第68章

第68章

TP.Sun作為當前公認的最強戰隊——事實上常規賽積分也是第一名——其主力屠夫“容易”, 為聯盟最頂級的屠夫,技術過硬、角色池深,大賽經驗充足、遇逆風局心理也穩定, 是所有人隊最不想遇到的屠夫之一。

這一回Sun主場, Bo1選的昧谷村圖。

SH選擇陣營出戰順序,人隊先上。

游二刷點很爛,出生在土地廟,撞臉屠夫。

音樂天女開局沒啥自保能力, 只能靠硬核牽制……無奈土地廟就一窗一板,遠一點有一個板區。

游二遛鬼是強的;

可容易很會拿捏人類心理,卡紅光、騙走位、各種反繞。

音樂天女到底羸弱, 沒到50s倒地。

談不上秒倒,無奈土地廟有地窖(地下室)。

哨兵能量獸雖不怕阿姊“許願”,架不住行刑臺debuff幹擾太強。

能量獸模型較“胖”, 容易幾個卡位,隐少倒黴催的連吃兩個“黴運罩頂”,被打三刀……

差點沒能救下人。

得虧人類不貪。

考慮到地下室難纏, 隔着大半張圖的隐少在第一時間派出能量獸。

好歹卡着半血将人救下。

然而音樂天女也沒拖多久。

逃離地下室的途中,能量獸扛刀卡阿姊走位,試圖讓隊友跑得遠一點, 不料又吃到debuff。

被打一刀。

“請神咒”免疫普通攻擊,可不影響屠夫戰栗值的獲取。

阿姊進入二階。

容易預判音樂天女走位, 直接一個傳送到附近的機子, 将逃遠的人及時堵住。

二階阿姊秒天秒地。

游二被秒。

屠夫前期節奏太好了,人類機子不夠。

好在盜墓賊茍住, 省着洛陽鏟沒挖盜洞。

音樂天女挂飛,阿姊逮到的第二個人是哨兵。

殘血哨兵靠着三板一窗拖了屠夫好一會兒才被擊倒。

哨兵掉血慢。

Tin卡滿救一波, 給盜墓賊充足的時間搶了一波機子。

緊趕慢趕的,在隐少飛天時修開密碼機。

開門戰阿姊傳送CD剩餘二十餘秒,拿修心流道長作牽制的Tin挺身而出。

拖到盜墓賊開完門……

勉強博個一跑。

SH陷入劣勢。

壓力給到監管方。

跟先前許多場一樣,燕莊擔任首發屠夫。

中規中矩,選阿姊ban牛郎,由于地圖太大,符文帶的傳送。

燕莊同樣刷在土地廟附近。

第一個人很快就找到了。

是中二生。

Sun人很穩,盡量不給阿姊“許願”距離。

待到掉附近的板子被踹光,一刀也沒給阿姊,一口氣耗掉1/3滑板耐久度,拉到一片板窗很多的木屋區。

燕莊跟丢中二生,不得不轉移目标。

找到的第二個人卡視野卡得好,繞着曬谷場的草垛等跟阿姊轉圈圈。

好容易才捕捉到對方的身影,發現是道長。

修身流道長滿技能不好抓。

符文CD好了,燕莊選擇傳送。

Sun人不慌。

他們算好傳送時間,埋頭修機的音樂天女早一步轉點;

盜墓賊也松手。

燕莊傳的是盜墓賊的機。

阿姊落地,迅速抽刀……

慢了一丢丢。

盜墓賊完成蓄力,正好挖盜洞也傳送了……傳到相隔最遠的那臺機。

解說贊嘆:“Sun人配合天衣`無縫,真是一點機會也不給屠夫。”

另一人接話:“人類不給機會,屠夫拿不到刀,開不了二階就難打。”

“茉莉轉移目标找音樂天女去了。”

“中二生也在附近……屠夫被他的腳印給誤導了!”

“屠夫不能再拖了,死抓中二生吧。”

