第63章

第63章

“一目五先生”來自民間傳說, 也名“五奇鬼”。

《子不語》有記載。

說,五只一起行動的鬼怪,其中四鬼沒眼睛, 只有一鬼有獨目, 四鬼聽從一目鬼行事,嗅活人之氣而進食,一旦被五鬼輪流聞過味,活人逐漸病弱、最終咽氣……一目五先生不吃好人、不食壞人, 專門狩獵不好不好、無福無祿之人。

實為兇鬼。

“無限”在傳說基礎上魔改,推出聯動角色“一目五先生”。

是跟小倩、阿蘭若地圖,同時上線的。

策劃在訪談中說:聯動嘛, 除大家耳熟能詳的人物,也得推一些生僻的、特色的、讓人有新鮮感的角色,譬如求生者“穿胸族”, 及這一場監管“一目五先生”。

解說一男一女搭檔,“過山風”跟“水晶玫瑰”;

兩人是第一次解說燕莊比賽。

顯然,功課做得很足, 言談間對選手往期比賽的表現了如指掌。

過山風道:“想想,茉莉在銷金窟打的純真上人,猛得一批, 他玩一目五先生,我毫不意外。”

水晶玫瑰說:“一目五先生跟純真上人都是四個‘娃’, 都得多核操作, 有異曲同工之妙!”

過山風不贊同:“還是不一樣的,純真上人跟四魂是五位一體, 一目五先生是五個獨立個體……純真上人技術性更強、紙面強度也更高,一目五先生其實偏守屍, 相對好打,容錯率更高。”

水晶玫瑰笑:“你确定一目五好打?你玩過?”

“玩過,”王座屠皇過山風語氣果斷,“我選擇放棄。”

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水晶玫瑰“撲哧”一聲。

過山風說:“一目五先生強在于四個娃各有特長,問題超過20米,娃瞎了完全看不見,再強的技能也是白瞎。”

水晶玫瑰笑說:“不是能聽聲辨位嗎?”

“聽聲辨位太高大上了,我腦子不好使。”過山風回,“而且聽聲辨位只能判斷求生者走位,想抓到人,得強記地圖,具體到每一處地形,還要考慮每張圖每局刷出的機子、木箱位置變動……得耗死多少腦細胞,我還年輕,不想早早禿頭。”

“哈哈。難怪……我排位到現在,一次也沒遇到有打一目五的。”

“這一類角色練出成效,投入的精力、時間成本太高,吃地圖吃ban選,強度也就那樣,當前聯盟屠皇人人得先練一手小倩,分`身乏術吧!”

水晶玫瑰慨嘆:“但是茉莉敢拿一目五……肯定已經練了一些東西,他真是天賦型選手。”

過山風故作羨慕嫉妒恨的語氣:“嗐,人比人氣死人!”

地下古城表裏兩重界。

一目五先生刷在陰界廢墟,離“錨點”祭壇還算近。

燕莊毫不遲疑發動一目鬼天賦“天目”。

猙獰的、偌大的一只眼球飛出。

打開全圖迅速标記,落點在陽界祭坑旁的3號機。

過程不到一秒,旋即一目鬼輕揮手。

其造型神似剝去殼的“活珠子”。

如影随形在“活珠子”臃腫身軀後的一只小鬼,無頭無臉無手,迅速蹿出。

雞爪一樣的兩只小短腿,行動如風,靈活閃避每一個障礙。

很快,抵達祭壇。

跟其餘的監管或求生角色不一樣,小鬼過錨點毫無阻滞。

小鬼走位無一絲遲疑,他的速度越來越快。

初始相當于标準屠夫雙倍移速,超出一目鬼目視的20米範圍,猛然三倍速;

到第八秒,四倍速,到第十二秒,五倍速……

比起飛,弱只在于不能無視障礙。

過山風嘆:“神了吧這個勾死鬼!”

水晶玫瑰驚奇不已:“茉莉這是把地下古城直接印在他大腦裏嗎?”

