戲行業較為了解,主角的事業線脈絡十分清晰,文中對游戲的設想代入感很強,劇情較為有趣;兩位主角的家庭線各不相同,一正一輔,與事業線完美重合,互相補充,實屬難得。季黎是白手起家的富一代,好不容易賺到錢,卻因為創業期間勞累過度,還沒來得及享受就英年早逝。一朝重生回到三歲,季黎望向還未過世的單親爸爸陷入沉思季黎他爸季晨夕,高三和男友偷嘗禁果懵逼懷孕,被出國的男友抛棄辍學回家已經四年。季黎當即一拍大腿,當什麽富一代,坐享其成的富二代不香嗎?“望父成龍”計劃啓動!三歲季黎:爸爸,你愛我嗎?奶爸季晨夕:當然!爸爸比愛自己的生命更愛寶寶!三歲季黎:好的。先把這套“五年高考三年模拟”做了。奶爸季晨夕:?很久之後,最先踏入虛拟現實的風口,全息游戲和虛拟偶像的教父,第二世界締造者之一,全世界玩家敬愛的“神靈”那是季黎他爹季晨夕。季黎:先買架私人飛機,再買座私人島嶼,今天要駕着我心愛的私人豪華游艇環游世界。我爸?哦,他在加班。季黎沒想到的是,他的死對頭也早死重生回來,這輩子兩人成了青梅竹馬。柏修晏:季黎,不要熬夜玩游戲,早睡早起身體好。柏修晏:季黎,少吃油炸和甜點,多吃蔬果最養生。柏修晏:季黎,久坐不動最傷身,和我一起來健身。季黎:師父!!別念了!!!主CP雙重生竹馬純甜,副CP主角他爹那一對有追妻火葬場。搜索關鍵字:主角:季黎,季晨夕,柏修晏┃配角:尹清澤一句話簡介:爸你快努力,我要當富二代。立意:父母要努力奮鬥,争取給兒女創造最好的生活環境。《成為星際最強游戲策劃》作者:酥酥落《璃月之七國争鋒》《戰國行》《次元世界與夜之戀》《千秋:緣起》《微光森林》、《天上神國》、《荊棘古堡》《風雲皇城》《調查中》談衍一睜眼,發現畢設提交時間馬上就截止,而原主還沒開始。什麽專業?游戲策劃啊。穿越前是游戲制作人的談衍:還能救一下。綁定一個萌新系統,談衍得知自己穿越到星際時代,還穿成一本言情小說裏的女配。此女配拿着男主做魚塘,認清女配的男主終于接受了女主的追求,女配被舉報,身敗名裂最後被海盜抓走。談衍提桶跑路:人在二等星出租房鹹魚癱,意識體在創作空間肝游戲,男女主你們不要過來啊!之前星際戰亂頻發,聯盟創立後游戲行業一片荒蕪,各種換皮全息游戲大行其道。談衍對系統說:“我有一個黃金般璀璨的夢想。”以七國戰亂為背景的開放世界游戲,刷新了星際玩家對戰争的理解。“五星友人算什麽,只需一星刀,七國任我行!”“新人入坑,正好是白起UP,請問白起值得撈嗎?”“七國消消樂,合成大秦朝,我的諸侯國!策劃你的心怎麽那麽冷!”之後有的玩家在游戲裏開起了動物園,每天摸貓抱狗,鍛煉出一身肌肉;有的玩家在卡池中辛勤撈卡,年上大叔年下狼狗全都要;有的玩家組隊作為調查者進入驚險冒險,同不可名狀之神交鋒。游戲類型多種多樣,但對制作人都有相同的評價。“這個游戲策劃是不是有什麽心理創傷?這麽冰冷的劇情是人能寫出來的嗎?”策劃談衍:“別胡說,我身心健康,做的游戲積極向上!”星際系統未來架空爽文《我的游戲風靡星際》作者:寒露夜涼《機甲Collection》機甲娘,二次元版寶可夢《機甲101》《歡樂鬥地主》《萬寧五子棋》《天天下象棋》《圍棋大作戰》《全民麻将》《機甲之速度與激情天空的王者》,這名字縫的連企鵝崽都當場大呼離譜。