可2/3道具的中二生滑不溜丢的實在難殺。

“正向鼓”每每一敲起,中二生便“呲溜”一下滑出個三五米的。

等燕莊終于耗掉對面道具,正好遇到一塊板區。

多拖了十幾秒,才完成對第一個人的擊殺。

Sun人遛鬼很注意,完全沒幹擾到隊友修機。

中二生非常果斷,滑板快用完時,直奔最遠的角落。

不說離地下室多遠,最近的絞刑架也得走個小十秒。

中二生上挂,人類已經修掉快四臺機了。

燕莊沒有守屍。

傳送CD好了,傳到正在搖動的機子,試圖控場……

遭遇盜墓賊,其修的是一臺新機。

實為“誘餌”。

另一臺機壓到50%多了,是音樂天女修的,在中二生上挂前,對方很警覺地松手了,再次轉點。

洛陽鏟已用完,盜墓賊翻箱子翻到一瓶煉金學徒的藥劑。

附近廢墟,板窗很多,很适合遛鬼。

雖只拖了三十秒,點着三層“慷慨就義”,Sun人幹脆卡滿救。

“請神咒”拖一波時間,道長抗一波刀……

——在燕莊追擊盜墓賊時,對面由音樂天女救的中二生,直接省卻道長的“請神咒”。

足夠人類壓好最後一臺機。

甚至有人提前貼到門。

控場失敗。

盜墓賊倒地的剎那,第五臺機秒開。

阿姊的二階技将将CD,立馬出刀,音樂天女及時一個“護法”。

保盜墓賊跑到一扇窗戶前。

翻窗拉點。

有破牆遮擋,燕莊短暫丢失視野。

又開始在曬谷場兜圈圈了。

“洞察”加“風”向的感知,燕莊沒一會兒就捕捉到人類足跡。

便順着腳印追過去。

——傳送CD,阿姊離大小門都不近,堵是來不及了,只能死抓上挂飛的盜墓賊,先保一殺。

然而……

燕莊聽不到解說緊張地呼喊:“茉莉!茉莉!你追錯了……那是道長搬運過來的召靈!”

另一人也語氣激動:“黃泉就刷在曬谷場邊,人類門馬上要開了,盜墓賊能跳黃泉嗎?五、四……一!”

“屠夫被模型擋住視線,始終沒看到他追的是傀儡草人!”

“傀儡沒了!盜墓賊偷偷摸摸靠向黃泉……茉莉發現不對勁,堵過去了!”

“盜墓賊距離稍稍遠了,來得及嗎?!”

“來不及,黃泉之門還沒打開。”

阿姊到黃泉其實只相隔半個曬谷場而已。

趕在盜墓賊前一點點抵達。

Sun人有兩人先出門,還有一人或許開的是另一個門,沒來得及走。

黃泉之門便依然封閉着。

阿姊看到盜墓賊迎面沖過來,“正向鼓”敲起。

對面天秀走位,愣是扭掉一個“許願”。

技能發動不起來。

“逆向鼓”則來不及敲,人類頭鐵直沖黃泉。

阿姊幹脆揮刀。

按理說,這一刀百分百能打到的。

“咚”的一聲,是音樂天女也敲鼓了,是一整局沒用上的技能“諧和”。

很巧的,刷出一個移速buff。

盜墓賊擦着阿姊的指甲刀沖到黃泉……

音樂天女跑出門,黃泉同時大開!

阿姊揮刀動畫一結束,光速再打一刀。

打中了!

無奈,刀氣的緣故,沒把扭了半個身位的盜墓賊打飛。

正正好倒在黃泉之門上。

緊接着,人類爬進黑洞洞的無盡深淵去。

阿姊擦着刀,沒手撿屍!

解說激動地喊:“四跑!”

“太秀了Sun人!”

“那個傀儡草人,神來之筆!愣是拖了屠夫十多秒,要不然盜墓賊絕壁走不掉。”

“茉莉也沒防備啊!”

“沒法防,誰知道人類那麽歐呢,翻箱子先翻到迷魂藥劑,又翻到‘召靈’符。”

“道長搬運的位置也好。”

“還有最後音樂天女在門口跟盜墓賊的一波配合也是絕,就那麽點移速buff,成功躲掉阿姊的刀。”

“屠夫虧死。”

“虧在阿姊刀氣又短又窄。”

“8:1!Sun大優勢,SH難了。”

“SH也還有機會,争取一把,看能不能讓一追二?”

“讓一追二……懸!”

「日人牛逼!」

「噗嗤,采訪一下前面說等着瞧的SH粉,現在啥感想?」

「SH被壓着打啊!」

「果然SH一遇到真正的強隊就原形畢露。」

「其實SH也沒啥下飯操作……單純容妹跟日人太強了!」

「才bo1,急着嘲啥?」

「打日隊Bo1是最好的機會。」

「對,Sun越到後期越有韌性,Bo1拿不下他們,後面扳回來的可能性很小。」

「主要是容妹角色池深不見底,打到Bo10都不帶怕的!」

「茉莉莉,唉。」

「SH粉icu搶救中……」

「SH屠夫打得有點畏手畏腳啊,他很怕日人?」

「不算畏手畏腳吧,就是沒有秀。只能說日人牛逼,毫無破綻。」

「其實也還好啦,這是茉莉莉第一次被四跑吧?」

「比賽狀态總有起伏,SH後兩個bo加油。」

「嘻嘻,可不一定有bo3。說不準2:0一波帶走。」

「啧,新人果然抗不了壓,趕緊的,換阿凱!」

「Bo1人隊也沒打好,說得好像全是屠夫的鍋。」

「1:3跟0:5差距有多大,用不着我說吧?」

「哎喲,SH替換屠夫了!」

「阿凱……他狀态也不好啊,急死。」

「QUQ」

“抱歉,我沒打……”好。

燕莊話沒說完,忽地被人輕輕抱了抱。

是聶照庭,嗓音柔和:“沒事,後面扳回來。”