觀戰視角跟着小鬼——也即,“無限”魔改命名的“勾死鬼”——移動着。

畫面一片漆黑。

除八座魔陣翻湧的霧氣,在黑乎乎的視野裏若隐若現,只有遙遠的“天目”明亮惹眼,好似船行在無邊海洋、遠遠可見的一座燈塔。

勾死鬼一過錨點,直朝“燈塔”而去。

過山風“哎喲”一聲:“祭壇盜墓賊早一步轉點了!”

水晶玫瑰也說:“勾死鬼很秀,瞎眼狀态也一路通行無阻,可排點排得不太對,向導刷在陰界8號機,茉莉沒發現啊,先排8號機找人,再放小鬼,這樣順序是不是更好點?”

過山風回:“勾死鬼越跑越快了,只要一直別卡模,問題也不大。”

下一秒,勾死鬼忽而轉向。

沒到“燈塔”轉入古城小道,奔向4號機。

移速達到極限!

小鬼身體“爆炸”,化成一團霧氣,約0.8米直徑的不規則球體氣狀。

繞祭壇一個大圈,抵達一沒頂的破房,直逼4號機。

4號機在搖動,是哨兵。

玩哨兵的正是NF龍岩。

氣态勾死鬼沒紅光,體态“嬌小”,走破屋一個門擦着牆根、貼着窗,卡人類視野死角……

等哨兵察覺不對,立馬松手,霧氣小鬼一個猛撲。

小屏可見哨兵保持一腳跨出的姿勢僵在原地。

周身霧氣籠罩。

眨眼間,霧氣消失。

監管主視角驟然“複明”。

一目五先生身前多出一個哨兵。

不,準确地說,是哨兵的魂魄!

勾死鬼,勾死鬼,最擅長的就是勾魂。

被勾來的魂魄,3秒內極度孱弱。

一目鬼手速超快的,一爪子揪住哨兵魂魄的脖子,血盆大口猛地一吸氣。

“吸食。”

勾死鬼“勾魂”的後置技能。

沒有軀殼的魂魄過于脆弱,鬼一口氣吸掉0.5血。

哨兵小人頭霎時呈重傷!

魂魄消散。

陽界哨兵一個趔趄,重新獲得行動自由。

一目五先生不再管受傷的人,扭頭在陰界排點,找其餘好下手的人類。

“二十秒拿哨兵一刀!什麽神速!”

“主要勾死鬼在黑暗狀态下行動過于絲滑,人類想象不到,至少不會想到勾死鬼這麽快就能到第一個人。‘天目’很有誤導性,讓人類以為監管者要去祭壇抓人……勾死鬼十五秒化霧,行動太快了、隐蔽性也強,打得哨兵一個措手不及。”

“勾死鬼身體小巧,茉莉很多時候貼着模跑的,人類沒察覺,就沒人能報點。”

“瞎子居然能貼模跑,匪夷所思!”

