第9章 戰場
當初決定用游戲來賺錢養活大家的時候,沐柯對網游玩家的印象還停留在地球網游時代(的偏見)。
——“打副本的揮金如土人傻錢多,出個裝備擡上天都有人買;玩PVP的人頭狗都窮得叮當響,沒錢修裝備了才去做日常”。
所以她果斷選擇了開金團打副本的致富路線,并且得到了群衆的一致支持。
靠游戲謀生,和玩游戲消遣相比,自然不是一件容易的事。沐柯花了差不多半個月的時間研究《噬神》的主流副本機制,總結規律技巧,針對性地搭配職業——畢竟人手不多,要先确定需要什麽,再去練什麽。确定職業之後,每人都被分配了1-2個角色的升級任務,大家組着隊沒日沒夜地跑圖刷怪,總算在一周內湊齊了一個主流副本團的基礎配置。
沐柯自己也練了兩個號,其中的法師是那個版本的遠程輸出之最,她自然而然地把這個當成了主玩的大號。
然後是進本實戰,一邊攢基礎裝備,一邊研究打法,練習配合。《噬神》的副本更新速度不能算太快,而攻略更新得更慢,官網攻略幾乎是一個資料篇更新一次,參考價值随時間推移逐漸歸零;最初的幾個BOSS,幾乎都是她們穿着藍裝一點點磨死的。
至于玩家的民間攻略……壓根就沒有什麽民間攻略。
《噬神》的純PVE玩家大約只占總玩家數量的30%;并且,比起探索高效率的花式通關方法來,他們對“隐藏洞窟”“隐藏成就”這種虛無缥缈的話題更津津樂道。
沐柯發現到這一點的時候已經晚了,手動總結出整整3個G的通關攻略的自己,可能已經是(聽起來很厲害但是沒啥用的)行走的攻略本。
好在《噬神》只有一個服務器分區,玩家基數大,所以這個占總玩家比例30%的客戶群也相當可觀。“東南森林”白手起家,勤勞致富,成功實現了靠着玩游戲“吃好喝好,告別罐頭”的目标。
然後,會長說要打PVP了。
安靜了半個月的公會語音頻道,又開始響起哀嚎和叫嚷——不過聽起來似乎很開心的樣子。
就好了。
“治療呢?又去廁所了?”氣急敗壞的女聲。
“在複活點……她說等我們全死完了她再出來戰複……這樣戰績刷得快。”弱弱的男聲。
“過分了吧,我壓血線你搶人頭?”中氣十足的男聲。
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“搶人頭只看時機,又不看DPS~”雖然很得意但是似乎有些心虛的女聲。
“別SOLO了都來三岔路口打團!再玩下去,積分要被隔壁團超過了!”感覺自己是幼兒園帶班老師的團長。
沐柯的本意是大家集體上線,浩浩蕩蕩地排他一個“黑風平原”之類的20人大地圖,要輸一起輸,要躺一起躺,不連累路人。然而小葉檢查完每人的裝備之後,強行否決了她的意見。
“20個副本裝一起進戰場,割草大禮包嗎?”
所以“東南森林”被拆解成兩組小分隊,各自為戰,互拼積分。像過去研究副本一樣,沐柯分析了當前所有戰場地圖,在各種10人,15人,20人的地圖中,選擇了“朝霧丘陵”。
10 VS 10的小地圖,地形簡單,但地勢多變,視野狹窄,适合單人遭遇戰,以及小團體游擊戰——也非常适合沒進過戰場的新手熟悉機制。
更重要的是,基于以上原因,在這張地圖上會匹配到的,幾乎全是和己方一樣,沒有裝備,沒有技術的新手小號。
簡單來講,這是一張菜雞互啄專用圖。“東南森林”的全身副本裝在這裏根本不算是劣勢,反而因為穿着上版本的副本畢業套,在治療量和輸出方面遠遠碾壓對手,贏得輕松愉快。
戰場間隙,公會頻道裏最常聽到的對話是——“哇這個還是綠裝……這樣欺負人有意思嗎?”“當然有意思了!”