刺激爽快的競速之旅,地圖構思巧妙,有城鎮、森林、沙漠等主題,經典模式,玩家駕駛機甲與對手你追我趕争當第一;無限模式,在競速的過程中可以自由的攻擊對手;追擊模式,敵将正在逃竄,擊敗攔路的雜兵,在槍林彈雨的彈幕下一舉将敵方擊潰無限模式有點像暴力摩托,追擊模式是東方《堡壘之夜》在大逃殺之上做出了令人驚嘆的創新,玩家對決之時除了搶先開槍之外,快速構設自己的陣地,和對方展開攻防戰也是樂趣之一《喵斯快跑+節奏地牢的音游》多元化的玩法,音樂本身蘊含着律動的力量,總有一首音樂能打動你《畢業後我繼承鬼屋》制作模拟經營游戲的思路來得到一份新工作→開始賺錢→花錢得到數值上的提升→繼續賺錢→用賺到的錢進行能力提升→賺更多的錢。這是一個非常簡單的掙錢與花錢小循環,但不要因為它簡單就瞧不起它。每次玩這種純賺錢的游戲特別容易肝個沒完,直到因為一口氣坐在電腦前玩了好幾個小時太累去休息,但第二天,她多半還是處于‘我要賺錢’的上瘾狀态。除了掙錢與花錢小循環外,游戲制作人為了增加一定的壓力與動力,會讓玩家背上債務,這也是特別經典的做法,其次就是給這個債務限定一個時間,給玩家緊迫感,規定必須多少天完成目标,不然gameover,大俠請重新來過。開鬼屋的話就用陽壽債務玩家中了厲鬼的詛咒,命不久矣,意外發現來鬼屋的客人被吓到提供的驚吓值可以抵消詛咒,于是為了活下去,玩家‘含淚’‘被迫’‘裝鬼’吓唬游客。不同主題的鬼屋,懸疑魔術主題、都市驚魂主題、西式猛鬼回魂主題、事變骷髅島主題等,還有鬼屋排名,提高自己鬼屋的排名,擊敗對方鬼屋來踢館的員工,把鬼屋做大做強,成為世界第一的鬼屋。玩家先到箱庭地圖中收服惡鬼員工,收服成功即可在自己的鬼屋中搭建相關主題的鬼屋,同一套地圖素材用兩遍,一遍用來吓玩家,一遍讓玩家去吓npc但這種程度的素材複用不僅不會被玩家讨厭,相反經歷過一遍把地圖吃透的玩家會利用地圖特點去恐吓NPC,在狹窄的空間內做出足夠多的jumpscare內容。擁有十幾年從業經驗的老牌游戲制作人莊遙一朝穿越星際,成了為競賽作業發愁的同名大三學生。莊遙翻閱了一下星際游戲界同行們乏味到掉渣的無聊游戲,對此微微一笑,“氪金抽卡了解一下!”“讓我看看是誰一千抽還沒出貨,原來是我,那沒事了。”“我有什麽壞心眼呢,他們都在我的心尖尖上,只不過我的心是榴蓮,尖尖上站滿了人,要怪就怪莊遙出的每一個角色都這麽好看!”玩家們:這是我的錢包,請拿走。莊遙:客氣客氣。氪金抽卡締造帝國《游戲系統求我制霸修真界》by七寶玲珑鴨。男主/施鴻宇穿進自己制作的爛尾仙俠游戲裏,狗策劃施鴻宇真切地感受到了玩家們的怨念。他明明已是上仙之身,卻拖着殘缺病體,時不時要挨一發別人的致死攻擊方能續命。“這方世界已經數萬年無人飛升,馬上就要崩壞啦!”天道系統如是說。像個變态一般到處求砍亦是無用,世界毀滅在即,唯有讓諸位修真者早日飛升,才可避免這全員團滅的結局。可現在這些修真者全部無心修煉,均沉浸于走施鴻宇的狗血爛尾劇情不能自拔。為今之計,施鴻宇只能重操舊業,用游戲把這些迷途羔羊拉回正軌!“你也好意思管自己叫甜寵?愛她就送她海蘭之家,不去暖暖秘境給她刷一萬件衣服回來都不叫愛!”“搞什麽噶心又噶腰子!趕緊去拼夕夕秘境歷練,保你出來六萬人都噶不掉你一塊皮!”你了。他以入葬功就裏魔了?看來只有口袋小怪物秘境才能治愈在上仙的無敵忽悠術下修真者們紛紛踏入這些聞所未聞的秘境。秘境一入深似海,從此狗血是路人《全能游戲制造商》作者:李慕九。沈繁從星際穿回來了。帶着【建立一個游戲帝國】的目标。