第33章 擂臺挑戰
擂臺挑戰
姬空影和青黛靛藍平時沒少切磋,可以說目前除了治療之外,姬空影最熟悉的職業就是刺客。
門派駐地有一個功能區是演武場,和主城區的競技場類似,可以切磋,可以刷技能熟練度,也可以自創技能,它最大的優點是不會被閑雜人等打擾,後者不想被圍觀得花金幣開單獨的房間。
天闌谷的演武場平時用得最頻繁的人就是青藍和姬空影,她們在PVP上有很多共同語言。勝負并不是切磋唯一的目的,探索全息游戲的操作才是主要的魅力。如果兩個人都穿全套的裝備,戰鬥就結束得太快了,勝負幾乎完全取決于誰能夠先手用控制技能命中對方。
為了探索各種技能的銜接,兩個人有時候會換成低級的武器來切磋,此時毒醫的特點就充分體現出來,這種情況下青藍幾乎是沒有勝算的。
兩個人的反應速度都很快,這沒什麽奇怪的,對于任何一個網游高手來說都是必備的特征。姬空影雖然不是臨床醫學的專業,但她的解剖學得還不錯,因此她對于青藍表現出來的對人體要害的攻擊與回避感到有一些詫異。甚至于在她用法杖模拟棍子的物理攻擊的時候,青藍都表現出了對弱點部位的規避。
姬空影想起青藍先前說她有古武的家學淵源,這件事多少讓姬空影有些在意,也許有機會的話還是問一下青峨山的前輩吧。
除了反應速度之外,另一項玩家自身影響戰鬥的因素是對游戲角色動作的控制。無論是物理職業還是法術職業,角色的動作都很重要,物理職業大家都能明白,法術職業則是需要短時間內使用大量有施法動作的技能。
目前來說,玩家自身的體型參數在前兩個因素和屬性數值面前基本是可以忽略的。
說了玩家的因素,再說游戲裏的屬性數值。
首先是職業定位。《亂世風雲》沒有隐身,刺客職業在野外偷襲上不太占優勢,重點突出的是爆發傷害與機動性,閃殺可以做到來去如風。但是40多級加2點敏捷的玩家已經發現,用了閃殺之後的瞬間速度遠遠超過了現實的人類水平,這個時候要保持操作不變形其實是一件相當困難的事。
毒醫的特征在姬空影身上已經非常明顯地發揮出來了。作為一個又有攻擊又有回複的職業,在1V1時要想打贏她只有兩種方法,一是在還沒來得及回複之前就秒殺,二是把她的藍條耗盡。
當青藍拿高級武器的時候,是有希望做到第一點的,但這建立在她對毒醫玩法的極度了解上,她完全知道姬空影下一秒要用什麽技能,所以能夠提前地給自己營造一個最佳的攻擊方案,換一個別的刺客玩家就很難了。
至于第二點雖然說理論上有一定的可操作性,但是至少對于懸賞任務和野外鬥毆來說壓根沒啥意義。
很顯然風隐無痕的翻車說明她們的判斷是對的。
臨風一刀兄弟幾個發布任務之後的每一秒都心急如焚,盼星星盼月亮一樣盼着風隐無痕的消息,當風隐無痕的進隊申請跳出來的時候,随風飄散激動得大喊大叫,臨風一刀看着自己列表裏并未完成的懸賞任務心沉到了谷底。
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接了懸賞任務的夜影城玩家是不能組隊的,所以結果怎樣已經不需多言。
[隊伍]風隐無痕:涼了,我在複活點。
[隊伍]随風飄散:啥情況?藥派上用場了嗎?她堆防禦的你30秒打不死等到支援了?
[隊伍]風隐無痕:這女的太邪門了,減治療觸發是觸發了,我也沒看疊了幾層,但她根本沒加血,直接給我在懸賞結界裏打死了。但也不是完全沒有收獲,我看了一下她現在有幫派了,叫月華峰,我還查了一下,你猜怎麽着,她自己就是幫主
[隊伍]随風飄散:設個敵對不過分吧大哥?
被喊大哥的叫龍嘯九天,是龍行天下的管理之一,小團體裏的老大,也就是當初被姬空影放華光幹擾視線那個法師,現在的職業是天之靈羽。
[隊伍]龍嘯九天:要不搞個挑戰搞她們一波?