沐柯也在一周後拿到了“千人斬”的成就,但她不是太高興。
這不是她想象中的戰場對局,靠裝備碾壓取勝,根本達不到練習手法的目的。
“我們現在還不算實戰嗎?”公會裏年紀最小的姑娘問了一句;17歲,盜賊,ID是【在冰箱裏乘涼】。
“當然不算實戰了,”沐柯說,“你看看對面那些一身白板沒鑲嵌沒精煉的,這不叫對手,叫陪練;這也不叫戰場,叫毆打小朋友。”
雖然有點吹牛誇大的成分,但沐柯覺得自己的評價基本還是正确的。
希望可以遇到一些像樣的對手,她想,也許是時候考慮換張地圖了。
她的祈禱大概被GM聽見了。
——又一次進入“朝霧丘陵”之後,對面的團隊十人全身畢業陣營裝,精煉滿鑲嵌滿,打滿金色附魔,無論哪個,看起來手上都握着百八十萬條人命。
不知道撤回之前的願望還來不來得及。
“這樣的能叫對手了嗎?可以開始實戰了吧?”冰箱在隊伍語音頻道裏問。
“不,”沐柯說,“這還是不要臉地毆打小朋友……我們是小朋友。”
居然還有兩個橙武,也太不要臉了。
法師,咒術師,獵人,盜賊,武僧,騎士,戰士,戰士,舞娘,吟游詩人——這是目前我方的全部戰力。
對面配置十分類似,但裝備和經驗完全不是一個等級。
沐柯仿佛聽見對面指揮的大笑聲。
“……要不,我們投降吧?別浪費這個時間,直接排下一場。”李佳佳說。
沐柯也是這麽考慮的,然而她還沒說話,地圖頻道刷出信息了。
【地圖】【一心向武】:偶爾來菜雞地圖放松一下也行,就當大賽前揍沙包發洩減壓了
【地圖】【紫色咪咪草】:哈哈哈哈你們看對面的血量,全團沒一個超過2萬的啊
【地圖】【小檸檬】:你們別這樣,地圖頻道對面看得見
【地圖】【笑着傷害你】:對啊,你們這麽直接,把沙包吓跑了怎麽辦
【地圖】【美味肉肉】:對面的小沙包們你們好!我們來揍你們了!
——“投降個屁!”沐柯對着麥克風說,“都給我聽指揮,聽指揮,聽指揮!不許光顧着搶人頭!治療不許不救DPS!DPS不許不救治療!”
“就算我們互相拯救了,多半也……”
“那可不一定,反正必須堅持到底,”沐柯說,“萬一對面掉線了呢。”
開戰前有30秒的準備時間,戰場中不能使用道具,但可以切換天賦,可以更換裝備。沐柯考慮了一下,把全團10個人拆成3個小隊。蘇蘇的吟游詩人【維納蘇】能群療,就把她和兩個防禦相對較高的戰士,還有團裏唯一能隐身的冰箱的盜賊,四人編到一個小隊;咒術師【墨唧唧】和自己一個小隊,遠程攻擊範圍靈活,負責補位。
“小銀切T,穿輸出裝。”
ID【漫銀】的武僧應了聲好。
他和李佳佳的舞娘被編到一個小隊,剩下的兩人一個是同樣切T穿輸出裝的騎士,一個是DPS全團第三的獵人。
朝霧丘陵有兩種勝利判定機制,一種是靠斬殺敵人,讓積分達到100——一個人頭一個積分;另一種是斬殺對方營地內的NPC大将——大将一倒,直接滿分。
但因為營地還有衆多NPC守衛,攻高血厚,大将受到攻擊的時候,全團還會收到系統提醒,馬上就能回防。所以除非是一邊倒的碾壓戰局,不然要打倒大将,完全不是一件容易的事。
作為(自稱)數據分析型指揮,沐柯在看到朝霧丘陵的地圖和勝負機制的第一時間,就想出了最快獲勝法,只是一直沒機會實踐演練。
……當然,面對這個等級的對手,可能贏得也沒這麽快。
“一定要聽指揮,”沐柯又強調了一次,“不聽指揮的,吃一星期罐頭。”
“能贏嗎?”
“聽指揮就能贏!”
作者有話要說: “真的能贏嗎?”
“呃……我覺得能贏!”