彈幕刷起“666”或“秀秀秀”,當解說說到“匪夷所思”,有人“開玩笑”隔空回應——

「誰都知道,茉莉莉能開天眼!」

「大概是窺屏(狗頭」

「一目鬼天賦“天目”還真就開天眼了。」

「也可能開挂了?」

「呃,比賽怎麽窺屏?還能開挂?前面NF粉吧,承認屠夫打得秀很難?」

「滾粗。NF粉表示不背鍋。」

「笑死了,@龍岩粉,你家蒸煮差點被秒殺,這下怎麽解釋?」

「哪就秒殺了?屠夫才打了一刀,有啥了不起?」

「牛逼,勾死鬼看不到路,全黑模式沒撞過模,能被說沒啥了不起?」

「龍岩粉人均九階屠皇,當然看不上這樣的操作。」

「李濤。一目五強度怎麽樣?」

「看誰打了,要是這局的一目五,說T1不為過。」

「玩正常的監管者我都瞎,何況小鬼超出一目鬼20米就真瞎,難搞。」

「勾死鬼是真的強啊!」

「摸黑跑那麽快,勾死鬼一次不能卡模,到這個境界不強才不合理。」

「要是先排八號機說不準真就秒殺。」

「打哨兵一刀也很賺,現在去殺向導,哨兵不一定敢共情。」

「共情就共情呗,看哨兵怎麽救人!」

「得小心吟游詩人。」

一目五先生沒排到向導。

找到吟游詩人。

燕莊習慣見誰殺誰,毫不猶豫發動技能。

同時預判,扭動着一目鬼的身體,巧巧避開豎琴七拐八折的音波。

瞌睡鬼在一目鬼打完手勢後緩緩走出。

吟游詩人卡的位置挺好,殘破的矮牆相隔,得屠夫繞一圈才好到跟前拿刀。

燕莊不急。

音波對音波。

瞌睡鬼小雞啄米般,一步一點頭……打瞌睡呢。

鼾聲震天。

可視化的聲波成扇形,越過矮牆朝吟游詩人覆蓋。

由于燕莊卡的時機正好,吟游詩人剛用完豎琴,來不及走位躲閃,不得不被迫一個短點彈跳,往後方拉點。

瞌睡鬼“昏睡”,一旦落在人類身上,其10秒移速減半,5秒內無法進行一切交互。

就很容易讓一目鬼貼臉拿刀。

NF牽制位李張,牽制能力很強。

然而強中更有強中手。

燕莊是專門針對地下古城而練的這一手一目五先生。

也是他穿書以來正兒八經練出來的第一個角色。

——伯爵不算,是繼承自原主的“遺産”。

由于牛郎霸占第一個Ban位,這一張圖吟游詩人幹擾能力太強,為此,聶照庭拿出吟游詩人,陪着他針對性訓練了很久。

這不,瞌睡鬼卡着一個門。

趁着吟游詩人短點彈跳的空隙,一目鬼趕緊“生”下第二個娃……

短命鬼。

短命鬼移速尋常,但在0階30秒有一次沖刺。

一目鬼每一步走位很講究。

站位也是經過燕莊精挑細選的。

短命鬼出生的剎那一個沖刺,再是一個急轉彎,堵着吟游詩人逃生之路。

另一面是高聳的、厚重的城牆,是短點彈跳跳不過去的。

這時,一目鬼開始移動,卡在一個板子間。

三鬼一高牆,将人類的活動範圍限制死。

解說連連誇贊:“卡得真好,一目五先生!”

水晶玫瑰心有戚戚:“感覺是慢性死亡,吟游詩人得隔着障礙物、拉開跟監管者的距離才好牽制。”

過山風道:“豎琴差不多滿耐久度,剩餘兩個短點彈跳,能拖屠夫一些時間。”

燕莊不着急。

在三鬼之間來回切。

時而一個假動作,騙人類技能。

NF李張不是不明白監管者可能騙技能。

不敢賭。

0階最強的是短命鬼。

——別看勾死鬼第一波勾魂輕輕松松,那樣脫離一目鬼視野,全摸黑操作難度太高,很容易失誤。

短命鬼天賦“借命”。

一旦被對方的鈎索鈎中,求生者被迫“借命”,10秒呈現0.5血重傷,這期間被一目鬼平A,直接是0.75血傷害。

當然,人類走位天秀的話,熬過10秒、不給屠夫刀,被借出的命會返還;

到底是鬼氣侵體,移速/交互持續一段時間debuff。

燕莊步步緊逼,逼完吟游詩人的位移技;

可惜,豎琴耐造,拍馬屁時不時地幹擾,讓NF李張拖了好幾十秒。

眼看短命鬼倏忽沖刺,鈎索飛來,“聖雄頌”剛用過在CD中,吟游詩人迅速翻板……

鈎索打不了會心一擊。

人類自然得賭一把。

不料卡在另一邊門、“待機”半天的瞌睡蟲忽是平地一個閃現。

同時呼嚕聲大震!

鼾聲覆蓋到人類身上。

吟游詩人一步一頓,動作被慢放。

一目鬼大力踹板。

短命鬼無縫越過碎板,卡着吟游詩人左邊,正前方堵着瞌睡鬼。

“昏睡”狀态的人類回頭也來不及,身後被一目鬼緊貼。

一刀,刀掉0.25血。

一目鬼擦刀很慢,無奈“昏睡”debuff持續久,且不同于“罰站”、“暈眩”等,擊傷也不會解除人類負面狀态。

足夠擦刀再慢的屠夫再拿一刀了。

一目五先生開一階。

“生孩子”CD刷新。

原地生下勾死鬼。

這時,吟游詩人擺脫“昏睡”,NF李張第一時間“拍馬屁”試圖吃掉勾死鬼……慢半拍。

反被勾死鬼“啊嗚”一下撲個正着。

一目鬼張開爪子。

“吸食!”