[隊伍]臨風一刀:但那個幫打通了新副本哎……
[隊伍]随風飄散:你別長他人志氣滅自己威風,打副本厲害有啥用,先搞了再說
[幫派] 龍行天下向本幫發起幫派挑戰,被挑戰方可選擇戰鬥方式,請幫主于10分鐘內做出選擇,超時視為自動放棄,放棄将損失幫派資金。
收到這條消息提示時,姬空影正在天闌谷駐地裏一邊做解藥一邊算賬。和龍行天下結下梁子是幾天前的事了,而他們現在才設立敵對搞事,很可能是直到剛剛風隐無痕借着懸賞任務和姬空影照面才知道她們目前所屬哪個幫派。姬空影看了一眼自己這邊收到的提示,發現她面對的界面是個四選一,選項分別是“擂臺對戰”,“團隊對戰(未開放)” , “駐地對戰(未開放)” , “放棄(對方獲得5%幫派資金)” 。
除了放棄,就只有擂臺對戰,擂臺對戰,那不就是1V1?這不是撞在她和青藍的槍口嗎。姬空影險些笑出了聲。
【系統】人在江湖飄,哪能不挨刀,龍行天下意欲對月華峰發起幫派挑戰,月華峰選擇“擂臺對戰”,挑戰将在10分鐘後于競技場3號擂臺進行,歡迎各路江湖俠士前來觀戰。獲勝方将奪取10%對手的幫派資金。
[幫派] 擂臺賽規則:幫主選擇包括自己在內的五人出戰,十分鐘內進入擂臺相應等候區,幫主必須最後出戰,其餘人員可以即時調整。請注意進入擂臺後不得使用食物、藥物及更換除武器外的裝備。
[幫派] 熾光:啊啊啊怎麽回事,是我帶來麻煩了嗎
[幫派] 姬空影:沒事,不用擔心,只是幾個我們之前遇到的小流氓。有人想來練手嗎?
[幫派] 鬼舞:我要來!
幫裏其她的人沒有積極參戰的意向,只是有幾個人說會來觀戰幫她們加油,因此最後姬空影就選了當時發生沖突時在現場的自己、青藍、風筝、桃之妖和鬼舞,至于對面會不會派出更厲害的援兵并不在她考慮之列。
系統公告一出,一下子吸引了大量玩家聚集到競技場看熱鬧。由于職業系統剛開放不久,此時升級最快、裝備最好的那批玩家多半不會花太多時間在競技場跟陌生人切磋,因此平時競技場裏大部分玩家的PK都沒啥技術含量,也沒有多少人圍觀。
雖然這不是喬城第一次發生幫派沖突,先前在野外搶地盤時已經有過一些大幫派的圈地沖突,但大幫派的實力相對是互相有所忌憚的,并沒有發展到開挑戰搶奪幫派資金的程度,要知道現在這個階段幫派的資源也很緊張,随随便便就損失10%并不值得。
因此這是喬城第一場系統公告的幫派挑戰。而當事雙方一個是聲稱自己至少排名喬城前三的龍行天下,另一個月華峰則壓根沒幾個玩家聽說過。雖然喬城也有很多玩家看過熾光在論壇發的帖子,但是帖子裏沒提到月華峰。
等系統宣布擂臺賽開始的時候,周圍的看臺上已經圍滿了看熱鬧的玩家,很多人信心滿滿地認為這是一邊倒的戰鬥想看看排名前列大幫派的英姿,但也有人吃過龍行天下的虧在心裏祝願他們翻車。
看到備戰席十個人陸續入座的情況,圍觀玩家的反應更熱鬧了,甚至隐約有了吵架的趨勢。
“哎,你們看,月華峰這個幫上場的除了一個黑衣服蒙面的看不出來別的應該都是女玩家,這幫派啥情況啊,怎麽派幾個妹子出來打架?”
“妹子怎麽了?擂臺賽肯定挑的幫裏有實力的人上場啊。”
“呵,我看是小幫派知道自己打不過了打算上來幾個妹子哭慘說自己被欺負了博同情。”
“誰要你同情?少自己加戲了。”
“打游戲厲害的有幾個女生?上一屆電競大賽才幾個女的?”