首先,先完成一個下載量超過十萬的小目标:)整個世界沒人知道,沈繁是如何做到游戲高産似母豬還個個精品的。只有沈繁知道,她來科技高度發達的星際,數據庫內儲存着所有星球的文明。她在網絡中無所不能。這是屬于她的傳奇人生!閱讀指南:本文金手指大開,又爽又蘇。本文小白無邏輯,而且是架空世界,勿當真。內容标簽:現代架空搜索關鍵字:主角:沈繁,陸時序┃《滾動吧球球!》通過上下左右移動來躲過路上的石頭和不斷冒出來的障礙。雖然聽起來很簡單,但由于沈繁在其中設置了不少随機觸發的障礙,《紀念碑谷》對幾何體的敏感和天馬行空的腦洞《孤星探險家》沙盒生存游戲,溫度、饑餓值、精力值、病痛、水源、手工、晝夜更替,十個人物,每個人物都有自己的優缺點,只能選三件,物品都是有耐久值,随機性真的太強了。老房子設置了耐久度,如果耐久度非常低的話,你可能還沒住進去就會被倒塌的房子砸死。當你拿到一堆材料的時候,你可能煉制出來一個超強的物品,也可能煉制出來一堆廢品。而且溫差極大的晝夜交替和漫長的黑夜,怪物侵襲,夜間溫度驟降,都給這款游戲帶來了不少難度。衣服穿久了會壞,你前日做的飯的飯會過期,想爬樹掏鳥窩還得練經驗值,若是你殺了一頭能吃的動物,你還得先把動物切開一點點的拖回去,晚上要生火,要不然會有狼群侵襲。而且這款游戲還相當的具有故事性,有一個畫手非常幸運的在殺死的第一個怪物身上得到了這個世界成為孤星的原因。其實孤星之前是很熱鬧的,但因為某次意外,星球上所有的人患上了一種慢慢衰老的病症怪物說到這裏就死了,畫手當時幾乎是僵住的看着那個怪物龐大的身軀轟然倒塌,濺起了滿地的灰塵,他甚至還能聽見那個怪物在巨響中輕聲說出來的對不起和眼角的一滴淚。它一開始也不是怪物的。它只是一個普通的物種,人類死了,而它們卻變成了怪物一樣活着,沒有意識,單純的靠本能動作。《城市之主》模拟類經營游戲,《城市之主》手機端和pc端都能玩,而且可以選擇和人聯機或者自己建城,聯機代表着你可以和人交換資源,游戲難度要簡單一點,而單機則是那些喜歡挑戰的人玩的了,你所有的資源和物品都需要自己制造。可供玩家選擇的一共有十五個城市,每個城市的布局都完全不一樣,只有達到一定的成就才可以選擇開放下一個城市。建築的搭配、道路的交叉、學校的分布、管理部門的分布、樹林的種植,《山海卷》千年前,異獸橫行,信仰破滅,世界紊亂,為了确保世界的平穩運行,人間召集了衆多勇者去封印異獸,花了兩百年才将整個世界的異獸封印幹淨。但數千年下來,封印早已蠢蠢欲動,異獸蝸居在封印中,等待着某日卷土重來。為了加固封印,徹底消除異獸,人們打算召喚出心性良好的異獸,以獸攻獸,《山海卷》由此展開。“請召喚出為您出戰的異獸。”系統提示的聲音剛落,就出現了衆多可供選擇的異獸。不是市面上普遍的日漫風或者美漫風,相反,作為以山海經為背景的游戲,它的畫風相當的具有水墨畫的風格,一舉一動都相當飄逸。《秘密》自小被困在閨閣之中完美按照大家閨秀培養的貴女在出嫁之後,經歷親兒子死亡,自己也遭遇多次意外連累到丈夫。在夫家把一串證據擺在她面前說明她家中世世代代被詛咒,所有家庭人員都不得好死,并以此為理由要休棄她的時候。她為了不被休棄,而回到了家中老宅,逐漸回想起以前的記憶,現實與回憶交織,讓她迷路在記憶的回廊之中。她也終于發現了屬于自己家族的秘密。在這個游戲中,每個出場的人物都有一個秘密,而這個游戲,正是因為一個最大的游戲而被串在一起。所有人的命運都處在一塊大網上,牽一發而動全身。