吟游詩人被吸死了!

過山風大喝:“這一波‘強人鎖男’妙絕了!”

水晶玫瑰被逗笑,笑完清了清嗓子:“吟游詩人也盡力了,沒辦法,被一目五先生完美克制。”

“茉莉一開始逼走位逼得好,但凡是在前面那塊板,沒高牆阻擋,說不準吟游詩人靠短點彈跳早逃出了包圍圈。”

“看茉莉的技巧真娴熟,顯然針對吟游詩人在這張圖練過了,知道哪裏好拿刀。”

“畢竟SH有個最強牽制位。”

“人類被拿捏死死的。”

“也不怪,平常排位遇不到一目五先生,如果隊內屠夫也沒有練的,再加地下古城出場率不高,對怎麽打一目五先生,很多人隊可能都不熟悉。”

“壓力給到NF救人位身上了……”

“屠夫拿刀速度太快,向導都沒機會給哨兵摸血,有點危。”眼杉廷

“還有盜墓賊,他也帶了請神咒。”

燕莊手指在鍵盤上起飛。

一階可同時存在三只小鬼。

勾死鬼CD久,遂生出最後一只……白日鬼。

彼時,一目鬼拖着吟游詩人經過7號機。

白日鬼直接生在機子旁。

白日鬼跟其餘三只小鬼不同,除卻自身天賦,也可像一目鬼那樣,平A打一刀,造成0.25血傷害。晏珊婷

一目五先生如燕莊習慣的,帶着三層“桀悍”。

地下古城單界面積不大。

吟游詩人倒地的位置也不十分偏,被一目鬼強拖到祭壇旁的絞刑架。

一目五先生一階有一次“召回”機會。

一目鬼到了絞刑架,“召回”短命鬼,一起守屍。

燕莊多線操作。

支使同時被召回的瞌睡鬼走向祭壇。

水晶玫瑰替人類惋惜:“盜墓賊可得小心,千萬別挖洞到7號機,萬一被打個會心一擊,這局穩四殺。”

過山風回:“有吟游詩人報點,不至于犯這樣低級錯誤。也是不巧,或者說人類急了,盜墓賊那頭壓着一臺機,轉點才把哨兵的機補完,這頭吟游詩人沒撐得住、倒得有些快,現在沒法走7號機,挖洞繞6號機救人怕不一定來得及卡半。”

“人類進退兩難。”

“确實。诶……你看瞌睡鬼在幹什麽?”

瞌睡鬼走到祭壇中心。

錨點傳送對小鬼不存在限制。

于是,瞌睡鬼在陰界陽界來回“跳躍”。

小鬼活潑的樣子有點喜慶……

卻卡着兩界傳送了。

甭管是什麽人,這會兒想通過錨點到另一界,得逮準小鬼“跳躍”、不知零點幾秒的間隙……難,實在難!

過山風笑了:“哎,水晶,你知道最煩人的是什麽嗎?”

水晶玫瑰默契道:“瞌睡鬼的‘昏睡’?”

過山風道:“沒錯!瞌睡鬼卡着極限,在人類過錨點前一秒用技能,人類無法5秒不能交互,就傳送不過來!”

水晶玫瑰接話:“等昏睡過去,萬一再觸發錨點‘禁锢’,2秒罰站加上削弱到50%的移速,哪怕是哨兵,也不一定來得及卡半救人。”

人類最終派出同在陰界的向導來救人。

一目五先生到底沒開二階。

少一個勾死鬼,救人相對容易些……吧。

NF的向導穩紮穩打,卡在吟游詩人血線過半前成功到達。

吃了短命鬼“借命”,被一目鬼打一刀,遭受0.75血傷害……

出于某種考慮,哨向沒立馬聯動,“共情”讓哨兵分擔傷害。

向導趁屠夫擦刀,緊趕慢趕将人救下。

燕莊也不慌。

擦完刀的一目鬼,忽是一個反向螺旋刀,精準,不,應該說提前預判,打中向導。

恰恰哨兵“共情”了,給向導“勇敢”buff沖刺……晚啦!