“這麽拽難道裏邊有你?沒有吊吊什麽。”
“月華峰雖然是個小幫派,但這個幫說不定是第一個打通40本的,【帖子鏈接】我放這了,你們要是不信可以去論壇看,這下可有意思了。”
圍觀群衆吵得不可開交時有人認出了當事人與論壇帖子的重疊,一傳十十傳百的,煞是熱鬧。
“來來來,押勝負找我下注啊,龍行天下1.6,月華峰2.4,本人可代表縱橫山河,喬城前二幫派童叟無欺。”
這怎麽還有人在這開賭局啊??
相比之下真的在盤點雙方職業與等待觀戰的玩家反而顯得有點格格不入。
“你們覺得現在哪個職業單挑比較強?”
“不限時間的話陰陽家吧,可以五打一。”
“月華峰2刺客,1俠客,1地之守護,1毒靈者,龍行天下2俠客,1弓箭師,1陰陽家,1天之靈羽。”
“從我做懸賞任務的經驗來看,刺客除了打不動有些俠客之外別的都還行。”
“這游戲這麽奇葩,現在職業技能就那麽幾個,也談不上什麽職業克不克制,還是要看整體技能樹。”
“好想屏蔽他們。”在備戰席能聽見觀衆席的讨論,青藍吐槽說。
“要不你就第一個上場,給他們來個一穿五,讓這群人大吃一驚。”姬空影笑着調侃青藍。姬空影是幫主只能最後一個出戰,她估計是輪不到自己上場的。
風筝立刻阻止說: “那可不行!說好要給我們練手機會的!”
“不要幫我這麽自信啊。我看他們先上俠客,還是風筝去吧。”
系統NPC主持人宣告開場,等在擂臺兩端的風筝和臨風一刀立刻沖了出去,近戰嘛總得照面了才能打。
龍行天下的幫主龍行天雖然同意了臨風一刀兄弟幾個發幫派挑戰的要求,但他也不會專門安排別人幫他們打擂臺,所以除了龍行天強制守擂之外,另外幾個參戰人員還是臨風一刀、傷心小箭、随風飄散和龍嘯九天他們幾個小團體的人。
整體來說俠客職業分成攻擊型的和防禦型的,風筝算是犧牲了原本屬于力量和體質的屬性點分給敏捷,再加上天元莊有對近身物攻的加成,兩邊的武器都是40級青色級別,臨風一刀理論上的攻擊和防禦屬性應該會比她高不少。
速度這個屬性,只影響移動速度,不影響出招,攻擊格擋之類全憑玩家自行發揮,風筝的戰鬥風格是直來直往的,多少受到一些青藍的影響,風筝也比較注重技能之外的的自由攻擊,而不是像主流玩家那樣只是把技能動作練習得比較熟練。
臨風一刀對先前野外沒打過很是不忿,但他仍然自信地認為相同職業的1V1擂臺自己不可能輸給風筝。
很快他就自信不起來了。雖然從屬性上來說他除了速度都比風筝高一些,但是最終有效攻擊卻低了不知道多少了。俠客互毆的掉血速度很是緩慢,兩個人的血條比例就能預測結局了。
三分鐘後,風筝以35%的剩餘血量贏下了第一場擂臺。接下來是30秒準備時間,失敗方必須選擇下一個上場的人,勝利方可以換人,但下去的人不能再上,因此勝方通常沒有必要換人。
擂臺賽時,上場的人直到下場都會一直保持戰鬥狀态,這意味着戰鬥回血微乎其微。但準備時間可以使用技能,因此後來發展出了各種職業堆精神的擂臺流派,在兩場間隔裏靠通用技能給自己回血,當然這是後話了。
第二場開戰時,風筝只有40%的血條和半管藍。臨風一刀處于一種完全無法相信的狀态,旁邊的兄弟跟他說話也不回話,只好無視他讨論下一個誰出戰。
另一邊圍觀的吃瓜群衆直接就炸鍋了。
“你們說這個女俠客是不是練過啊,很多額外動作。你看那一腳——這要是踢實了會不會被判定成要害攻擊?”說話的男玩家下意識地做了一個護檔的動作,并引起了他周圍一片男玩家的條件反射的哀嚎。
“兄弟,這都被你說中了,我試過這個真算要害。但是至少往好處想,游戲裏不會痛到失去行動力。”
“你們不覺得她看起來很眼熟嗎?好像是經常在廣場賣武器的那個人!”