其餘人也七嘴八舌安慰。

教練讓燕莊調整一下心态,Bo2換阿凱上場。

燕莊默默點着頭。

腦子嗡嗡的,心裏頭亂糟糟……

深深呼吸了一口氣,告誡自己首先心态不能崩。

平心靜氣,腦海裏複盤剛剛被四跑的一局,找出、分析自己犯下的失誤。

Bo2阿凱先上,筆仙打出一個平局;

下半場,人隊發揮穩定,差一點三跑……

容易最後關頭果斷切傳送,小倩長發将快跑出門的書法家拉住,贈禮一幅畫像加鬼骨,正好将殘血狀态的人類擊倒。

書法家沒爬行加速,在差一步爬出去的時候被屠夫極限撈人。

又是一個2:2。

來到Bo3。

“SH又一次替換屠夫,想來茉莉沒受Bo1被四跑影響啊!”

“看茉莉表情,很淡定,心态着實不錯。”

“不知道Bo3茉莉準備玩啥?小藍你要猜猜看?”

“不猜。省得又被打臉。”

“哈哈……”

“Sun人選好圖了……喲,恐怖谷!”

“啧,屠夫有的頭疼了!”

“冰雪滑道啊……荷官跟筆仙也不太好打。”

“小倩還行。”

“小倩被Ban啦!”

“這個時候高達的無人機就很好使,Sun人選這張圖,就是方便容易打高達吧?”

“可能,容易一手高達玩得很溜,不比絕活差。人類如果再拿到優勢,高達保平就更穩了。”

“Sun打的明牌,看SH怎樣拆招了。”

“茉莉會高達嗎?”

“聽說不擅長。”

“Emmm……”

Sun人另一個Ban位照常給了阿姊。

輪到燕莊BP。

先Ban中二生跟牛郎,這倆在恐怖谷簡直王炸。

Sun人搶穿胸族跟刺客……

恐怖谷也是大圖,洞洞人鐵鏈配合冰雪滑道,救人不一定比哨兵慢,生存能力又更強。

燕莊再Ban德魯伊。

解說藍風疑惑:“居然ban德魯伊?什麽樣的監管需要Ban德魯伊?”

搭檔軒牧回:“有強控技能的……呃,高達?雪女?”

然而這倆角色,燕莊才剛剛練習,水準不足以拿上賽場。

跟教練低聲探讨許久,準備時間快到了,才選定角色……

“棋靈。”

解說你一言我一語——

“棋靈跟恐怖谷适配性很好哇,0階1階棋子逼走位,2階強控,正好克制冰雪滑道。”

“看來茉莉有野心争四殺。”

“哈,這不廢話?玩監管的誰不想三殺四殺?”

“棋靈太考驗屠夫的心理博弈了,棋子放得不好,四跑概率很高。”

“玩得遛四殺也容易啊。單看棋靈的技能描述,猛得一批。”

“問題是黑子總不夠……反正我玩棋靈,天賦很難百分百發揮出來。”

“我也。”

雙方陣營鎖定角色。

地圖加載...

直播主視角畫面旋轉一圈。

青衣披發的棋士,一手拿扇、一手執棋,氣質飄然。

側面看,其樣貌俊秀,有仙人之姿。

可惜……

畫面轉到正面,燒毀的大半張臉疤痕累累,着實吓人。

棋靈刷在地圖上方。

不遠有一“巨物”……“大擺錘”,游樂場常見的娛樂設施。

燕莊毫不遲疑,走向“大擺錘”。

眼前有一個破破爛爛的座椅,按Ctrl鍵坐上。

呼哨一聲烈風響起。

“大擺錘”飛出……

眨眼便抛向最高點了,下一息迅速下墜。

哪怕是游戲畫面,看得也讓人心驚膽裂。

轉到第二圈的剎那,燕莊秒速再摁一次Ctrl鍵。

只見,棋靈被抛到最高點的一瞬,“咔嚓”一聲大擺錘發生故障。

破椅子脫落,安全系帶也斷裂。

棋靈整個“人”呈抛物線狀飛了出去……

解說不約而同“啊”出聲。

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