向導沒能沖出去。

含恨倒地。

不僅如此。

吟游詩人為保不雙倒,第一時間放出“聖雄頌”;

由于下絞刑架些許的硬直,且燕莊的螺旋刀卡準救人進度條到99%左右提前揮出,這會兒不但打中他的目标,正常“拍馬屁”讓屠夫迷惑,此刻恰好解了擦刀。

一目五先生步入二階。

“生孩子”刷新。

秒速生出第四只鬼。

勾死鬼刷出,貼臉的距離讓NF李張躲避不及,被勾魂勾個正着。

又一次被“吸”死!

甚至不用找絞刑架的,燕莊就地将吟游詩人挂上。

「好一個事後情深!」

「解擦刀牛逼。」

「哈哈哈,就這?最強救人位?」

「向導救人雙倒怪哨兵?」

「理解能力堪憂,大家嘲的是哨兵共情好不?」

「瞌睡鬼卡着錨點哨兵就不敢過來救人,真慫!」

「呃,龍岩啥時候成最強救人位了?」

「某人粉絲臉大吹的呗!」

「龍岩在SH時粉絲老愛碰瓷Tin,Tin是最強牽制,他們蒸煮就最強救人咯。」

「咋不說最強人皇?」

「人榜排名在那嘛,龍岩連穩前十都不行,粉絲也有自知之明。」

「誰碰瓷誰?SH粉好大臉,成天拉踩龍美人。」

「龍美人……嘔!」

「龍岩那個尖嘴猴腮的模樣也叫美人?」

「噗,別尬黑,尖嘴猴腮也不至于,有點娘吧。」

「別污名化娘了。」

「那,不男不女總行?」

「前面SH粉,你長得多好看,有本事你敢發照片嗎?」

「免鑒定,非任何戰隊粉。純粹看龍某某不順眼而已!」

……

無聊網友又雙叒叕吵起來了。

燕莊沒挂向導。

二階刷的第三個“天目”,丢向6號機。

“天目”自然不是只能給瞎子狀态的小鬼們作“燈塔”,最重要的是“透視”。

“天目”二階“透視”範圍在落點方圓5米,存續25秒。

如果盜墓賊救人,7號機有白日鬼怕被打會心一擊,那麽,只可能挖洞走6號機。

再遠被屠夫一卡位,就來不及救絞刑架上的人了。

機子嚴重不夠,可人類沒得選擇。

哨兵開局被打的一刀太傷,只靠他一人救人,雙倒可能性太大。

于是,一個挖洞,一個走祭壇。

燕莊來回切着小鬼。

“天目”透視盜墓賊的身影,确定人傳到6號機。

間或切到瞌睡鬼,監督哨兵的動向。

慢了一步,給哨兵捕捉到空隙,讓對方順利“偷渡”過來了。

瞌睡鬼移速慢,人類沖出“昏睡”技能範圍。

不管。

燕莊幹脆用掉二階“召回”。

白日鬼、瞌睡鬼3秒返回。

加上一目鬼跟短命鬼,四鬼對絞刑架跟地上的向導形成包圍之勢。

——人類打團的話,短命鬼的技能CD畢竟偏長,光靠一刀0.25血傷害的一目鬼對付四個人,吟游詩人的豎琴還沒消耗完,風險還是有點大。

“這麽多鬼,吓人啊,咋救?”

“屠夫一次只能操作一只鬼,人類把一個人牽制,一個人救人,也還行。”

“絞刑架四周空蕩蕩的,小鬼雖然多,畢竟體積小,不至于将救人的道路堵死。”

“主要是小鬼的站位……唔,沒刻意卡位,有什麽講究嗎?”

盜墓賊走出了“天目”的透視範圍。

哨兵的能量獸一時沒見着影。

人類不慌;

燕莊當然也不亂。

安安靜靜等着……

吟游詩人的血一點點掉落。

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