“我可能知道這兩個幫怎麽打起來的了,你們看這個帖子,她們也太拽了,幾個小姑娘脾氣這麽大,沒有好果子吃的……”
随風飄散給下一個上場的傷心小箭打氣: “這妹子好歹是她們主抗,稍微能打一點也還算可以理解,你速度肯定比她快,當心少扣一點血是一點,她們那兩個刺客肯定不敢上,法師絕對不是你的對手。”
事實上除了傷心小箭他們也拿不出別的人上場了,他們這邊的人裏只有加3敏的弓箭手才速度超過了風筝,剩下幾個人無論誰上都是必然要被風筝攆着打的。
即使換了全息環境,遠程放風筝也确實是有效的戰術。(網游裏面的放風筝指的是,一邊跑一邊攻擊,保持距離不讓目标追上自己,基本的前提條件是速度壓制)
俠客現階段沒有突進技能,雖然有一個遠程技能,但特別容易被躲開,風筝确實嘗試了一些辦法都不能夠到傷心小箭,只有一些法系基礎技能可以造成一點微小傷害,但是她的藍條和法術攻擊都并不合适。
之前說過,這個游戲沒有武器專精,任何人都能拿一把弓作為遠程備用,想到這一點的玩家不多,可青藍毫無疑問是其中之一。風筝的背包裏當然是有青藍制作的40級青色品質弓箭存貨的。
當然,風筝用弓箭的命中率和傷害沒法和白羽閣加成的的正經弓箭師比,但俠客血條長防禦厚,弓箭師的血量和防禦都不高。風筝打中傷心小箭一次相當于傷心小箭打中風筝三次,因此雖然風筝最終退場,戰鬥結束的時候還是磨掉了傷心小箭半管血,考慮到風筝先前已經只是半血,如果雙方都是滿血開打,結局怎樣或許也是未知數。
[幫派]暮色裏的風筝:看來還是得跟三月晶學一下射箭,我的準頭實在太差了,接下來你們誰上?
[幫派]鬼舞:我比他快!讓我揍他!
[幫派]桃之妖:……正好我也不是很想打PVP呢
鬼舞非常躍躍欲試地想玩兒,因為她知道青藍上去自己就沒啥機會了。龍行天下的幾個人自信滿滿地認為月華峰不會讓刺客上來打弓箭師,因此他們看到鬼舞出場的時候表情也是非常精彩的。
“月華峰是不是瘋了?這游戲的弓箭師可沒有傳統網游那麽怕近身。”
因為天闌谷的門派加成是速度成長率,即使在初始速度成長拉滿的情況下,同樣3敏的鬼舞速度肉眼可見地比傷心小箭快,閃殺又是加沖刺速度,幾乎是眨眼之間鬼舞就竄到了傷心小箭身前,擡手就是一個十字鎖,她沒有留下看命中了幾個,毫不停留地繞到了他的身後。兩個人幾乎只是第一個照面,傷心小箭就被打下了三分之一的血量。
所謂的“ 這游戲的弓箭師沒有傳統網游那麽怕近身”指的是弓箭師可以揮舞長弓作為近戰武器來用,配合基礎的技能多少能造成一些傷害和防禦,但這對于靈活的鬼舞來說并不是一個問題,她可以和傷心小箭略微保持一點距離,讓他無法揮弓打到,也沒有足夠時間拉弓,而鬼舞可以輕易地丢出十字鎖。閃殺冷卻時間好了就湊近輸出一波。
這一場結束得很快,鬼舞只損失了20%的血量。
随風飄散的臉已經綠了,也不知道能說出什麽來安慰傷心小箭,當然幾個人也沒有提起随風飄散的打氣被打臉的事情。
圍觀群衆當然更加激動,一邊倒的戰鬥可沒有什麽觀賞性,你來我往才更讓人期待。八卦的傳播速度無疑是驚人的,此時可能已經有一半人知道了論壇帖子的事情,甚至還有好事者跑去“滴,喬城卡”又把帖子頂到了首頁。還有人在旁邊另開了帖子直播兩個幫派打擂臺,好不熱鬧。